テクノステーション☆掲示板は閉鎖させました。
書き込むことはできません。
(再開させる予定はありません。そういうつもりはありません。
念を押して言いますがそういうつもりは一切ありません。〈ここまで言わないといけないらしい〉努力して作ったので形だけは残しておきます)
管理人に言いたいことがあるなら→
メール
、→
SNS
、→
Web拍手
等でどうぞ。
連絡先を記入していただければ返信します。
…容易に感想を聞かせてもらえる形にできなくなってしまったことは残念でならない。
掲示板は1つ1つの書き込みが残り続けるので返信しがいもあった。
後々修正できるので気楽に書き込めたし、本当良かった。
これでは収穫もない。コミュニティも生まれないし、進展もない…。
知識の持ち腐れも多くなる。
人が言ったことに直接反論できないと本当になかなか相手の理解が進まない。誤解されたまま。
管理人のことを理解させる(誤解溶かしする)上でも良いコンテンツであった。
これだとなかなか誤解を少なくすることもできない。
これまで、書き込める場面なら必ず書き込むようにしていた。書き込みすることを何より優先していた。
まさか、書き込みをしないどころか書き込める場面を作ること
(発言できるチャンスを作ること)すら自らしないようにすることになろうとは。
会話のやりとりを見て何か言いたくなって書き込みを残すような人もよくいる。
1人ではなく、多くの人が見るので、複数の人から違ったコメントをもらうこともできた。
1つでも多く書き込みがほしい、そして書き込みを残したい、意味のあるものにしたいと思っていた身としては、やはり掲示板が1番だった。
1人にしか見せない、1度きり(メールなど)となるとわざわざ書くのが惜しい。
書き込みを得られた時の喜びももう感じらられない。
何を言われようと、誰も来なくて無反応よりはいい。当然。
そうでないと思うなら、当サイトはなぜ存在すると思っている?
よく考えてください。
誰も来なくて無反応なら作った意味が何もないでしょう。
サイトの存在を、管理人の夢を、管理人の存在自体を否定しているということになる。
基本、皆が思っているほどネットに発信力はなく、そう簡単には反応は得られない。
「世界中の人が見れる」と言っても、見"れ"るというだけであって、実際"見る"人はあまりいない。
世界は広いというのはそうだが、だから多くの人が見るというわけでもない。そうとは限らない。
ネットに疎い人はわからないかもしれないが、それが現実。
見ても、その見た人の99%は「見ただけ」で終わり。
管理人はまったくもってインフルエンサーでもない。
基本、味方0、理解者0で相手してもらえる人も0。
会話ができるチャンスを得られることもない。
脚光を浴びるのは一部の人。
…発言・会話ができるチャンスを潰すどころか、有名になる夢をも潰すことになってしまった。無念。
こんなつもりではなかったことを報告。
思ったが「NGワードを自動でNGと判断される基準を掻い潜ってでもして言ったらNG(その書き込み削除)」
&「危険な状態になったら閉鎖」のルール付き(それをれっきとしたルールとする)なら復活させられる。
そんなルールのある掲示板を作って良いなら復活を検討します。
誰か1人にでも良いと認めてもらえたら本当に、復活させるでしょう。
NGワードを指定したら理解させられるわけない? 何をどう思ってるのか?全く意味がわかりません。
いざこういうことを言うと、引かれる。
皆同じ臆病者。
臆病だから、怖くなるのか?
(本物の管理人の真実に多少気付いており)言い負かされてしまうのが怖い…
やっぱり暴言言ったり貶したりするのは掲示板でも多少怖い…と。
三 ● 当掲示板に関して ● 三
三 ● ワード検索 ● 三
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> テクノステーション☆掲示板
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もうこういうやりとりはやれません。
これまでの総まとめ。
何か、強がり、恥隠しや“意外な一面を目一杯見せてやろう”という思いからあえて偉そうな態度をしたり、
笑ってほしいという思いからあえて独特な雰囲気を醸し出させたりしていた。
だが悲しいことに面白いとも何とも思ってもらえず、逆に笑顔を消してしまうような
だめ
な話し方だった模様。
(だから天然を装ったり冗談を言ったりするような精神は捨て去ることにした)
“
あえて
”そういうノリでやっていたわけです。
そういう話し方しかできなかったのではありません。
人の気持ちを考えない…なんてこともまさかありません。
実はむしろ考えすぎてしまう。
…今更言っても何にもならない。
あとよく言われましたが長年、言い訳・自演・演技・作り話なんかをしたことは一切ありませんでした。
そんなことをしても何にもならない。
真実
を言い続けてきました。
1度でも何か聞き返したりすると、
なぜか言い訳だとか屁理屈だとか意見を受け入れる気なしだとかかってに思われ激怒されそこで終わりにされてしまう。進展なし。
“掲示板”で会話をすることは難しかった。
今だったら上手くやれると思うが。(考えがあります。そのうちわかるはず。上手くやれるからといって掲示板再開とはいきません)
話しを聞かない、理解しようとしない、認めようとしない←そんなつもりも一切ありませんでした。
どんな発言でも言われたことを理解したいと思い続けていました。
だから「話を終わりにしてほしくなかった」わけです。
かってに決めて馬鹿にして終わりにされたらたまらない。
理解しようとするつもりがそもそも“ない”ような人がいますが、そういう人とは違います。
理解する気なし、何も受け入れず自己中心的で頑なに自分を信じ続けているとしたら、何も変わっていないと思いませんか?
昔と比較すると自分で別人の如く変わっていると思いますが。
変わっていないとしたら、「変わる」とは「成長」とは何を言うのか?
どういう意味なのか?どういうことを指すのか?
どんなに成長しようと称賛されることはない。
必ず返信し、言えることを全部言う。
書き込みを続けてほしい一心でそうしてきましたが、それで喜ばれたりすることもなかった。
むしろできるだけ短い文章一言二言で返信を済ませるようにし、口の固い人としてやっていく方が良かったのか?
自分をさらけ出してはいけなかったか?
あえて返信を怠った方が良いのか?
人それぞれ考え方が違い、言うことも違うので何が正しいのかもよくわからない。
ともかく、色々なことを学びました。
管理人である自分は独特すぎる感性を持っているらしいですが、自分でそんなふうに感じたことはありません。
これまで、他人に共感してばかりで、自分独自の感想を述べるのは難しかった。
感性が似ている人といたからだったのか?
むしろ独自の見方をして、独自の感想を述べてみたいと思っていました。
独自的な解釈をしてみたかった。
それができているということは喜ばしいこと…のはずだっが、実際にはそれは喜ばしいことではなかった。
(共感する「素振り」をしていたわけではありません。独自的な解釈をしよう思えばできたのではありません。
「本当に」共感していて自分独自の感想を述べるのは難しかった。
なぜネットだと独自的になるのか?どこが独自的なのか?よくわからない)
リアルでは変わり者・考えが独創的などと他人に言われたことも一切ないし、“決して”他人に嫌われるような人ではありませんでした。
普通すぎて不思議と言われていたくらい。
皆が言うように管理人は人間のクズなのだとしたら、リアル知人はみんなそうなってしまう。色々な意味で。
リアル知人らのことを詳しく話したら
とんでもない
ことになる。
恐ろしいことに、以前の自分ならそういうことも話してしまっていた可能性がある。
その場しのぎででたらめを言ったり、思ってもいないことを言って人をコントロールしようとしたり、
自分の言ったことに責任を持たなかったり、過去に言ったことを忘れたりする人がいますが、
そういうことはいいことだとは思わない。なので自分自身も決してそういうことはしていません。
「不可解なことの説明」を求め続けてきました。
求めていたものはそれです。
認めたり自覚したりするためにはその説明・会話を必要とする。
そこを伝えられていなかったことでいろいろ誤解されて異常な人間と思われるようになってしまった。
理論上そうなることはそうなるのだからそうなります。
納得しないというのならそうならない理論があるのでしょう。
それを言ってくれないとどうにもなりません。
会話を絶やさずに話し合えたらどうなるか?それは未知数。
現実とネットで人の反応や対応、言動が全く違う。根本的に不可解なことはそれ。
論破されたようなこともありません。
されたら大収穫です。
論破させるか?されるか?のどちらかを常に望んでいました。
どちらでも構わない。
何でもそうですが白黒はっきりさせる(結果を導き出す)ことが重要。
そうしないと進展しないですから。
心中にあったのは「白黒はっきりさせたい」という想い。
負けたくないがために無理やり反論していたのではありません。全くもってそうではありません。
反論の理由はそんなではありません。誤解しないでください。
間違われっぱなしは良くない。
矛盾してるから「馬鹿だ」「嘘だ」と言う人が多いがいずれも勘違いによるもの。
矛盾してもいないのに難しい解釈のしかたをしたり、
あるいは深く考えることをしなかったりで、矛盾してると思う、説明を求める前に貶す…あれなのはどちら?
他人を貶している人(ここに来る人はほぼ全員そう)こそ誰も近寄ってこない。
楽しませようとして何かしている人に対して、本気で貶し馬鹿にしたりする心ない行為。
一気に気持ちが真逆になって本当に痛々しい。
書き込みを見なかったことにする、見て見ぬフリをする、そもそも見ない、そんなこともありませんでした。
受け入れようと試みたりし、何でも参考にさせてもらっていました。
待ち望んで、せっかく得られた「他者の反応」です。
そんな風に受け流すはずありません。
反応を得ることはそう簡単なことではない。
まだ色々と誤解やかってな解釈をされていることでしょう。
だがサイトが完成形に近付くにつれ、その誤解は溶けていくはず。
誰しも管理人に対して、当サイトに対して思っていることは全然違うことだらけでしょう。
正しい認識をされることがあまりない。
正しいことをその通り言われて苛立つ人がよくいるが、それは理解できない。
正しいなら言い返すべきこと(反論)も何もないし良いと思う。
現状、管理人のことをよく理解している人はいません。1人すら、いません。
よってあらゆることを誤解される。
他人の管理人に対することの発言 正解率10% 不正解率90%
間違ったことを言われるとそれを聞いた人までそう思い、「誤解の輪」が広がっていく。
間違えられた人からすると非常に嫌らしく、腹立たしい。
本人が言ったこと(特に最近言ったこと)こそが最も真実に近い。わかっていてほしい。
本人を装った別人がいる可能性があることを視野に入れることもお忘れなく。
こう言っても受け入れられないだろう。
「嘘、言い訳」…
あるいは「自分では自分のことを理解していない。自分を誤解している。理解しているのは自分自身ではない」(←ありえない)などと認識される。
どんな行為も何でもただ逆に悪影響をもたらすものだと思われがちですが、
そうでないこと、それに偽りのない真実をわかってもらうためにも活動していくことが必要。
しかし↓改めて見返してみるとあれ。
良からぬ危ない受け答え方をし続けていた。
これでは荒れる。憎まれる。
色々、知らなかった。
いいと思う点もあるが、そうでない点もある。
他人を挑発しているように見える発言は特に怖い。
断じて誉めることをせず、暴言を言いまくるような人達はもっと酷い。(強引に誉めても嬉しいとは思いません)
あと良くない(とされる)ことをすると、悪影響を受ける(かもしれない)人本人に嫌がられるだけでなく、それを見た人皆に嫌がられる。
そのことを分かっていなかった。
それに気付いたことで、言動を改めるようになった。
最近の管理人と昔とを一緒にしないでほしい
同じ過ちを繰り返すようなことはしません。
過ちを犯した場合、「こういうことをしてしまう人」と見てとるのは間違い。
繰り返さないわけですから、その過ちはもう犯さない(犯さなくなった)ということになる。
「犯した」ということは「犯すこと」ではなく、逆に「犯さない」こと。
「今どうしてるか」「その後どうしたか」もポイント。ちゃんと見てほしい。
悪者だということを前提にされるし、ナメたがられるし、肯定的なことをほとんど言われたことがなかった。
果たして1つでも管理人に良い点はあるのか?
言われる通り自分の行い「全て」がだめな行いのような気もして全てが怖い。
管理人=「人間として生きる価値がない不要な存在、絶対悪人とされ、悪い事柄全てを擦り付けられる存在、擦り付けていい、擦り付けるべき存在」ともされる。
肯定より否定の方が気安くできるものなのか?
評価=「内容そのもの」ではないのか?
否定される身からすると、否定は自分の認識が間違っているかもしれないことを眼中に入れた上でするべきだと思う。
凄く失礼なことになりかねない。
↑この通りの意味です。嘘の発言などはありません。こういうわけです。
言葉の意味を変えての自己流解釈、かってな決めつけはしないでほしい。
「真実しか言っておりません」なわけでそれを信じないのでは何にもならない。
嘘が言えるタイプではありません。
96 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/25(土) 16:26 >>95 バカをからかうのが面白いってだけじゃないの もしくは本当に顔真っ赤にしちゃう管理人と同じレベルの人達
95 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/25(土) 14:16 批判レスにマジレスすると管理人みたいなタイプに何を言っても時間とサーバーの容量を消費するだけ いくらやり取りしても自分の意見が相手に認められる時は永遠に来ないでしょ それをわかってて続けてるんなら、何のために書き込みしてるの? 理解できないから教えてほしい
94 : >>92 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/24(金) 23:58 >>91 体験版の4が3より大作なわけない。 「スーパードンキーコング4=体験版の4」みたいな認識何? 当サイトで公開しているスーパードンキーコング4はその構想の紹介がメイン。 体験版はおまけみたいなもの。 と↓で言ったでしょう。 ちゃんと読んでください。 確かに4に自信あります。ありますが、体験版の4に自信があるわけではない。 構想なら完成しているので1~3と普通に比較できる。 構想の素晴らしさは絶対に4>>>>>>>>>>>>>>>2>1>>>>>3 >>92 何言ってるのか? だからそもそも…「スーパードンキーコング4=体験版の4」と認識しているのはなぜ? 誰も聞いたことに答えないから何も結論が出ない。
93 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/24(金) 23:51 もしかして最近批判意見書いてる人は2chにいた頃のとげタルを知らないのか? スーパードンキーコング総合スレで検索してどうぞ まあこれはこれで笑えるからなんでもいいけど
92 : 管理人はファンを装ったアンチかと 投稿者:ソイソーとう 投稿日:2017/03/24(金) 21:11 出来が悪いと言ったら 「だから何?これ体験版だから」と抜かし クオリティが低いと言ったら 「クオリティが低いって何?本家と比べんな」と言われ グラフィックに感動しないと言ったら 「どこが?」と言われ、細かく言うと「そこに感動しない?」と言う 最終的には「君達は何故ファンになったの」と抜かす どこが?とか何が?じゃなくて自分でそろそろ考えろよ、貴方良い年齢でしょ? 自分の頭で何故批判されてるか、どこの何が悪いかくらいこんだけ書かれれば分かるだろ? 比べられたくないならナンバリングつけないでくれ、恥ずかしい …てか良くこんな出来でSDK3をボロクソ言えましたね。 SDK3をボロクソ言う割にはファン()ねぇ… ドンキーコングを馬鹿にしないでくれないかな? …まさか炎上目的?(笑)
91 : ジョ〇ョA〇Bを思い出した 投稿者:Anonymous 投稿日:2017/03/24(金) 18:39 管理人は某C〇2の社長にそっくりな人ですね・・・ ビッグマウスな割には出来がしょぼすぎて炎上、あれデジャヴ? あなたのサイトにある「スーパードンキーコングシリーズの特徴」の3の部分で 「特にこだわらずに適当に考えられたスーパードンキーコングの駄作。」 と書いてるのでよほど自分の作った「4」に自信があると見えますが 誰がどうみても「3>>>>(超えられない断崖絶壁)4」ですわ(笑) ですがそんなに自信があるなら任天堂にあなたの作った体験版を提出してみてはどうでしょうか(笑) 3を超えるほどの神作品なので瞬時にOKを出してくれるでしょうね! 楽しみです!!
90 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/24(金) 13:46 肯定派の発言がすっかりなくなりましたね~
89 : >>88 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/24(金) 00:49 ×ゲーム=風景画 ○SDK=風景画 SDKの魅力はグラフィックやステージ風景。 そこに注目しないとなるとそのほかのアクションゲームをやるのと何も変わらない。 SDKシリーズのゲームであるからにはステージ風景に力を入れるべきだから。 グラフィックやステージ風景に注目しない君らは、一体SDKの何に魅了されてファンになったのか?謎。
88 : 無題 投稿者:DKファンの一人 投稿日:2017/03/23(木) 20:27 ゲームとしての求める物、価値観が違うから 彼に何を言っても無駄 俺達にとって「ゲーム=大きくまとめると面白いかどうか」 だが彼にとっては「ゲーム=風景画(にすらなってないがそうなんだろう)」 ゲーム部分は形になっていればいいだけで 彼にとってはドンキーコングの風景を再現(笑)できれば 中身はどうでもいいという感じなんだろうよ こういうのは放置が一番。 どうせ体験版で製作打ち切りなんだろうからさ
87 : >>85 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/23(木) 10:39 > スーパードンキーコング4をプレイしましたが、 > 本家とは違い投げることが出来るタルやTNT等が無い、 > 敵の種類も少なすぎるしアニマルフレンドもいないし、 > ディディー以外の操作キャラがいません > また操作性についてもタルやアニマルフレンドが存在しない為、 > それらのアクションが無くダッシュすら出来ないという仕様で、 > 本家とは完全に別物となってしまっています > あと背景のアニメーションは本家とは違い無く、 > グラフィックについても本家と比べ見劣りしています それがどうしました? 自分が1番やりたかったのは1,2のステージのグラフィックやオリジナルのグラフィックを組み合わせて地形を作ってみること。 それができたので自分としてはそれなりに満足。 ゲームとしてはとりあえず形になればいいというつもりで作った。 > しかしそれを抜きにしても、 > 敵が非常に多く避けるのがあまりにも困難なのに、 > 一度触れたら最初からやり直しというあまりにも理不尽な仕様なため、 > 完全にこのゲームを把握してる製作者ぐらいしかクリアできないほどの、 > 高難易度になってしまっています > 今の状態ではステージエディタに入っているサンプルゲームの方がまだ楽しめます > あと風景についてもズレがあり見れば見るほど不快になってきます > グラフィックを見て欲しいならせめてこの部分を直すべきでしょう > いずれにしてもステージエディタでは本格的なゲームは作れません > でも管理人のゲームはそれ以前の問題で難易度が異常に高いだけで、 > ただ理不尽であり楽しめる要素がどこにも無いためツール以前の問題です > 制限の多いステージエディタでもしっかりと仕様を理解し工夫すればそれなりのゲームは作れるので、 > ツールが悪いから作ったゲームが批判を受けてると決して思わないように 以前は簡単にクリアできないという点を評価していた人もいたんですが… まあ誰もクリアできないのではあれ…。 こっちとしてもクリアしてもらいたい。
86 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/22(水) 09:17 意見なんかすんなってのに
85 : 完成度の低さはツール以前の問題 投稿者: 投稿日:2017/03/22(水) 00:42 スーパードンキーコング4をプレイしましたが、 本家とは違い投げることが出来るタルやTNT等が無い、 敵の種類も少なすぎるしアニマルフレンドもいないし、 ディディー以外の操作キャラがいません また操作性についてもタルやアニマルフレンドが存在しない為、 それらのアクションが無くダッシュすら出来ないという仕様で、 本家とは完全に別物となってしまっています あと背景のアニメーションは本家とは違い無く、 グラフィックについても本家と比べ見劣りしています でもこれらの問題はあるのは仕方が無いことでしょう ステージデザイナーはまだ開発途上のツールであり、 それらのアクションや画面の表現をするのは現在のツールの仕様では、 非常に厳しく搭載できず中途半端なものになってしまったのはわかります しかしそれを抜きにしても、 敵が非常に多く避けるのがあまりにも困難なのに、 一度触れたら最初からやり直しというあまりにも理不尽な仕様なため、 完全にこのゲームを把握してる製作者ぐらいしかクリアできないほどの、 高難易度になってしまっています 今の状態ではステージエディタに入っているサンプルゲームの方がまだ楽しめます あと風景についてもズレがあり見れば見るほど不快になってきます グラフィックを見て欲しいならせめてこの部分を直すべきでしょう いずれにしてもステージエディタでは本格的なゲームは作れません でも管理人のゲームはそれ以前の問題で難易度が異常に高いだけで、 ただ理不尽であり楽しめる要素がどこにも無いためツール以前の問題です 制限の多いステージエディタでもしっかりと仕様を理解し工夫すればそれなりのゲームは作れるので、 ツールが悪いから作ったゲームが批判を受けてると決して思わないように
84 : >>83 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/20(月) 16:18 > まず蜂の巣のステージ。 > 蜂の巣のステージは途中で壁にぶつかり完走不能。 その壁ってどこ? 壁で進めない場所なんてありません。 > 風景以前の問題。 > ステージを見てもらいたいのは良いんでしょうけど、 > 完走できなければどうしようもないですよ。 > 管理人はテストプレイしましたか? 当然。クリア可能だということは確認済み。 > 次に船のステージ。 > 最初の部分からジンガーがやけに多く、 > ここを通るだけでも苦労するのですが問題は船の中で足場が悪いばかりか、 > ジンガーの配置が酷く無理ゲーでした。 無理ではない。 > あとこのステージは風景のズレが酷く船やマストなどが、 > ボロボロで見るに耐えない部分があります。 > これで感動するのは管理人だけであり、 > 他の人が見ればしょぼいとしか思わないでしょう。 感動しない? このステージ、遠景?で見ると本当に船の形をしていて凄いんですが。。 船の内部がダンジョンのようになっているのとかも新鮮で驚かない? > 他にもロープがありますがジャンプで上昇しているときに、 > ロープで登らないと登ることが出来ないし、 > タイミングによっては登る速度が早すぎたり遅すぎたりします。 なぜかそうなってしまった。 一応登れるのでとりあえずこれでいいということにした。 > 最後にツタのステージ。 > まずステージが長すぎ。 長すぎるくらいでいいんです。 地上から雲海まですぐだったらおかしいから。 > そのツタ登り中に何故か斜めに滑っていって登り辛い。 > ステージ風景に感動して欲しいのなら、 > 完走させるために操作性を良くしましょう。 > あとジンガーの配置が無理ゲー。 > 途中雲のステージに入るんですが… > 「操作性」「ジンガー配置」「斜め滑り」「キャラが見えなくなる」 > の4重苦で1ミスしたら最初からとか… > こんな配置では誰でもクリアできる訳ない(笑) > 製作者である管理人はもちろん1~3回のミスくらいでクリア> 出来たんでしょうが。 > あんなの一般の方はクリア出来ません。 > ステージ風景を見て欲しいならもう少し簡単にしてみては? > はい、これが「ステージ風景」を見ようとした結果です。 > 管理人さん、ステージ風景がどうの以前にまずは > バグの修正、難易度の調整をお願いしますね。 確かに難易度が高すぎるしおかしい部分が多いですが… 別のソフトで作り直すかもしれないので、それを考えると今修正するべきではない… 多少は修正します。
83 : ステージの風景を見ようとした結果(ステージデザイナー使用) 投稿者: 投稿日:2017/03/19(日) 23:17 スーパードンキーコング4が「ステージデザイナー」 を使用しているのが>>72で分かったので ステージデザイナーを使用して内部解析し、 まずゲームクリアできるかどうかの確認、 管理人が一番見て欲しい「ステージの風景」を見てみました。 まず蜂の巣のステージ。 蜂の巣のステージは途中で壁にぶつかり完走不能。 風景以前の問題。 ステージを見てもらいたいのは良いんでしょうけど、 完走できなければどうしようもないですよ。 管理人はテストプレイしましたか? 次に船のステージ。 最初の部分からジンガーがやけに多く、 ここを通るだけでも苦労するのですが問題は船の中で足場が悪いばかりか、 ジンガーの配置が酷く無理ゲーでした。 あとこのステージは風景のズレが酷く船やマストなどが、 ボロボロで見るに耐えない部分があります。 これで感動するのは管理人だけであり、 他の人が見ればしょぼいとしか思わないでしょう。 他にもロープがありますがジャンプで上昇しているときに、 ロープで登らないと登ることが出来ないし、 タイミングによっては登る速度が早すぎたり遅すぎたりします。 でもそこまでたどり着けるのはほんの一握りということですがね。 最後にツタのステージ。 まずステージが長すぎ。 そのツタ登り中に何故か斜めに滑っていって登り辛い。 ステージ風景に感動して欲しいのなら、 完走させるために操作性を良くしましょう。 あとジンガーの配置が無理ゲー。 途中雲のステージに入るんですが… 「操作性」「ジンガー配置」「斜め滑り」「キャラが見えなくなる」 の4重苦で1ミスしたら最初からとか… こんな配置では誰でもクリアできる訳ない(笑) 製作者である管理人はもちろん1~3回のミスくらいでクリア出来たんでしょうが。 あんなの一般の方はクリア出来ません。 ステージ風景を見て欲しいならもう少し簡単にしてみては? ※(まあそんなこと言ったらドンキーコングの神である管理人は 「貴方が下手なだけ」と言って突き放すだけでしょうがね(笑)) はい、これが「ステージ風景」を見ようとした結果です。 管理人さん、ステージ風景がどうの以前にまずは バグの修正、難易度の調整をお願いしますね。
82 : >>80,81 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/19(日) 12:59 >>80 > じゃあ単にゲームの出来自体が悪いんじゃないか? > その部分が悪いのに作った人が「出来が良い」「アイディアが良い」と言っても > 多数の人が「出来が悪い」のであればそれは出来が悪い作品となります。 出来が悪いって何? 体験版のことなのか4構想全部に対して言ってるのかよくわからないのですが。。 というかまず、79で聞いたことに答えてほしいんですが。。 1~3をやったことがないから。答えられないんですか? やったこともない人に何がわかる? > あと「体験版はおまけみたいなもの。」と管理人は言ってますが、 > 体験版の意味って知ってます? > 体験版で楽しめなければ駄作な訳であって。 > じゃあPS2のZOEに入っている「MGS2の体験版」はクソですかね? > おまけレベルでゲームとしてなってない作品ですかね? > 違うでしょ? あの体験版はおまけ程度のものなんです。 体験版は制作途中の完成されていない状態で出ることもあるでしょう。 誤解を招かないように体験版のページにそう書いておきます。 >>81 > 個人的な理想像とは違うだけでアイディアが良くないって、 > 自分と違うものを単に認めたくないだけだろ 「個人的な理想像=SDKの魅力を最大限に引き出せている形」だと思うので「個人的な理想像と違う=良くない作品」。 > もしそうと思わなければ管理人が自分で作ったゲームの動画出してみれば? > 現実の非情さに気付けるのかもしれないよ? かなり前からそれをやろうと思っているのですが、先にやるべきことがあるのでなかなかやれず…。 さすがに今年中にはやれるかと。
81 : いやいや 投稿者: 投稿日:2017/03/19(日) 00:08 >>74 > アイディアとかはどうでもいい? > 海外のファンの作っている4ですが…個人的な理想像とは違うので、自分としては何かもったいないな…という感じがする。 > 作者の方、せっかく4が作れる技術があるのに、何やってるんだ…という感じ。 > そもそものステージなどのアイディアがよくないから。 個人的な理想像とは違うだけでアイディアが良くないって、 自分と違うものを単に認めたくないだけだろ もしそうと思わなければ管理人が自分で作ったゲームの動画出してみれば? 現実の非情さに気付けるのかもしれないよ?
80 : そうならないとしたらそれはなぜか?→出来が悪いだけ 投稿者: 投稿日:2017/03/18(土) 18:35 >>79 >>4は2の方針に基づいています。 >>4はある意味「スーパードンキーコング2-2」のような感じ。 >>2に魅了された人は4にも魅了されるはずだと思うのですが… >>そうならないとしたらそれはなぜか? じゃあ単にゲームの出来自体が悪いんじゃないか? その部分が悪いのに作った人が「出来が良い」「アイディアが良い」と言っても 多数の人が「出来が悪い」のであればそれは出来が悪い作品となります。 あと「体験版はおまけみたいなもの。」と管理人は言ってますが、 体験版の意味って知ってます? 体験版で楽しめなければ駄作な訳であって。 じゃあPS2のZOEに入っている「MGS2の体験版」はクソですかね? おまけレベルでゲームとしてなってない作品ですかね? 違うでしょ?
79 : >>77 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/18(土) 10:57 > 管理人はドンキーコングのステージのアイディアや、 > リアリティを重視してるそうですが悪趣味なツタのグラフィックのステージや、 > 巨大なキノコ、花、謎の植物が描かれたイメージイラストからして、 > リアリティに欠けた見た目だしそもそもセンスが酷いのは誰でも分かりますし、 > そもそもドンキーコングには合わない雰囲気でこれはちょっと…と思いました なぜそう思う? 2の茨ステージやハチの巣ステージなんかだって似たようなものでしょう? もし2のその茨ステージなどのアイディアが良いと思うのなら… それが良いと思うのにどうして4の植物系ステージのアイディアは良くないと思うのか…? そこのところ、それがどうしてなのか? 茨ステージなどとの違いは何なのか? ぜひ教えてほしい。 > そもそもリアリティというのは現実感という意味で、 > 管理人の考える巨大なキノコや花、謎の植物が織り成す現実離れした世界ではなく、 > あたかも【現実】にありそうなジャングルや森などが広がっているという意味です それはわかっています。 リアリティがとにかく高ければいいというわけではない。 詳しいことは「スーパードンキーコング関連」の「スーパードンキーコングシリーズの特徴」のページに書いているの見てください。 とにかくリアリティを高めることを意識…というのは1の方針。 自分が1番魅了されたのは2。 4は2の方針に基づいています。 4はある意味「スーパードンキーコング2-2」のような感じ。 2に魅了された人は4にも魅了されるはずだと思うのですが… そうならないとしたらそれはなぜか? 2はリアルでないものをリアルに見せていて素晴らしかった。 未知なるリアリティが確立していた。 とにかくリアイティ重視する方針のままだったら茨ステージは見れなかったわけ。あのBGMも存在しなかったわけ。
78 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/18(土) 10:06 だから書き込むなって 理論的(笑)に反論する事でますます自分は素晴らしいと思う真性なんだからさ 知らない人もいるかもしんないから書いておくけどこいつ少なくとも26歳以上だよ 収 入ゼロ
77 : リアリティとは一体… 投稿者: 投稿日:2017/03/18(土) 00:25 管理人はドンキーコングのステージのアイディアや、 リアリティを重視してるそうですが悪趣味なツタのグラフィックのステージや、 巨大なキノコ、花、謎の植物が描かれたイメージイラストからして、 リアリティに欠けた見た目だしそもそもセンスが酷いのは誰でも分かりますし、 そもそもドンキーコングには合わない雰囲気でこれはちょっと…と思いました そもそもリアリティというのは現実感という意味で、 管理人の考える巨大なキノコや花、謎の植物が織り成す現実離れした世界ではなく、 あたかも【現実】にありそうなジャングルや森などが広がっているという意味です あと管理人は自分の思想の方が良い思想だと相手に認めさせる自信があるのことですが、 もしそうであればここまで指摘、批判されなかったことでしょうね
76 : >>75 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/17(金) 18:36 ステージのアイディアなどを重視する方針がよくないと? それを自覚するべき? いや、それは…今すぐには自覚できません。 誰も会話を続けてくれないので、その方針がよくない方針なのかどうかはっきり断定できない。 断定できない限り自覚もできない。 自分の思想の方が良い思想だと相手に認めさせる自信があるし…
75 : 無題 投稿者:くー 投稿日:2017/03/17(金) 13:32 とりあえず、管理人はそのドンキーコング4とやらの出来の悪さを認めた方が良いよ だってこんなに酷評されているのなら、その部分=悪い部分だということは自覚するべきだよ。 せっかくお客様が品質について「ここ、こうしたほうがいいんじゃない?」 と言っても、 とげタルさんが「これがこの家の味だ!わからないやつは出ていけ!」 とでも言ってるもんなんですよ。 それじゃ客きます? 来ませんよね。 下手すりゃクレームの嵐。 せっかくここのホームページに来てくださって、来店されたんですし、 意見も言ってくださった。 素晴らしい事じゃないですか。 もう少し寛容に接してみてください。
74 : >>73 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/17(金) 01:19 > 残念ながらスーパードンキーコング4は、 > 海外のファンによって既に作られているぞ 知っています。 最初見た時はある意味感動した。 > しかも完成度はテクノステーション製のスーパードンキーコング4よりも > 遥かに高く本家と比べても遜色の無い出来となっているし、 > 1~3の要素を上手くミックスしてるように見える > > 管理人はスパドン4から最低でも改名したほうがいいぞ > しかも出来が悪いのだからスーパーを外してナンバリングも外し、 > ドンキーコング劣伝(列伝の誤字ではない)とか、 > ドンキーコング害伝(外伝の誤字ではない)にしたほうがいいかも > > しかも>>70のレビューにあるように、 > 貧弱な操作性、ズレたり浮いたりしてるグラフィック、 > ミス時にキャラが消えるといった酷い仕様も放置するといった、 > 様々な問題も抱えておりドンキーとして名乗れないのは勿論、 > ゲームとしてどうか?というところまで発展してるのはどうかと そんなことを言われたってショックでも何でもない。 ただ未完成の状態だからだめというだけの話ですから。 なぜ「完成度=その作品の良さ」とするのか? アイディアとかはどうでもいい? 海外のファンの作っている4ですが…個人的な理想像とは違うので、自分としては何かもったいないな…という感じがする。 作者の方、せっかく4が作れる技術があるのに、何やってるんだ…という感じ。 そもそものステージなどのアイディアがよくないから。 本当、何言ってるんだという感じ。 「スーパードンキーコング4=体験版の4」みたいな認識何? 当サイトで公開しているスーパードンキーコング4はその構想の紹介がメイン。 体験版はおまけみたいなもの。 改名するとしたら、スーパードンキーコング4のコンテンツは「スーパードンキーコング4」というコンテンツではなくなる。
73 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/16(木) 18:08 残念ながらスーパードンキーコング4は、 海外のファンによって既に作られているぞ しかも完成度はテクノステーション製のスーパードンキーコング4よりも 遥かに高く本家と比べても遜色の無い出来となっているし、 1~3の要素を上手くミックスしてるように見える 本当のファンによるリンクはこちら ttps://www.youtube.com/watch?v=JWwmnQVcvcE 管理人はスパドン4から最低でも改名したほうがいいぞ しかも出来が悪いのだからスーパーを外してナンバリングも外し、 ドンキーコング劣伝(列伝の誤字ではない)とか、 ドンキーコング害伝(外伝の誤字ではない)にしたほうがいいかも しかも>>70のレビューにあるように、 貧弱な操作性、ズレたり浮いたりしてるグラフィック、 ミス時にキャラが消えるといった酷い仕様も放置するといった、 様々な問題も抱えておりドンキーとして名乗れないのは勿論、 ゲームとしてどうか?というところまで発展してるのはどうかと せめて>>70で書かれている問題を全て解決すれば、 ようやくドンキー劣伝(しつこいけど誤字ではない)と名乗れるかもしれないけど… それがいつの日になるか分からないな…
72 : >>70 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/15(水) 01:20 > □ゲーム内容 > ・スーパードンキーコングシリーズの同人作品。 > スーパードンキーコング1~3のグラフィックを(劣化させて)引き継ぎ、 > 様々なステージ(体験版では3ステージのみ)を進み、 > 見ているだけで不安になってくるような > 膨大な量(水増しの可能性大)の多彩な風景の(背景ズレ多数)ステージの数々。 > 場の雰囲気に相応した見事なBGM(パクリに近い)等、 > 従来のファンの期待を(大きく)裏切る作品となっている。 > 作者の思い(自己満足)をギッシリと詰め込んだ(一切ナイ)シナリオも必見。 だからあの体験版の4(単体)と1~3を一緒にしないでください。 > □良い所 > ・自作プログラムを使って再現しようとしている所 > (下手な自作プログラムだからPCが壊れると思うと怖いが… > 一応何を使ったか、それを書いてもらえるとありがたい) 「ステージデザイナー」というソフトを使用して作った。 そのソフトでのプログラミングはそこまで本格的なものではないのでPCが壊れるということはないかと。 > ・BGMが自作(?) > (自作であれば良く出来ている。しかしフリー素材だったら…) 自作です。(ハチの巣のステージのBGM以外) BGM視聴のページ見てませんね。 > □悪い所 > ・操作性の大幅劣化。 > ①ダッシュ不可、全体的なモーションパターンの激減、 > ジャンプ中にジャンプボタンを離すと立ちモーションになる > > ②ローリングからのダッシュが出来ない > というより、そもそもダッシュが出来ない > その為、スピード感を大幅に下回っている > > ③キーボードのボタン配置が酷い > 今の時代、キーコンフィグすらないのだろうか > > ・背景の塗りが雑 > 画像細部のズレ、自作背景が浮いており、 > これが続編とは信じられない程の低いクオリティ。 > > ・ミス時の敵、ディディー共にグラフィックが消える そうですが、そこまで完璧に作らなくても4の魅力を理解してもらえると思ったので、とりあえずはあれでいいということにした。 肝は「ステージの風景」。それを見てもらいたい一心で制作したのですが。 なぜステージ風景に注目してくれないのか? ステージ風景に感動しない?何とも思わない? 操作性とかは重要ではないと思う。 > 特にツタのステージのコレジャナイ感。 > ドンキーにそんなステージありましたか? コレジャナイ感あるのは3のステージ(全部)でしょう? まったく新しい風景のステージがあってはいけない? > ・敵に当たっても自分が死なないバグがある > 敵を踏んで倒せない時があったりなかったり > ローリングでジンガーを倒すことができる事があったりと > 色々と判定が雑なのか、自分が死なないバグが単純にあるのかわからない。 > 不確定要素なので直すべきだろう。 これはバグです。。 ダメージを受けなかった時はラッキーだと思ってくださいw > ・ジンガー配置しすぎ > 画面上にジンガーが大量発生。 > 本来のドンキーコングの操作性であれば何とか突破できるのかもしれないが、 > この操作性では無理。本当にありがとうございました。 > 最初のステージ(特に体験版であれば最初が肝心なので)はノーティだったり > クリッターを出すべきだろう。 踏みつけやローリングで敵を倒せるように仕込むのが難しかったので、登場する敵は主に無敵のジンガーとクラッシャにしたんです。 できることならクリッターやノーティを登場させたかった。。 > ・そもそもドンキーコングの続編とは言えないレベル > 本当にドンキーコングが好きなのであろうか? > このクオリティでは「最早アンチ」にしか見えない。 > 愛があるのであれば、それ相応のクオリティを見せるべきだろう。 > この程度であれば出さないほうがマシ。私のようなファンに失礼だ。 > > ・ドンキーコングのファンであれば、ドンキーコングの細部が分かる筈である。 > (BGMの質、背景の作りの丁寧さ、動かして楽しいか…等) > それなのにこの作品には残念ながら愛すらも感じない。 > やっててストレスしか溜まらない操作性に、本当は作者は1~3をプレイしていないのではないか?と思うほど。 > もしかしたらドンキーコングに憎悪を抱きつつ、ドンキーコングは本当はショボイ作品であると > ユーザーに伝えているのかというレベルである… > 君が本当にドンキーコングのファンであるならば1~3に良さを引き継いだ作品を作るべきである。 > ただ自己満足の作品に終わらず、他のユーザーがどう思うのか、というのを考えてゲームを作ると良いだろう > 続編をうたうのであれば、それ相応の技量が必要だ。 そんなふうにあの現時点での体験版の4をれっきとしたSDKの続編として見るのは君くらいでは? しかしそんなふうに思う人がいるとは…思わなかった。驚き。 そんな見解があるなんて予想だにしなかった。 自分から見ると何か想像を絶するようなレビュー…。 SDKのファンであれば皆、あの4の体験版を高評価してくれるはずだと思ったのですが…… 新たなステージが見れて感激しない? 1と2のグラフィックが混在した見たこともない地形を見て感激しない? アイディアが凄いと思わない? あとクリアしていないとのことですが… どのステージも特に最後の方を力入れて作ったので、もう少し頑張ってプレイして終盤まで進んでほしい。 SDK1~3の話ですが、自分はステージを進んだ先にどんな景色の場所があるのか?どんな風景が…とワクワクしながら、 それを楽しみに頑張って難ステージをクリアしていった。(そして新風景のステージが見れた時は感激) 同じような感覚でSDKシリーズをプレイしていた人なら、この4の体験版はその時と同様な感覚が味わえて最高なはず! こっちからすると君の感性がよくわからないのですが、そっちからするとこっちの言っていることがよくわからなかったりする?
71 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/14(火) 16:06 そんな事書くと管理人は喜ぶぞ 「理論的に」反論するとか抜かして屁理屈ばっか抜かす真性は放置が正解だ
70 : スーパードンキーコング4 レビューしました 投稿者:GAME.ACE 投稿日:2017/03/14(火) 13:43 スーパードンキーコング4 遥か天空の彼方へ… ※クリア出来ず(10分程度プレイ、その後断念) □ゲーム内容 ・スーパードンキーコングシリーズの同人作品。 スーパードンキーコング1~3のグラフィックを(劣化させて)引き継ぎ、 様々なステージ(体験版では3ステージのみ)を進み、 見ているだけで不安になってくるような 膨大な量(水増しの可能性大)の多彩な風景の(背景ズレ多数)ステージの数々。 場の雰囲気に相応した見事なBGM(パクリに近い)等、 従来のファンの期待を(大きく)裏切る作品となっている。 作者の思い(自己満足)をギッシリと詰め込んだ(一切ナイ)シナリオも必見。 □良い所 ・自作プログラムを使って再現しようとしている所 (下手な自作プログラムだからPCが壊れると思うと怖いが… 一応何を使ったか、それを書いてもらえるとありがたい) ・BGMが自作(?) (自作であれば良く出来ている。しかしフリー素材だったら…) □悪い所 ・操作性の大幅劣化。 ①ダッシュ不可、全体的なモーションパターンの激減、 ジャンプ中にジャンプボタンを離すと立ちモーションになる ②ローリングからのダッシュが出来ない というより、そもそもダッシュが出来ない その為、スピード感を大幅に下回っている ③キーボードのボタン配置が酷い 今の時代、キーコンフィグすらないのだろうか ・敵に当たっても自分が死なないバグがある 敵を踏んで倒せない時があったりなかったり ローリングでジンガーを倒すことができる事があったりと 色々と判定が雑なのか、自分が死なないバグが単純にあるのかわからない。 不確定要素なので直すべきだろう。 ・背景の塗りが雑 画像細部のズレ、自作背景が浮いており、 これが続編とは信じられない程の低いクオリティ。 特にツタのステージのコレジャナイ感。 ドンキーにそんなステージありましたか? ・ミス時の敵、ディディー共にグラフィックが消える ・そもそもドンキーコングの続編とは言えないレベル 本当にドンキーコングが好きなのであろうか? このクオリティでは「最早アンチ」にしか見えない。 愛があるのであれば、それ相応のクオリティを見せるべきだろう。 この程度であれば出さないほうがマシ。私のようなファンに失礼だ。 ・ジンガー配置しすぎ 画面上にジンガーが大量発生。 本来のドンキーコングの操作性であれば何とか突破できるのかもしれないが、 この操作性では無理。本当にありがとうございました。 最初のステージ(特に体験版であれば最初が肝心なので)はノーティだったり クリッターを出すべきだろう。 □賛否両論の点 ・続編として出す所 3が出てSFC路線のナンバリングは20年以上出ておらず、 非公式とはいえ、続編を出す事は良い所に入るのかもしれない (例として海外の方が作成中のMOTHER 4がある、しかしクオリティの差は貴方とは大違いである) □感想 ・ドンキーコングのファンであれば、ドンキーコングの細部が分かる筈である。 (BGMの質、背景の作りの丁寧さ、動かして楽しいか…等) それなのにこの作品には残念ながら愛すらも感じない。 やっててストレスしか溜まらない操作性に、本当は作者は1~3をプレイしていないのではないか?と思うほど。 もしかしたらドンキーコングに憎悪を抱きつつ、ドンキーコングは本当はショボイ作品であると ユーザーに伝えているのかというレベルである… 君が本当にドンキーコングのファンであるならば1~3に良さを引き継いだ作品を作るべきである。 ただ自己満足の作品に終わらず、他のユーザーがどう思うのか、というのを考えてゲームを作ると良いだろう 続編をうたうのであれば、それ相応の技量が必要だ。
69 : >>68 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/14(火) 01:21 ??当たり前でしょう。 あの体験版の4が3より大作なわけない。 あれは4の「体験版」ですよ? あくまで体験版。4の魅力を伝えるもの。 君には4の魅力、伝わらなかった? 「グラフィックが劣ってる」ってどういうこと? ズレがあるとしょぼいグラフィックということにでもなる? それとも何?天空のツタステージに対して言ってる?
68 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/03/14(火) 00:13 プレイしたが、ドンキーコング4の完成度が低すぎる リアルでもないし、全てにおいて君の嫌いな3に劣っている (当たり前ではあるが) まだ完成もしていないのに4>>>>>3になる訳が無い BGMもグラフィックも、何もかも劣ってる事は自覚するべきだろう
67 : >>66 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/03/08(水) 20:14 !!これは痛い。 見えるも何も、まったく同じ。 本来はその2コンテンツはまったくの別物です。 「その他ゲーム関連」のトップページを間違って「その他」のコンテンツのフォルダの方にアップロードしてしまっていた模様。。 1週間前のあの時か?1週間も「その他」コンテンツ内が見れない状態だった可能性が… 直ちに直しておきます。
66 : 無題 投稿者:ワダーニャ 投稿日:2017/03/08(水) 14:38 「その他ゲーム関連」と「その他」のコンテンツが同じに見えます。 あと、「その他」の下にあるリンクが切れてます(その他→ゲーム紹介 など)
65 : >>64 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/02/22(水) 18:44 > スーパードンキーコング4、面白かったです! 感想どうも。 > でも、ボスにサブタイトルを、付ければいいんじゃないかなと思います。 > 恐怖のボス〇〇や、イメージに似合ったフレーズなど、(恐怖の巨大華〇〇など) そういうボスステージ名にしてありますが…?? 一部のページしか見てない?
64 : 無題 投稿者:レミリアスカーレット 投稿日:2017/02/21(火) 22:59 スーパードンキーコング4、面白かったです!でも、ボスにサブタイトルを、付ければいいんじゃないかなと思います。 恐怖のボス〇〇や、イメージに似合ったフレーズなど、(恐怖の巨大華〇〇など)
63 : >>62 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/02/14(火) 23:52 本当?! あの小説、他人が見てどうなのか?と思っていましたが… 面白いと感じてくれるようで何より。 その後の話も公開していくのでお楽しみに。
62 : 無題 投稿者:時間の狭間 投稿日:2017/02/14(火) 19:13 自分のはじまり.成り立ち、すごい面白かったです
61 : >>60 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/02/08(水) 19:45 > とげとげタルめいろさんの小説「宇宙の旅」を読み終わったので感想をお伝えしたく。 > さまざまな世界を旅する冒険のわくわく感が素晴らしかったです。あのような世界を縦横無尽に描くことのできる想像力、プロの小説家にも引けをとらない、いや、むしろそれ以上かも知れません。(それとも、とげとげタルめいろさんは本当は有名小説家?) www プロの小説家ではありません。有名でも何でもありません。 > 最後の「○○の上から降りられない」という辺り、「自分の始まり、成り立ち」の方と通ずるものがあり、鳥肌が立ちました。両方読んでいて、本当によかった。 そこのところは自分自身の思い出をネタにしています。 > 「自分の始まり、成り立ち」の続きも本当に楽しみです。 > もう書き終わっていらっしゃるんですよね。「もしかしてきょう更新されるんじゃないかな?」と、日に何度も確認してしまいます。 あの小説は恥ずかしいので公開をためらっていましたが… 21,58,60の書き込みを見てモチベーションが上がったので、どんどん公開していきます! でも今週はまだ。(おそらく再来週) 公開したいネタがほかにも山ほどあるわけです…優先順位がある。 > それまでは「星の世界」の小説の方を読ませていただきますね。 > 元々「星の世界」のCG・イラストは大好きでしたので、期待しつつ読み進めさせて頂きます。 > (どちらかと言うとイラストの方が好きで、迫力のある怒濤の書き込みとディティールの細かさに、「行ってみたい!」と強く思わされる、素敵なコーナーです) そう思わされますか! あれらのイラストにはそのうち色をつける予定。 モノクロではあまり星の世界の雰囲気がわからないと思う… ありがとうございました。 小説宇宙の旅や星の世界コンテンツを良いと思ってくれている人がいるということが分かったので大収穫です! そんな絶賛されるなんてもはや信じられない。 それらの魅力、理解できない人もいれば、理解できる人もいるんですね。 (追記:「SDK関連以外」のコンテンツに目を向けていたのは彼くらい。「特殊」な人。 こんなふうに友達感覚で接していいような人ではなかった。 礼儀正しくて公的な話し方をする人は緊張させられる。 SDKのことを巡って争いが起こることが多いですが、高評価してくれる人がいないわけでもない。 SDKを通じて知り合えた人が何人もいる。 当サイトのアクセスのほとんどはSDK関連のページであって、その関連のコンテンツがあってこそ成り立っている感じ。捨てられない。 「空想類のコンテンツこそ不要」だと思っている人の方が圧倒的に多い。 もう一言。自分がそう思うからといってみんなそう思うとは限りません。言わないとわかりません。 わからないと何も進展しません。ヒソヒソしていたら一生涯影の存在のままで終わりです。(そちら的にはそれでいいのでしょうが)
60 : 「宇宙の旅」読みました! 投稿者:ルル 投稿日:2017/02/08(水) 14:32 管理人さま お久しぶりです。昨年に書き込みさせて頂いた者です。 覚えていらっしゃいますでしょうか。 とげとげタルめいろさんの小説「宇宙の旅」を読み終わったので感想をお伝えしたく。 さまざまな世界を旅する冒険のわくわく感が素晴らしかったです。あのような世界を縦横無尽に描くことのできる想像力、プロの小説家にも引けをとらない、いや、むしろそれ以上かも知れません。(それとも、とげとげタルめいろさんは本当は有名小説家?) そして、哲学的な問いを遺して終わるクライマックス、最後まで飽きることなく読むことができました。 最後の「○○の上から降りられない」という辺り、「自分の始まり、成り立ち」の方と通ずるものがあり、鳥肌が立ちました。両方読んでいて、本当によかった。 身体測定のデータを見る限り、身長的には小柄な方とのことですが、内側に詰まっているものは宇宙のごとく壮大で、深淵で、人を惹き付ける魅力がありますね! 「自分の始まり、成り立ち」の続きも本当に楽しみです。 もう書き終わっていらっしゃるんですよね。「もしかしてきょう更新されるんじゃないかな?」と、日に何度も確認してしまいます。 それまでは「星の世界」の小説の方を読ませていただきますね。 元々「星の世界」のCG・イラストは大好きでしたので、期待しつつ読み進めさせて頂きます。 (どちらかと言うとイラストの方が好きで、迫力のある怒濤の書き込みとディティールの細かさに、「行ってみたい!」と強く思わされる、素敵なコーナーです) 長くなってしまいましたが、本日はこの辺りで失礼します。 それでは。
59 : >>58 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/02/05(日) 20:32 興味ありますか。… それは幸いです。 その辺のことに関しては僕の物語で明かす… と以前この掲示板や2chで伝えたのですが… 何年も前のことなのでもう誰も知らないか。 僕の物語はもう公開しています。 小説「自分の始まり、成り立ち」がそれにあたるもの。 公開しているのは第一章だけなので… まだわからないか。 第二章を今月以内に公開することを約束します。 第二章、読んでいるうちに多少答えが見えてくると思います。 第一章の時点でヒントありますが…
58 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/02/05(日) 17:16 >>57 お返事ありがとうございます。 それは何故ですか? どうやって生活しているのか、非常に気になります。 管理人さんはそれだけの事を話せる、言葉に出来る割に 生活能力が非常に低いと思いますが それは何故なのか、とても興味があります。
57 : >>56 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/02/01(水) 23:58 稼 いでいません
56 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/02/01(水) 20:35 お金ってどうやって稼 いでます? 是非知りたいです。
55 : >>54 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/31(火) 00:21 ここ、ブログじゃない。 ブログとは全然違います。。
54 : 無題 投稿者:ああああ 投稿日:2017/01/30(月) 22:05 このニートのゴミブログまだあったんだww
53 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/01/27(金) 11:35 >>50 それがなんでかは説明出来ないんだよね^^
52 : >>51 一瞬スパムかと思った… 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/24(火) 10:41 ミニストップのプリンまん?調べてみましたが… ヤバい。ミニストップにパクられた?! ちなみに ×ぷるぷるプリンパン ○焼きたてプリンパン
51 : 無題 投稿者:アイムチャッキー、キルユゥゥ? 投稿日:2017/01/24(火) 00:12 ぷるぷるプリンパンてミニストップのプリンまんみたいですね!
50 : >>49 投稿者: 投稿日:2017/01/21(土) 19:34 プライベートな情報を聞き出そうとするのは失礼ですよ。
49 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/01/15(日) 22:40 そうなんですか? いい加減働けって言われたのだとばかり思ってました。 私が親だったら間違いなくそうしてますし…。 なんにしろ、間違った事を決め付けて言ってしまい、すみませんでした。
48 : >>47 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/15(日) 18:32 …違います。
47 : 無題 投稿者: 投稿日:2017/01/15(日) 13:45 パソコンを壊したのってあなたの親ですよね?
46 : >>45 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/15(日) 11:31 プロアクションリプレイなどの改造ツールがあればパソコン不要。
45 : >>44 投稿者:名無し 投稿日:2017/01/15(日) 10:56 コードもパソコンは必要ですか?
44 : >>43 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/14(土) 08:57 改造? 改造コードなら分かるけど…
43 : 無題 投稿者:名無し 投稿日:2017/01/14(土) 00:55 ファミコンソフトの改造のやり方分かりますか?
42 : >>41 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/12(木) 16:00 リターンズを嫌っている要因は自分と違うみたいですね… 自分は難しさとか面白さなんかはどうでもいいと思っている。 グラフィック、BGM、ステージ風景のアイディア、リアリティ。それが全て。 スーパードンキーコングの新作の理想像は当サイトの4。 (↑この書き込みは良くない気がした)
41 : >>40 投稿者:シオカラーズ 投稿日:2017/01/12(木) 12:59 > リターンズは残念でしたよね? > あんなのSDKシリーズの新作ではない。 スーパーもついてない。面白くも何ともなかったです。あんなに簡単であっても難しい、スーパードンキーコングがタダの難しいゴリラのゲームになってしまったので悲しいです
40 : >>39 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/12(木) 08:51 リターンズは残念でしたよね? あんなのSDKシリーズの新作ではない。 SDKの新作は3以降出てないに等しい。
39 : >>38 投稿者:シオカラーズ 投稿日:2017/01/11(水) 20:40 > 4みたいなステージ、SDKのグラフィックで見てみたいですよね。 はい!私は茨が綺麗だと思いますっ!音楽も、スーパードンキーコングの音楽はとても良かったので、またとてもいい音楽なのかなと思いますっ!
38 : >>37 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/11(水) 19:26 > とってもスーパードンキーコング4の絵が上手いですね! そうですか?! そんなことを言われたのは初めてです。(以前は散々下手と言われていた…) 昔描いたのと最近描いたのとでだいぶ違うでしょう。 >スーパードンキーコングは昔からやっていたのですが、テクノステーションを見て、またスーパードンキーコングに新たな新作がでたら嬉しいと思いますっ!これからも、この不思議なテクノステーションを作ってください! ありがとうございます。 そういう気持ちになってくれて嬉しい限り。 4みたいなステージ、SDKのグラフィックで見てみたいですよね。
37 : 無題 投稿者:シオカラーズ 投稿日:2017/01/10(火) 23:55 とってもスーパードンキーコング4の絵が上手いですね!スーパードンキーコングは昔からやっていたのですが、テクノステーションを見て、またスーパードンキーコングに新たな新作がでたら嬉しいと思いますっ!これからも、この不思議なテクノステーションを作ってください!
36 : >>35 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/10(火) 13:56 少し安心した。 変えないべきですよね。
35 : 無題 投稿者:涙 投稿日:2017/01/10(火) 12:28 とげ×2さん私も見にくくないと思います。しかもその色の方が(背景)きれいですよ。
34 : >>33 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/09(月) 22:09 ストリートビューもミュージックプレーヤーも… スマホでも見れますが、スマホ用に作られたものじゃないからw それにそれらは機能というか、ソフト…
33 : >>32 投稿者:熱 投稿日:2017/01/09(月) 17:20 ワールドアースの目を開けた版がストリートビューとか、グッドナイトのたくさんの曲が聴ける版が、ミュージックプレヤー見たいな。
32 : >>31 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/09(月) 16:53 機能? スマホは目をつぶった状態でやれるわけでも、頭で考えて操作できるわけでもないですが…?
31 : >>30 投稿者:熱 投稿日:2017/01/09(月) 16:43 機能がってことです。 >
30 : >>29 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/09(月) 15:08 形が似てる? ワンダーシートを当サイトで公開したのは10年前… 10年前、スマホはなかったので… スマホはワンダーシートのパクり? いやwパクりというほど似てないでしょう。
29 : 無題 投稿者:熱 投稿日:2017/01/09(月) 10:37 ワンダーシートってスマホみたいですね。
28 : >>27 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/08(日) 23:44 > とげとげさん、任天堂にスタジェネレーションをスイッチという形で、パクられてしまったのは、とってもここが人気ということです!10年前からずっと観てます! 本当にそういうことだったら…w凄い。嬉しいような嬉しくないような…。 WiiUや3DSもスタージェネレーションのパクり。
27 : 無題 投稿者:虫さされ 投稿日:2017/01/08(日) 21:56 とげとげさん、任天堂にスタジェネレーションをスイッチという形で、パクられてしまったのは、とってもここが人気ということです!10年前からずっと観てます!
26 : >>25 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/08(日) 14:12 > スタージェネレーションなどの、ゲーム機のイラストが見たいです。 そういえばスタージェネレーションだけイラストがないですね。 近々描いてみるかも。 >それと、スーパードンキーコングを、テクノステーションさんを見て、購入しました!とても面白く、ストーリーがたのしかったです! 本当ですか?w 自分がそうも人に影響を与えるようなことをしたと思うと超絶に嬉しい。 スーパードンキーコングは自分の知る全ゲーム中で1番の名作だと思う…。やって損はない。 >スーパードンキーコング4のストーリーも、よく考えたなぁとおもいます そう思ってくれる人がいましたか。これは嬉しい。 終盤の恐怖を振り払い、絶望の底から這い上がり続ける展開、自分でも気に入っている。 >私もいくつか考えたのですが、!泡のステージなどはいかがですか? 泡ステージ? 具体的にどんなイメージ? 想像しにくいですが…リアリティなさすぎで…たぶんNG。
25 : 無題 投稿者:ノッカ 投稿日:2017/01/08(日) 12:49 スタージェネレーションなどの、ゲーム機のイラストが見たいです。それと、スーパードンキーコングを、テクノステーションさんを見て、購入しました!とても面白く、ストーリーがたのしかったです!スーパードンキーコング4のストーリーも、よく考えたなぁとおもいます私もいくつか考えたのですが、!泡のステージなどはいかがですか?あと、テクノステーションさんのバグも参考にさせて頂いてます!
24 : >>23 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2017/01/05(木) 00:46 > 最近このホームページを知ったのですが、コンテンツの量にびっくりしました。 !そうでしょう。 > 独特の世界観に惹かれてページを回ろうとしたのですが、背景画像や背景色によって文字がとても読みにくいです。せっかくの創作物が配色によって見にくいのはもったいないと思いました。 具体的にどのページが見にくい? どこも見えなくはないし、読めると思うけど…(見にくすぎる色合いにはしないようにしている) …自分ではわからない。 見にくいだとか、そんな理由で見てくれないなんて悲しい。ちゃんと見てほしい。
23 : 無題 投稿者:にんげん 投稿日:2017/01/04(水) 15:39 初めまして。 最近このホームページを知ったのですが、コンテンツの量にびっくりしました。 独特の世界観に惹かれてページを回ろうとしたのですが、背景画像や背景色によって文字がとても読みにくいです。せっかくの創作物が配色によって見にくいのはもったいないと思いました。
22 : >>20-21 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/28(水) 18:40 >>りのむ 確かにいい曲です。 ですが…シリーズ中で抜きん出て良い曲というわけではないからか… ネット上ではその曲を評価している人はあまり見かけない。 >>ルル > いつも楽しく見ています。 !どうも。 > 「自分の始まり、成り立ち」とても面白く読ませて頂きました。 > 続きもとっても楽しみにしているので、執筆頑張ってください! まさか…あれを全部読んだ? 続きも楽しみ…て、本当ですか?! 続きは…どうしようか?と思っていたのですが… その書き込みを見て今、決断しました!公開します。 面白い小説だと思ってくれ、続きを見たいと思ってくれている人がいるということが判明したので、公開。 あの小説、実はもうとっくにほぼ書き終わっていますw > スパドン4のコンテンツはもちろんのこと、とげとげタルめいろさんがお考えになった未来のゲーム機のページがお気に入りです。 > スタージェネレーションってNintendo Switchみたいですね。でもスタージェネレーションの方がずっと先に考案されていてびっくりしました。 Nintendo Switch? 今調べてみましたが…信 じ ら れ な い。。 気が動転した。 据え置き・携帯兼用って…… 任天堂にまたパクられた? > これからもとげとげタルめいろさんの創造する世界を楽しみにしています。 まだまだ公開したい凄いネタが溜りに溜まっています。 今後も期待していてください。 ありごうがざいました。 「自分の始まり、成り立ち」やオリジナルゲーム機のことに触れてくれた人は初!だし… 凄い収穫を得られました。
21 : 初めて書き込みます 投稿者:ルル 投稿日:2016/12/28(水) 04:53 こんにちは、とげとげタルめいろさん。 いつも楽しく見ています。 「自分の始まり、成り立ち」とても面白く読ませて頂きました。 続きもとっても楽しみにしているので、執筆頑張ってください! スパドン4のコンテンツはもちろんのこと、とげとげタルめいろさんがお考えになった未来のゲーム機のページがお気に入りです。 スタージェネレーションってNintendo Switchみたいですね。でもスタージェネレーションの方がずっと先に考案されていてびっくりしました。 これからもとげとげタルめいろさんの創造する世界を楽しみにしています。 逆境で大変な中とは思いますが、貴方なら乗り越えられると信じています。 それでは。
20 : 無題 投稿者:りのむ 投稿日:2016/12/26(月) 18:44 スーパードンキーコングの、Life in the Mainsは最高ですよね。サビで涙が出ます。
19 : >>18 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/25(日) 00:41
4のアレンジ曲は楽譜を見ながら作っているわけではないので、、よくわからない。 でも見かけたことあります。 「スーパードンキーコング 楽譜」で検索すればたくさん出てくるかと。
18 : 無題 投稿者:さつき 投稿日:2016/12/24(土) 20:15 ドンキーコングの楽譜って、あるのでしょうかあるのなら、どこにありますか?
17 : >>めーりん 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/19(月) 18:48 本当にバグった。。! よく発見しましたね…。 これもバグ技集に入れておきます。 バグ技提供ありがとうございました。 >バナナコインをとると、取った時のカーソルもばぐってます!たまに、横のつるみたいなのが、いっぴき、ジンガーに、あたったときに、一瞬ばぐります! 取った時のカーソル?横のつるみたいなの? ? バナナコイン以外は何もバグらない。
16 : >>15 投稿者:めーりん 投稿日:2016/12/19(月) 17:47 追記です!バナナコインをとると、取った時のカーソルもばぐってます!たまに、横のつるみたいなのが、いっぴき、ジンガーに、あたったときに、一瞬ばぐります!
15 : >>13-14 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/19(月) 00:55 >>13 気付いてなかった。確かに伴奏が似ている。。 でも、これは単に似ているだけかと。 >>14 本当に?!明日やってみます。
14 : 無題 投稿者:めーりん 投稿日:2016/12/18(日) 13:46 sdk2のばぐです。どろどろクロコジャンプの、スクイッターのいるボーナスから、スクイッターを連れてきて、禁止前で おります。そうすると、その先の、バナナコインが、ばぐります。
13 : もりのかくれが 投稿者:ゴーストコースター 投稿日:2016/12/17(土) 21:45 もりのかくれがと、ミルフィーバー(シャッターをかけぬけろ)は、アレンジだと思うのですが。ちがったらすみません
12 : >>9-11 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/15(木) 15:55 ありがとうございます。頑張ります。 …ついに10年経ってしまいました。 これからも創作活動は限りなく続いていくことでしょう…。 一生かけても作ろうとしているものを全部は作りきれない気がする。。
11 : >>10 投稿者:名無し 投稿日:2016/12/14(水) 23:48
10週年ですね。ごめんなさい
10 : >>8 投稿者:名無し 投稿日:2016/12/14(水) 23:47 とげとげさんを応援しているので、これからも頑張ってください!10週間おめです!
9 : 無題 投稿者: 投稿日:2016/12/14(水) 22:20
10周年おめでとうございます。 先日のPCの件なども有りますが、更新頑張って下さい!
8 : >>7 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/12/13(火) 09:48 密かに持っていた古いPC(壊れ気味だったはずが、使っているうちに復活した)でほとんどの作業はやれています。 でもこうなったことが本当に痛いと痛感することになるのは、ちょうどこれからだったり… 本当酷い。こっちとしてはこの反動が今後ずっと響くわけ。
7 : 無題 投稿者:名無し 投稿日:2016/12/12(月) 15:22 大丈夫ですか?ひどかったですね。
6 : 個人的悲報。。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/11/29(火) 09:52 数年間使っていたPCをある正気でない人に壊された。 このPCをどれだけ長持ちさせるかに運命がかかっているといっても過言ではないくらいでした。 なので近頃は慎重に扱っていたというのに…これは予想外すぎる。 でも液晶がだめになっただけだったので、色々調べてみて外部ディスプレイ経由でなんとかやれた。一安心。 色々とバックアップはとっていますが…それでもまだ“このPC”でやらないといけない(そうしないと膨大な時間がかかってしまう)ことがかなりある。 その作業を手軽くやれなくなってしまったというのは痛い…。今後も従来通りにやれるのとやれないのとでは雲泥の差。 まさか昨夜、運命の分かれ道に出くわすとは…。 やっぱり波動拳がいないとだめですね。 そもそも誰も書き込まないのではここが存在している意味がない。 (追記:少し前までの自分ならそれをやったのが誰なのか言ってしまっていた可能性があった。危ない…)
5 : >>4 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/10/16(日) 21:54 以前誰かが教えてくれたサイトとはまた別のサイトですね。 これはネタです。どうも。 没サウンドはIEのブラウザだと再生ボタンのところが一瞬で消えてしまい、聞けないですね。(Chromeならいけた)
4 : 無題 投稿者: 投稿日:2016/10/16(日) 13:33 https://tcrf.net/Donkey_Kong_Country_(SNES) 未使用グラフィック、サウンドなどを載せているサイトを見つけたので報告しておきます。
3 : >>2 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/10/09(日) 19:41 ありがとうございます。 励みになりました。
2 : 無題 投稿者:c 投稿日:2016/10/09(日) 13:49 残念でしたね。対処お疲れ様です。 応援しているので、これからもスパムに負けず頑張ってくださいね(^^)
1 : 悲報。。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/10/07(金) 19:21 とんでもない悪人が来て、これまでの書き込みが全部消えてしまいました。 具体的に言うと、阻止できないスパムを数秒おきに送りつけられ、数分でレス数が数千レス(レス数の上限)に達し、これまでの書き込みが全て見れなくなってしまった。 数分でこんなことができてしまうとは思わなかった。 これからは、こういことがあるかもしれないということを視野に入れておかないといけない。 不運にも6月からコピーとっていなかったので、そこから現在までの約4か月間の全ての書き込み内容が完全消失。 当サイトを訪れ、この掲示板に書き込んでくれた方々1人1人のありがたい書き込みが消えてしまい、わからなくなってしまったことが、ただただ残念でなりません。。 多大なるショックを受けました。 しかもこの対処で時間をとられることになり、予定も狂った。 自分は…当サイトを叩くような書き込みをされたとしても別に怒りません。 それも個人の感想だし、それが間違ってるということを知らしめる自信がある。 でもこういうのは許せない。 人に迷惑をかける、人を悲しめるようなことをする、そんな人は消え去った方がいい。 この掲示板の過去の書き込み↓ http://www.symphonic-net.com/brambles/Other/PastLog.html また1からやり直しですが、遠慮なく書き込んでください。 復元のやり方・リンクを貼れないようにする方法がわかったので、もうこんなことはないかと。 … 6月中旬~9月の間の書き込み↓は消失してしまったので覚えている限りの書き込み内容を手早く書いた。 … 投稿者?「↓主語が足りない。」 管理人「確かに。一瞬何のこと?と思った。」 投稿者?「⑩感想を書くのコメント、他人が地人になっています。」 管理人「?昨日公開したページか。 本当ですね。。 変換でそうなることなはいし…これは自分でも不思議。 直しておきます。」 投稿者?「ブログではないのにこうも更新が続けられているサイト、珍しい。」 管理人「そうですね。 更新することがなくならないのでいつまででも続けられる。 この感じだと永久に続けられそう。。 サーバーの容量が尽きる…なんてこともまだまだない。」 投稿者?「とげタル氏的に見てディディーコングレーシングってどうなん?」 管理人「微妙な作品。 当時マリオカート64に猛烈にハマったことでレースゲームに魅力を感じ、これに多大なる期待を寄せていた。 ようやく発売し、いざやってみると… 操作感が良くない。 マリオカート64みたいな感覚ではやれなくて残念だった…。 グラフィックもN64のソフトとしては別に普通で、残念だった。 近々作品紹介にディディーコングレーシングを追加するので詳しくはそちらで。」 投稿者?「今のトップの背景、目に悪いし気持ち悪いしで最悪です。」 管理人「だめですか暗黒宇宙w 1週間くらいこれでいこうかと思っていたのですが。。しかたない。 明日には変えておきます。」 投稿者?「>その没背景のことを書いておけばよかったのか そうですね。 あとver.という記述が見られますがvar.が適切かと。」 管理人「そのことにはこの前気付き、密かに直しておいたつもりだったのですが…var.になっているところがまだありましたか。直しておきます。」 投稿者?「マストステージの背景には基本・曇り・緑のほか、未使用の夜の背景もあります。」 管理人「夜のマストの背景、知っています。 「没データ」の「没グラフィック」のページ、見ていないですね? 2風景解析のコメントにその没背景のことを書いておけばよかったのか。」 投稿者?「スーパードンキーコング2風景解析のスタッフロールですが、「De Scuruv Kong Kreiu」ではなく「We Scurvy Kong Krew」のように見えませんか?」 は直訳すると「私たち貧しいコングクルー」。 管理人「そうかもしれない。 でもエンディングの冒頭に「私たち貧しいコングクルー」…て意味わからない。」 投稿者?「波動拳なんかを呼ぶよりたまに書き込んでくれる人を待った方がいい。」 管理人「日々、人生今日しかないというような気持ちでいる。 待つことなんてできない。」 投稿者?「怒ることを楽しんでるとしか思えない。」 投稿者?「波動拳はなぜ怒ることしかしないのに…(思い出せない)」 管理人「(思い出せない)馬鹿らしい。」 投稿者?「波動拳酷いな。」 管理人「本当です。怒ることしかしないそれしかできない話もできない。」 投稿者?「どうして波動拳にこだわるの?」 管理人「別にこだわっていない。 いないよりはいた方がいいので呼んでいるだけです。」 投稿者?「2chの波動拳は本物か?」 管理人「それはこっちが聞きたい。偽物かもしれないし本物かもしれない。」(絶対に本物だった) (追記:絶対に本物←いやどうか? どうあれ酷いことをしてしまった。反省しています) 投稿者?「SDKの没グラフィックが載っているサイト→http://???」 管理人「まだこんな没グラフィックがあったとは。 これらも載せておきます。」 投稿者?「スーパードンキーコング4体験版の天空のツタステージ、グラフィックがSDKらしくて良い。 背景の奥の方にもツタがあるのも良い。 これはエディターだと思いますが、削除して配布した方が良いのでは。 BGMはMIDIの自作だと思うが、SDKのサウンドフォントを使ってみては?」 管理人「1人でも感想聞かせてくれた人がいて良かったです。 もっとキレイなグラフィックにできそうだが、とりあえずこれで良いということにした。 別のステージを作りながら、さらに良いグラフィックを作るコツをつかんでいこうと思います。 背景は予想以上に良い出来映えになった。 上の方へ登っていくほど、幻想的な景色になっていきます。 クリアは…できていないですよね? また難易度高くしすぎた。 SDKのサウンドフォントに関して:視野に入れてみます。(その後色々やってみたが、SDKのサウンドフォントにしない方が良いという結論に至った) これはエディターだと思いますが:そうですね。なぜそこにそのファイルがあったのか?」
[584] 無題 投稿者: 投稿日:2016/06/11(Sat) 09:35 波動拳は逮捕か入院か死亡かというアンケートに是非お答え下さい(o^^o)
[583] Re:[582] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/05/28(Sat) 09:27 やってないです。 有料ではね... やっぱりリメイクでないとcmとか何もないし、パッとしないですね。 たいして再注目もされない。
[582] 無題 投稿者: 投稿日:2016/05/27(Fri) 20:07 大分前の話ですがNew3DSでスーパードンキーコングのVCが発売しましたね。 グラフィックをSFCのまま携帯機ゲームに移植したのはVCが初ですね、20数年もかかってますねぇ。。。 僕もしたいのですがNew3DS持っていません。管理人さんはやりましたか?
[581] Re:[580] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/05/09(Mon) 23:21 > もう更新されないんですか? そんなことありません。 インターネット使える環境が復活する兆しが見えてきたので...もうしばらくの辛抱です。
[580] 無題 投稿者: 投稿日:2016/05/09(Mon) 19:44 もう更新されないんですか?
[579] 無題 投稿者: 投稿日:2016/04/10(Sun) 11:08 波動拳さん「じゃあもうこんなサイト用無いわ」
[577] 悲報。。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/04/09(Sat) 10:05 -------悲報-------- インターネットが使えない状況になりました。 非常に残念なことに、当サイトの更新はもう当分できません。 この書き込みは携帯からです。 今年は1日おきに更新の流れを1度も乱さずに1年いけるかと思ったのですが...アクシデントによりこのようなことになってしまいました。 一刻も早く現状打破したい自分としても痛すぎる...。
[576] Re:[575] SDK2のバグ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/03/24(Thu) 09:04 そのバグ技知りませんでした! やってみたらほんとにできましたw そのうちこれもバグ技集に入れておきます。 2のバグ技提供ありがとうございました。
[575] SDK2のバグ 投稿者: 投稿日:2016/03/23(Wed) 19:33 このバグはコング二匹と乗れるアニマルと弾かれる敵が必要です。 チームアップ上投げの最中に弾かれてアニマルに乗り、相方をキャッチします。するとアニマルがその色のコングになります。 この状態はチームアップ状態が(一時的であっても)解除されるかアニマルから降りるまで続きます。 ここでいう一時的なチームアップ解除というのは、チームアップで相方を敵にぶつけてから戻ってくるまでの間の、投げた側を動かせる時間のことです。
[573] 無題 投稿者: 投稿日:2016/02/21(Sun) 02:05 【悲報】 [#▼皿▼](大激怒)さん、エ ロ動 画の見過ぎで現在パソコン使用禁止
[572] 無題 投稿者: 投稿日:2016/02/03(Wed) 11:30 波動拳は外ーーーwwwwww ボクは内ーーー(⌒▽⌒)
[571] 無題 投稿者: 投稿日:2016/01/18(Mon) 23:48 波動拳さんはセンター試験の合否待ちで来れないってだけだと信じてますですぅ
[570] Re:[569] [560] [559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2016/01/18(Mon) 20:27 >>にっしー IE以外では検証していませんでした。すみません。 でChromeで試してみましたが…2回目で正常ダウンロードできました。 FirefoxとOreraでも行けました。 これは不具合とは言えないかもしれません。 10MBと重いので、途中で中断されてしまったりするんですよね… だめでも諦めないでもう1度ダウンロードしてみること、どうしてもだめなら時間を置いてまた試してみること…ですかね。 体験版2の感想、聞かせてくれると嬉しいです。
[569] Re:[560] [559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者:にっしー 投稿日:2016/01/18(Mon) 18:46 無事ダウンロードできました!! ChromeでDLすると67%まではゆっくり進むのに、そこから急に100%になって「ダウンロード完了!」と出るのでおかしいなと思い、IEで落とし直してみたら、うまくいきました! もしかしたらChromeだと落とせない不具合みたいなのがあるかもしれないので、確認の方よろしくお願いします。
[568] Re:[560] [559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者:にっしー 投稿日:2016/01/18(Mon) 18:37 ありがとうございます。 体験版1はできるのですが...2は「予期しない書庫終端です」って出るんです...。
[567] 無題 投稿者: 投稿日:2015/12/17(Thu) 19:44 波動拳が好きなのはサイトじゃなくて友達ゼロの波動拳本人に構ってくれる人達だろ(笑)
[566] 無題 投稿者: 投稿日:2015/12/16(Wed) 20:13 ドンキー好きではないとしても、9年サイトに通ってるなら祝福の言葉があって当然だと思うんだけど 9年近くずっと見てるならサイトに愛着も湧くでしょ
[565] 無題 投稿者: 投稿日:2015/12/15(Tue) 01:12 10年目に突入したおめでたい日なのに過去の発言の嘘を暴かれるのが怖いという理由で来れない常連がいるんですか!? やはり本当に興味が無いのが明白ですね!! 最低!最低!波動拳最低! 死ね!死ね!波動拳死ね!
[564] Re:[563] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/12/15(Tue) 00:57 > 10周年目突入おめでとうございます。 そんなこと言ってくれる人がいるとは思いませんでした。 ありがとうございます。 > スーパードンキーコング4が正式版になるのを楽しみにしています。 正式版ですか…いつかはそのようにしたいですが、ほかにも作りたいものがたくさんあってなかなか手が回らない… > ところで管理人さんは改造ドンキー知ってますか? 知ってます。 以前少しやりました…。 改造ドンキーでは4は作れませんね。 自分で作ったグラフィックを取り込むようなことはできないので…
[563] 無題 投稿者: 亀 投稿日:2015/12/14(Mon) 22:02 10周年目突入おめでとうございます。 スーパードンキーコング4が正式版になるのを楽しみにしています。 ところで管理人さんは改造ドンキー知ってますか?
[562] Re:[559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者: 投稿日:2015/12/14(Mon) 21:57 > lhaplusやwinrarで試しましたが、どちらも書庫が壊れていると出ました。 圧縮ソフトで変わることもあるので窓の杜とかで探してみてはいかがでしょう。
[561] 無題 投稿者: 投稿日:2015/12/05(Sat) 02:04 波動拳死亡L(’ω’)┘三└(’ω’)」
[560] Re:[559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/12/03(Thu) 00:00 解凍できませんか?? 普通のzipファイルなんですが… 自分のPCだと普通に解凍できますよ? lhaplusでも普通に解凍できる。 最後までダウンロードされてますよね? 体験版1はどうですか?解凍できますか?
[559] なんか、この掲示板怖い...あ、ちょっとしたお話です。 投稿者:にっしー 投稿日:2015/12/02(Wed) 23:26 「スーパードンキーコング4体験版2」がどうしてもうまく回答ができません。 lhaplusやwinrarで試しましたが、どちらも書庫が壊れていると出ました。 修正の方、よろしくお願いします。
[558] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/28(Sat) 20:19 期待するだけ無駄無駄 好きでもなければ知能も不足してるし会話にならないよ 波動拳の気持ちがどうであれ、結果的に管理人を馬鹿にした態度を取ったのはまぎれもない事実
[557] Re:[556] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/11/28(Sat) 00:44 もう1か月来てませんね…(542,546は偽者) 波動拳はもうこの掲示板に来る気がなくなったんでしょうか? ほんとはSDK4も作る気なさそうだし、そこまで興味もなさそう。 こんなではほんと… 君ら名無しの言ってることが正しいとしか思えなくなってきます…。 いままで、波動拳さんのしてくれたことで1番嬉しかったのは… SDK4の新クレムリン軍団のイラストを書いてくれたことですかね。 これ→http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK4/ServiceIllust-4.jpg もちろんこんな子供が書いたみたいなイラストを採用するわけないですが… これはネタになりましたから…。良かった。
[556] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/26(Thu) 01:46 波動拳これで逃げたの何回目だよ 結局ほとんど管理人の質問に答えねえでやんの
[555] Re:[554] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/11/18(Wed) 17:11 > 「うちからの風景」が好きなんですけど(特に夕方)、最近は撮影されてないのですか? > 新しいのがあったら見たいです。 撮影してますが…公開するのに手間がかかるんで、後回しにしてる。 そのうち新しい写真も載せていきます。 というか数年前にも全く同じようなこと言われたんですが…同じ方?
[554] 無題 投稿者:くしごう 投稿日:2015/11/18(Wed) 00:32 「うちからの風景」が好きなんですけど(特に夕方)、最近は撮影されてないのですか? 新しいのがあったら見たいです。
[553] 無題 投稿者:奈々死 投稿日:2015/11/17(Tue) 18:58 もう波動拳が嘘つきなのは確定したんだし、逃げる以外にないんじゃない?
[552] Re:[546] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/17(Tue) 18:28 マジレスを無視するな、卑怯者め。 波動拳は最低だ。管理人や投稿者:の言うことを聞け!! (*^^)はいブーメラン
[551] Re:[542] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/17(Tue) 18:25 > 貴様のような新参が俺の断りなく閣下にコメントするな。 ワロタwwwwwwww 管理人の都合悪い質問には答えないくせに新参のコメント許さないとかwww 波動拳は内容をまともに見てない、はっきりわかんだね
[550] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/14(Sat) 17:09 > さうですさん 波動拳さんについてどう思うか聞かせて下さい(o^^o)
[549] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/14(Sat) 00:29 波動拳さんピンチ!!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ しっかりとサイトを見て管理人さんの思想を理解する人が現れ、 古くからいるのに実は全くこのサイトに興味がない事が見え見えの波動拳さんは いよいよ存在価値がゼロに等しくなってしまいましたL(’ω’)┘三└(’ω’)」 果たしてあの引きこもりニートに明日はあるのか! 汚物以下の存在である波動拳さんは、管理人の好感度を取り戻せるのか!? どんな言い訳を並べるのか、今後も期待してますよL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[548] Re:[547] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/11/13(Fri) 22:05 > 特にドンキー4は作品として本当にあったら…と > 思うくらいの出来なのに 「本当にあったら…」なんて思ってくれるなんて…光栄ですw SDK4の案をいいと思ってくれた人なんていままでほとんどいなかったので… 信じられない。。 > アイディアやイラストが好き いいところに注目してくれましたね。 それらこそ着目してほしいところです。 好きと言ってくれるなんて… > 最近ここを知った新参ですが > これからもちょくちょく来ると思います > 更新は大変でしょうが頑張ってください どうも。
[547] 無題 投稿者:さうてす 投稿日:2015/11/13(Fri) 20:55 何回も重ね重ねコメントしてすいません 僕は管理人さんのアイディアやイラストが好きなので 2chで否定されてたのを知って悔しかった… 特にドンキー4は作品として本当にあったら…と 思うくらいの出来なのに 最近ここを知った新参ですが これからもちょくちょく来ると思います 更新は大変でしょうが頑張ってください
[546] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/11/13(Fri) 15:29 > 543 この俺を無視するな、卑怯者め。 貴様は最低だ。俺の言うことを聞け!! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[544] Re:[543] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/11/12(Thu) 23:44 > 傍からどう見られているのか分からないとありますが > 少なくとも僕はこのサイトのコンテンツを面白いと感じたし > そう思った人はたくさんいると思いますよ そう思いますか。 ありがとうございます。収穫です。 数年前はこのサイト、ひたすら叩かれまくっていて、評価してくれる人なんか0だった… > あとこれはおせっかいかもしれませんが2chにコメントは > 控えた方がいいと思います > 文章を推敲すると基本的に長文になってしまうと思います > そして2chでは長文は内容にかかわらず否定されることが多いです > 僕個人の意見では2chに投稿された文も面白いと感じましたが(偉そうですいません…) > あそこは管理人さんの文章を端からまともに見るつもりはないでしょう それはわかってます。 2chでは自分は何も他人を不快にするようなこととかは言ってないはずなのに、やたらに叩かれ、嫌われ続けてきました。 でも「絶対自分はいいこと言ってる」って確信あるので、それでも書き込み続けてきた。 2chも一応自分の知識などを知らしめられる場なので、書き込みを控えようとは思いません。 まあもうこのサイトがあるので書き込むような機会は稀にしかないと思います。
[543] 無題 投稿者:さうてす 投稿日:2015/11/12(Thu) 18:17 傍からどう見られているのか分からないとありますが 少なくとも僕はこのサイトのコンテンツを面白いと感じたし そう思った人はたくさんいると思いますよ あとこれはおせっかいかもしれませんが2chにコメントは 控えた方がいいと思います 文章を推敲すると基本的に長文になってしまうと思います そして2chでは長文は内容にかかわらず否定されることが多いです 僕個人の意見では2chに投稿された文も面白いと感じましたが(偉そうですいません…) あそこは管理人さんの文章を端からまともに見るつもりはないでしょう
[542] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/11/09(Mon) 15:28 > 540 貴様のような新参が俺の断りなく閣下にコメントするな。 どうせ本当は隅々まで読んでいないくせに。 さては貴様、投稿者:の自作自演だろ! 俺の目は欺けんぞ。すぐに帰れ!!帰って首を吊れ!! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[541] Re:[540] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/11/09(Mon) 09:32 > 初めまして > なんやかんや言われることも多いサイトですが > 僕は興味深いページも多々あると思いました > 特に良かったのは夢の考察ですね > 子供のころの体験ってのは不思議なもんで > 自分に重なる部分もあって楽しく読めましたよ 夢コンテンツいいですか!感想初めて聞きました。 安心です。 馬鹿らしい…とか叩かれるんじゃないかと公開する時は少し不安だったので…。 > SDK関連でたどり着きましたが、ほかのコンテンツも > 充実してて良いサイトだと思いますよ そんなこと言ってくれる方がいるとは… 非常に嬉しいです。
[540] 無題 投稿者:さうてす 投稿日:2015/11/08(Sun) 22:52 初めまして なんやかんや言われることも多いサイトですが 僕は興味深いページも多々あると思いました 特に良かったのは夢の考察ですね 子供のころの体験ってのは不思議なもんで 自分に重なる部分もあって楽しく読めましたよ SDK関連でたどり着きましたが、ほかのコンテンツも 充実してて良いサイトだと思いますよ
[538] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/04(Wed) 15:59 とっても頭のいい波動拳さんは536さんに対する返事の文章を考えるのに必死で書き込めなくなってま~~す 結局この排泄物には何の返事も出来ないという事が見え見えで~~す それは管理人に対する発言が全て嘘の固まりだったからで~~す 真実か嘘かくらいハッキリ言いましょうよ 既にバレバレだけどな(笑)管理人にくらい謝ったら? それが出来ないならさっさと消えろよ 所詮ネットでしか吠えられないチ ンカスだろ?
[536] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/03(Tue) 01:33 あなたの怒りなんてどうでもいいんですけどσ(^_^;) 勝手に怒ってるのはそっちでしょう?(^_^;) ボクは「何故自分に対して不利な質問には返事をしないのか」って聞いているだけですけど( ̄▽ ̄) この点については管理人さんも返事を求めている筈なんですけど~? ねえねえ、なんで返事しないの?ねえねえなんで? どうせ全部管理人からの好感度稼 ぐ為についた嘘の塊だからだろwwwwww そんな事くらい分かってんだよバーーーーーカ(^O^)(^O^) もし本当に何かしらの理由があるなら ボクではなく管理人さんにくらいちゃんと説明したらどうっすか?(^ー゜) まっどうせ無理だろうけど(笑) こんな厨二の頭じゃ言い訳すら出来ない(笑) だから言葉を荒げて誤魔化すだけっていう(笑)(笑)
[535] "投稿者: "最低! 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/11/02(Mon) 17:33 > クソワロタブヒwwwwwwww(無能) > その通りすぎるブヒwwwwww(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 死に損ない腐れ外道投稿者: はdie die(怒) 投稿者: は薄汚くそして性悪(怒) 人の怒りをオ○ホにする外道よりも最低な投稿者: さっさと首吊れ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[534] 無題 投稿者:NANASHI 投稿日:2015/11/02(Mon) 01:55 波動拳さん早く >>532 さんに返事してあげてくださいよ(^_-)-☆ それとも指摘が正しすぎて無視するしかないんですか?(^_-)-☆
[533] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/01(Sun) 13:42 >532 クソワロタwwwwwwww その通りすぎるwwwwww
[532] 無題 投稿者: 投稿日:2015/11/01(Sun) 12:35 これが これまで「波動拳」が積み重ねてきた悪行の数々です。 ・質問無視 ・ドンキー好き装い ・くっさいAAコピペ など。
[531] Re:[510] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/29(Thu) 19:30 > これが これまで「投稿者: 」が積み重ねてきた悪行の数々です。 > ・他人の誹謗中傷 > ・自作自演 > ・顔文字による煽り > など。
[530] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/28(Wed) 17:51 「はい…。」とかwwwwwwwww 答えられないのかよwwwwwwwwwクッソワロタwwwwwwwww ならなぜ嘘をついたんですかぁ~?ボクには分かりまちぇん!! あなたの素晴らしい頭の中身が知りたいので是非教えて下さい!!
[529] 無題 投稿者:げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム[#▼皿▼] 投稿日:2015/10/28(Wed) 17:34 >>閣下 > 答えられないなら「答えられない」とちゃんと言ってください。 はい…。 > あと君、最近突然2週間も3週間もここに来なくなりますが… > それはなぜですか? それは投稿者: のキチガイが移らないようにする為です…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[521] 無題 投稿者:NANASHI 投稿日:2015/10/27(Tue) 11:49 うわくさっwwwwくっさーーーーーwwww波動拳臭いwwww生ごみ臭いwwwwゲロ臭いwwwww シ コシ コした後くらい洗えよwwww汚いカス付きまくりワロスwwwww
[520] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/27(Tue) 09:39 500のボクの言葉が真意を突いていますね(o^^o) 波動拳は管理人さんをなめています!! というか世の中をなめています(^O^) ホント都合の悪い事はスルーしてばかり(笑) 態度でなめずにママのオッパ イでも舐めてろ(大爆笑)
[519] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/27(Tue) 08:38 ホントその通り!!管理人さんのおっしゃる通りですL(’ω’)┘三└(’ω’)」 そもそもこいつはこれまでの質問に答えたつもりなんでしょうか? キチガイですね~~脳が足りない!! もし本気で言ってるならこいつダウン症なのではないかと(笑) 真面目な質問に答えられないくせに「ご質問を(キリッ)」とか ボクを笑わせてまで好感度が欲しいんスねきっとwwwwww 管理人に好かれようとしてやってる事が ことごとく全部逆効果o(^_-)O アッタマワル~~~~~~!!!!!!
[518] Re:[514] 俺は自作自演や顔文字煽りで他人を怒らせ、その怒りをオ○ニーのオカズにする投稿者: を絶対に許さない。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/10/27(Tue) 00:59 > 何かご質問を。 ご質問をって… 499とかその前の僕の書き込みにちゃんと返信してくれるのをずっと待っていたんですが。。 答えられないなら「答えられない」とちゃんと言ってください。 あと君、最近突然2週間も3週間もここに来なくなりますが… それはなぜですか?
[517] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/26(Mon) 20:48 そもそもお前管理人の事なんざなんとも思ってないだろ? どうせ質問にロクに答えないくせに好感度だけは稼ごうと必死なのマジ笑えるからwww いい加減ご自分のついた嘘を含めて罪を告白しましょう∧( 'Θ' )∧ そうすれば今からでもアルバイトくらいには雇ってもらえますよ32歳無職童貞波動拳さん(^O^) じゃあ管理人さんの質問に、どんなとんち んかんな答えを返すのか 今から楽しみにしてま~~~~~~~~すwwwwwwwwwwwwwww
[516] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/26(Mon) 20:45 「何かご質問を。」 本音:ただしボクちゃんのついた嘘には答えられないですぅ~ 構って欲しいだけなんですぅ(>_<)
[515] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/26(Mon) 20:42 何この荒らし(笑)(笑) タイトル欄や名前欄まで利用して荒らしてる(笑)(笑)(笑) ホント最低(笑)汚物(笑)(笑) 家でジッとしてる以外に出来ない社会不適合者波動拳さんって ヲ・タ・ク・だ・ろ?wwwwww
[514] 俺は自作自演や顔文字煽りで他人を怒らせ、その怒りをオ○ニーのオカズにする投稿者: を絶対に許さない。 投稿者:げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム[#▼皿▼] 投稿日:2015/10/26(Mon) 20:08 >>閣下 何かご質問を。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[513] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/10/25(Sun) 22:01 今日まで書き込めなくてゴメンなさいですぅ~ 実はママにチ ンチ ンシ コシ コしてるところを見つかっちゃったんですぅ~ パソコン禁止されてたですぅ~ でもパソコン使えるようになったからって特に言う事は無いんですぅ~ 本当はこんなサイトにもう興味無いんですぅ~ サイナラですぅ~ ちなみに自作自演って言葉もネットで拾っただけですぅ~ 意味は分からないけど言葉使っちゃう厨二なんですぅ~
[512] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/25(Sun) 21:57 まっ所詮その程度の知能しかないよね(^_-) 真面目な発言には決して答えない(^_-) 煽りにしか反応出来ない(^_-) そのくせ頭が悪いから発言はツッコミどころしかない(^_-) こいつ何の為に生きてんの? 害しかないわ(^_-)害虫(^_-)(^_-)雑菌並みの存在(笑)
[511] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/25(Sun) 21:55 あれあれあれ~??? いっつも消えろとか嫌いだとか言ってんのに、そんな昔の事わざわざ引用するほど覚えてるんですかぁ?????? そのくせ自分が大好きと主張する管理人の質問には答えないんですか?L(’ω’)┘三└(’ω’)」 おかしいなぁ~wwwおかしいおかしいwww 頭もおかしい(^_^)顔もおかしい(o^^o)
[510] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/10/25(Sun) 17:45 これが これまで「投稿者: 」が積み重ねてきた悪行の数々です。 ・他人の誹謗中傷 ・自作自演 ・顔文字による煽り など。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[509] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/10/25(Sun) 17:32 ???「ブヒヒwwwボクちゃんはブタさんで~~すwww(ブリュブリュブリュ)(無能)」 ↓ ???「引用の際にブヒブヒ言ってんのは波動拳さんご本人の鳴き声ですか?<^(||)^>(無能)」 ここ、ツッコミどころです。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[508] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/03(Sat) 15:09 逃げた(⌒▽⌒) 逃げた(⌒▽⌒) 波動拳逃げた(⌒▽⌒) 嘘を誤魔化す事が出来ずに逃げた(⌒▽⌒) 管理人とまともにコミュニケーション取れずに逃げる以外になくなった(⌒▽⌒) 嘘ついたことによる自業自得なんでしゃーないっすよね(大爆笑) そうやって社会からも逃げる不登校児(⌒▽⌒) どうぞそのままこの世からも逃げて下さい(笑) 必要ないんで(笑)
[507] 無題 投稿者: 投稿日:2015/10/01(Thu) 12:15 ネットでしかでかい顔出来ないクソ雑魚弱虫いじめられっ子波動拳さんまた逃げたの? 構って欲しいがためについた嘘がバレてこんなサイトどうでもよくなったの?
[506] 無題 投稿者:世界に一人だけの波動拳本人だ! 投稿日:2015/09/24(Thu) 14:35 閣下がボクちゃんより周りを優先するなんて許せないですぅ~ もう出て行くですぅ~閣下なんて嫌いですぅ~ 嘘ついてまで話を合わせてやったボクに感謝しろですぅ~
[505] Re:[503] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/09/24(Thu) 07:37 > 実況動画を作るのがあまりにも時間がかかってしまうため放置していたのですが、近々続きを作ろうと考えていたりします。(のんびりやるため完結には期待できませんが…) よかった。もう作らないのかと思った。 > スーパードンキーコングのBGMのタイトルと作曲者名はこちらのサイトを参考にしていたのですが、どうもほかのサイトと表記が異なっていた部分があるため確認していただきたいと思い投稿いたしました。 > 具体的には、こちらのサイトでスーパードンキーコングの > 「Title Screen Page」がEveline Fischer > 「The Map Page」がDavid Wise > と表記されていますが、ほかのサイトを見ると作曲者が逆でした。 > どちらが正しいのかわからないため、確認していただけると助かります。よろしくお願いします。 すみません。確認してみましたが…ミスしていました。 正しくは タイトル→David Wise マップ→Eveline Fischer です。 なぜこうしてしまったのか?! 直しておきます。 これは自分でも痛い…
[504] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/24(Thu) 00:06 たまにしか来ない人の方が波動拳とかいうゴミカスよりずっと有益な発言して下さいますね(^_-) あのゲリ以下のクソは信者だとか主張してても結局存在が無益なんすよね(^_-)
[503] 無題 投稿者:リク 投稿日:2015/09/23(Wed) 21:36 こんにちは。久しぶりに投稿します。 以前、こちらのサイトの画像の使用許可が欲しいと言っていたものです。使わせてもらって感謝しております。 実況動画を作るのがあまりにも時間がかかってしまうため放置していたのですが、近々続きを作ろうと考えていたりします。(のんびりやるため完結には期待できませんが…) 本題です。 スーパードンキーコングのBGMのタイトルと作曲者名はこちらのサイトを参考にしていたのですが、どうもほかのサイトと表記が異なっていた部分があるため確認していただきたいと思い投稿いたしました。 具体的には、こちらのサイトでスーパードンキーコングの 「Title Screen Page」がEveline Fischer 「The Map Page」がDavid Wise と表記されていますが、ほかのサイトを見ると作曲者が逆でした。 どちらが正しいのかわからないため、確認していただけると助かります。よろしくお願いします。
[502] Re:[501] 不具合? 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/09/23(Wed) 14:35 > http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM.html > スーパードンキーコングBGM解析のページが白いままで見れません。 > またhttp://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM1.htmlのページも見れません。 !!本当ですね… > これは単に仕様でしょうか?それとも不具合でしょうか? > 不具合でしたら対応お願いします。 すみません!不具合です。 今見れるようにしました。 今後もこういった不具合やミスを発見しましたら急速に言ってください。
[501] 不具合? 投稿者:NANASHI 投稿日:2015/09/23(Wed) 13:53 初めまして、こんにちは。 早速本題なのですが、 http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM.html スーパードンキーコングBGM解析のページが白いままで見れません。 またhttp://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM1.htmlのページも見れません。 http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM2.html、http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/BGM3.htmlの方は見れましたが… また、Iron(Chronium系)で試してますが、IE TabというIEエンジンでの表示も試してみましたがこれもだめでした… これは単に仕様でしょうか?それとも不具合でしょうか? 不具合でしたら対応お願いします。
[500] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大爆笑) 投稿日:2015/09/22(Tue) 00:39 ホントですよね~ 「はい。」しか答えないんじゃなくて、もっと発言に中身を持たせるべきですよね~。 管理人さんを見てきたならその辺りは理解していて当然だと思うんですけど。 彼は一日や一ヶ月、一年を何だと思ってるんでしょうね? 答える話も自分にとって答えられる大した内容のものでもないし(笑) 結局都合悪い事に対しては全部無視決め込むとか、管理人さんの事を嘗めている証拠なのでは?
[499] Re:[493] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/09/21(Mon) 22:51 > > ステージ上を動かしてジャンプさせて…というくらいはできたんですか? > は、はい。 怪しいですね… > > 5年前、「kick and play」というソフトを僕に薦めてきましたよね?それですか?そのソフトは使ったことがあったんですか? > はい、 では当時からほんとにゲーム製作に興味があったんですね。 でもいまだに何も作れていないと。 > でもそれはMultimedia Fusion 2 があるので必要ないのではないかと。 それは今はもう必要ないでしょう。 当時使っていたかどうかを聞いただけです。 やっと答えてくれた…と思ったらそこだけですか。。 ところで新コング3匹のイラストできました。 SDK4アップローダーにアップしておいたので見てください。 それぞれのインパクトが凄い…
[498] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/21(Mon) 09:04 この名前笑えるからこのままにしとこ(プッ 何この(大激怒)とかいう主張(ププ
[497] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/21(Mon) 09:03 波動拳さんボクの415に対する返事に何か感想はありませんか(笑) ないんだろうなぁ~(笑)論破されちゃうと逆ギレ以外に何も出来ないクソザコだもんなぁ(大爆笑) お前学校でのあだ名はミジンコだろ? 存在すら気付いて貰えないレベルの小ささだもんな(^O^) ついでにチ ンコも小さい童貞(^ー゜)一生童貞(^ー゜) 働きに出たら人間関係に文句ばっか言って引きこもる社会のゴミ(^ー゜)
[496] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/21(Mon) 08:59 その通りなんですぅ~ 管理人なんかどうでもいいんですぅ~ さっきの返事も正直めんどくさかったですぅ~ インストールしたってのも嘘なんですぅ~ ググったら出てきた単語をコピペしただけですぅ~ 朝からシ コりながら打った文章なんですぅ~ オ ナる以外に趣味がないんですぅ~
[495] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/21(Mon) 08:57 結局こうやってボクをスルーするのも数回だけ(^ω^) またすぐボクとお話しに戻ってきます(^ω^) なぜならこの雑魚にとって管理人はどうでもいいからです(^ω^) 嘘を見破られて会話が成立しなくなった為に見限ったから(^ω^) ボクしかまともに相手してくれる人がいないので 常に最後は優しいボクの元へ戻るのです(^ω^) 言ってる事とやってる事が一致しないのはその為です(^ω^)
[494] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/21(Mon) 08:52 「は、はい。」とかクッソ笑えるwwwwwwwwwwwwwww なんでもう少しまともな文が書けないの???? 頭が悪いの???ねえねえなんで???ねえねえどうして???
[493] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/21(Mon) 07:17 >>閣下 > 397の > > 難航しそう?その物を持って投げるアクションとかは難航しそうだから実装しようとしていない? > > ステージ上を動かしてジャンプさせて…というくらいはできたんですか? > > 詳しく聞きたいです。 > > SDK4を作るためのソフトを何かインストールしたりしましたか? > > それくらいしてないと「作りかけた」とは言えない気がします。 > > ソフトを入れたんだとしたら、それは何というソフトですか? > > 5年前、「kick and play」というソフトを僕に薦めてきましたよね?それですか?そのソフトは使ったことがあったんですか? > ↑ここの回答がほしい。 > 難航しそう?その物を持って投げるアクションとかは難航しそうだから実装しようとしていない? > ステージ上を動かしてジャンプさせて…というくらいはできたんですか? は、はい。 > SDK4を作るためのソフトを何かインストールしたりしましたか? > ソフトを入れたんだとしたら、それは何というソフトですか? Multimedia Fusion 2 というソフトをインストールしました。 > 5年前、「kick and play」というソフトを僕に薦めてきましたよね?それですか?そのソフトは使ったことがあったんですか? はい、でもそれはMultimedia Fusion 2 があるので必要ないのではないかと。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[490] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/20(Sun) 19:59 「答えようとでもしよう」wwwwwwwwwwww これは波動拳さん史上に残る笑える名言wwwwwwwwwヤバい最高に笑ったwwwwwwwww こいつ馬鹿すぎんだろwwwwwwwwwwww でもきっと何がおかしいか本人は分からないんだろうな~~~~ はやく病院行きましょうね(*^^*) そして相変わらず煽りには答えて肝心な部分に答えない(-_^) 415に答えろ答えろって言ってボクより優位に立ったつもりでいて、 いざ答えられると逃げる(-_^)(^_-) これが弱虫・泣き虫・チ ンカスと言わずに何だと言うのでしょうか!? 是非納得のいく説明をして欲しいもんですわぁ(o^^o)
[489] 何が「投稿者: 」だ。(怒) 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/20(Sun) 19:51 > カッッッッッッッッッッッッスブッヒwwwwwwwwwwwwwww(ブリブリュブリュブリュ~ッ) 投稿者: は無能。 > いかに管理人がどうでもいいかよく分かりますねニダブヒ~(下衆無能) お前にこの掲示板に書き込む資格などない。失せろ。(怒) > 卑怯!(キリッ(無能)ザコい!(キリリッ(大・無・能!!)必要ない!!(キリリリッ!(☆超☆無☆能☆) 人の誹謗中傷は一生許さないからな。(怒) 投稿者: <<<(<×∞)<<<ゴミクズ以下 結論「ゴミクズ以下は投稿者: よりも有能。」 人の怒り食い物にしやがって(怒) ふざけるな(怒) さっさと首吊れ(怒) 例えてめぇが死んでも恨み続けるからな。(怒) さて、明日になったら閣下の質問に答えようとでもしよう。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[488] 1137 投稿者:T 投稿日:2015/09/20(Sun) 19:43 Test
[483] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/16(Wed) 11:52 またあの雑魚逃げたの? カッッッッッッッッッッッッスwwwwwwwwwwwwwww いかに管理人がどうでもいいかよく分かりますね~ 卑怯!ザコい!必要ない!!
[473] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/14(Mon) 21:13 お前の質問なんぞに答えた所で何も得られへんねん(^◇^) それが分かっとるから返信せえへんねんやんか(^◇^) お前こそ返事来たのにロクな会話続かせへんやないか(^◇^) お前なんぞのどうでもええ発言に返事するしないで一々うるさいねん(’ω’≡’ω’) 返事を強要して返事したらしたでロクな回答よこさへんとかホンマもんのカスやな(^◇^) 少なくともここの管理人からは、な~んも学んでへんっちゅー事がようわかるわ(^◇^) お前の信頼する管理人はそんな適当な返事で済まさへんぞ(^◇^) まあ、どうせ何ゆうてもこのクズは変わらへんねんやろうけどな(^◇^) せめてお家でママのお っぱ いでも飲んどれやL(’ω’)┘三└(’ω’)」 二度と外に出んな(^o^≡^o^)存在が迷惑やねんL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[472] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/14(Mon) 18:12 へえ~波動拳さんってそんなどうでもいい事は書く暇あんのに管理人に対する返事は出来ないんだ(^_-) 大好きな管理人さんの真面目な質問に答えられないんだ(^_-) 嘘ばかりついちゃってもう後戻り出来ないから怒ってるフリして言葉を荒げる事しか出来ないんだ~(^_-) ザコい!小さい!弱虫!卑怯者!! それが波動拳さん(^O^) ところでボクの返事に対する感想は無しですか(>_<) だから415に返事したくなかったんですけど(笑)その辺どう説明するんですか? いい加減怒鳴り散らして誤魔化すのはクソガキのする事だって認めて真面目な文章書く気はありませんか(^O^) 小さいわぁ~~~www小さい小さいwwwチ ンポも小さいwwwついでに臭くて使い物にならない(プゲラ
[470] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/14(Mon) 17:28 こいつ(投稿者: )頭おかしい。完全に狂ってる。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[469] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/13(Sun) 23:55 「返信する暇がねえよ」wwwwww アカンwwwwww面白すぎるwwwwwwなんで文章の一つも無視できないのこいつはwwwwwwwww とげとげタルめいろさん<<<<<<ボク、なんですよね~~分かります!!もうあなたの相手をするのはボクだけですもんね~~~~~~wwwwwwwwwwww いや~波動拳さん最高です!!最高に笑えるクズです!アホです!!弱虫です!!!つか、チ ンカスです(o^^o) なんたが波動拳さんがボクのお返事を待ってるみたいなので返信しようと思います(>_<) >>415 無視します。以上。 むしろあなたはなぜ無視出来ないんです?インターネットなんだし、文字だけの世界でキチガイに構ってる暇なんて無いでしょう。 荒らしと判断したなら自分でどうにかしようとせずに、管理人に削除依頼を出すなり一切構わないなり方法があるはずですが。 そんな事も分からず周りに迷惑しか掛けない自治厨の波動拳さんが何偉そうに言ってるんですか? 終了~~~L(’ω’)┘三└(’ω’)」
[468] 無題 投稿者:[#▼皿▼](大激怒) 投稿日:2015/09/13(Sun) 23:07 >>朝鮮豚・投稿者: ↓投稿者: \|/ブヒー! ─O ──── /|\ | \SMAAAASH!! 何自作自演しとんじゃいわれぇー!(怒) | ノ ̄ ̄`ヽ、 V 何が(^o^≡^o^)だ!(怒)何がL(’ω’)┘三└(’ω’)」だ!(怒)何が(・◇・)だカスぁ!(怒) | / ´`ヽ _ [▼皿▼#] ふざけんな、ばっかじゃねーのぁ!?(怒) (--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ || 人の怒りを食い物にしてんじゃねーよ!(怒) ☆( ...| /! 怒 怒 || 良心の原子一つもねぇてめぇに使わせるは顔文字ねぇからなぁ!(怒) (`ー‐し'ゝL _ ||てめぇなぞ、ウジバエゴミクズ等共の足元にも及ばんわい!(怒) (--‐‐'´} ;ー------ ||俺はてめぇの事が死ぬほど超大嫌いなんだよぁ!(怒)目障りだぁ黙って消えろやぁ!(怒) `ヾ:::-‐'ーr‐'" | ||嫌ならさっさとてめぇの周りが>>415のAAのようだったらどうするか答えろよぁ!!!(大激怒)  ̄ ̄ くそぉ、投稿者: とかという最低最悪な豚のせいで閣下に返信する暇がねぇょ…。 >>343 > ていうか波動拳は292で > > 出たー!人の質問に答えない奴ー!(怒) > とか言ってますよね? > 人の質問に答えないのはどっちなんですか? > 言動が矛盾しているのガチで気付いてないんですか? 投稿者: の野郎は>>415の質問に答えようともしない。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[467] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/04(Fri) 18:05 エ ロサ イト見てチ ンポいじってる所を母親に見つかってPCと携帯禁止にでもされたんじゃねえの(・◇・) 毎日パ ンツに出してベトベトにしてっから洗濯機の中が臭くてバレたとか(笑)
[466] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/03(Thu) 15:31 唯一の自分の理解者であった筈の管理人との会話すら面倒になって逃げるクズはまだ家に引きこもってんの?
[465] 無題 投稿者: 投稿日:2015/09/01(Tue) 22:59 マジでむかついたんやて(^◇^) アホくさいわぁ(^◇^) うんざりなんやて(^◇^) いちいち反応しちゃうのがおもろいわぁ(^◇^) お前の発言は一貫性がないて何回言わすねん(^◇^) お前が弱虫泣き虫なんは事実やがな(^◇^) ああそうか(^◇^) 事実やからムキになっとんのか(^◇^) お前がすぐに怒るのは事実を指摘されとるからやろ?(^◇^) 文章力でワイに勝てへんのが悔しいんやろL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[464] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/09/01(Tue) 12:05 はいぃ~その通りなんですぅ~ 自分大好きで仕方ないんですぅ~ でもみんなぼくちゃんを嫌うんですぅ~ 本当はゲーム作る技術なんて何にも持ってないんですぅ~ 口から出まかせなんですぅ~ ごめんなしゃいですぅ~ お話してくれる相手が欲しかっただけなんですぅ~
[463] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/31(Mon) 17:46 ほ~らなwwwwwwwww ボクが出てきた事これ幸いと言わんばかりに管理人無視wwwwwwwww 波動拳さんが管理人に嘘つきすぎて返事出来ないの確定~(^o^≡^o^)L(’ω’)┘三└(’ω’)」(^o^≡^o^) 管理人さんよりもボクへの返事を優先する優しい波動拳さん大好き! な訳ねえだろバーーーーーカwwwwwwwwwwww 日本語すらまともに操れない朝鮮人は早くお国の為に散って下さいwwwwww
[462] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/31(Mon) 13:59 >>453 またまたまた自作自演か。(怒) いい加減にしろ。(怒) >>投稿者: 何がチ○○スだ。(怒) 下品、最低。(怒) 何がL(’ω’)┘三└(’ω’)」だ。(怒) アホか。(怒) いい加減にしろ。(怒) マジでむかついた。(怒) うんざりだ。(怒) それとな投稿者: にとって都合の悪いことは、 自分の周りが>>415のAAのようだったらどうする?という質問だ。 そんな事も答えられんのか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[457] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/29(Sat) 20:19 不登校でひきこもりで、こんな所にエ ロサイトへのリ ンク貼るような暗いチ ンカス野郎だもんな~www
[456] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/29(Sat) 17:59 都合の悪い事から逃げてばかりの人生を送ってきてるちっさいちっさい波動拳さんはチ ンポも小さいんだろうなぁ
[455] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/28(Fri) 17:39 代弁してみましたL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[454] Re:[453] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/27(Thu) 23:56 >>453 本人じゃないですよね? IPアドレス全然違うし…
[453] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/27(Thu) 21:01 俺は俺のやり方を否定してばかりの閣下に見切りを付けた。 クズ名無しなんぞの味方をする閣下は俺の知る閣下ではない。 俺に返事をして欲しければ、まず名無しをアク禁にすべきだ。話はそれからである。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[452] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/26(Wed) 01:39 >>439 は絶対重要ですよね。さすが管理人さんです。 この知能差でもちゃんと会話を成立させてる。凄い。
[451] Re:[448] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/26(Wed) 01:32 > F!Aからで…。F!A開発のノウハウでSDK4を作りたいと思っています。 F!Aの方ですか!? > F!AでSDK4の画像そのまま使うわけにはいきません。 SDK1~3の流用ではないSDK4の画像だったらいいと思いますが…。 > 作れる機会がありましたら。 作れる機会?それはいつ頃? なぜ今はまだ作れないのですか? > ドット絵ですか…? それに近いですね…。 まだちょっと秘密にしておきたいんですが… まあこの作り方でCGのようなグラフィックにすることは君には無理でしょう。 自分は「完璧なグラフィックを作るためのグラフィックの作り方」はこの作り方だと判断した。 > 答えられる所をもっと言って下さい。 397の > 難航しそう?その物を持って投げるアクションとかは難航しそうだから実装しようとしていない? > ステージ上を動かしてジャンプさせて…というくらいはできたんですか? > 詳しく聞きたいです。 > SDK4を作るためのソフトを何かインストールしたりしましたか? > それくらいしてないと「作りかけた」とは言えない気がします。 > ソフトを入れたんだとしたら、それは何というソフトですか? > 5年前、「kick and play」というソフトを僕に薦めてきましたよね?それですか?そのソフトは使ったことがあったんですか? ↑ここの回答がほしい。 あと321とか。 できれば439とか。
[450] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/26(Wed) 00:30 >>答えられる所をもっと言って下さい。 だっておwwwwwwwwwクッッソワロタwwwwwwwww てめえが答える事をなんで管理人に任せるんだよwwwwww こいつ本当に日本語すら理解出来ない&上手く使えないとかマジモンの朝鮮人じゃねえの(クソワロwwwwww) まあ、考えておきます。(上から目線)(考える気ゼロ) 作れる機会がありましたら。(作る気はない)(返事もめんどい) はい見え見えL(’ω’)┘三└(’ω’)」 こいつマジ最低だな~ あなたのような意味のない命は特攻隊にでもなって死んだ方がお国の為っすよ?
[448] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/25(Tue) 23:32 (投稿者: は大地獄に落ちるまで、命より大事な糞不快な顔文字でも付けながら一生、俺にニダニダブヒブヒ言ってればいいんだ…!) >>閣下 > SDKのグラフィックは完璧です。 > 最高にリアルにできるグラフィックがあれ。 > SDKと同じようなグラフィックでないと完璧なゲームになりません。 F!AでSDK4の画像そのまま使うわけにはいきません。 > まあどうしても違う作風にしたいってならそれでもいいですが。 また、考えておきます…。 > F!AとSDK4縮小版、どっちを作るんですか?結論は? F!Aからで…。F!A開発のノウハウでSDK4を作りたいと思っています。 > いつから作り始めますか?? 作れる機会がありましたら。 > 自分は意外な作り方でSDKのようなグラフィックを作っています。 ドット絵ですか…? > なんとか答えられたのはこれだけですか。 答えられる所をもっと言って下さい。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[447] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/24(Mon) 20:56 返事の低クオリティっぷりがおもろすぎんねん(^◇^) 結局お前は何がしたいねん(^◇^) 金取りたいだけやろ(^◇^) 詐欺師が(^◇^) 引きこもりが(^◇^) お前それ犯罪やでぇL(’ω’)┘三└(’ω’)」 はよ死ねL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[446] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/24(Mon) 14:49 波動拳の返事予想のコーナー(^o^)(^o^)(^o^) >>完璧なグラフィック 私はそうは思いません(SDKの魅力をちっとも分かってないバカの証拠) >>いつから作り始めますか いつかは作ります(作る気がないから明確に返事が出来ない) >>自分は意外な作り方で~ (興味無いからスルー) どうせ波動拳の頭の程度じゃこんな感じだろ(大爆笑)
[445] Re:[443] >>397(閣下) 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/24(Mon) 10:51 > 私はF!AをSDK4とは違う作風にしたいと思っています。 SDKのグラフィックは完璧です。 最高にリアルにできるグラフィックがあれ。 SDKと同じようなグラフィックでないと完璧なゲームになりません。 まあどうしても違う作風にしたいってならそれでもいいですが。 > > まずSDK4縮小版を完成させ、その後しだいに完全版に近づけていく。 > > というのでもいいと思いますが… > はい、それもいいと思います。 F!AとSDK4縮小版、どっちを作るんですか?結論は? いつから作り始めますか?? > > SDKのグラフィックの作りは把握してますか? > はい、でも技術はまだ身につけておりません。 自分は意外な作り方でSDKのようなグラフィックを作っています。 なんとか答えられたのはこれだけですか。
[444] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/23(Sun) 22:57 >違う作風にしたいと思っています だからwwwwwwwwwその理由を書けよwwwwwwwwwwwwwww ホント面白いわこのザコwwwwwwwwwwwww 何度同じ事言われれば分かるんだよwwwwwwwwwwww
[443] >>397(閣下) 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/23(Sun) 22:40 > 「SDK4縮小版」ならステージ数F!Aと同じですよ? 確かにSDK4縮小版はF!Aよりもステージ数が少ないですね。 > SDK4縮小版じゃだめなんですか? > まずSDK4縮小版を完成させ、その後しだいに完全版に近づけていく。 > というのでもいいと思いますが… はい、それもいいと思います。 > SDKと同じようなグラフィックがいいです。 私はF!AをSDK4とは違う作風にしたいと思っています。 > SDKのグラフィックの作りは把握してますか? はい、でも技術はまだ身につけておりません。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[442] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/23(Sun) 13:45 まずはお返事ありがとうございます(^o^) なぜまともに反論しないのかについて、自分も思う部分があります(>_<) これは完全にボクの推測になりますが、 波動拳さんって、自分の事が大好きなのではないでしょうか? 世の中のすべてが自分の為に存在していると思っている。 だから他人の意見を聞き入れようともしない。たとえそれが管理人さんの発言であっても。 そう思った理由の一つに、とにかく管理人さんの発言に真面目に返事しないという部分がありますね。 普通の感覚で見れば当然の質問に対し、「返さない」「それはまた今度(結局流す)」このどちらかしか使わず、最後まで話を繋げる前に本人は次の質問を始める。 こんな態度でいつまでも許されると思ってるんですかね~?www 管理人さんだけでなく、>>247さんや>>386さんに対しても大変失礼な態度だと思います(>_<) でも、自身が悪いなんて一切思ってないんでしょうね(^_^;) 管理人さんが望んでいるのは「説明不足になった為に本当に申し訳ありません」とかいう言い訳じゃないですよね? 本当に説明不足だと思うなら、どこがどう説明不足だか本人の口から全部説明出来ますもんね~? でもどうせ説明出来ないんでしょうね、脳が足りないからwwww とりあえずテンプレ通りの謝り方しただけなのが見え見えっすよね~ププwwwwww ご本人には申し訳ないですが、こんな風に悪く言われたくないなら早く説明すればいいだけの話なのも間違いないと思います(^o^) つまり今波動拳さんがこう言われるのは全て本人に責任がありますL(’ω’)┘三└(’ω’)」 >>笑いの神波動拳さん これでも波動拳さんはボクの事を馬鹿とか言うんですか?(^_-) 本当にクズ・ゴミ・笑えるのはアナタではないですか?(^_-) ボクはあなたの頭がいかに悪いか教えにきた正義の味方なんです(^ν^) なのであなたに責められる筋合いはありません(⌒▽⌒) さっさと自分がいかに小さいか自覚してくださいね! チ ンコ小さいの自慢しなくていいから(笑)臭そうだし(笑)
[441] Re:[440] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/23(Sun) 08:58 > 管理人さんは>>437についてどう思われますか? > ボクの正しい指摘に対して波動拳は答えられないから誤魔化してるだけにすぎないって、そう見えませんか? > ボクはそう思います!是非ご意見をお聞かせください。 そう見えます。 本当、なぜまともに反論しないんでしょう? 知力がなくて答えられないんだ。ってそうと思わざるをえない…。
[440] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/22(Sat) 13:36 >>はい。 だっておwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwww答える気ゼロじゃねえかwwwwwwwww 結局管理人の発言も自分にとって都合が悪ければスルーかよwwwwwwwww本当自分勝手な奴だなwwwwww こういう奴が働きに出た時、職場に文句付けてニートになるんですよね~~素質もないから引きこもってても何も世の中の役にも立たないしwwwwww 波動拳さんには知力が足りません(^O^) 完璧に近い人間である管理人さんが言うので間違いないです(^O^) 管理人さんは>>437についてどう思われますか? ボクの正しい指摘に対して波動拳は答えられないから誤魔化してるだけにすぎないって、そう見えませんか? ボクはそう思います!是非ご意見をお聞かせください。
[439] Re:[438] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/22(Sat) 12:43 > はい。 はいって…それ答えてない。 早く答えてほしい。 > 嘘ではありません。しかし、説明不足になった為に本当に申し訳ありません。 嘘を言ったことはないんですね。 ではなぜ356の質問に答えるのを拒否したりしたんですか? ちゃんと説明したり、質問に答えるための文章を書く知力がないとか?w どうなんですか?その辺のことを教えてほしい。
[438] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/22(Sat) 09:54 >>閣下 > 397とかで聞いたことにちゃんと答えてください。 はい。 > 何か嘘を言っていたなら白状し、 嘘ではありません。しかし、説明不足になった為に本当に申し訳ありません。 ┌─────────────────── |投稿者: がまた失礼しました。 │またすぐ連れて行きますんで └───v─────────────── /⌒\ っ /\ /'⌒'ヽ \ っ/\ | (●.●) )/ |: | >冊/ ./ |: / /⌒ ミミ \ 〆 / / |::|λ| | |√7ミ |::| ト、 | |:/ V_ハ | /| i | ∧|∧ и .i N /⌒ ヽ> λヘ、|7 i .NV | | | V\W ( ( 、_∪ || | | ∪ ∪ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[437] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/22(Sat) 01:44 波動拳には答えられません(*^_^*) ボクと遊んで、管理人さんを無視する以外の選択肢が彼には存在しないのです(*^_^*) では、波動拳さんの次の行動をボクなりに予想させて頂きます(>_<) 1・ボクにだけ返事して、管理人を完全無視。 その際の文章は「貴様のような馬鹿がいると閣下との話も出来ん。」という、ネットの掲示板としてあり得ない言い訳。 この時点で397に答えられないこと確定~~~~L(’ω’)┘三└(’ω’)」 2・返事はするけど、そもそも既に嘘を嘘で塗り固めてしまった為に大した事が書けないから日本語が変&矛盾だらけ(ワロスwwwwww これも中々可能性は高いと思われますwwwwww 根拠は何かと申しますと~~~~394と396に注目!! ボクや管理人さんに追求され、管理人さんの好感度を稼 ぐために仕方なく長文にした結果、管理人さんにとって全く何の参考にもならない質問を繰り返す頭の悪さを披露(ババーン!!) 自ら墓穴を掘っている事に気付きません!!この馬鹿は!! きっと今回も同じような中身のない長文で頭の悪さを晒すのでしょうwww今から笑う準備をしなくては(ププwww 3・二週間程離れ、結局管理人を無視しボクに絡む これは波動拳さんが397に答えられなくて今回使った逃げの手段で~~~~すL(’ω’)┘三└(’ω’)」 ボクと仲良くする事で管理人の発言を完全無視! そこそこの日にちを空けたので管理人も忘れていると判断したのでしょうwwwしかし忘れる訳がなかったwww さあ今回、またしても墓穴を掘った世界屈指の『アホ』である波動拳さんの口からはどのような笑いの神が現れるのでしょうか!? 4・その他 やはり波動拳さん、彼の頭の悪さは高学歴・大手企業で働くボクのような人間では計り知れないものがありますwwwwww もしかしたら今回もボクの予想を一枚も二枚も上回るクソっぷりを見せてくれるかもしれません!! さあ~~楽しみに待ちましょう!! 波動拳さん最高!!あなたほど笑われる為に生まれた人間はいません!! あっ別にそのまま死んでもいいですよ(笑)特に必要無いんで(笑)
[436] Re:[432] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/22(Sat) 01:06 >>閣下 > 今、知りたい事はありませんか? 397とかで聞いたことにちゃんと答えてください。 かなり知りたいことを聞いていたんですが。。 何か嘘を言っていたなら白状し、真実を言ってください。 言えるだけ言ってください。その真実を。 本当の君のことが知りたい。
[435] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/21(Fri) 22:20 はいまたしても無視不可能でした~~ いつになったら発言に一貫性を持つんでしょうねー? 言うことやる事全て適当!それが波動拳さん!! ぼっちな訳だ(⌒▽⌒) 嫌われる訳だ(⌒▽⌒) 早く社会復帰しましょう(⌒▽⌒)
[434] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/21(Fri) 20:28 ┌─────────────────── |投稿者: の奴め、 │どこへ逃げたんだ…? └───v─────────────── /⌒\ /\ /'⌒'ヽ#\ /\ | (●.●) )/ |: | >冊/ ./ |: / /⌒ ミミ \ 〆 / / |::|λ| |√7ミ |::| ト、 |:/ V_ハ /| i | и .i N λヘ、| i .NV V\W http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[433] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/21(Fri) 17:59 その1・なぜ、管理人さんの言葉には答えずに一方的に次の質問をするんですか?(^O^) その2・どうして大好きな管理人さんの質問に答えないんですか?(^O^) その3・なんでそうも管理人さんを馬鹿にした態度を取るんですか?(^O^) その4・ぶっちゃけ、今までこのサイトでいくつの嘘を付きましたか?(^O^) 代わりに聞いておきました(>_<) ほらボクの方が管理人さんの事分かってる(^o^≡^o^) お前みたいな一方通行な会話しか出来ない奴と話しても得られるものなんて一つもな~いの(プッ
[432] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/21(Fri) 17:45 >>閣下 今、知りたい事はありませんか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[431] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/20(Thu) 23:31 放っておいてとか言いながらしっかりレスしてくれる優しい波動拳さん(^_-) 結局肝心な部分を誤魔化そうとする頭の悪い波動拳さん(^_-) 管理人を馬鹿にした態度を取る事に定評のある波動拳さん(^_-) 間抜けな文章で毎回ボクを笑わせてくれる波動拳さん(^_-) 今まで無視するって何度も言ったのに、未だにボクとお話するのが大好きな波動拳さん(^_-)
[430] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/20(Thu) 22:32 >>投稿者: この恥知らずのキチガイ完全に狂ってやがる…。 狂いすぎてそのうち自滅するのがオチなんだろうな…。 これ以上関わったら汚染されちまうぜ…。 こんな地球のゴミは放っておいて、明日閣下と話をしようか…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[428] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/20(Thu) 15:32 ほーら逃げたwwwwwwwwwwww ヤバい笑いすぎて腹痛いwwwwwwwww お願いだから日本語くらいまともに使えるようになってから出直して下さいよwwwwww それが嫌なら北朝鮮に帰れニダwwwwwwwww
[427] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/20(Thu) 07:31 425は最早自分が狂ってる事すら自覚していない…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[425] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/19(Wed) 23:30 危険ドラッグ(最近テレビで知った言葉を使いたいだけの厨二) わっかりやすいですね~~~~~~(大爆笑wwwwww) 423の文章を引用しない理由は図星すぎて答える言葉もないから(o^^o) そうなんですよね?ね~~??? だってボク、423で何も間違った事言ってまちぇ~~~~んwwwwwwwww ただ純粋に、波動拳さんの発言はおかしいと指摘しただけで~~す(^o^) なのになぜ波動拳さんは答えようとしないのか???????? ナンデ?(?_?)ナンデ?(?_?)ナンデ?(?_?) それは423の発言が波動拳にとって痛いところを突かれたからでしたーーーーL(’ω’)┘三└(’ω’)」 ちがう?ちがわない?チガウ??チガワナイ?? 違うならちゃんとした言葉で答えられますよねーーーーwwwwwwwww どうせ無理なんだろうけど(クッッッッサwwwwwwwww) ボクは常に正しく指摘してますよ?(^_-) それに対して逆ギレしか出来ない波動拳さん(^_-)どっちが頭良く見えるでょうね(^_-)
[424] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/19(Wed) 23:07 ああこいつ、超危険ドラッグをやってそうだな。(怒) 言ってる事は良心の欠片すら、いや良心の原子一つすらない。(怒) どうせ全世界からクソバカゴミクズ呼ばわりされても平気そうだな、恥を知れクソニート。(怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[423] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/19(Wed) 19:33 逆ギレって便利ですね~ てめぇが言うなって言葉は便利ですね~ それだけで文章短く出来るんですから(笑) ところで管理人さんの質問に答えるのはいつになりますか?(⌒▽⌒) まだ嘘文章が思いつかないんですか?(⌒▽⌒) そんな態度で接してて管理人さんに失礼だと思わないんですか?(^ω^)
[422] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/19(Wed) 17:50 > 引用の際にブヒブヒ言ってんのは波動拳さんご本人の鳴き声ですか? 俺の字を引用する際「(キリッ」とか入れとるてめぇが言うな。(怒) Q.>>415の絵みたいに貴様の周りがこんなのだったら貴様はどうする? > A.それが出来ないからボクちゃんに構って誤魔化すしかないんだってブヒwwwwwww(無能)くっさいよねブヒ~~~~wwwwwww(ブリブリブリブリィーッ!)波動拳さん今日も意味のない書き込みお疲れ様ですニダ<^(||)^> アホか。(怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[421] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/19(Wed) 14:05 波動拳さん今日も意味のない書き込みお疲れ様です(^○^) 嘘と頭の悪さを披露したくないからと管理人の発言を無視するその姿勢、カッコイーーーーwwwwwwwww
[419] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/19(Wed) 07:22 何が死ねだ、キチガイめ!(怒) じゃあてめーの周りが>>415の絵のようだったらてめーはどうするんだよ!(超大激怒) V / / / / ⊂[#▼_▼] 、,Jし // パンッ!! (几と#ノ ) て∧∧ <波動拳さん臭い臭いwwwwチ ンカス臭いwwwwwww(超大無能) //'|ヽソ 彡 Y⌒Y ;`(||)´>←>>投稿者: /ノ / | \ 彡__/つ/ ̄ ̄ ̄/ ヽ/、/ヽ/ ヽ/ \/ LG / ̄ ̄ カタカタ  ̄ ̄ ̄ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[417] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/19(Wed) 01:37 >>416 それが出来ないからボクちゃんに構って誤魔化すしかないんだってwwwwwwwくっさいよね~~~~wwwwwww 波動拳さん臭い臭いwwwwチ ンカス臭いwwwwwww はよ死ね(^_-)-☆すぐ死ね(^_-)-☆バイキンは消えろ(^_-)-☆
[416] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/08/18(Tue) 23:01 また波動拳がAA貼って荒らしてんの? そんな事する暇あんなら管理人さんに少しはまともな返事したらどうなんだこいつ
[415] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/18(Tue) 22:29 ┌──────────. ─────────┐ ∧∧ │ったく、また投稿者: かよ. 投稿者: なんて・・・・・│ ∧_∧ (,,゜Д゜)<. もう糞書き込みして見飽きた 存在する価値も生きる>(・∀・ ) (. ) │ゴルァ、さっさと首吊れ 価値も無いからな! │ ( ) | |. └────────── ─────────┘ l l し ヽj (_ |_ ) ┌──────── ─────────┐ ∧_∧ │1円やるから 投稿者: なんかにお茶| ∧_∧ ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ やらねぇよカス >(`・ω・´) (⊃①三. │と思ったが勿体無い ─────────┘ (つ旦~ サッ │ / | からやらん失せろ と_)_) し´ヽっ └──────── ∧_∧ ∧∧ <丶`(||)´ >・・・・? 屑キタ──(゜∀゜ )──! (*゜ー゜)イジメカキコミヨリ . (投稿者: つ ( ) クソカキコミネ ノ | (・A・ )投稿者: イクナイ! ゝ ノ し つ ('A` )投稿者: マンドクセ ι J ↑の絵みたいに貴様の周りがこんなのだったら貴様はどうする? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[414] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/18(Tue) 21:14 相手してやんねーよやと(^◇^) また言う事ちゃうやんか(^◇^) お前、以前無視するゆうてたやんか(^◇^) ホンマ言う事に一貫性の無いやっちゃな(^◇^) だから信用されへんねん(^◇^) ホンマはワイらの相手してへんと 管理人の質問に答えなあかんくなるからやろ?(^◇^) 嘘の用意が出来てへん証拠やがな(^◇^) さっさと答えてやれやゴミカスが(^◇^) 大好きな管理人の好感度ガタ落ちやでぇ~L(’ω’)┘三└(’ω’)」
[413] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/18(Tue) 21:05 むかつくからやめろ。(怒) さもなくば二度と相手してやんねーよ。カス。(大激怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[412] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/18(Tue) 20:26 全く意味が分からないんですけど(^_^;) 顔文字の何がいけないんだか全く解説して下さらないのは何故ですか?(-_^) 解説するだけの脳みそしてないからですよね?(^_-) 顔文字は表現の自由だと思います(^_-) なぜあなたのような表現すら満足に出来ない障害児の発言に従わなくてはいけないのか、高学歴のボクには分からないです(>_<) 是非あなたの理屈(笑)を教えて下さい(^_^) 他人に命令するならそれなりのものを与えるのは普通の筈です(^_^) 何も与えずに言うことだけ聞かせようなんて間違ってると思います(^_^)
[411] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/18(Tue) 18:49 >>ブタ てめぇにとって命より顔文字が大事なんか。 「死にたくなけりゃ顔文字を捨てろ」等と言われたら、真っ先に死にに来るだろうな。(怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[410] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/18(Tue) 15:07 ちなみに波動拳さんが使ってる(自称)ソフトは嘘がバレないように適当にググって出てきたソフトの名前を打ち込んだだけでしたL(’ω’)┘三└(’ω’)」 「調べてみろ」というのは、ググれば一発で出てくるからでしたーーーーwwwwwwwww もうやり方が小学生レベルで本当、くっっっっっっさーーーーーーーwwwwwwwwwwww
[409] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/18(Tue) 15:03 引用の際にブヒブヒ言ってんのは波動拳さんご本人の鳴き声ですか?(^ω^) ゴミカスな誰にも認めて貰えない自分が嫌で、せめて生物であるブタさんになりたいっていうお気持ちの現れですか?(^_-)-☆ 可哀想な願望ですね~~wwwwww 管理人さんの質問よりボクと遊ぶのが大切な引きこもりぼっちニート波動拳さん(^○^) 詳細を明かすべきでしょうか?(キリリリッ お前が嘘で塗り固めるのは全部知られんのが恥ずかしいカッスい人生歩んでる証だろ(大大大爆笑)
[408] Re:[407] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/18(Tue) 13:42 > Multimedia Fusion 2 というソフトを使ってる。暇なら調べてみる事だ。 > CG製作ソフトはまだ決めていない。 それだけでもやっと言ってくれましたね。 そのソフト自分もすでに使ってみています。 kick and playの跡継ぎ版ですね。 少し調べてみるとわかりますが、今1番メジャーなゲーム製作ソフトです。 「使おうとしてる」のではなくて「使ってる」んですね。 てことはそれをダウンロードして多少弄ってみたんですね? > >>閣下 > 今度からはお互いもっと詳細を明かすべきでしょうか? > そうすれば…いえ、別にいいですよ。 明かすべきです。ぜひ詳細を知りたい。 よくわからないですが。
[407] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/18(Tue) 10:31 >>405~406 > さあ~波動拳選手ついに追い詰められましたニダブヒっ(キリッ 余計な事言ってんじゃねぇやアホ。 > ○○○○ばっか見てないで早く外へ出ましょうブーブヒL<’(||)’>┘三└<’(||)’>」ブヒ(命よりも顔文字が何よりも大事なんですブヒヒー!) 黙れ、さっさと消え失せろ、二度とその面を見せるな、 小悪党め。 >>三九七 > 本当に作っているんなら原案者のとげとげタルめいろさんにもっと詳細を明かすべき。 > Cで作っているのかVBで作っているのか、専用のソフトを使っているのか、とか。 Multimedia Fusion 2 というソフトを使ってる。暇なら調べてみる事だ。 CG製作ソフトはまだ決めていない。 >>閣下 今度からはお互いもっと詳細を明かすべきでしょうか? そうすれば…いえ、別にいいですよ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[406] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/18(Tue) 04:21 さあ~波動拳選手ついに追い詰められましたっwwwww ここまで詰め寄られたら嘘を嘘で塗り固めるのみですwwwww それが出来ないと管理人からの好感度ガタ落ちですwww あっ訂正します、既に地に落ちていましたwwwwwwwww >>397 の管理人さんの質問に答えるのは決して難しくありません(あなたのこれまでの発言が真実ならばの話ですがwwwwwwwww) 今こそ、こいつがいかに適当な発言しかしないキモい&ズルい&虚言癖な最低ヲタクかを暴こうではありませんかwwwwwwww 引きこもってネットばっかやってるとこうなるんですね~(サミシイ!!) エ ロ動 画ばっか見てないで早く外へ出ましょうL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[405] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/17(Mon) 23:05 397の質問に対する答えを考える必要あるんですか?(笑) 煽りに反応する元気はあんのにあなたの大好きな管理人さんの発言にはまともな返事を返せないんですか?(笑) それは何故ですか?具体的に答えましょう(*^^*) なぜ考える理由があんのかって発言が嘘だから以外あり得ませんよね~~~~wwwwwww 相変わらずの波動拳クオリティでした(*^◯^*)
[404] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/08/17(Mon) 22:50 >>400 >>401 小物くせぇ。 >>403 > でもどうせ「閣下の質問にはまた今度」とか > 「名無しがいるから答えられん」とか謎理論並べて戻ってくるでしょ 少しは考えさせてくれ。 > とにかく友達が欲しくてしょうがなかっただけ 友達はいらない。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[403] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/08/11(Tue) 16:02 でもどうせ「閣下の質問にはまた今度」とか 「名無しがいるから答えられん」とか謎理論並べて戻ってくるでしょ んでまた意味のない質問重ねて流そうとすんだろ あのワンパターンな動きからすると、とにかく友達が欲しくてしょうがなかっただけ どんなに仲良くしても肝心な所に答えないと信頼失うって事を教訓に現実に戻れば ここでの交流も意味があったんじゃないの
[402] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/08/11(Tue) 11:02 波動挙さんは397の質問に答えられないんですね…。 嘘を言ってるから。 でもこの展開からして無視したらいくらなんでも怪しまれる…。でも答えられないから無視するしかない…。 ってなって書き込むことができなくなってしまったのでしょう。たぶん。 >>398-399 修正機能使えばいいのに。
[401] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/10(Mon) 16:29 波動拳とかいうザコ逃げたwwwwww
[400] 無題 投稿者: 投稿日:2015/08/03(Mon) 13:26 波動拳さん管理人の質問に答えると嘘がバレちゃうから黙っちゃったね(笑)
[399] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/28(Tue) 16:29 スマソ。SDKで途切れてた。 続きは SDK4の話題をだして管理人に構ってほしいだけ。
[398] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/28(Tue) 16:27 まあ実際プログラムの詳細は何も明かしてない訳だし これも嘘っぽいけどね。だってすでに同じような嘘ついてるでしょ? SDK 物を持って投げるアクションや~には同意するけど。 本当に作っているんなら原案者のとげとげタルめいろさんにもっと詳細を明かすべき。 Cで作っているのかVBで作っているのか、専用のソフトを使っているのか、とか。
[397] Re:[396] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/27(Mon) 21:03 > はい。でも、地底王国で再戦できるボスをデスパイニー(ゾッキーⅡ)にした由来はやはりないのですね? いや強いていうなら、SDK2でボスゾッキーとは2回戦うんで、なんとなく2回戦うボスをデスパイニーにした…という感じ。 そんなこと奥深く聞いて何なのか?別にいいですが。 > 作りかけてすらは…います…。 > ですが、物を持って投げるアクションやチームアップや後ろから付いてくるパートナーの演出等のプログラムで難航しそうと思っている事です。 難航しそう?その物を持って投げるアクションとかは難航しそうだから実装しようとしていない? ステージ上を動かしてジャンプさせて…というくらいはできたんですか? 詳しく聞きたいです。 SDK4を作るためのソフトを何かインストールしたりしましたか? それくらいしてないと「作りかけた」とは言えない気がします。 ソフトを入れたんだとしたら、それは何というソフトですか? 5年前、「kick and play」というソフトを僕に薦めてきましたよね?それですか?そのソフトは使ったことがあったんですか? 3DGCを作るのにBlenderというソフトを薦めてきたこともありましたね。 > ステージ数的に考えて見ますと、F!Aの方が簡単です。 「SDK4縮小版」ならステージ数F!Aと同じですよ? SDK4縮小版じゃだめなんですか? > 私は「先にF!Aを製作し、それでできたノウハウを活用してSDK4を製作する。」という計画でやる事を考えています。 まずSDK4縮小版を完成させ、その後しだいに完全版に近づけていく。 というのでもいいと思いますが… > それと、閣下はF!Aのゲーム中で使うグラフィックはドット絵にしたいですか?それとも3DCGにしたいですか? SDKと同じようなグラフィックがいいです。 SDKのグラフィックの作りは把握してますか?
[396] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/27(Mon) 18:32 >>閣下 > F!Aはサルが主人公ではないので、バルキーコングに主人公のライバルボス?のような印象はない。 > なので生かしておいて後に何かに使える印象的なキャラにする必要もない。 > だから後の登場はなくていい。ということで死んだ設定にしてお化けにした。 > でその後登場させられないので地底王国のバルキーコングが出てくるステージは違うボスが出てくるステージにしたと。 はい。でも、地底王国で再戦できるボスをデスパイニー(ゾッキーⅡ)にした由来はやはりないのですね? > 難航「しそう」って言ってるってことは実際作りかけてすらいなかったってことですよね? > だったら「SDK4作ってる」ってのは嘘だったわけでしょう。 作りかけてすらは…います…。 ですが、物を持って投げるアクションやチームアップや後ろから付いてくるパートナーの演出等のプログラムで難航しそうと思っている事です。 > F!AとSDK4。作る上で何が違う? > ただキャラとかが違うだけですよ。 キャラだけではありません。F!Aにしかないステージだってあります。 > どっちが作るの簡単かって…どっちも同じでしょう。 ステージ数的に考えて見ますと、F!Aの方が簡単です。 > F!Aが作れるならSDK4も作れるし、SDK4が作れるならF!Aも作れる。 私は「先にF!Aを製作し、それでできたノウハウを活用してSDK4を製作する。」という計画でやる事を考えています。 それと、閣下はF!Aのゲーム中で使うグラフィックはドット絵にしたいですか?それとも3DCGにしたいですか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[395] Re:[394] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/27(Mon) 00:27 > お化けになるボスをバルキーコングにして、地底王国で再戦できるボスをデスパイニー(ゾッキーⅡ)にした由来はありますか? F!Aはサルが主人公ではないので、バルキーコングに主人公のライバルボス?のような印象はない。 なので生かしておいて後に何かに使える印象的なキャラにする必要もない。 だから後の登場はなくていい。ということで死んだ設定にしてお化けにした。 でその後登場させられないので地底王国のバルキーコングが出てくるステージは違うボスが出てくるステージにしたと。 > 嘘ではないです。ですが…SDK4だと開発は難航しそうでして…。 難航「しそう」って言ってるってことは実際作りかけてすらいなかったってことですよね? だったら「SDK4作ってる」ってのは嘘だったわけでしょう。 > その代わりにファンタスティック!アニマルズ(以下F!A)であれば何とか。 > 本気で作りたいと思っています。そして完成させたいと思っています。 > たとえSDK4を完成できそうに無くても、F!Aはどうしても完成させたいと思っています。 F!AとSDK4。作る上で何が違う? ただキャラとかが違うだけですよ。 どっちが作るの簡単かって…どっちも同じでしょう。 F!Aが作れるならSDK4も作れるし、SDK4が作れるならF!Aも作れる。
[394] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/26(Sun) 17:52 >>閣下 > バルキーコングを死んだことにしてしまったのでw地底王国で再戦できるボスはバルキーコングではなく、デスパイニーにしました。 お化けになるボスをバルキーコングにして、地底王国で再戦できるボスをデスパイニー(ゾッキーⅡ)にした由来はありますか? > お豆ではありません。 > キングB○○って名前にしたくてビーンズにした。 > 印刷機ではありません。 > キングプランターをもじってキングプリンターです。 はい、知っています…。名前が似ていましたのでつい…。 > SDK4じゃなくてこれをゲーム化ですか? はい、ですがSDK4の開発はまたいつかにしておきます。 > 君、昔「SDK4を作ってる」とか言ってましたよね…。 > でもそれは結局嘘だったんですよね… 嘘ではないです。ですが…SDK4だと開発は難航しそうでして…。 その代わりにファンタスティック!アニマルズ(以下F!A)であれば何とか。 > そのことがあるんで、これゲーム化してみたいとか言われても本気なのかどうか?信用できない…。 本気で作りたいと思っています。そして完成させたいと思っています。 たとえSDK4を完成できそうに無くても、F!Aはどうしても完成させたいと思っています。 > そのうち作る予定。 はい。 > ほとんどは擬人化されていて二足歩行ですかね。 スターフォックスのようなキャラデザインになるのですかね。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[393] Re:[391] スーパードンキーコング背景ページ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/26(Sun) 17:41 > 茨と鉱山以外の色違いもご用意していただけませんか? > 例えば渓谷なら「クレバスをのぼれ」の他に、「ファイヤーロープパニック」「ロープで大さわぎ」「タル100れんぱつ」「ポンコツロケットでゴー」 > 湖なら「湖のほとり」の他に、「ながれにさからえ」「クラスプロープ」 > のような感じで。是非お願いします! 渓谷とか湖の色違いは個人的にそんなにいいとは思わない。 だから用意しなかったんですが… どうしても欲しいってなら作ります。 何かに使うんですか?
[392] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/26(Sun) 17:08 ていうか波動拳は292で > 出たー!人の質問に答えない奴ー!(怒) とか言ってますよね? 人の質問に答えないのはどっちなんですか? 言動が矛盾しているのガチで気付いてないんですか?
[391] スーパードンキーコング背景ページ 投稿者:NP 投稿日:2015/07/26(Sun) 11:54 茨と鉱山以外の色違いもご用意していただけませんか? 例えば渓谷なら「クレバスをのぼれ」の他に、「ファイヤーロープパニック」「ロープで大さわぎ」「タル100れんぱつ」「ポンコツロケットでゴー」 湖なら「湖のほとり」の他に、「ながれにさからえ」「クラスプロープ」 のような感じで。是非お願いします!
[390] Re:[389] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/25(Sat) 16:08 > それと、ファンタスティック!アニマルズのページ見させていただきました。いいですね。 いいと思いますか。よかった。 > ボスについて感想を少し、 > デスパイニー(ゾッキーⅡ)やストロングプランティー(ストロングクリンター)等名前を変えられてるのもいれば、 > バルレシアやバルキーコング、クロース等名前がそのままのもいますね。 ファンタスティックアニマルズはSDKとは何の関係もないゲームのつもりなので、ゾッキーとか出てきたらおかしいでしょう。 だからそういうのだけ変えてる。 > お化けバルキーコングは…ブリーバスがいないからでしょうかw…? そうです。 バルキーコングを死んだことにしてしまったのでw地底王国で再戦できるボスはバルキーコングではなく、デスパイニーにしました。 > …キングビーンズ…ビーンズ…お豆… お豆ではありません。 キングB○○って名前にしたくてビーンズにした。 > キングプリンター(SDK4でいうクラール)…印刷機… > あ、いえ、失礼しました。 印刷機ではありません。 キングプランターをもじってキングプリンターです。 > 私はこれを実際にゲーム化してみたいと思ってますので、資料を提供して下さってもいいですよ。 SDK4じゃなくてこれをゲーム化ですか? 君、昔「SDK4を作ってる」とか言ってましたよね…。 でもそれは結局嘘だったんですよね… そのことがあるんで、これゲーム化してみたいとか言われても本気なのかどうか?信用できない…。 > キャラクター達の設定を紹介してるページも欲しいですね。アイテムとかも。 そのうち作る予定。 > あと、閣下はアニマル達のデザインをどうさせたいですか? > 本物の動物みたいな体型にしたいですか?二足歩行みたいにしますか? ほとんどは擬人化されていて二足歩行ですかね。
[389] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/25(Sat) 14:52 >>閣下 > 1か月以内には書きます。 返信ありがとうございました。はい、期待しています。 それと、ファンタスティック!アニマルズのページ見させていただきました。いいですね。 ボスについて感想を少し、 デスパイニー(ゾッキーⅡ)やストロングプランティー(ストロングクリンター)等名前を変えられてるのもいれば、 バルレシアやバルキーコング、クロース等名前がそのままのもいますね。 お化けバルキーコングは…ブリーバスがいないからでしょうかw…? …キングビーンズ…ビーンズ…お豆… キングプリンター(SDK4でいうクラール)…印刷機… あ、いえ、失礼しました。 私はこれを実際にゲーム化してみたいと思ってますので、資料を提供して下さってもいいですよ。 キャラクター達の設定を紹介してるページも欲しいですね。アイテムとかも。 あと、閣下はアニマル達のデザインをどうさせたいですか? 本物の動物みたいな体型にしたいですか?二足歩行みたいにしますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[388] 無題 投稿者: さとし 投稿日:2015/07/25(Sat) 14:44 名無しの方が好きってだけじゃねーの 真面目な質問に答えられないのは脳みそが不足してっからだろ? 要するに波動拳は荒らしもスルー出来ないキチガイ。以上
[387] Re:[386] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/25(Sat) 12:49 >>386 その通りです。 彼はだいたい無視していい書き込みに反応して、無視してはいけない書き込みを無視する。 あとなんというか、彼とやりとりしようとしても話がすぐに終わってしまったりコメントがなかったりで、話が進展せず、得られるものがあまりない。為にならない。 だから何か返信しがいがない。 まあSDK4だけ…だとしても、「SDK4が好きだ」ということは確かでしょう。
[386] 無題 投稿者:古くからの常連です。 投稿日:2015/07/25(Sat) 10:53 >>管理人さん 管理人さんとしては、せっかくSDK4を含むこのサイトのコンテンツに興味を持って貰っているのだから 様々な意見を聞きたいし、それに管理人さん自身もしっかり答えたいと思うんですよね。 住民はその管理人さんの返事に納得してお返事ありがとうございますと言ったり、いやそこは違う、俺の考えはこうです…という更なる意見を述べる事にこそ 共にこのサイトを盛り上げる、もしくは見ている側として共に楽しむ最良の手段だと思うんです。 波動拳さんがひとつの質問を終えると全く管理人さんの返事に興味を示さないのは何故なのでしょう? このままではある意味、私達は名無しのいう「構って欲しいだけ」という煽りを正しい意見として受け入れざるを得ません。 せめて波動拳さんには煽りに反応するより、真面目な文章に対して真摯に答えて欲しいものです…。 長文失礼しました。
[385] Re:[381,384] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/25(Sat) 10:29 >>381 > 246で言ってたSDK4新コングのイラストの件ですが、どれくらい進みましたか? 1か月以内には書きます。 >>384 いいこと聞きますね。 それらはこっちも聞きたいこと。 答えてもらいたい。
[384] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/24(Fri) 17:46 波動拳さんはなんでとげタルさんの質問に答える前に別の質問するんですか?(^_-) どうしていつも会話が一方的なんですか?(^_-) とげタルさんに失礼だとは思わないんですか?(^_-) なんで他人からの評価を受け入れようとしないんですか?(^_-) かまってくれれば相手が誰でもいいんですか?(^_-)
[383] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/24(Fri) 17:41 どれくらい完成しましたか?←全く興味がない事を隠そうと必死wwwwwwwww
[382] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/24(Fri) 13:34 なんで波動拳は煽りにしか反応できないんですかね~wwwwww
[381] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/24(Fri) 12:49 >>閣下 246で言ってたSDK4新コングのイラストの件ですが、どれくらい進みましたか? >>さとし > 名無しは死ねとしか言ってないよ? そもそも死ねと言ってる時点で駄目じゃねぇか。 > 殺すとか首が消滅とか言ってるお前の方がずっと危険 俺は”殺す”とも”殺してやる”とも一言もいっとらんよ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[380] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/07/23(Thu) 21:26 ほら波動拳の方がゴミカスじゃん 名無しは死ねとしか言ってないよ? 殺すとか首が消滅とか言ってるお前の方がずっと危険 こいつ通報すればガチでPCの利用禁止出来そう 少なくとも親にはバレるだろうな
[379] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/23(Thu) 21:02 何が(^○^)だ、何が(^◇^)だ、それが命よりも大事な物なのか。アホか、馬鹿か。 > 俺が何をしただって<^(||)^> > 存在してんじゃんニダブヒ<^(||)^>それだけで十分クソニダブヒヒ<^(||)^> 吐き気を催すてめー史上最低最悪の発言だな。 貴様は最低ないじめ。いじめこそ悪、異論は絶対にさせん。 そもそも貴様が俺に何かをした。 > 波動拳はSDK4に一切興味無いのが見え見えやねんブヒ<^(||)^>(超超超真っ赤な大嘘) ―といつから錯覚した? V / / / / ⊂[#▼_▼] 、,Jし // Paw!! (几と#ノ ) て∧∧ //'|ヽソ 彡 Y⌒Y ;`(||)´>←投稿者: /ノ / | \ 彡__/つ/ ̄ ̄ ̄/ ヽ/、/ヽ/ ヽ/ \/ LG / ̄ ̄ カタカタ  ̄ ̄ ̄ > 管理人の言う事くらい答えろや※ピー※がニダブヒ<^(||)^> てめーが邪魔で閣下の言う事を答える暇がねぇったらありゃしねえよ、アホ。 > お前は生き方がセコいねんブヒー<^(||)^>(キリッ 黙れ、てめーの生き方はどうなんだ。 小悪党め。 > 管理人に質問ばかりして話を膨らませないやないか<^(||)^> てめーが消えたらにしとくぞ。 > お前の言葉は一方通行やねんぞ<^(||)^> 図に乗るな。 > / ̄ ̄ ̄ ̄\ > | 投稿者: ) > | ー◎-◎-) > (6 (||)) > | ∴ ノ 3 ノ <どや(^◇^) > \_____ノ _ / ̄ [ #▼皿▼]\ __ / _| | 怒 | ヽヽ / / \ 怒 | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゛゛゛゛゛ 奴 ゛゛゛゛゛lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, 心 ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゛゛゛゛!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゛゛゛゛ .| | \ \――、. | | ヽ .| .゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | | / \ "-、, `| | ヽ | i | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| k | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | a | `ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゛゛゛゛!!!!!!!lllllllliii| r | \゛゛゛゛゛゛゛!!!!!lllllllliiiii| i | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゛゛!!!,,,,,,,, RAGE ,,,,,,,,,!!!゛゛ ゛゛゛゛!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゛゛゛゛ /.// ・l|∵ ヽ\ ←投稿者: ブヒー! > 反論でけへんやろブー<^(||)^>(キリッ 何言ってるんだこの大嘘つきのキチガイは…。 > どうせまた逃げるんやろブッヒッヒッー ピュー三<^(||)^>(逃げながら) まだ知らんのか、逃げてるのは貴様の方だと言う事を。 貴様は負けたらここから失せるルールのクイズ勝負から逃げているのだ。負けるのが怖くてな! > ブタニート「そのうち必ずニートになってママを苦しめるんやぞブヒ<^(||)^>」 ブーメラン発言しおって。 ならなかったら自分(てめー)の首が消滅すると思え。 > . へ ハ ブヒー! > ブヒー! |\ ブヒー! //丶\ /ハ ブヒー! ブヒー! > |ヘ| . / /_丶 ー―/_ | ブヒー! > ブヒー! |ヘ| ブヒー! |____ 投稿者: } <わかったらはよ死ねやニダブヒヒー!<^(||)^> > | ̄| / ∪ \,) ,,/ヽ > ピュー (∃⊂ヽ | ( 6∪ \ /) _ ブヒー! > ─── └┘ \ | (∵∴ ( | |)∴ ) (つ∈) ブヒー! > \ . \ | ∪< ∵∵ 3 ∵> / . / ブヒー! > ──── ヽ ∵ \ヽ ?? ⌒ ノ / ∴ / ブヒー! > `、 ∴ 丿u ヽ ___ ノ / / ブヒー! > ───── ゛、_ / .\U____ノ ⌒ \ ∵ / ブヒー! > ゛、 ヽ / ブヒー! > ────── ゛、 / 顔文字命 i. ン ブヒー! > / ;;; |/ ブヒー! > ────────/ | ブヒー! てめーみたいな人殺しには殺されたくねぇんだよ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[378] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/23(Thu) 18:10 波動拳はSDK4に一切興味無いのが見え見えやねん(^◇^) 管理人の言う事くらい答えろやチ ンカスが(^◇^) お前は生き方がセコいねん(^◇^) 管理人に質問ばかりして話を膨らませないやないか(^◇^) お前の言葉は一方通行やねんぞ(^◇^) どや(^◇^) 反論でけへんやろ(^◇^) どうせまた逃げるんやろ(^◇^) 不利になると即逃げるのが許されるのはガキまでやぞ(^◇^) そのうち必ずニートになってママを苦しめるんやぞ(^◇^) わかったらはよ死ねや(^◇^)
[377] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/23(Thu) 17:54 俺が何をしただって(^○^) 存在してんじゃん(^○^)それだけで十分クソ(^○^)
[376] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/23(Thu) 17:30 くつうだ。もういい加減にし たげてくれ。俺が何をした。 ばかみたいに酷すぎる。ただ、お れは閣下のSDK4に興味があっただけだ。それに自作自演の 投稿(>>373)してるのはお前らだろ?もっと友好的な投 稿してくれれば俺も大人しくする。他の投稿 者にももっともっと親切にしてくれる。だが投稿者 : は荒らしているようにしか見えんがな…。 …もっとまともに話をしてくれないか?そうすれば丸く収まる。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[375] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/23(Thu) 15:05 343もからかうと面白そう
[374] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/23(Thu) 13:35 自演くっさ マジレスすると、ここは波動拳の掲示板じゃなくてテクノステーションの掲示板なんだけど 2chに書き込め
[373] 無題 投稿者:ミディア 投稿日:2015/07/23(Thu) 11:14 はじめまして!イキナリですが、波動拳さんのファンです。 どれくらい前からかは忘れてしまいましたが、 うるさくて卑怯な名無しといつまでも戦っていてカッコイイです! けっして悪い人は許さない、その姿勢がイイと思います☆ んと、長くなってしまいましたが しゃべり過ぎるのもアレなのでこの辺にしておきます。 ね!これからも応援しております!
[372] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/22(Wed) 09:18 気が晴れてからな(キリッ←まともな返事が出来ないから やめたら考えておいてやる(キリリリリッ←言葉が思いつかないから 見えっ見えなんですけど(大爆笑wwwwww) 249も管理人さんも荒らしじゃなくて真面目な話してんのにあなたは真面目な返事をしないんですか???? なんで?ねえなんで?ねえねえねえ? それは自分に不利な質問だからでした~~~~L(’ω’)┘三└(’ω’)」 波動拳くっっっっっっっっっせーーーーーーーーwwwwwwwww
[370] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/22(Wed) 07:55 ゲームをするきっかけにもなったとされていますで何が悪い(超怒) > . へ ハ ブヒー! > ブヒー! |\ ブヒー! //丶\ /ハ ブヒー! ブヒー! > |ヘ| . / /_丶 ー―/_ | ブヒー! > ブヒー! |ヘ| ブヒー! |____ 投稿者: } <もぅマヂ無理ブヒ > | ̄| / ∪ \,) ,,/ヽ 波動拳死ねブヒ > ピュー (∃⊂ヽ | ( 6∪ \ /) _ ブヒー! > ─── └┘ \ | (∵∴ ( | |)∴ ) (つ∈) ブヒー! > \ . \ | ∪< ∵∵ 3 ∵> / . / ブヒー! > ──── ヽ ∵ \ヽ ?? ⌒ ノ / ∴ / ブヒー! > `、 ∴ 丿u ヽ ___ ノ / / ブヒー! > ───── ゛、_ / .\U____ノ ⌒ \ ∵ / ブヒー! > ゛、 ヽ / ブヒー! > ────── ゛、 / 弱虫波動拳死ね i. ン ブヒー! > / ;;; |/ ブヒー! > ────────/ | ブヒー! BamBamBamBamBamBamBamBamBam!!!!!!!!!! . ∧⊂=⊂=⊂≡ ;;;;;、<Σ⊂=⊂=⊂≡[▼皿▼#] (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡⊂≡) /Σ ⊂≡⊂=⊂= \ ( /Σ⊂≡⊂=⊂= ̄\ ) > 347~350の書き込みを親が見て血を吐くんなら、あなたの親はとっくに死んでますよ(^^) そうなってしまった以上、貴様は犯罪者。あと顔文字使うな。 > なら249にまともな返信してみたらwwwww だったらそうやって煽ってくるのをやめろ。やめたら考えておいてやる。 > どんなとんち んかんな文章で言い訳するか今から楽しみですぅ~~L(’ω’)┘三└(’ω’)」 煽るな!何がL(’ω’)┘三└(’ω’)」だ!舐めるなよ。 それとな閣下との話は気が晴れてからな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[369] Re:[357] 質問は受け付けぬ。 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/22(Wed) 07:32 > >>閣下 > 答える必要はありません。 > > http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/ また自作自演か(怒) いい加減にしろ(怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[366] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/07/20(Mon) 08:15 自分に都合が悪い質問が来るといつも逃げる波動拳さん 毎日サイト見てるくせになんとかスルーしようとしてんじゃねえよ 管理人さんからのコメントにすら返事もしねえのか? 結局自分の味方を求めてるだけってのが見え見えなんですけど
[364] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/19(Sun) 19:52 今回は波動拳さんの大好きな管理人さんの疑問ですから 大口叩いて誤魔化す訳にもいきませんねwwwwww どんなとんち んかんな文章で言い訳するか今から楽しみですぅ~~L(’ω’)┘三└(’ω’)」
[363] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/19(Sun) 19:17 5留どころじゃないかも。 > 俺はこのゲームを幼稚園の頃からやっていた。(今もやっている。) > 当初はグラフィックは3DCGで出来ている事を知らなかったが、美しいグラフィックだった事は確かであった。 > ゲーム性も良く、自分がゲームをするきっかけにもなったとされています。 この発言から察するに、SFCの時代…どころかSDK発売当初を知っているかのように思えます。 SDK発売当初を知っていて、まだ高校生…となると、5留どころか、少なくとも7留はしてる計算になります。 10留している可能性も。。
[362] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/19(Sun) 03:06 ゲームをするきっかけにもなったとされていますでいつも笑うwwwwwwwww
[361] Re:[359,360] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/18(Sat) 19:00 >>359 > そんだけ管理人に好かれようと適当に並べた言葉ってだけの事だろ > 発言に一貫性がないからすぐに矛盾が出る > それすら計算出来ずにひたすらその場で言葉を並べるだけの厨二だから馬鹿にされんだよ そうかもしれません。 高校生というのは嘘か。 本当のことを言ってほしい… > 俺はこのゲームを幼稚園の頃からやっていた。(今もやっている。) > 当初はグラフィックは3DCGで出来ている事を知らなかったが、美しいグラフィックだった事は確かであった。 > ゲーム性も良く、自分がゲームをするきっかけにもなったとされています。 これが本当だとしたら僕と同世代。 でもそれが嘘で、高校生というのが本当という可能性もありますね。だったら違う。 どっちも嘘という可能性もあるか。 少なくともどっちかは嘘。 >>360 > 留年したのでは 5年くらい留年し続けてる高校生じゃないとSFCの時代は知らないはず。 5留もしてる高校生がいますか?w
[360] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/18(Sat) 17:54 留年したのでは
[359] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/18(Sat) 11:39 そんだけ管理人に好かれようと適当に並べた言葉ってだけの事だろ 発言に一貫性がないからすぐに矛盾が出る それすら計算出来ずにひたすらその場で言葉を並べるだけの厨二だから馬鹿にされんだよ 正直こいつがドンキーが好きかどうかも怪しいよ
[358] Re:[357] 質問は受け付けぬ。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/18(Sat) 11:32 > 質問は受け付けぬ。 > 答える必要はありません。 ?? なぜですか? 356は答えにくいような質問ではないと思いますが… というかおかしいですね。。 君は262で > SDKシリーズについて少し話をしよう。 > 俺はこのゲームを幼稚園の頃からやっていた。(今もやっている。) > 当初はグラフィックは3DCGで出来ている事を知らなかったが、美しいグラフィックだった事は確かであった。 > ゲーム性も良く、自分がゲームをするきっかけにもなったとされています。 と言っている。 GCやPS2がすで出ていたのに時代遅れのSFCのゲームであるSDKのグラフィックを「美しいグラフィック」と感じるもの? GC、N64、PS2のグラフィックを見ていたら、SDKのグラフィックはそこまで衝撃的ではない気がします。しかも幼児期です…。 すでにゲームのグラフィックは3DCGなのが当たり前の時代です。 ある意味SDKのグラフィックはSFCながら最強のグラフィックではありますが…。 こんな古いゲームが「ゲームをするきっかけになったゲーム」になるなんてことも考えにくいですね。ww どういうことでしょう?
[357] 質問は受け付けぬ。 投稿者:波動拳 投稿日:2015/07/18(Sat) 09:35 >>閣下 答える必要はありません。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[356] Re:[351] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/17(Fri) 21:01 >>波動拳 高校生ということは、物心ついた時点ですでにGCやGBAが出ていて、SFCの時代はとっくに終わっていたはずですが、幼少期にSFCを持っていたのはなぜですか? 知りたいです。
[355] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/17(Fri) 16:30 波動拳ってゅぅのゎ・・・ 並び替えると「うどはけん」 そう、ウド派遣・・・ ぃみゎかんなぃ・・・ もぅマヂ無理。。。 波動拳死ね
[354] Re:[351] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/17(Fri) 15:27 >俺はまだ高校生だ。 こんな厨二くさい書き込みしていてもう高校生wwwwwwwwww どこまで厨ニ病こじらせちゃったんですかね~wwwwwwww しかもこの文体で高校生wwwwwwwwww 面白すぎwwwwwwwwwwwwwwww > へっ、貴様の書き込みはブラクラそのものだ。 ブラクラwwwwwwwww書き込みはブラクラとかwwwwww ブラクラって意味理解して言ってるのかよwwwwww 347~350の書き込みを親が見て血を吐くんなら、あなたの親はとっくに死んでますよ(^^) > 釣り投稿だ! なら249にまともな返信してみたらwwwww
[352] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/07/16(Thu) 19:42 直接殺しに来いとか言っちゃう障害児カワイソス もしマジで来られたらどうすんの?お前のそういう発言が犯罪に繋がる可能性とか考えて発言しろよ それが出来ないならせめてネットから消えなゴミクズ
[351] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/16(Thu) 17:24 > 一刻も早く社会復帰出来るよう応援していますよ 俺はまだ高校生だ。 そのガセネタ、ネットで拾ったんだろ? > お前の書き込みのレベルこそチラシの裏wwwwwwwww へっ、貴様の書き込みはブラクラそのものだ。 > 大激怒wwwwwwクッソワロタwwwwwwwww 大激怒で何が悪い(怒)、人の怒りで遊びやがって(怒)、貴様は人間ではない!(怒) てめーのやってることはいじめだ、釣り投稿だ! (てめーの)親がてめーのこんな糞すぎるにも程がありすぎる書き込みを見たら血を吐くぞ。 てめーはいつか大恥をかく、てめーは自分から消え失せるか、大恥かいて消え去るか、腐りきって消えて無くなるか、どうなることやら。 それとな、死んで欲しけりゃ直接殺しに来い。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[350] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/07/16(Thu) 15:18 波動拳ってガチの障害者なんじゃねえの? そうでないとこんな文章書けないだろ 釣りだとしたら必死すぎるし
[349] Re:[346] 無題 投稿者:343 投稿日:2015/07/15(Wed) 17:54 > 他人を誹謗中傷する記事ならチラシの裏にでも書いてろ、恥を知れ!(大激怒) お前の書き込みのレベルこそチラシの裏wwwwwwwww 大激怒wwwwwwクッソワロタwwwwwwwww ネットで覚えることしかできないんならもっとマシなコピペ拾ってこいよwwwwwwwwww お前の名推理(笑)のために343って書いてあげましたよ~wwwwwwww
[348] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/14(Tue) 12:09 ブーメランブッ刺さってるぞ。(ネットで覚えた) チラシの裏にでも書いてろ!(ネットで覚えた) いや~ネットヤンキーってこれだから嫌だわ(爆笑) 発言に自我のカケラもねえんだもんな~~wwwww とりあえず他人の真似しときゃマトモな発言になると思ってるのが見え見え^ - ^ バッカじゃねーのwwwwwwwww そもそもネットで得た知識でしか会話が出来ない時点でマトモに会話なんざ出来ねえよwwwいい加減気付いて下さいませ~~(ププッwww 一刻も早く社会復帰出来るよう応援していますよ(ムムッ!!
[347] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/13(Mon) 15:26 いや~ホンマ頭悪いわぁ^o^ さすがのワイもそれ以外の言葉が出てけえへん^o^ 結局返事出来るだけの言葉が用意出来んだけやんか^o^ 見え見えやねん^o^ 答える事もでけへんのか^o^ 弱虫やなぁ^o^ ヘタレとかクソニートとかゆうとるけど理由が書いてあらへんやないか^o^ お前の言葉には根拠も一貫性も無いねん^o^ 少しはワイの頭の良さを見習えや^o^
[346] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/12(Sun) 17:19 何が^o^だ。(怒) 何がL(’ω’)┘三└(’ω’)」だ。(怒) 不愉快だ。(怒) キモい態度取る超大嘘つきでヘタレで卑怯で人の怒りを食い物にするクソニートの悪魔には教えてやんねーよ!(怒) 他人を誹謗中傷する記事ならチラシの裏にでも書いてろ、恥を知れ!(大激怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[345] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/08(Wed) 17:02 ワイも理由聞きたいねん^o^ 今まで一度として理路整然とした発言を波動拳から聞いた事ないねんけど^o^ なんでなんか理由聞かせろや^o^ 頭が悪いからっていわれたくないんやろ?^o^ ならそれなりの答えを返せや^o^ とりあえず>>247 に答えてみいや^o^ てめえのその頭の悪さでな^o^ 波動拳の嫌ってる名無しさんに言葉で勝てんのか?^o^ 名無しさんの方がずっと頭ええやんか^o^ 客観的に見て人はどっちの味方をするかな?^o^ この辺で好感度取り替えさんと ネットでもぼっちになるんやでぇL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[344] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/08(Wed) 16:48 >>343 これで本人はこのサイトを真剣に守ってるつもりなのが面白いよねwww こいつの存在が客離れを引き起こしてる事に全く気付いてないの最高に笑えるから今時珍しい存在だと思うわwww あげく「クイズで勝負だ!!」とか言われた時は釣りかと思ったけど本人は必死だしwwwwwwwwwマジ面白いよこの馬鹿wwwww
[343] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/06(Mon) 16:08 ここまでくると波動拳キモいわ 335が言っていることは正論だし、反省しなきゃいけない所なんてどこにもない
[342] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/05(Sun) 20:53 > ブッヒwwww死ぬほど真剣wwwwwwヤバい頭おかしいこいつブヒwwwwww(無能) てめーは、キチガイだ!(怒)人の怒りを食い物にする豚だ!(怒) > へえ~死ぬほど真剣なのにそうやってAA貼って荒らすんだ(バッッッカじゃねえのwwwwww(無能))(無能) だったら人を馬鹿にしてるような顔文字使ってんじゃねぇや! > なんでそうやって嘘ばかり付くんですか?( ^(||)^ )(大嘘) 嘘つきはてめーだ。(怒) / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 投稿者: )< キモがられるのが嬉しいドMなんですか?(^(||)^) |. ー◎-◎-) \______________ (6 (||) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ 俺は怒りの集大成だ。常に怒りに飢えてるドSだ覚えとけ!キモ豚め! V へ [▼皿▼#] ≡=──────────── / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ ≡=──────────── | 投稿者: )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 怒 ) ≡=──────────── | ー◎-◎-) |、 ノ .|≡=──────────── (6 (||)) | | |≡=──────────── | ∴ ノ 3 ノ _ | | |≡=─── ______ \_____ノ _ E〕 | | |≡=─── | | ̄ ̄\ \ ( ))___〕__E〕 | |_丿≡=─── | | | ̄ ̄| | ヽ__〕_E〕 | /ヽ |≡=──── | | |__| |_________) | | | |≡=──── |__|__/ / (三三三三三[□]三). | | | |≡=──── | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \::::::::::::::::::::::::::::::::/ | | 〉. )≡=─── | ̄ さっさとこんなキチガイ描き込み消して二度とその名を名乗るな V ◎ ブヒー! へ [▼皿▼#] \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ | 投稿者: )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 怒 ) ◎-○一( * * ヽ | |. | ((||(( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | | ‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | | ,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / / (__)) ヽ .\__/_丿 | | ヽ .| | | |______) | | | 〉三三三[□]三) | | ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ ↓投稿者: \|/ ─ O ──── /|\ | \SMAAAASH!! ほら消えな!出て逝け! | ノ ̄ ̄`ヽ、 V |/ ´`ヽ _ [▼皿▼#] (--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ || ☆( ...| /! 怒 怒 || (`ー‐し'ゝL _ || (--‐‐'´} ;ー------ || `ヾ:::-‐'ーr‐'" | ||  ̄ ̄ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[341] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/05(Sun) 18:45 死ぬほど真剣wwwwwwヤバい頭おかしいこいつwwwwww へえ~死ぬほど真剣なのにそうやってAA貼って荒らすんだ(バッッッカじゃねえのwwwwww) あなた少しは自分のやってる事を自覚したら如何ですか?( ^ω^ ) なんでそうやって嘘ばかり付くんですか?( ^ω^ ) キモがられるのが嬉しいドMなんですか?(^O^)
[340] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/05(Sun) 10:57 > ボクがくると途端に元気になる てめーに対する怒りに飢えてるだけだ。(怒) > ボクの事が大好き 俺はてめーの事が死ぬほど大ッ嫌いなんじゃい!(怒) Zap! Bam! Dam! ミ ○[#▼皿▼] Gan! ヽ # ∧_ ○)) Zap! ミヘ丿 <;;;)(||)(;;;> ←投稿者: (ヽ_ノゝ _ノ Bam! > 本当は管理人なんざどうでもいい な訳絶対、ねーよ!(怒凸) 「| 〔^^〕 _,[#▼皿▼]⌒i | (⌒ ー 一r.、! 〉 ヽ弋。人。 イ(`ー' 〔勿\ ヽ ) r⌒丶) / ! |'´ / / | |∥ ドカッ ( く !| |∥ ドカ!! \ i |∥|∥| ,__> ヽヽ从/ ブヒー! ⊂⌒ヽ从/つヾ'(||)`> ←投稿者: あとそれ、ア○○トサイトじゃねぇつってんだろ!(真剣怒) 試しに開いてみろ。(怒) MIDIや閣下が描いた絵しかねーよ。(怒) 人に悪口を言うの命より大事なのか?(怒) てめー馬鹿か?(怒) 俺は死ぬほど真剣だ。(大激怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[339] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/05(Sun) 08:13 ボクがくると途端に元気になる波動拳さん♪(v^_^)v ボクの事が大好きな波動拳さんv(^_^v)♪ 本当は管理人なんざどうでもいい波動拳さん( ̄3 ̄) 名前まで変えちゃうお茶目な波動拳さん(*^◯^*) 俺が何をしたって存在してる事自体が犯罪だろ(笑) 変なアダ ルトサ イトへのリン クなんざ貼ってんじゃねえよ(笑)
[338] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/07/04(Sat) 06:43 俺が何をした、言え! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[337] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/04(Sat) 00:02 ブーメランだってo(^_-)O 相変わらずネットからしか言葉仕入れないんだねo(^_-)O だから知的障害者並の会話しか出来ない(o^^o) 反省したと思ったらだって(^O^) 客観的に見て悪いのはどっちだろうね( ̄▽ ̄) 理屈で攻められると弱いし(^◇^) 頭ワル~~~~~~~~wwwwwwwww
[336] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/07/02(Thu) 17:37 >>犯罪豚”投稿者: ” 反省したと思ったらそれか。 ブーメランぶっ刺さってるぞ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[335] 無題 投稿者: 投稿日:2015/07/02(Thu) 13:20 障害児「質問しますですぅ(本当は興味ないけど話すネタもないから)」
[334] Re:[333] 質問します。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/07/02(Thu) 00:45 > 1.ラストでハニアドは何故多彩宇宙人に変化し、とげタル(閣下じゃなくて、この作品の登場人物の方)はその場に倒れ込んだのでしょうか? この雲の上の場所は自身の心の中の世界。 生と死の狭間にいるとげタルの見ている夢の中。 なのでここで登場するハニアドはとげタルの心の中のハニアド。 何でも起こりえる。 とげタルは生き返ることができず、夢の中で絶望して本当に死ぬ。 > 2.最後の思い出のようなものと”俺の…一生。”のセリフは何を意味しているのでしょうか? 最後のそれは「死ぬときに見る人生のダイジェスト」のようなもの。 とげタルは最後に過去の思い出を振り返り、生涯を終えた。 とげタルは最期にこういう夢を見た。 これが「死」。 > 3.多彩宇宙人はどんな見た目だと思いますか?大まかな外見の特徴も答えてください。 不気味な色で不気味な形をした生物。 > 4.もしも、この作品が映画化される際、映画化を企画する人がラストシーン及びエンディングの内容を大幅に変えたいと言ったらどうしますか? そんなことさせません。 > 5.もし、この作品の直接的な(前作から時間が経った)続編を作るとしたら、(作るとしても、しなくても、)どんな内容にしたいですか? とげタルが生まれ変って普通の地球人の赤ちゃんに戻り、両親と再会する…とか。
[333] 質問します。 投稿者:波動拳 投稿日:2015/06/30(Tue) 22:49 小説・宇宙の旅について閣下に質問です。(ネタバレ注意) 1.ラストでハニアドは何故多彩宇宙人に変化し、とげタル(閣下じゃなくて、この作品の登場人物の方)はその場に倒れ込んだのでしょうか? 2.最後の思い出のようなものと”俺の…一生。”のセリフは何を意味しているのでしょうか? 3.多彩宇宙人はどんな見た目だと思いますか?大まかな外見の特徴も答えてください。 4.もしも、この作品が映画化される際、映画化を企画する人がラストシーン及びエンディングの内容を大幅に変えたいと言ったらどうしますか? 5.もし、この作品の直接的な(前作から時間が経った)続編を作るとしたら、(作るとしても、しなくても、)どんな内容にしたいですか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[332] Re:[331] スーパードンキーコング4体験版の感想 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/15(Mon) 18:15 > 1.グラフィックの完成度が高い > ディディーと敵のグラフィックは申し分ないと思います。 それはSDK1,2のグラフィックを使ってるんで当然そうですよね。 > あとは地形のズレが結構あるので、そこを直せばもっとよくなります。 > 修正できるよう頑張ってください。 そんなに完璧に作ろうとすると時間かかるし… これが完成系?になるかもわからないんで、地形を完璧に修正するつもりは今のところありません。 うまく地形を組み合わせるのは難しい。 > 3.難易度が高い > すぐクリア出来ちゃうステージじゃないのも高評価です。 そうですか! > 個人的には何かに追いかけられる・・・みたいなトラウマになりそうなステージを作って欲しいです~^^) そういうステージ今作ってます。 > あとはメニュー画面が寂しい・タイトルなどのシステムですね! いずれもっとちゃんとした自分の空想通りのタイトル画面にしたいと思ってますが、、それより先に早く完成させてしまいたいステージが…
[331] スーパードンキーコング4体験版の感想 投稿者: 投稿日:2015/06/14(Sun) 17:17 体験版2、プレイしました(やっと環境が整ったので)。 まだクリアしてないのですが、感想を言わせていただきます。 1.グラフィックの完成度が高い ディディーと敵のグラフィックは申し分ないと思います。 あとは地形のズレが結構あるので、そこを直せばもっとよくなります。 修正できるよう頑張ってください。 2.ディディーのローリング・ロープ・しゃがむ等が実装されている あれ実装するの難しいと思うんですよ。 3.難易度が高い すぐクリア出来ちゃうステージじゃないのも高評価です。 個人的には何かに追いかけられる・・・みたいなトラウマになりそうなステージを作って欲しいです~^^) あとはメニュー画面が寂しい・タイトルなどのシステムですね! 乱文失礼いたしました。
[330] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/06/10(Wed) 06:58 人を馬鹿にしおって、てめぇ恥ずかしくないのか。 >>328 また自作自演かいい加減にしろ。俺はそんな一人称使わん。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[329] Re:[322,326] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/09(Tue) 19:47 >>波動拳 > 違います。 SDK4の感想は?いつになったら書くんですか? > 俺の居場所はこの掲示板ではないようだ。 > 無駄な時間を過ごした。俺は消える。二度と会う事もないだろう。 !!本人? > 当然ながら↑のような>>325は俺ではない。 ではなかったんですね…よかった。 319の体験版の感想とかでもこっちとしてはかなり嬉しい。 たった2行の感想?で、ある意味残念ではありますが、そういう書き込みでもしてもらえないとせっかく苦労して作ったのに誰かにやってもらえたのかどうかもわからないわけです。 だからそういう書き込みをしてもらえたことはこっちとしては収穫。 消えないでください。
[328] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/06/09(Tue) 19:43 名無しさんだけがボクに優しくしてくれるんですぅ~ ママ以外でお話してくれるのは名無しさんだけなんですぅ~ もっとお話したくてついお返事しちゃうんですぅ~ 怒りの閣下なんて名乗ってるけど、本当は嬉しいんですぅ~ もっと構ってくだしゃいですぅ~ 味方がいないんですぅ~ 不登校の引きこもりなんですぅ~
[327] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/09(Tue) 19:39 俺の推測だが(←俺は頭がイイ!!名無しなんかに負けないんだから!!) こんな事で競ってる時点で間違いなくただのオコチャマやな(^◇^) なんつー低レベルな遊びしとんねん(^◇^) ああそうか(^◇^) 大好きなワイの事をしっかり研究しとんねんな(^◇^) ワイ以外話してくれる奴おらへんもんな(^◇^) 可哀想な奴やな(^◇^) はよ現実に帰れや(^◇^)
[326] 偽者はうせろ 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/06/09(Tue) 19:05 > 俺の居場所はこの掲示板ではないようだ。 > 無駄な時間を過ごした。俺は消える。二度と会う事もないだろう。 > > http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/ 当然ながら↑のような>>325は俺ではない。 >>324 俺は本気だ(怒)、真面目だ(怒)。 投稿者:の性格がたまに違うことがあるが投稿者:は複数いるのではないかと推測する。俺の推測では二人いると推測、 これが俺が研究した2タイプある投稿者: の性格だ。 「顔文字タイプ」 ・顔文字を使う。 「wwwタイプ」 ・語尾にwwwをつける。 ・自作自演をする。 ・”~((キリッ) だっておwww(無能)”とふざける。 「2タイプ共通点」 ・俺を付けねらい悪口を言う。 ・人の質問に答えない。 ・不審。(怒) これぐらいか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[325] さらばだ。 投稿者:波動拳 投稿日:2015/06/09(Tue) 14:58 俺の居場所はこの掲示板ではないようだ。 無駄な時間を過ごした。俺は消える。二度と会う事もないだろう。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[324] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/08(Mon) 22:56 一文一文にまで笑いのタネを撒くなんて本当波動拳さんって凄いね! しかも狙った笑いじゃなくて、本人は真剣にやってるつもりなのに普通に見たらバカの書いた意味不明な文になってて笑えるってのが本当凄いです!!
[323] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/08(Mon) 22:54 違います。 だっておwwwwwwwww 本当はこれだけしか感想ないくせに反応が悪いと見るや好感度稼 ぐ為に嘘までついて話引き延ばそうとするスタイルwwwwww でも頭が障害児だから違います以外出てこないっていうwwwwwwあー笑ったwwwwwwこいつ最高wwwww最高の馬鹿wwwwwwwww
[322] >>閣下 投稿者:波動拳 投稿日:2015/06/08(Mon) 22:30 > で262で言ってた「SDK4の感想」って…これ? 違います。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[321] Re:[319] SDK4体験版やりました。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/07(Sun) 23:24 > SDK4の体験版をやりましたが船のステージが中々クリアできません。 ちょっと難易度高くしすぎましたかね…? 君にはクリアしてもらいたいです。。 > あと、どこかで隠しメッセージと思われしきものを発見しました。 隠し部屋は見つけたんですねw やりますね。 あと豪華客船のステージのどこかにキングクルールの写真が山積みされてる場所もありますw そこは見つけましたか? で262で言ってた「SDK4の感想」って…これ? 体験版の感想だったんですか?
[320] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/07(Sun) 17:58 そwwwれwwwだwwwけwwwww 感想でも何でもねえwwwwww本当頭悪いなコイツwwwwww
[319] SDK4体験版やりました。 投稿者:波動拳 投稿日:2015/06/07(Sun) 17:12 SDK4の体験版をやりましたが船のステージが中々クリアできません。 あと、どこかで隠しメッセージと思われしきものを発見しました。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[318] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/04(Thu) 15:42 こうやって色んな人がお話してるのに波動拳の体たらくっぷりときたら(-_^) あいつ本当は話す事なんざなんもないのな(^_-) ぼっちって可哀想(^O^)コミュ障可哀想(^O^)
[317] Re:[316] 突然ですが 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/04(Thu) 13:22 > ちょっとお伝えしたい事があるのですが、私ニコ動でGBA版スパドン2の耐久BGMを作ろうとしているのですが、貴方のHPにある一部の画像をそれに是非とも使用させて頂きたいのです。 > 決して悪用はしません。 > 宜しいですか? > 駄目でしたら他を当たりますので。 > それではお返事お待ちしています^^ 177でも言いましたが… だめなわけないです。使ってもらえると嬉しいです。 自由に使ってください。 自分はできる限り「世のために貢献したい」と思っている。
[316] 突然ですが 投稿者:あけび 投稿日:2015/06/04(Thu) 11:01 こんにちは、とげタルさん。 テクノステーションをいつも楽しく拝見させて頂いているあけびです。 ちょっとお伝えしたい事があるのですが、私ニコ動でGBA版スパドン2の耐久BGMを作ろうとしているのですが、貴方のHPにある一部の画像をそれに是非とも使用させて頂きたいのです。 決して悪用はしません。 宜しいですか? 駄目でしたら他を当たりますので。 それではお返事お待ちしています^^
[315] Re:[313,314] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/03(Wed) 23:42 >>313 答えたくないです。 >>314 > ・スーパーダッシュで壁に穴を開けた瞬間にブレーキを掛け、ボーナスステージに入らない > ・禁止サインで元の姿に戻る際にスクロールで壁の穴を消さない > という二点には要注意ですね。 はい。ちょっとテクニックがいりますね。
[314] 無題 投稿者:奈々氏 投稿日:2015/06/03(Wed) 21:28 >>283 > いや、確かあと「ランビといっしょ」でもできます。 確かに「ランビといっしょ」でも出来ました。 情報ありがとうございました。 ・スーパーダッシュで壁に穴を開けた瞬間にブレーキを掛け、ボーナスステージに入らない ・禁止サインで元の姿に戻る際にスクロールで壁の穴を消さない という二点には要注意ですね。
[313] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/03(Wed) 16:52 なぜ2013年から2年間のブランクがあったんですか? 答えたくないなら答えなくていいです。
[307] Re:[304] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/06/03(Wed) 00:33 > ドンキーリターンズのページ、出来てたんですね... > 今更気付きました... 5/17の更新情報見落としてた? > > ほんとに実際の写真みたいなリアルなグラフィックではなく、「CG」に見えちゃってる。 > その通りだと思います。 > スパドンは素晴らしいCGとBGM、リアリティが評価されたゲームなのに... > > 何か、旧作?と被ってるワールドばかり。。 > > 非常につまらない。 > これも同感です。 > なんか、ただコースの地形を改造した、って感じになってるんですよね... SDKをプレイしていてSDKの魅力をちゃんとわかってる人なら、絶対にリターンズには不満を持ちますよね…。 レビューとか見るとなぜか絶賛してる人ばっかりなんで、自分の言ってるそういうことに共感してくれる人はいないかと思いました。 同感な人がいてよかったです。 > もうちょっと新たな発想が欲しかったです... 黄金の神殿の没ステージが採用されていれば…… なんでよりによってあれらのステージを没にしたのか?
[306] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/03(Wed) 00:13 本当に頭が良かったら>>247に返信してますよね(笑) それが出来ないのが波動拳のレベル(笑) 短くて臭いチ ンポシュッシュする以外何も趣味が無いのがバレバレ(笑)
[305] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/02(Tue) 20:59 閣下とか呼んじゃう真性の厨ニである波動拳さんのホムペに対する感想文(失笑)より>>304さんの書いた文章の方がよっぽどまともですよね(^ω^≡^ω^) あのバカは何年もこのサイト見ながら結局何の感想も無いってのがよーく分かりますね(^ω^≡^ω^) 波動拳は人と話したいだけのリアルぼっち君L(^ω^)┘三└(^ω^)」 早くネット以外に居場所見つけましょうね(^_^)☆
[304] 無題 投稿者: 投稿日:2015/06/02(Tue) 17:00 ドンキーリターンズのページ、出来てたんですね... 今更気付きました... > ほんとに実際の写真みたいなリアルなグラフィックではなく、「CG」に見えちゃってる。 その通りだと思います。 スパドンは素晴らしいCGとBGM、リアリティが評価されたゲームなのに... > 何か、旧作?と被ってるワールドばかり。。 > 非常につまらない。 これも同感です。 なんか、ただコースの地形を改造した、って感じになってるんですよね... もうちょっと新たな発想が欲しかったです...
[303] Re:[300] >>298 投稿者: 投稿日:2015/06/02(Tue) 16:53 > そもそも俺は2chの住民ではない。 立派な2chの住民です。本当にありがとうございました。 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1134730879/
[302] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/31(Sun) 19:44 こいつ何言ってんの?wwwwwwヤバい一日に二度笑ったwwwwww >>「実在する虫の事を指してるんだ」(俺は頭がいいんだゾ~) クッッッッッッソワロタwwwwwwwwwwww 298はそんな事聞いてねえよwwwwwwwwwヤバい腹痛いwwwwwwwww 本当バカだなwww面白すぎるwwwまともに日本語で会話も出来ねえのかよwwwww これじゃあ理論的な反論なんてとても出来ませんねwwwwwこの頭じゃそりゃ無理だわwwwwww その真面目に喋ってるつもりで一般人からしたら笑いの対象にしかならない文章力をボクに下さい!!素晴らしいです!!あなたは本当面白いです!! 障害児最高!!!朝鮮人最高!!!!波動拳最高!!!!! あー笑った笑ったwwwww 今後ともよろしくお願いしま~~す^_-☆
[300] >>298 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/05/31(Sun) 18:10 > そのゴキブリとかウジバエとかいう表現も2chから拾って来たの? ?ゴキブリもウジ虫もハエも2chから拾ってきたものではない。実在する虫の事を指してるんだ。 > 可哀想に。そこしか居場所がないのが見え見え。 そもそも俺は2chの住民ではない。2chにおけるゴキブリやウジバエなぞ知らん。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[299] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/31(Sun) 14:31 す~ぐそうやって感情的になるから面白いわ(*^◯^*) な~にが(怒)だよバーカwww 本当はボクとお話するのが楽しくてしょうがないんだよね~(*^◯^*) そうでなかったら無視出来るもんねえ? 本当にボクの事が嫌いなら無視出来て当然だもんね~wwwww 波動拳さんがオトナの感覚の持ち主ならこの場で無視するのが一番正しいって分かる筈だもんね~wwwwwwwwwww でもそれは出来ない(^ー゜) それはナゼか????????? 波動拳がオコチャマだからでーーーーーーーーすwwwwwwwwwwww あー面白いwwwwwwこのバカ底が知れないわwwwwww 今日も波動拳さんの発言には笑わせて貰っています!! メシがとても旨いです(^ー゜)ありがとうございます(^ー゜)
[298] 無題 投稿者:七氏 投稿日:2015/05/31(Sun) 11:58 そのゴキブリとかウジバエとかいう表現も2chから拾って来たの? 可哀想に。そこしか居場所がないのが見え見え。 名無しの荒らしに言葉で勝てないからってAAで誤魔化すなよクソゴミ こっちから見たらてめえも立派な荒らしだから消えて、どうぞ
[297] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/05/31(Sun) 08:20 やっぱりな。(怒) そうやって、俺に悪口を言う事以外なんにもできないんだ貴様は。(怒) > 管理人とも話が出来なくなってターゲットを唯一の話し相手であるぼくに変えたのが見え見え(*^(||)^*) てめぇが邪魔で閣下に話せねぇんだよ!それにてめぇとは話したくねぇんだよ!(怒) > 都合の悪い事から逃げることしか出来ない 人がまじめに出した質問に答えねぇてめぇに言われたくねぇよ。(怒) > . へ ハ ブヒー! > ブヒー! |\ ブヒー! //丶\ /ハ ブヒー! ブヒー! > |ヘ| . / /_丶 ー―/_ | ブヒー! > ブヒー! |ヘ| ブヒー! |____ 投稿者: } <社会のゴミは存在が糞なんでぇ~ > | ̄| / ∪ \,) ,,/ヽ 一刻も早く死ぬ事をオススメしまブヒィ~~~ん > ピュー (∃⊂ヽ | ( 6∪ \ /) _ ブヒー! > ─── └┘ \ | (∵∴ ( | |)∴ ) (つ∈) ブヒー! > \ . \ | ∪< ∵∵ 3 ∵> / . / ブヒー! > ──── ヽ ∵ \ヽ ?? ⌒ ノ / ∴ / ブヒー! > `、 ∴ 丿u ヽ ___ ノ / / ブヒー! > ───── ゛、_ / .\U____ノ ⌒ \ ∵ / ブヒー! > ゛、 ヽ / ブヒー! > ────── ゛、 / 顔文字命 i. ン ブヒー! > / ;;; |/ ブヒー! > ────────/ | ブヒー! 断る!(怒) BamBamBamBamBamBamBamBamBam!!!!!!!!!! . ∧⊂=⊂=⊂≡ ;;;;;、<Σ⊂=⊂=⊂≡[▼皿▼#] (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡⊂≡) 投稿者: /Σ ⊂≡⊂=⊂= \ ( /Σ⊂≡⊂=⊂= ̄\ ) Zap! Bam! Dam! ミ ○[#▼皿▼] Gan! ヽ # ∧_ ○)) Zap! ミヘ丿 <;;;)(||)(;;;> ← 投稿者: (ヽ_ノゝ _ノ Bam! ── =≡ 彡 ── =≡[;;;;#▼_▼] ≡ Whack!∧_∧ ─ =≡○_;;;;# ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r<丶`(||)´ >アイゴー ── =≡ >;;;; __ ノ ))< > -= 〉 つ 投稿者: ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡∠ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ -= レ' Gyoooooo...! ─ =≡ ∧_∧ Dooom! ─────── =≡ [#▼皿▼]⊃ ;;;)(||)`> ←投稿者: ─────── =≡ /つ# / ⊂ ⊂/ ────── =≡ / ) / / ────── =≡( / ̄∪ し'`∪ SMAAAASH!! . ∩ ∩_ ・∵’、 [# ]/ ⊂/"´ ノ > 投稿者: ⊂ ノ / /vV ( ノ し'`∪ (ノ ||| ||| ||| > ボクにキチ ンと回答して貰いたいなら > まず自分からそれなりの態度を見せてくだちゃいブヒ☆ 俺は本気だ!(怒)てめぇから見せろ!(怒) 貴様のキモオタよりも醜く太れ上がった醜さのせいで、 ゴキブリ共は、感動するほど美しすぎる生物に、 ウジバエ共は、虹が出るほど綺麗な虫に見えてきたわい! …自分の命よりも人を馬鹿にする顔文字が大事で、人の怒りを食い物にする 最低最悪の屑の豚にはもう用も未練も無い…。消えろ。(怒) 少しは己の知能を示してみろよ朝鮮人がブヒ。 BANG!! V [#▼皿※三怒 <・(||)・> (O 怒つ ( ) / ) ( 投稿者: ) ( / ̄∪ ( ) 灯油をぶっかてやるブヒ。 V [#▼皿] 三怒 <・(||)・> (O 怒つ ( ) / ) ( 投稿者: ) ( / ̄∪ ( ) 天誅を受けるがいいブ… V [#▼皿] 三怒<・(||)・> (O 怒凸 ( ) / ) ( 投稿者: ) ( / ̄∪ ( ) ヒイィィィ!! V \(:,;.,),.。;).、::,;.) .,:;,:.;, \,:;.{( 。:;,.:"゜/:;:、:、.;)/ BOOOOOOOOM! (:;:,.。“゜)/:;*}:;,,,)゜::,;),.;:)}/ (:;゜"'。#、投稿者: 。、:;,,)('::,;.,) /:、;。;:.,/。゜”、)゜””(、:。;、:;) (.:,;.:,:;.。、゜”。、:) :、;。:(:゜:;,.),.(,.):.;) / Y:;;,。\ [ ] ( ) / ) ( / ̄∪ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[293] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/30(Sat) 13:29 まーーーた人の真似してやんのwww面白すぎるwww馬鹿すぎるwwwwww そうするしかないくらい頭が働かないのかなぁ?(⌒▽⌒) その「出たー」ってのだってどうせ2chから拾ってきたんだろ?ぼっちマスター波動拳さんはそこしか居場所ないもんねぇ~~\(^o^)/ ついにURLすら貼らなくなりましたね(笑) 管理人とも話が出来なくなってターゲットを唯一の話し相手であるぼくに変えたのが見え見え(*^◯^*) 都合の悪い事から逃げることしか出来ない社会のゴミは存在が糞なんでぇ~一刻も早く死ぬ事をオススメしますよぉ~~~ん☆(^ー゜) ボクにキチ ンと回答して貰いたいなら まず自分からそれなりの態度を見せてくだちゃい☆ 優秀なボクはキミのようなマトモな文章が書けないバカの言う事なんざ聞きたくありまちぇん☆ 少しは己の知能を示してみろよ朝鮮人が(笑)
[292] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/05/30(Sat) 09:40 出たー!人の質問に答えない奴ー!(怒) てめぇはそうやって俺に悪口を言う事以外何も出来ないのか?(怒) 出来るならなんかやってみやがれ。(怒)
[291] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/29(Fri) 21:29 いいから早く真面目な返事書いてみろよ どうせ書けないんだろ?頭悪いなウジ虫 ついに管理人にも見放されて話し相手見失ったか?(笑)
[289] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/05/29(Fri) 18:12 下衆のヘタレニートめ、何で俺ばかり付け狙い、見下し、馬鹿にし、差別し、侮辱するんだ?理由を言え。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[284] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/28(Thu) 11:25 波動拳って直近の書き込みにしか返信できないの?(^ー゜) 遡れないの?(^ー゜) 遡ろうっていう頭も無いのかな?(^ー゜) >>273 みたいな短文にしか返事出来ないんだろ? 頭悪いな~wwwwwwwwちゃんと小学校の国語から学び直せよwwwwww 日本語もまともに読めないとかお前本当は中国人じゃねえの?
[283] Re:[278] アニマルバレル 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/28(Thu) 00:34 > SDK2の動物に変身するステージでは、禁止サインを超えて元の姿に戻ったあと、 > 来た道を戻ってボーナスステージに入ると、その動物に「乗る」ことが出来るんですよね。 はい。でもそれはたぶんバグではないので、バグ技集には入れていません。 > 改造無しで出来るのは「ラトリーに大変身」と「霧の森」くらいでしょうか。 いや、確かあと「ランビといっしょ」でもできます。
[279] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/27(Wed) 23:50 そういう煽り文にしか返信できないんすね(^_-)-☆ ちゃんと>>270と>>271にも返事してくださいよ(^_-)-☆ 出来ないんだろうけど(笑)知能不足で(笑)(笑) ここにきて波動拳の思考レベルの低さが露呈しつつありま~~~す)^o^( ねえなんで>>247に返事しないの?ねえねえどうして??ねえねえねえ??? ボクに口で勝てないのがそんなに悔しいのかな~~~~?????プークスクス
[278] アニマルバレル 投稿者:奈々氏 投稿日:2015/05/27(Wed) 21:18 SDK2の動物に変身するステージでは、禁止サインを超えて元の姿に戻ったあと、 来た道を戻ってボーナスステージに入ると、その動物に「乗る」ことが出来るんですよね。 改造無しで出来るのは「ラトリーに大変身」と「霧の森」くらいでしょうか。 改造ありなら無敵化コードを使えば「毒々タワー」も メロンソーダの中を泳いでボーナスステージに行き、 ボーナスステージ内で蜘蛛さんに乗れます。
[277] 無題 投稿者:[#▼皿▼](怒) 投稿日:2015/05/27(Wed) 18:11 勝手に殺害してんじゃねーや!! V / / / / ⊂[#▼皿▼] 、,Jし // パンッ!! (几と#ノ ) て∧∧ //'|ヽソ 彡 Y⌒Y ;`(||)´>←>>273 /ノ / | \ 彡__/つ/ ̄ ̄ ̄/ ヽ/、/ヽ/ ヽ/ \/ LG / ̄ ̄ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[273] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/19(Tue) 17:23 波動拳死亡
[271] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/17(Sun) 14:13 つか今さら体験版の感想ですか?(^_-) おかしくないですか?(^_-) あなた二週間前にはプレイしてますよね?(-_^) その時はキングBがどうのしか言ってませんでしたよね?(-_^) なのに今更改めて感想ですか?o(^_-)O お前、本当は感想なんざ無いんだろ????? 管理人と話がしたいだけなんだろ????? 友達がいないから、なんでもいいから会話が出来る相手が欲しかっただけなんだろ????? なんだこいつwwwwwwくっせーーーーーーーーwwwwwwwww臭い臭いwwwwwwwww生ゴミ臭いwwwwwwww
[270] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/17(Sun) 14:03 嘘で塗り固めた結果がこれっすよ波動拳さん∧( 'Θ' )∧ バレないと思って発言したんだろうが墓穴掘り進めただけ∧( 'Θ' )∧ 見事なまでの知能の低さ∧( 'Θ' )∧ 人生の負け組∧( 'Θ' )∧ 体臭もヤバいけど発言まで臭いとか∧( 'Θ' )∧ 悔しい?ねえ悔しい?ププwww
[269] Re:[262] 少し話を 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/17(Sun) 13:52 >>262 > SDKシリーズについて少し話をしよう。 > 俺はこのゲームを幼稚園の頃からやっていた。(今もやっている。) 幼稚園の頃にやっていたその頃がSDK発売当初のSDKが話題になってた時期ですか? だとしたら結構な年齢になってるはずですが、まだ学校行ってるって…?? > 当初はグラフィックは3DCGで出来ている事を知らなかったが、美しいグラフィックだった事は確かであった。 一応グラフィックに目を引かれてたんですね。 > ゲーム性も良く、自分がゲームをするきっかけにもなったとされています。 それだけ? > 閣下のSDK4の感想についてはまた今度・・・。 SDK4の感想ですか。 楽しみにしてます! >>267 波動拳は理論的なことを言う頭脳がないから247みたいな書き込み見てもどうすることもできない。 だからそういう書き込みは無視する主義。
[268] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/17(Sun) 09:29 >>267 無理無理wwwあの小学生に何言っても無駄ww どうせ「先に俺のクイズに答えろ!」とか言うんだからwwwそれが面白いんだけど(プッwwwwww
[267] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/17(Sun) 07:47 いい加減波動拳は247に返信したら?
[264] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/16(Sat) 14:19 きっけけにもなったとされていますwwwwwwwww 知らねえよwwwwww何だよされていますってwwwwww そろそろ真面目に語らないと立場が不利になるって頭が見え見え(⌒▽⌒) で、語ったらボロが出るwwwもう本当どうしようもありませんねwwwwww もう喋るのやめたらいいんじゃないですか?笑笑笑笑 話誤魔化そうとしてさらに馬鹿っぷりを見せるなんていくらボクでも真似出来ませんわwwwww どうすればそんな自然な馬鹿でいられるんですか!?是非教えて下さい!今後の参考にさせて下さい!!!
[262] 少し話を 投稿者:波動拳 投稿日:2015/05/16(Sat) 10:09 SDKシリーズについて少し話をしよう。 俺はこのゲームを幼稚園の頃からやっていた。(今もやっている。) 当初はグラフィックは3DCGで出来ている事を知らなかったが、美しいグラフィックだった事は確かであった。 ゲーム性も良く、自分がゲームをするきっかけにもなったとされています。 閣下のSDK4の感想についてはまた今度・・・。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[259] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:35 人を見下すだって(^○^) 勘違いして貰っては困ります(^○^) ボクはアナタに自覚して欲しくて真っ当な評価をしているだけです(^◇^) ちゃんと自分が全てにおいてボクに劣る情けないクズだと自覚しましょうね(^◇^) もしクズでないと言うなら、キチ ンと>>247 >>253 に反論してみてください(^◇^) 無理だろうけど(笑) 長文書けないもんね(爆笑) 書いたとしても、小学生の読書感想文以下の矛盾だらけの文章になっちゃうもんね(大大大爆笑) でも大丈夫!みんなお前がア・ホ☆って知ってるから(笑) 失うものなんて何も無いからご自由にお書きください! そしてボクを笑わせて下さいね!!(*^◯^*)
[258] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:28 つかちょっと前に☆無視☆って書いてたじゃん? ねえなんでそんなに発言に一貫性が無いの? 結局話し相手が欲しいだけなんだろ? ボクちゃんに構って貰えて嬉しいんだよね~? キッッッッッモwwwwwwwwwwwwwww ネットなんざ卒業してママのオッパ イでも飲んでろwwwwww
[257] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:26 あれあれあれ?それしか言えないのwwwww ちゃんと説明して下さいよゴキブリ君(プッ それとも長文は読めないのかな?書けないのかな??知能が足りないのかな??? ねえどうしてキチ ンとした返事してくれないの?ねえねえなんで?ねえねえどうして? 頭が弱いから?理解出来ないの?クズなの?死ぬの?死ぬならご自由にどうぞ(笑) 負けを認めたくないのが見え見えL(’ω’)┘三└(’ω’)」 つか勝ち負けなんぞにこだわる時点でクソガキ臭がヤバいっすよL(’ω’)┘三└(’ω’)」自覚してます?L(’ω’)┘三└(’ω’)」
[256] 無題 投稿者:[#▼_▼] 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:12 >>244-245 あ?”2chからわざわさ拾ってきたAAで誤魔化さないで”といったのにてめぇもつかっとるじゃないか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[255] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:08 254みたいに人を見下しているのはどうなのかと。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[254] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/15(Fri) 22:12 波動拳黙っちゃったな(笑) 所詮は小物やな(笑)ザコいわぁp(^_^)qザコいザコい(・◇・)
[253] Re:[247] [246] [222,245] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/15(Fri) 19:05 > 管理人さんも相手をしていて分かると思いますが、波動拳って常に一方的なんですよ。文章の書き方が。 > リクエストはしても、感想はない。 > 言えば返事を貰えるとしか思っていないから、いざ返事を求められるととんち んかんな返ししか出来ない。 > SDKの何を面白いと思うかの感覚がおかしい。 > それに対する管理人さんなりの解釈を丁寧に教えてあげても、管理人さんに好かれるように言葉を選ぶから前後の返信に対する一貫性がない。 > こう言っては悪いですが、波動拳の発言って全てが嘘くさく見えてしょうがないんです。 > 管理人さんと対等の立場に立つ為に何をしていいか分からず、とりあえず感想っぽいものを述べるものの結局本当は関心がないから管理人さんの親切な返事に対して次の言葉が続かない。 > 必死に自分が幼稚ではない事を隠そうとする為に、自分を否定する相手に対しては感情的な文章しか書けず、それが自らの首を絞めている事にも気付けない。 よく観察してますねw その通りだと思えます。
[252] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/14(Thu) 20:19 ところで波動拳さんは247のボクの書き込みに返事はありませんか(^o^) 是非とも頭のいい真人間の波動拳さんの解釈を聞かせて貰いたいものです(^o^) これを無視したら管理人さんからの好感度がガタ落ちするのではないでしょうか(^o^)
[251] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/14(Thu) 20:16 段々化けの皮が剥がれてきてますよ(^o^) 元々必死だったのが最近更に必死でキモいっすよ(^o^) 結局お前が興味あるのは返事してくれる相手がいるって事だけ(^o^) リアルぼっちのお前はお話してくれる相手が欲しいだけなんだろ?(^o^) もうバレバレなんだから素直にそう言えよ(^_-)臭いわ(^_-)
[250] >>閣下 投稿者:波動拳 投稿日:2015/05/14(Thu) 17:54 > それより先に、その前に言ってた新コング達のイラストの方を書こうとしてます。 はい、期待しています! > やつがいなくなると君も書き込まなくなるんじゃないですか? そんな訳は一切ありません。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[247] Re:[246] [222,245] 投稿者: 投稿日:2015/05/14(Thu) 11:25 > やつがいなくなると君も書き込まなくなるんじゃないですか? > というか、やつも結構言えてること言ってる。 > > そして何より、理論的な表現が出来ず感情に任せた発言しか出来ない為にいちいち文章に知能が欠けている事を示しちゃう波動拳さん(^_-)-☆ > とか確かに…って思う。 > 君にはやつを言葉で捻じ伏せることができないんですね。 > 君の頭ではそれができないと。 管理人さんもそう思いますか。 管理人さんも相手をしていて分かると思いますが、波動拳って常に一方的なんですよ。文章の書き方が。 リクエストはしても、感想はない。 言えば返事を貰えるとしか思っていないから、いざ返事を求められるととんち んかんな返ししか出来ない。 SDKの何を面白いと思うかの感覚がおかしい。 それに対する管理人さんなりの解釈を丁寧に教えてあげても、管理人さんに好かれるように言葉を選ぶから前後の返信に対する一貫性がない。 こう言っては悪いですが、波動拳の発言って全てが嘘くさく見えてしょうがないんです。 管理人さんと対等の立場に立つ為に何をしていいか分からず、とりあえず感想っぽいものを述べるものの結局本当は関心がないから管理人さんの親切な返事に対して次の言葉が続かない。 必死に自分が幼稚ではない事を隠そうとする為に、自分を否定する相手に対しては感情的な文章しか書けず、それが自らの首を絞めている事にも気付けない。 私のこの文章も部分部分を見れば支離滅裂ではありますが(苦笑)、 それでも少なくとも波動拳のこの掲示板の書き込みに対する問題点は明確に指摘してるのではないかと。
[246] Re:[222,245] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/14(Thu) 11:04 >>波動拳 > 私が[146]で言ったリクエスト、どれくらい完成していますか? それより先に、その前に言ってた新コング達のイラストの方を書こうとしてます。 > [221]のような屑をアクセス禁止にしてください。 やつがいなくなると君も書き込まなくなるんじゃないですか? というか、やつも結構言えてること言ってる。 > そして何より、理論的な表現が出来ず感情に任せた発言しか出来ない為にいちいち文章に知能が欠けている事を示しちゃう波動拳さん(^_-)-☆ とか確かに…って思う。 君にはやつを言葉で捻じ伏せることができないんですね。 君の頭ではそれができないと。
[245] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/14(Thu) 10:55 波動拳はやっぱりこんな顔しとんねんな(^◇^) ワイの想像通りや(^◇^) 知能と顔は比例するもんなんやな(^◇^) キモオタ・デブ・ブサイク(^◇^) まんま印象通りやないか(^◇^)
[244] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/14(Thu) 05:26 / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) <☆無視☆ってちゃんと返事しておかないと! | ∴ ノ 3 ノ \_____________ \_____ノ
[242] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/13(Wed) 23:44 波動拳さえいなければこの掲示板はもっともっと賑やかになるのにな~ このクズさえいなければな~
[241] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/13(Wed) 23:11 無視とかいうレスしっかり付けちゃう波動拳さん(^_-)(-_^) 構って欲しくてしょうがない波動拳さん(-_^)(^_-) 一般人なら書ける論理的な文章すら書けない頭の悪い波動拳さんo(^_-)O 全てにおいてボクに劣る波動拳さんでした^_-☆
[240] 閣下へ 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/13(Wed) 22:22 >>閣下 私が[146]で言ったリクエスト、どれくらい完成していますか? >>239 ☆無視☆ [#▼皿▼]凸 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[239] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/13(Wed) 20:14 もういらん、とか言いながら返事しちゃう本当はボクが大チュキな波動拳さん(⌒▽⌒) 顔文字を使うなという、人の表現を全否定する最低な意思を見せる波動拳さん(^O^) そして何より、理論的な表現が出来ず感情に任せた発言しか出来ない為にいちいち文章に知能が欠けている事を示しちゃう波動拳さん(^_-)-☆ 何もかもパーフェクトにクソだな~ 本当見てて楽しいです! 貴方がいて下さる限りボクも消えないんで! 今後ともよろしくお願いいたしま~~~~~す! そもそもなんでお前みたいな汚物の言うことを高学歴のボクが聞かなくてはならないんですか?L(’ω’)┘三└(’ω’)」 まずそこから詳しく話して下さい∧( 'Θ' )∧ あなたの頭がいいならマトモな説明が出来る筈ですよね? なんで説明しないんですか?ねえなんで? どうせお前の頭が悪すぎて普通の文章書く事も出来ないからロクな説明すら出来ないってだけだろwwwクッソ笑えるんですけどwwwwwwwwwww
[238] あれだけ顔文字は使うなと言ったのに…。 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/13(Wed) 17:51 > L(’ω’)┘三└(’ω’)」自分の命<<<(<×∞)<<<顔文字 ↑ヘタレの命より大事な糞きめぇ顔文字(怒笑い) 俺の想像を絶する程の馬鹿だな、あれだけ顔文字は使うなと言ったのに…。 そんなに命より大事なのか? てめぇのせいでそんじょそこらの虫ケラ共全員がとても優しき、かなり美しき、凄く偉大な王様達に見えてきたわい! もうカス共より無能すぎるてめぇなんかいらん。 バイバイ、負け犬より愚かなクソヘタレ。ここからいなくなれ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[235] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/12(Tue) 17:56 あ~~~~~~あwwwwwwwww やっぱり頭の悪さ出しちゃった~~~~~~wwwwwwww 結局マシな返事は帰って来ませんでしたwwwwww どうやら波動拳さんには、本当に文章を読み解き返事を書く能力がないようで~~~~~~~~~~~~すL(’ω’)┘三└(’ω’)」 これにて確定です!やはり波動拳さんは、 な~~~~~~~んも中身のない文しか書けないただのアホに過ぎませんでした!!!!!!!!!!!! ねえねえ?ボクの言う事分かる?分かる?? 分かんないんだwwwwwwwwwだっせーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
[234] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/12(Tue) 16:57 > 何これもしかして挑発してるつもりなの? て め ぇ が 言 う な ! (怒) > そうやってボクちゃんと遊ぶのが楽しいんでしょ?認めろよウ○○君ブヒwwwwww > いつものようにくっさいセリフ てめぇには何としてもここからいなくなって欲しいんじゃい!(怒) あと下品な発言するてめぇが臭すぎるわい!(怒) > 2chからわざわさ拾ってきたAAや誹謗中傷で誤魔化さないで、まともな文章でお願いします。 俺は本気だ!(怒)じゃあ、糞きめぇ顔文字なんか捨てて、俺と真面目に話してこいやアホ!(怒) それとな、てめぇを「投稿者: 」とか「ブタ」とか呼ぶのはもうやめだ。 今からてめぇを真剣なクイズから逃げる「ヘタレ」と呼んでやる! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[232] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/12(Tue) 02:37 さ~~てこのバカはどんな「理屈(大爆笑)」で返してくれるのかな~~~~? どうせ返せないからムキになってお前は死ねとか言うだけなんだろうな~~wwwwwwwww そうやってボクちゃんと遊ぶのが楽しいんでしょ?認めろよウ ン コ君wwwwww もしそうでないなら、具体的に理屈で説明出来ますよねえ? あなた散々ボクより上に立とうと頑張りましたもんね~~まさか逃げたりしませんよね~~~~wwwwww 必死に考えたお返事期待してますよ!
[231] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/12(Tue) 02:29 じゃあ聞きますけど、あなたはそのクイズでボクが正解したら&不正解ならどんな事をなさるおつもりですか? 仮に不正解で、あなたがいつものようにくっさいセリフ(お前はこれで二度とこの掲示板に書き込めない!とかのくっさいセリフwww)で返したとして はたしてボクは本当に書き込めなくなるんでしょうか? あなたにその権限はあるのですか?具体的に説明なさって下さい。 挑発で人は動かないんですよ?得るものがあって、初めて動くのです。違いますか? わかったら正確な説明をお願いいたします。 2chからわざわさ拾ってきたAAや誹謗中傷で誤魔化さないで、まともな文章でお願いします。 まぁこんなバカにまともな説明期待しても無駄だろうな(笑) お前みたいな存在価値ゼロの童貞がボクちゃんに勝てる訳がな~いの(^o^) ブヒヒwwwボクちゃんはブタさんで~~すwww きったねえだけのチ ンカスよりずっと世の中の役に立ってま~~~~す(*^◯^*)
[230] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/11(Mon) 22:27 やっぱり怖いんだな! クイズで不正解になって二度と、いや、死んでもこの掲示板で書き込みができなくなる事が怖くて挑めないんだな!![#▼皿▼] そうだろ!? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[229] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/11(Mon) 21:37 何これもしかして挑発してるつもりなの?クソワロリンコwwwwwwwww そうなんだろ?怒らせて優位に立ちたいって思ってるだけなんだろ?見え見えすぎんだよバ~~~~カwwwwwwwwwwww ヤバい面白すぎて腹痛いwwwwwwこれだからこいつの発言にはつい注目しちゃうわ~~面白すぎんわ~~ どうすればそんなバカ丸出しの発言が出来るんですか?是非教えてください!!お返事お待ちしてます(^o^) お前みたいな障害者ごときがこのボクに口で敵う筈がな~いの(^○^)
[227] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/11(Mon) 17:49 >>豚 > 仲良くしたいんすねブヒ(無能) 勘違いするんじゃねぇ!(怒) てめぇみてぇなキチガイなんか大大大嫌いだ!(怒) 俺はカス共より最低なてめぇを粛清しに来たのだ!(怒) > 悪魔「ワイはお前みたいな救いようのないガキを更生さす為に現れた天使やぞブヒヒー(超超超大嘘)」 天使の皮を被った疫病の悪魔め!とぼけるのも、ふざけるのもいい加減にしろ![#▼皿▼] > 誰にも話しかけて貰えない、お前みたいな社会のウジ虫の相手をわざわざしてやっとるんやでブヒブヒ(勘違い) ―といつから錯覚した? 俺は閣下にも相手にされてるし、学校でも相手にされとる!下らんガセネタ言ってんじゃねぇや! …下らん事いっとらんでさっさとクイズに答えろカス!(怒) それともクイズで不正解になって二度と、いや、死んでもこの掲示板で書き込みができなくなる事が怖いのか?怖いんだろ!?ヘタレめ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[226] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/11(Mon) 06:45 ワイはお前みたいな救いようのないガキを更生さす為に現れた天使やぞ(^J^) 誰にも話しかけて貰えない、お前みたいな社会のウジ虫の相手をわざわざしてやっとるんやで(^J^) もっとワイに感謝せえや(^J^) 何を怒っとんねん(^J^) ホンマ意味分からん奴やで(^J^) まあお前が生きておれんのもワイのおかげやで(^J^) よかったな)^o^( ま、お前がゲロ臭い事は否定せえへんけどな(笑) ホンマはワイも嫌々お前の相手しとるんやぞ(笑) もっと大人になれや(笑)ゴキブリ以下の害虫が(笑)
[225] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/11(Mon) 00:08 ボクとクイズしたくなるくらい仲良くしたいんすね∧( 'Θ' )∧ ホント荒らしってキモいわ∧( 'Θ' )∧ 小学生∧( 'Θ' )∧弱虫∧( 'Θ' )∧泣き虫∧( 'Θ' )∧ 活躍の場がないチ ンカス君~~~~~~wwwwwwwww どうすればボクの気が惹けるかばかり考えてるからそんな低レベルな文章を次々と思いつくんですね分かります!!! お前の文章はいつだって臭いけどな(笑)
[224] クイズだ 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/10(Sun) 23:21 あれだけ”顔文字使うな!”といったのに…調子に乗るのもいい加減にしろクソニート!(怒) それと3+2=の問題に答えないと言う事は、(怒)わからないと言う事をごまかしとるんだろ?(怒) まあいい、(怒)チャンスをやる、(怒)もちろん俺に”俺は頭が悪くて臭いゴミです”とか言わせるチャンスをな! 5問のクイズを出す。それにてめぇが全問正解できれば俺はてめぇの言う事を全部聞いてやる。 てめぇが1問でも間違えたら、俺の勝ちだ、(怒)死んでもこの掲示板に二度と姿を現すな!(怒) Q1:スーパーファミコンのコントローラーのXボタンの色は何色? Q2:赤色の絵の具と黄色の絵の具を混ぜると何色の絵の具になる? Q3:8×7=? Q4:>>72のてめー「まぁボクちゃんが○○○でもいいっすよブヒ~?」 ○○○に当てはまる言葉は何? Q5:てめぇにとって己の命と俺を侮辱する事、どちらが大事だ? 正直に答えろ、いいな? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[222] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/10(Sun) 22:45 >>閣下 [221]のような屑をアクセス禁止にしてください。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[221] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/10(Sun) 17:15 はよ笑いの閣下に改名せえやo(^_-)O ワイ以外に話す相手おらんのか(-_^) しゃーないか(^_-)-☆はみ出し者やもんな(^_-)-☆ 友達おらへんもんな(^_-)-☆引きこもりで腐っとるもんな(^_-)-☆ お前の狙いは分かりやすいねん(^_-)-☆ 人間としてのレベルが低いねん(^_-)-☆ 何をしようがワイには敵わへんねんぞ☆~(ゝ。∂) 全人類の底辺のお前なんぞ誰の上にも立てへんがな☆~(ゝ。∂) ホンマ可哀想な奴やで(^◇^)
[219] Re:[215,217] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/10(Sun) 11:49 >>215 > トロピカルフリーズのスノーマッズはティキ族よりマシな奴等だと思いますか? 見た感じ多少はマシな感じしますね… >>217 > こんばんは、裏口を見てくださってありがとうございます。 やっと書き込み見てくれたんですね。 > とげたるさんのとこのクリスタルの背景は、懐かしくも新しい?感じがして、なかなか良い素材として使わせていただきました。 > 今後も不定期に背景を変えるので、いずれまた使うと思いますw > とげたるさんのサイトも、定期的にチェックさせてもらいますw それは嬉しい。 > 個人的に何をしてる人なのか、とても興味がありますw 仕事はしてないです… 書き込みどうも。
[218] 無題 投稿者:サシミスープ 投稿日:2015/05/09(Sat) 20:31 あ、文字化けしてる。 半角かな化けは、今後もやらかしそうですw
[217] お礼 投稿者:纂仆位゚ 投稿日:2015/05/09(Sat) 20:28 こんばんは、裏口を見てくださってありがとうございます。 とげたるさんのとこのクリスタルの背景は、懐かしくも新しい?感じがして、なかなか良い素材として使わせていただきました。 今後も不定期に背景を変えるので、いずれまた使うと思いますw 多忙なので当分更新しないと思いますが、自分のサイトのチェックは欠かせませんね。 とげたるさんのサイトも、定期的にチェックさせてもらいますw 個人的に何をしてる人なのか、とても興味がありますw
[215] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/09(Sat) 19:48 >>閣下 トロピカルフリーズのスノーマッズはティキ族よりマシな奴等だと思いますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[213] Re:[212] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/09(Sat) 15:30 > リターンズの敵キャラ(特にティキ族)はリアリティの欠片も無い…。 本当です。 楽器の生き物とかwそんな非現実的なやつをSDKの敵として採用するなんて酷すぎます。怒りたくなる。 作者は何もわかってない。 一応3にはバズーカとか名デザインの敵がいた…。
[212] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/09(Sat) 11:52 >>閣下 リターンズの敵キャラ(特にティキ族)はリアリティの欠片も無い…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[211] Re:[207] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/09(Sat) 11:40 > 閣下はSDK3とリターンズ、どっちがリアリティがあると思いますか? 難しいですねw どっちもリアリティない。 どっちかというとリターンズ? 一応世界観はリアルな1だし…
[210] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/09(Sat) 08:22 顔文字使うな!気持ち悪い! 二度と構うな!命より俺をチXXX呼ばわりする事の方が大事な屑め! …少し質問する、3+2=は? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[209] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/09(Sat) 04:30 お前は発言が薄いねん(^_-)-☆ ブタしか罵り方知らんのか(^_-)-☆ 頭の悪さ露呈さすな(^_-)-☆ 臭いねん(^_-)-☆ 見苦しいねん(^_-)-☆ いや~ワイブタさん呼ばわりで嬉しいわ(^_-)-☆ チ ンカスと違って世の中の役に立ってるねんな(^_-)-☆ お前は浄化されなあかんねんぞ(^_-)-☆ ゴミやねんからな(^_-)-☆ 捨てられる運命やねんぞ(^_-)-☆
[208] 「投稿者: 」最低! 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/08(Fri) 23:41 >>201~205の屑豚 少しは懲りろ!俺に構うな! (怒)>∩[#▼皿▼]∩<(怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[207] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/08(Fri) 23:39 閣下はSDK3とリターンズ、どっちがリアリティがあると思いますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[205] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/08(Fri) 21:08 負け組臭いですぅ~~
[204] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/08(Fri) 21:08 ゲロ臭いですぅ~~
[203] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/08(Fri) 21:07 チ ンカス臭いんですぅ~~~
[202] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/08(Fri) 21:06 怒りの閣下様から漂う童貞臭がマジヤバいんですぅ~~~
[201] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/08(Fri) 21:05 閣下様の書き込みこそ荒らしと呼ばれるべき存在(笑) むしろ生きてる事が荒らし(笑)
[200] Re:[199] 投稿者:リク 投稿日:2015/05/08(Fri) 03:19 > その4つの曲の作曲者はDavid Wiseです。 > SPC見てみたらWiseになってた。 > それらはBGMというか、ファンファーレみたいなものですね…。 > ちなみにバルーンを取った時の効果音や、壁に穴を開けてボーナスステージ入り口を出現させた時の効果音を作ったのもDavid Wise。 ありがとうございます。 動画は、気長に作っていくつもりですので、気長にお待ちください。 いずれ、評価されることを期待して作っていきます!
[199] Re:[198] [196] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/08(Fri) 00:35 > そうですね、1ステージ1動画だと全40回で終わる計算なんですよね。1つの動画作るのにかなり時間かかってるので完結できる気がしません(笑) やっぱりそうですよね… まあできる限り頑張ってください。 > 動画を作るのに、こちらのサイトは大いに参考にしてるのですが、実はBGMのタイトルはわかるけど、作曲者がわからないものがあるんですよ > ボーナスクリア、ボーナスミス、ステージクリア、ステージミスの時のBGMの作曲者です。 > もし知っていたら教えていただきたいです(動画づくりの参考にします)。 その4つの曲の作曲者はDavid Wiseです。 SPC見てみたらWiseになってた。 それらはBGMというか、ファンファーレみたいなものですね…。 ちなみにバルーンを取った時の効果音や、壁に穴を開けてボーナスステージ入り口を出現させた時の効果音を作ったのもDavid Wise。
[198] Re:[196] 投稿者:リク 投稿日:2015/05/07(Thu) 22:40 > 動画見ました。 > これは…多くの人に見てほしい動画です! > これ見せれば誰もがSDKの魅力を理解してもらえそう。 > 良い動画。 > 33ステージ(ボス含めると40ステージ)ありますから、エンディングまでやるとなるとこれにかなりの時間と労力を費やすことになりますね。 > 自分には時間が惜しくてこんなことはやれない。 > まだまだ長いですが1が終わったら、ぜひ2もやってほしい。 > 続きの動画がアップされるのを楽しみにしています。 > 見てくれたんですね ありがとうございます^^ そうですね、1ステージ1動画だと全40回で終わる計算なんですよね。1つの動画作るのにかなり時間かかってるので完結できる気がしません(笑) 動画を作るのに、こちらのサイトは大いに参考にしてるのですが、実はBGMのタイトルはわかるけど、作曲者がわからないものがあるんですよ ボーナスクリア、ボーナスミス、ステージクリア、ステージミスの時のBGMの作曲者です。 もし知っていたら教えていただきたいです(動画づくりの参考にします)。
[197] Re:[195] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/07(Thu) 17:56 > ブッヒー!(笑) > ぶひぶひぶひぶwwwwww > ひぶひぶひぶひ~(笑) > ぶひぃ~!(ププwwwwwwwww > 灯油をぶっかてやるブヒ~、 > 天誅を受けるがいいブヒ! ┌─────────────────── |投稿者: が失礼しました。 │すぐ連れて行きますんで └───v─────────────── /⌒\ っ /\ /'⌒'ヽ \ っ/\ | (●.●) )/ |: | >冊/ ./ |: / /⌒ ミミ \ 〆 / / |::|λ| | |√7ミ |::| ト、 | |:/ V_ハ | /| i | ∧|∧ и .i N /⌒ ヽ> λヘ、| i .NV | | | V\W ( 、_∪ || | | ∪ ∪ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[196] Re:[190],[191] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/07(Thu) 12:35 >>191 > ちなみに動画はニコ動で投稿させていただきました(マイページの名前がリクになってます)。 > といっても再生数が低いので許可とる必要あったのかと思ってたり…… 動画見ました。 これは…多くの人に見てほしい動画です! これ見せれば誰もがSDKの魅力を理解してもらえそう。 良い動画。 33ステージ(ボス含めると40ステージ)ありますから、エンディングまでやるとなるとこれにかなりの時間と労力を費やすことになりますね。 自分には時間が惜しくてこんなことはやれない。 まだまだ長いですが1が終わったら、ぜひ2もやってほしい。 続きの動画がアップされるのを楽しみにしています。 >>190 > 体験版その2をプレイしてみましたが、完成度が高いですね。 > これからも頑張ってください! ありがとうございます。評価が良くてよかった…。 SDK4が作れそうな気がしてきました。
[195] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/07(Thu) 02:57 また無駄な書き込みして荒らしてるよ閣下様(笑) 今日も精が出ますね~wwwwww その調子でどんどん嫌われてください(笑) あっもう全人類から存在抹消されてるから嫌われる事もないか(ププwwwwwwwww 必死にPC前でキモオタ顔しながらAA貼る姿が目に浮かびます(笑)
[194] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/06(Wed) 18:26 > 怒りの閣下さんはワイがいないと書き込まないんやなブヒヒヒー BamBamBamBamBamBamBamBamBam!!!!!!!!!! . ∧⊂=⊂=⊂≡ ;;;;;、<Σ⊂=⊂=⊂≡[▼皿▼#]<てめぇにはここから消えてほしいんじゃい! (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡⊂≡) >>193 /Σ ⊂≡⊂=⊂= \ ( /Σ⊂≡⊂=⊂= ̄\ ) > 理由はネタがないからブヒ くだらん書き込みしてんじゃねぇよぁ! V バッ Smack! フッ ||||―― [#▼_▼] ∧_∧ ,";` |||| ||||―― ⊂( ⊆ ̄つ☆))(||)`> |||| ||||―― \ /⊂ ⊂~ノ >>193 |||| ||||―― と丿⊂ と_ノ |||| > 本当は興味がないからブヒヒー てめぇのようなクズの足元にも及ばん奴には興味ねぇんだよ! ___ Gan!  ̄ ̄ Gan!! ∧_∧ Oink!  ̄ ̄ [#▼皿▼] ☆ <;;;) (||)`> ←>>193 ー ノ⌒つ ノ⌒て〕☆ノ# ⌒つ Oink! ( ´ / ̄ ̄ /# ノ´ / ) )__ / /\ く 〆 し ' ̄ し´ し´ > わっかりやすいブヒヒー てめぇは俺が何か書き込むとすぐ悪口を言う!わかりやすいわい! Zap! Bam! Dam! ミ ○[#▼皿▼] Gan! ヽ # ∧_ ○)) Zap! ミヘ丿 <;;;)(||)(;;;> ←>>193 (ヽ_ノゝ _ノ Bam! > 存在が迷惑やねんブッヒヒー てめぇの書き込みの方が迷惑なんじゃい!他の人が見たら不快になる! V ── =≡ 彡 ── =≡[;;;;#▼_▼] ≡ Whack!∧_∧ ─ =≡○_;;;;# ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r<丶`(||)´ >ブッヒー ── =≡ >;;;; __ ノ ))< > -= 〉 つ >>193 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡∠ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ -= レ' > 誰の役にも立ってへんブヒ ―と、いつから錯覚した? V / / / / ⊂[#▼_▼] 、,Jし // Paw!! (几と#ノ ) て∧∧ //'|ヽソ 彡 Y⌒Y ;`(||)´>←>>193 /ノ / | \ 彡__/つ/ ̄ ̄ ̄/ ヽ/、/ヽ/ ヽ/ \/ LG / ̄ ̄ カタカタ  ̄ ̄ ̄ > たまには家から出ろやブヒブ 毎日学校いっとるわい!表出ろやカス! Gyoooooo...! V ─ =≡ ∧_∧ Dooom! ─────── =≡ [#▼皿▼]⊃ ;;;)(||)`> ←>>193 ─────── =≡ /つ# / ⊂ ⊂/ ────── =≡ / ) / / ────── =≡( / ̄∪ し'`∪ [#▼皿▼] / ヽ | | / ,ノ | | / / ノ /| / ノ| ///// / // / | ////////////,,,,,,,,,,,,,, / / / \ (______二二二巛〈〈巛〈( ) ト \ ________ '^^^i^ | \ ヽ |◎日| / /| | ∧_∧ ノ | ) ) |:目 ,| |二二| ;| | <´(||)` > >>193 / ノ | | |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ ,/ / | | [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|/ / ,| | | | | | (_,(_).|_| く、 | ( ヽ_ | \ | \ _| |_ ヽ__)つ (____つ |__] .|__]──◎ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | シコるだけの人生で \________________________ [#▼皿] / ヽ ( ヽ | \ ∧_∧ \ \ イ、 \ <´(||)` >>>193 |\ ヽ──ヽミ⊂ ⊂ ) | \___ ( ̄ ̄ ヽ,/ ノ \ 彡彡 _ノ/ ( 'ト \(_人_ノ ________ | | \ ヽ ∧ |◎日| / /| | ノ | ) )/  ̄ ̄ ̄ ̄ |:目 ,| |二二| ;| | / ノ | | | 楽しいんか… |三三| \∩ \ | | ,/ / | |. \_____ [二二二二二二二二|二二二.| / / | | | | | | ( く、 | ( ヽ_ | \ | \_ ヽ__)つ (____つ |__] .|__] ブヒィィィ! V  ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / __-- ̄ --------------------------------- 。>>193ィ _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イ / / | \ イ [ ] / ./ | \ / _ / )/ / | /| ぅ/ / // / | / ,| ノ ,/ /' / |│ /| _____ ,./ // | / .─┼─ | ______(_____二二二二) ノ) ( (. | / ┼┐─┼─ |◎日| / /| | ^^^' ヽ, | | /. ││ .│ |:目 ,| |二二| ;| | | | |三三| \∩ \ | | / ,ノ [二二二二二二二二|二二二.| / /| | | | | / / | | \ | \_ ( / | |__] .|__] \_つ ) 豚は…、 . ∩ [# ]/ Gyooooooooooooo....!! ⊂ # ノ ( ノ (ノ ||| ||| ||| ||| ||| ||| …豚小屋へ行けぇ! Smaaaaaaash!! . ∩☆ ∩_ ・∵’、 [# ]/ ⊂/"´ ノ > >>193 ⊂ #ノ / /vV ( ノ し'`∪ (ノ \(:,;.,),.。;).、::,;.) .,:;,:.;, \,:;.{( 。:;,.:"゜/:;:、:、.;)/ BOOOOOOOOM! (:;:,.。“゜)/:;*}:;,,,)゜::,;),.;:)}/ (:;゜"'。#、 >>193 。、:;,,)('::,;.,) /:、;。;:.,/。゜”、)゜””(、:。;、:;) (.:,;.:,:;.。、゜”。、:) :、;。:(:゜:;,.),.(,.):.;) / Y:;;,。\ [#▼_▼] (O つ / ) ( / ̄∪ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[193] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/06(Wed) 13:49 怒りの閣下さんはワイがいないと書き込まないんやな(^◇^) 理由はネタがないから(^◇^) 本当は興味がないから(^◇^) わっかりやすいわ(^◇^) 存在が迷惑やねん(^◇^) 誰の役にも立ってへん(^◇^) たまには家から出ろや(^◇^) シコるだけの人生で楽しいんか(^◇^)
[191] Re:[182] 投稿者:リク 投稿日:2015/05/05(Tue) 21:46 > 当サイトの画像がかってに使われてること、知ってたんですか? > SDKの画像だけじゃなくて、MOTHERの画像とかもかってに使われたりしてるw いえ、知りませんでした。 ただ、素材として使いやすいものがたくさんあるので勝手に使う人多そうだなと ちなみに動画はニコ動で投稿させていただきました(マイページの名前がリクになってます)。 といっても再生数が低いので許可とる必要あったのかと思ってたり……
[190] 無題 投稿者:Cream 投稿日:2015/05/05(Tue) 18:57 体験版その2をプレイしてみましたが、完成度が高いですね。 これからも頑張ってください!
[189] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/04(Mon) 23:54 >>188の豚 屑がまだ生きてたのか。 > 怒りの閣下とかいう名前の障害児(笑) 投稿者: ってなんだよ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[188] 無題 投稿者: 投稿日:2015/05/04(Mon) 22:43 怒りの閣下とかいう名前の障害児(笑)
[187] >>186 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/04(Mon) 22:05 > 適当に作ったコースなんで特に意味はないです…。 実はキングBじゃなくて、プリンスBとかポーンB、ナイトBとかという中堅ザコだったりしそう。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[186] Re:[185] >>182 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/04(Mon) 14:39 > しかし、ゴールの前になんでキングBがいるんでしょうか? 適当に作ったコースなんで特に意味はないです…。 実際にはキングBとクイーンBははちみつ城の最上階で待ち受けています。
[185] >>182 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/04(Mon) 12:51 >>閣下 > そこまでいったということはクリアしたんですね。 > 苦戦しましたか? それなりの難易度でした。 しかし、ゴールの前になんでキングBがいるんでしょうか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[182] Re:[179],[180] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/04(Mon) 10:23 >>180 > SDK4体験版その2をやりました。 > ゴールの前にいる大きいジンガーはキングBでしょうか? キングBです。 そこまでいったということはクリアしたんですね。 苦戦しましたか? >>179 > 実は僕も、勝手に使おうと思ってたんですが、失礼かなと思ったので、こちらで連絡させていただきました。 当サイトの画像がかってに使われてること、知ってたんですか? SDKの画像だけじゃなくて、MOTHERの画像とかもかってに使われたりしてるw
[180] SDK4体験版その2をやってみました。 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/05/04(Mon) 06:56 SDK4体験版その2をやりました。 ゴールの前にいる大きいジンガーはキングBでしょうか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[179] Re:[177] [176] 無題 投稿者:リク 投稿日:2015/05/03(Sun) 14:34 素早い返事をありがとうございます。 実は僕も、勝手に使おうと思ってたんですが、失礼かなと思ったので、こちらで連絡させていただきました。
[177] Re:[176] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/05/03(Sun) 00:32 > 初めまして。 > 管理人さんに質問なのですが、スーパードンキーコング関連の方にある、画像を使用した動画を作り、動画サイトに投稿しようと考えております。 > あまり人の目につかない可能性はありますが、許可をとるべきかと思い掲示板に書き込みました。 > あれらの画像は使用してもよろしいのでしょうか? どうぞ自由に使ってください。許可なんかいりません。 使ってもらえると嬉しいです。 動画サイトでスーパードンキーコング関連の動画見てると、当サイトの画像、結構見かける…。。 すでに多くの人にかってに使われてるんですw
[176] 無題 投稿者:リク 投稿日:2015/05/02(Sat) 23:41 初めまして。 管理人さんに質問なのですが、スーパードンキーコング関連の方にある、画像を使用した動画を作り、動画サイトに投稿しようと考えております。 あまり人の目につかない可能性はありますが、許可をとるべきかと思い掲示板に書き込みました。 あれらの画像は使用してもよろしいのでしょうか?
[174] Re:[171],[173] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/19(Sun) 09:00 なんで突然誰も書き込まなくなったんでしょう?? >>171 > ドンキーコングリターンズやトロピカルフリーズについては書かないんですか? そろそろまたそんなこと言われると思ってました。 書きます。 ちょうど今書いてるとこです。 1か月後にはリターンズのページができあがってるかと。 >>173 > http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/5307.html > この方でしょうか? そうです。 いい人材だったのにいなくなってしまってもったいない。 彼はなぜネット上から消えたんだと思いますか?
[173] Re:[156] [154] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/18(Sat) 21:12 > 関係ないことですが、この掲示板に最初のころ書き込んでくれたleiverraという人がいつのまにかネット上から消えてる…。。 http://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/5307.html この方でしょうか?
[171] 管理人さま 投稿者: 投稿日:2015/04/18(Sat) 20:36 ドンキーコングリターンズやトロピカルフリーズについては書かないんですか?
[170] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/18(Sat) 19:37 だからそのムカつく顔文字は使うなつってんだろ! 人をからかうなと言うとる! 貴様は自分の命より俺をからかうことの方が大事だということはわかっとる、さっさと消えろ。 …そんなに俺に死んでほしければ直接殺しに来い…人をからかうブタニートめ! もう一度言う!俺に死んでほしけりゃ直接殺しに来い! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[168] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/18(Sat) 13:40 お前それで悪口のつもりなん?ザコいわぁ~。ザコいザコい。小物やなぁ☆~(ゝ。∂) 波動拳はやる事がいちいち小さいねん(^◇^) 俺の後を追うのがそんなに好きなんか(^◇^) それただのストーカーやがな(^◇^)お前はどんだけ小さな犯罪がしたいねん(^◇^)ホンマ危険人物やでえ(^_-)-☆ 俺がお前に劣ってる部分があるとすれば笑いのセンスやな(笑) お前の天然なクソ馬鹿発言には敵わんわ(笑) どうすればそんなおもろい発言が出来んのか教えて欲しいわ(笑) そもそもこの数年で覚えたのが2chからAAコピペしてくる事だけとかお前はどんだけ引きこもってPCに向かってんねん^o^ せめて風呂にくらい入れや^o^洗ってないチ ン コがホンマ臭すぎやで^o^ まあ一生使わへんやろうけどな^o^そんなちっさいチ ン コなんぞな^o^
[167] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/18(Sat) 12:42 必死で自演する波動拳さんはどう見てもただの荒らしやなブヒ~^o^ サッ ミ _______ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ||// ∧___∧ | ∧___∧ [▼_▼||/ <♯`(||)´> | < > >>164 ( ⊃|| ( ) | ( ) し―-J ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' 分かりやすいわぁブヒ^o^臭いわブヒ^o^臭いブヒ臭いブヒ^o^排泄物ブヒ^o^ブヒ  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ _____彡 サッ ∧___∧ | // ∧___∧ || >>164< > | / <`(||)´#>||▼v▼] ( つ | ( ⊂ )__||⊂ ) u―u'  ̄ ̄ ̄ ̄ (_(_⊃ > 楽しいやろ^o^俺と絡めて^o^リアルではぼっちやもんな^o^ てめぇにはここから絶対に消えてほしいんじゃい!あと顔文字使うな!気持ち悪いわい! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[166] Re:[165] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/18(Sat) 12:31 > 久しぶりに見たら、更新再開していてうれしいです。 > 復活おめでとうございます。 今更ですか。でもありがとうございます。 今後の更新にも期待していてください。
[165] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/18(Sat) 08:49 久しぶりに見たら、更新再開していてうれしいです。 復活おめでとうございます。
[164] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/18(Sat) 01:53 必死で自演する波動拳さんはどう見てもただの荒らしやな~^o^ 楽しいやろ^o^俺と絡めて^o^リアルではぼっちやもんな^o^ 分かりやすいわぁ^o^臭いわ^o^臭い臭い^o^排泄物^o^
[163] . 投稿者:? 投稿日:2015/04/17(Fri) 19:41 ┌─────────────────── |投稿者: が失礼しました。 │すぐ連れて行きますんで └───v─────────────── /⌒\ っ /\ /'⌒'ヽ \ っ/\ | (●.●) )/ |: | >冊/ ./ |: / /⌒ ミミ \ 〆 / / |::|λ| | |√7ミ |::| ト、 | |:/ V_ハ | /| i | ∧|∧ и .i N /⌒ ヽ> λヘ、| i .NV | | | V\W ( 、_∪ || | | ∪ ∪
[161] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/17(Fri) 16:39 怒りの閣下じゃなくて病気の閣下じゃないの(爆笑) 頭が病気の閣下様(爆笑) そのまま死ねばいいのに(爆笑)
[159] そいつ 投稿者:そいつ 投稿日:2015/04/17(Fri) 12:16 そいつに触れない方がいいよ チ ン力ス臭が移るぞ http://www.taikochao.com/category-22-b0.html
[158] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/15(Wed) 11:00 まあまあ弱虫波動拳くん^_^ 荒らすのはよせや^_^ 2chなんぞからまでAA拾ってきおって^_^ 必死すぎて見苦しいねん^_^ にしてもなんとか管理人に気に入られようとドンキーについて語ろうとしてるけど ボロ出まくりやがな^_^言葉が一々おかしいねん^_^ 結局やってないんやろ^_^ 分かりやすいねん^_^ はよ消えろや^_^ つか死ね^_^
[156] Re:[154] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/15(Wed) 00:23 >>154 > すまない、SDKシリーズは3作全部昔から今もやってたんだが…。 > 魅力にはあまりこだわらなかった故…。 魅力にはあまりこだわらなかった?? 一目見た瞬間からもう、グラフィックの凄さ、ステージの風景の凄さに魅了され、それがこのゲームの最大の魅力だと普通なら思う気がしますが…。 > 1のリアリティや完成度、 > 3のボリュームのあるゲーム性、 > そして2には1のようなリアリティと3のようなボリュームのゲーム性との優れたバランス、 > それらは捨てがたくてねぇ…。 ほんとにそう思ってるんですね? 自分はSDKはステージ風景やBGMが全てだと思う…。 ちなみに3は8ワールドありますが、実際ステージの数は2より1ステージ多いだけ…。 案外ボリュームにそんなにたいした差はない…。 >>155 ??スパム? 関係ないことですが、この掲示板に最初のころ書き込んでくれたleiverraという人がいつのまにかネット上から消えてる…。。 どうしてしまったんでしょう? 彼のブログや動画なども全部消えてる。 久しぶりに覗いてみようと思ったのに…。残念。
[155] 1のリアリティや完成度 投稿者:1のリアリティや完成度 投稿日:2015/04/14(Tue) 22:19 1のリアリティや完成度、 3のボリュームのあるゲーム性、 そして2には1のようなリアリティと3のようなボリュームのゲーム性との優れたバランス、 それらは捨てがたくてねぇ…。 http://www.jpwko.com/category-14-b0.html http://www.jpwko.com/category-11-b0.html http://www.jpwko.com/category-37-b0.html
[154] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/14(Tue) 19:58 >>151 > やっぱり君はSDKの魅力をわかってないんですね…。 すまない、SDKシリーズは3作全部昔から今もやってたんだが…。 魅力にはあまりこだわらなかった故…。 > キャラのことばっかりに触れる時点でそうだとわかりますが…。 4のボスキャラの事ですか?ページにある説明があまりにも足りなくてね…。 もっと詳しいことを書いてくれればいいかと…。 いや、私はキャラの事も大事だと思います。 > SDKの魅力をちゃんとわかってる人なら文句なしで「2が最高傑作」って言うはずです。 1のリアリティや完成度、 3のボリュームのあるゲーム性、 そして2には1のようなリアリティと3のようなボリュームのゲーム性との優れたバランス、 それらは捨てがたくてねぇ…。 >>150 > 弱虫が(ブヒッ それが悪口だっつてるんだろ。 > . へ ハ ブヒー! > |\ //丶\ /ハ > |ヘ| . / /_丶 ー―/_ | > |ヘ| |____ 投稿者: } <はよう死ねやブヒ! > | ̄| / ∪ \,) ,,/ヽ 必要ないねんブヒヒー! > ピュー (∃⊂ヽ | ( 6∪ \ /) _ > ─── └┘ \ | (∵∴ ( | |)∴ ) (つ∈) > \ . \ | ∪< ∵∵ 3 ∵> / . / ブヒー! > ──── ヽ \ヽ ?? ⌒ ノ / / > `、 丿u ヽ ___ ノ / / > ───── ゛、_ / .\U____ノ ⌒ \ / ブヒー! > ゛、 ヽ / > ────── ゛、 / 荒らし命 i. ン ブヒー! > / ;;; |/ > ────────/ | ブヒー! また殺害予告しやがって…! . ∧_∧ BamBamBam...!! ;;;;;、<・(||)(:;(⊂=⊂≡[▼皿▼#] (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂) >>150 /Σ⊂≡⊂=⊂=( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\ ) バッ Smack! フッ ||||―― [#▼_▼] ∧_∧ ,";` |||| ||||―― ⊂( ⊆ ̄つ☆))(||)`> |||| ||||―― \ /⊂ ⊂~ノ >>150 |||| ||||―― と丿⊂ と_ノ |||| ___ Gan!  ̄ ̄ Gan!! ∧_∧ Oink!  ̄ ̄ [#▼皿▼] ☆ <;;;) (||)`> ←>>150 ー ノ⌒つ ノ⌒て〕☆ノ# ⌒つ Oink! ( ´ / ̄ ̄ /# ノ´ / ) )__ / /\ く 〆 し ' ̄ し´ し´ Zap! Bam! Dam! ミ ○[#▼皿▼] Gan! ヽ ∧_ ○)) Zap! ミヘ丿 <;;;)(||)(;;;> ←>>150 (ヽ_ノゝ _ノ Bam! ── =≡ 彡 ── =≡[;;;;#▼_▼] ≡ Whack!∧_∧ ─ =≡○_;;;; ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r<丶`(||)´ >アイゴー ── =≡ >;;;; __ ノ ))< > -= 〉 つ >>150 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡∠ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ -= レ' Gyoooooo...! ─ =≡ ∧_∧ Dooom! ─────── =≡ [#▼皿▼]⊃ ;;;)(||)`> ←>>150 ─────── =≡ /つ / ⊂ ⊂/ ────── =≡ / ) / / ────── =≡( / ̄∪ し'`∪ Smaaaaaaash!! . ∩ ∩_ ・∵’、 [# ]/ ⊂/"´ ノ > >>150 ⊂ ノ / /vV ( ノ し'`∪ (ノ ||| ||| ||| http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[153] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/14(Tue) 15:30 波動拳はドンキーやった事も無いんやろ^ - ^ コメントがいちいち薄いねん^ - ^ 頭も薄そうやなこのハゲ^ - ^ 若ハゲ^ - ^ 目的は何やねん^ - ^ 金か^ - ^ 金なんか^ - ^ 友達が欲しいだけか^ - ^ いなそうやもんな^ - ^
[151] Re:[149] >>148 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/14(Tue) 09:11 >>149 > 決められないですね…。 やっぱり君はSDKの魅力をわかってないんですね…。 キャラのことばっかりに触れる時点でそうだとわかりますが…。 SDKの魅力をちゃんとわかってる人なら文句なしで「2が最高傑作」って言うはずです。 最低傑作?は文句なしで3。 > 万が一でもいそうな、いなさそうな…。 ↑とか一応言ってるけど、ほんとは3が最高傑作だと思う人も普通にいると思ってるんじゃないですか?
[150] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/13(Mon) 18:05 それっぽく書いてるけど所々日本語おかしいねんな(^o^)相変わらずの波動拳クオリティやで(^o^) お前の目的は金やろ(^o^) 分かりやすいねん(^o^) この犯罪者見習いが(^o^) 弱虫が(^o^) はよう死ねや(^o^) 必要ないねん(^o^)
[149] >>148 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/13(Mon) 17:19 > そもそも3を最高傑作だと思う人なんていないでしょうw 万が一でもいそうな、いなさそうな…。 > 君はSDKの最高傑作、どれだと思いますか? 決められないですね…。 > 書き加えときます。 はい。 > そんなにですか! > 待ってください。 頑張って下さい。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[148] Re:[146] 読んでください。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/11(Sat) 20:08 > 「スーパードンキーコング関連」の「スーパードンキーコングシリーズの特徴」の作品別の特徴の各作品ごとにその作品のデータやキャッチコピーとか見ました。 更新したばっかりのページに関してコメントくれるのって嬉しいですね…。 > 3を最高傑作だと思う人達全員がこれを見たらたぶん怒るよね…? > いや、絶対に怒りそうw…。 そもそも3を最高傑作だと思う人なんていないでしょうw 君はSDKの最高傑作、どれだと思いますか? > とにかくSDK3はリアリティより純粋にゲーム性を重視していたのではないかと推測しています。 それもあるでしょうけど、どう考えても手抜きって言えるような手抜きがある…。 「リアルなゲームにするのが大変でめんどくさくなったんだ」って昔そういうふうに兄も父も言ってた。 > 前から思ってましたけど、1のコンゴジャングルのマップのファンキーの小屋の上にある赤いのは、ジャングルのステージで見かける赤い葉っぱのような植物だと思います。 それは結構前からわかってました。 って今確認してみたらそのことまだ1の風景解析に書き加えてなかったですね。。 書き加えときます。 > あと、いきなりで大変申し訳ありませんがSDK4のボスのストロングクリンターとゴッドドラゴンとガラス昆虫の群れとクリスターとオーロラくじゃくとホワリスターとグレートカルーレスを描いてください。お願いします。 そんなにですか! 待ってください。
[147] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/11(Sat) 16:31 「読んでください。」クッソwwwwwwwww爆笑wwwwwwwww あれあれあれ~?波動拳さんは前からこのサイトのファンだったんとちゃいますのん??なのに今更シリーズの特徴のページ読んだん?おかしくないっすか~~~??? お前ファンちゃうやろ(笑)荒らしや(笑)無自覚の荒らし(笑) どうしてこうも見え見えの嘘しか付けへんのやろ(ププ) あ~頭悪いわ~見てて笑えるわあ~wwwメシが美味いわ~www これからもどうぞ必死にファンを演じ続けて下さい! ボクの頭の良さで君の文章の矛盾点を全部看破させて頂きます~ん(^◇^) お前みたいなゴミがボクに頭の良さで勝てる訳がな~いの(^◇^) ハァ?悪口??何がやねん???全部真実やないかボケー(^◇^) 全然悪口ちゃうわ(笑)日本語は正しく使えや小学生君(バレバレwww)
[146] 読んでください。 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/11(Sat) 13:52 「スーパードンキーコング関連」の「スーパードンキーコングシリーズの特徴」の作品別の特徴の各作品ごとにその作品のデータやキャッチコピーとか見ました。 3を最高傑作だと思う人達全員がこれを見たらたぶん怒るよね…? いや、絶対に怒りそうw…。 とにかくSDK3はリアリティより純粋にゲーム性を重視していたのではないかと推測しています。 前から思ってましたけど、1のコンゴジャングルのマップのファンキーの小屋の上にある赤いのは、ジャングルのステージで見かける赤い葉っぱのような植物だと思います。 あと、いきなりで大変申し訳ありませんがSDK4のボスのストロングクリンターとゴッドドラゴンとガラス昆虫の群れとクリスターとオーロラくじゃくとホワリスターとグレートカルーレスを描いてください。お願いします。 >>143、145 たしか貴様は俺に悪口を言う事しか一切脳に無い上、 俺に悪口を言うことができないと死ぬんだよな。 俺に悪口を言うことができるなら何でもする、 俺に悪口を言うことができるなら己の命だって平気で投げ捨てる事ができる、 ”俺に悪口を言う事>>>>>>>自分の命”、だよな? このクズニート、いやクズ豚め、こんな下らない書き込みをしてる暇があったら働け! 貴様の書き込みは他の人が見たら不快になる! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[145] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/10(Fri) 15:54 波動拳はいちいち発言が薄いねん(^◇^) 中身が無いねん(^◇^) 低レベルにも程があんねん(^◇^) シ コる事しか考えてないんやろ(^◇^) お前工 口D VD買える年やあらへんやん(^◇^) 犯罪やぞ(笑)
[143] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/07(Tue) 23:57 真面目っぽくしてるつもりなんだろうけど暇つぶしとか余計な事書いちゃって本性むき出しの波動拳さん(●^o^●) 俺は大人なんだって雰囲気出そうとしてるのに名前変えるの忘れててくっさい小学生の雰囲気出しちゃう波動拳さん(●^o^●) 要するにただのバカだな(笑)
[142] Re:[141] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/07(Tue) 09:15 > もうトラウマが印象にもっと強く残ってもいいので、とにかく後味の悪い、いや、悪すぎるラストだけはやめてください…。(私は”トラウマ≠後味が悪い”の主義です。) あえて後味の悪すぎるラストにして嫌な想いをさせてみたい… あまりに怖くて嫌で忘れられなくなるような話にしたい…ってそういうふうにも思ってたんですが。 とにかく、これが自分の考えた物語です。 最初からこういう話にするつもりだった。 > このサイトは暇も潰せるし、とても楽しいサイトです。 > いつもいつも更新を楽しみにしています! > これからもよろしくお願いします! ありがとうございます。 暇つぶしにここを見ることがあるんですね? 自分は暇つぶしなんかすることない。 何年も更新することがなくならないのを見てわかるように、終わりなくやることがある。 暇になることが永久になさそう。 やることが終わりないくらい膨大にあるので、何かやりたいことがあっても、それを後回しにしたり諦めたりしないといけなかったりする。 先に何をするか?それが重要。 今何をするか?その選択に迫られ続ける。
[141] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/06(Mon) 22:07 >>139 > とにかく印象に残るような酷くて怖いラストにしたつもり。 > トラウマというのは強く印象に残ります。 もうトラウマが印象にもっと強く残ってもいいので、とにかく後味の悪い、いや、悪すぎるラストだけはやめてください…。(私は”トラウマ≠後味が悪い”の主義です。) このサイトは暇も潰せるし、とても楽しいサイトです。 いつもいつも更新を楽しみにしています! これからもよろしくお願いします! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[140] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/05(Sun) 20:30 何故今回波動拳がSDK4以外のコンテンツに触れたのか? それは簡単です。本人の狙い(話せるお友達が欲しい)がバレ始めているから、急遽HPを確認して適当な逃げ道を作ったんですね。 それだけ。それ以外に理由はない。 結局こいつのやってる事が最低な事に変わりはない。
[139] Re:[136],[137],[138] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/05(Sun) 18:59 >>138 > 小説・宇宙の旅、完結おめでとう! これは、、ありがとうございます。 珍しいですね…SDK4のことではないことに触れてくれるのは… > しかし、救いはあるのかこのラスト… ない > 流石に引いたよ…。 > できればマルチエンディングにしてほしかったねぇ。 とにかく印象に残るような酷くて怖いラストにしたつもり。 トラウマというのは強く印象に残ります。 やっっとラストを公開できる日が来た…。 >>136>>137 > 波動拳にはこのサイトの感想なんてものがそもそも無いんだろう > 言った事に答えて貰えばそれでよしって感じにしか見えない 確かに。 > こいつワンチャン本当に小学生なんじゃねえの? 小学生ではない。 波動拳は4年半前からこの掲示板にいる。
[138] 完結おめでとう! 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/05(Sun) 00:02 小説・宇宙の旅、完結おめでとう! しかし、救いはあるのかこのラスト…流石に引いたよ…。 できればマルチエンディングにしてほしかったねぇ。 >>137は>>136の自作自演かい? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[137] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/04/04(Sat) 23:51 波動拳とか言う奴叩かれすぎクソワロwwww あと俺が勝手に変な名無しと同じにされてんのもワロスwwwww自作自演乙とか久しぶりに聞いたわ(笑) こいつワンチャン本当に小学生なんじゃねえの?
[136] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/03(Fri) 15:20 波動拳にはこのサイトの感想なんてものがそもそも無いんだろう 言った事に答えて貰えばそれでよしって感じにしか見えない 話し相手を求めているだけのいじめられっ子小学生
[133] Re:[124],[126],[128] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/02(Thu) 13:01 >>アップル > 管理人とげとげタルめいろ様、[81]にての返信コメントの感想を投下します。 感想の返信の感想ですね…。 > 「沈む豪華客船」 2.> > 冷静に考えたら大事ですよね。少なくともこのステージに出てくるクレムリン達はコング達に襲い掛かる > 余裕などないでしょうし、海難事故の救援にSOSを本土に向けて発信するのが何より優先かと思われます。 > まぁそれが結局間に合わなくって次のステージ(沈没船)へと繋がっているという事なんでしょうけど。 「沈む豪華客船」で沈む船と「沈没船」のステージの舞台の船は別物です。 過去にこの海域で沈没した船の数はもはや数え切れないほど…。 海底には多くの船が沈んでいる。 「沈没船」のステージの舞台の船は、大昔に沈没した船。 この船は物凄く長い時間海底に放置され続け、沈水植物の虜になっている。 貫禄のある沈没船。 > 遊園地に機関車があってもいい> > 遊園地のアトラクションとして左程珍しいものではないと思いますので包括を推奨させていただきました。 そうですか。でも包括してステージを減らしても別に意味がないような…。 思い浮かんだステージが多すぎて1ワールドのステージ数が上限の8ステージ以内に収まらないとかなら別ですが…。 > まあ冷静になって考えたら「深海」という場所での「遊園地」というスポットそのものについて ※疑問 がありますが・・・。 > ※少しばかり夢を壊すような指摘ですので、ご自身の中で明確なイメージの答えを持っていない場合でしたら > スルーしてくださって結構です。全てが理屈通りにまかり通ったら「ゲーム」としての面白味が無くなってしまいますので。 > 1.深海の水圧に耐え得るだけの物質的強度を誇るそれらアトラクションの原材料及び建設技術。 > 2.同時にその水圧による尋常ではない負荷の中で安定した推進又は駆動を可能とできる原動力及びそれの供給システム。 > (最も一般的であろう「電力」は水中という場所で主原動力とするには危険すぎるように思う…) > 3.「1」「2」の条件が竜宮に住む者達にとって技術的に可能であったとしても、運営の要となる「来客」が大幅に > 限定される事が予測される「深海」にて「遊園地」という興業施設形態で展開する意味。 ゲームなんだからそんなこと…w とにかく竜宮遊園地は竜宮都市で暮らす魚たちの楽しい遊び場なんです。 まれにやってくる地上からの来客は大歓迎! > そんな事考えていない。もう一緒に考えてほしい> > 深く紐解けばそういう見方もできる世界観であるという事をお伝えしたかっただけなので、ゲームの設定構想を > 考える段においてはあまり気にする必要はないかと思います。それでも気になるようであれば、私で良ければ > アイデアを出させてもらいます。 いや…ゲームなんだからとりあえずそんなことはどうでもいい。 > 砂漠のピラミッドの方が良かった?> > 「船の港」と同様の考えから、蛇足的な名称に見えますのでもう一歩でしょうか…。 > 「 たんけん ピラミッド 」 とか 「 ピラミッドをかけあがれ! 」 う~ん…。自分ネーミングセンスがありません。 「ステージ名称のひねり」の感想の返信コメント?↓参照。 > 残丘砂漠> > 「残丘」というスポットの在り方を考えればそこが砂漠と呼べる程の規模を持つ事は有り得ないという意味です。 > ステージ名称の変更を推奨しておきます。 ちょっと待ってください。 残丘って赤茶けた砂漠のような場所にあるイメージなんですが…。 砂漠にあるものじゃないんですか? 「残丘」で画像検索してみたらやっぱり残丘の写ってるその場所は砂漠地帯ばかり。 って君の言ってることがようやくわかった。 ストーンヘンジジャングルと同じですね? 「砂漠の残丘」にすれば問題ない? 「残丘砂漠」でもいいような気がしますが…。 「○○砂漠」って名付けていろいろな砂漠があるような感じにしたい…。 > 湖底って聞いたことがない…> > 確かに「湖底遺跡」なんて呼び方もあまりしないのでステージ名称としては正しくないかもしれません。 > 「水没」という言葉辺りで手を打ってみてはいかがでしょうか? 「水没」という言葉を入れるとなると、「水没した遺跡」「水没宮殿」とかになる…。 > 「ステージ名称のひねり」> > ステージ風景を連想させたいという貴方の考えから少し遠のくかもしれませんが参考までに私見を言わせてもらうと、 > とげタルさんのステージ名称の特徴として「森」や「海」、「工場」といった感じで単純なスポット名称そのものでステージ名称を > 結んでいる形式が多く、これが駄目とは言いませんが惰性感のようなものを感じるのも事実であり、プレイヤー側の > 興味の刺激にもう一歩踏み込めていない感じがします。 > 例えば「森」でしたら類似語として「密林」や「樹海」という呼び方があり、「巨大キノコの森」でしたら安直ですが > 「ビッグマッシュをこえろ」みたいな感じで動詞をステージ名称に含んだテイストで表現してみるのもありかと思います。 > こういった言い回しの感覚は過去のナンバリングシリーズのステージを分析してみれば何となく掴めるのではないかと…。 > ステージ名称一つで印象がグッと変わるように見受けられるものもいくつか見られますので、折角1ワールド6ステージについて > その1つ1つの細かい差別化まで図っているのなら、是非とも意識していただき食指が動くような個性的なステージ名称を設定していただきたいです。 言いたいことはわかりますが…wそれはだめ。 どうしても「ステージの風景を連想できるステージ名」にしたい…と言ったでしょう? SDK4はステージ風景が第一です。最も重要視しているのはステージ風景。 ステージ名が「そのステージ風景の題名」になるような感じにしたいんです。わかりますか? 動詞をステージ名称に含むのとかは× 「ステージの風景を連想できるステージ名」ほど良いステージ名。 > 「船の港」> > 「天空島の入口 クレムハーバー」とかはいかがでしょうか? > (「天空島の入口」としたのはコング達のようなイレギュラーな入島の仕方ではなく正規ルートから入島する > 場合の最初の拠点となる事が予測される為) 「天空島の入口 クレムハーバー」じゃ、どんなワールドかわかりにくいですね…。 船の港は船がテーマのワールドなんで、「船」という単語を絶対に入れたい…。 > 過去最高クラスの嬉しい書き込み> > ありがとうございます。まぁ拝見して思った事を少々意地悪も踏まえて質問、確認しているだけでしたので > そんな好意的に受け取ってもらえたなら恐縮です。 ステージ風景に関してのことにあれこれ言ってくれる人はいままでいなかった。 >>126 > 波動拳はそういう奴だから 常識がない > いてもただ邪魔なだけだしアク禁にした方がいいよ 当サイトをこんな頻繁に見てくれる人はほかにいない。 最近はわからないですが、波動拳は当サイトへのアクセス数が抜きん出て多かった。 彼は貴重な常連客。 アク禁とかしません。スパムでもないし。 >>波動拳 > 忘れておりました。ありがとうございます。 最低限それでもいいですが、できたら「ありがとうございます」だけじゃなくてちゃんとした感想がほしいですね…。 「どう思ったか」「どう感じたか」…こっちはそれを知りたい。 君の「欠点」。覚えていますか?w 1.せっかく何かしてやっても、お礼や感想を言わない。 2.人が聞いてることに答えてくれない。 3.素質がない。
[132] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/02(Thu) 12:27 忘れてた?言う気がないだけだろ 構って欲しいだけの低年齢のクソガキは出てけよ リアルで嫌われ者だからってこんな所に居場所求めんのゴミすぎて笑えんですけど
[128] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/04/01(Wed) 16:13 >>122 忘れておりました。ありがとうございます。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[126] 無題 投稿者: 投稿日:2015/04/01(Wed) 12:09 波動拳はそういう奴だから 常識がない いてもただ邪魔なだけだしアク禁にした方がいいよ
[124] [98]の者です 投稿者:アップル 投稿日:2015/04/01(Wed) 10:32 管理人とげとげタルめいろ様、[81]にての返信コメントの感想を投下します。 いつまでも名無しではこのやり取りの時に不便なので今後は「アップル」と名乗りますので よろしくお願いします。 巨大キノコの森~ステージなんで> 「ステージ名称のひねり」にて併せてコメントします。 コング達のバナナを盗まないとゲームにならない> [98]にて述べた感想とほぼ同じなので省略します。 「船の残骸」「干上がった海に残された船」> イメージを拝見しました。成程、両者の差異が理解できました。 「沈む豪華客船」 1.> ご返答により「旅行」という文化がクレムリン達にも浸透している事を表現するものとして理解します。 「沈む豪華客船」 2.> 冷静に考えたら大事ですよね。少なくともこのステージに出てくるクレムリン達はコング達に襲い掛かる 余裕などないでしょうし、海難事故の救援にSOSを本土に向けて発信するのが何より優先かと思われます。 まぁそれが結局間に合わなくって次のステージ(沈没船)へと繋がっているという事なんでしょうけど。 「難破船の洞窟」> 成程、了解です。 遊園地に機関車があってもいい> 遊園地のアトラクションとして左程珍しいものではないと思いますので包括を推奨させていただきました。 まあ冷静になって考えたら「深海」という場所での「遊園地」というスポットそのものについて ※疑問 がありますが・・・。 ※少しばかり夢を壊すような指摘ですので、ご自身の中で明確なイメージの答えを持っていない場合でしたら スルーしてくださって結構です。全てが理屈通りにまかり通ったら「ゲーム」としての面白味が無くなってしまいますので。 1.深海の水圧に耐え得るだけの物質的強度を誇るそれらアトラクションの原材料及び建設技術。 2.同時にその水圧による尋常ではない負荷の中で安定した推進又は駆動を可能とできる原動力及びそれの供給システム。 (最も一般的であろう「電力」は水中という場所で主原動力とするには危険すぎるように思う…) 3.「1」「2」の条件が竜宮に住む者達にとって技術的に可能であったとしても、運営の要となる「来客」が大幅に 限定される事が予測される「深海」にて「遊園地」という興業施設形態で展開する意味。 1ワールドに最低6ステージないとダメ> 「ステージ名称のひねり」にて併せてコメントします。 良くない…というかそれはできません> イメージを拝見しました。成程、了解です。 そんな事考えていない。もう一緒に考えてほしい> 深く紐解けばそういう見方もできる世界観であるという事をお伝えしたかっただけなので、ゲームの設定構想を 考える段においてはあまり気にする必要はないかと思います。それでも気になるようであれば、私で良ければ アイデアを出させてもらいます。 熱帯ジャングルのイメージ> 拝見しました。ありがとうございます。 微生物の海> 「赤潮」の発生している海という事ですね…。う~ん、入りたくない。 ストーンヘンジジャングル> 「トーテムポールジャングル」についても言われてみればそうですね(笑)。 砂漠遺跡> 「ステージ名称のひねり」にて併せてコメントします。 砂漠のピラミッドの方が良かった?> 「船の港」と同様の考えから、蛇足的な名称に見えますのでもう一歩でしょうか…。 「 たんけん ピラミッド 」 とか 「 ピラミッドをかけあがれ! 」 う~ん…。自分ネーミングセンスがありません。 残丘砂漠> 「残丘」というスポットの在り方を考えればそこが砂漠と呼べる程の規模を持つ事は有り得ないという意味です。 ステージ名称の変更を推奨しておきます。 湖底って聞いたことがない…> 確かに「湖底遺跡」なんて呼び方もあまりしないのでステージ名称としては正しくないかもしれません。 「水没」という言葉辺りで手を打ってみてはいかがでしょうか? そんな事はない気が> 流石に深くツッコミすぎましたね。お気になさらないで下さい。 「ステージ名称のひねり」> ステージ風景を連想させたいという貴方の考えから少し遠のくかもしれませんが参考までに私見を言わせてもらうと、 とげタルさんのステージ名称の特徴として「森」や「海」、「工場」といった感じで単純なスポット名称そのものでステージ名称を 結んでいる形式が多く、これが駄目とは言いませんが惰性感のようなものを感じるのも事実であり、プレイヤー側の 興味の刺激にもう一歩踏み込めていない感じがします。 例えば「森」でしたら類似語として「密林」や「樹海」という呼び方があり、「巨大キノコの森」でしたら安直ですが 「ビッグマッシュをこえろ」みたいな感じで動詞をステージ名称に含んだテイストで表現してみるのもありかと思います。 こういった言い回しの感覚は過去のナンバリングシリーズのステージを分析してみれば何となく掴めるのではないかと…。 ステージ名称一つで印象がグッと変わるように見受けられるものもいくつか見られますので、折角1ワールド6ステージについて その1つ1つの細かい差別化まで図っているのなら、是非とも意識していただき食指が動くような個性的なステージ名称を設定していただきたいです。 「船の港」> 「天空島の入口 クレムハーバー」とかはいかがでしょうか? (「天空島の入口」としたのはコング達のようなイレギュラーな入島の仕方ではなく正規ルートから入島する 場合の最初の拠点となる事が予測される為) 過去最高クラスの嬉しい書き込み> ありがとうございます。まぁ拝見して思った事を少々意地悪も踏まえて質問、確認しているだけでしたので そんな好意的に受け取ってもらえたなら恐縮です。
[122] Re:[121] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/04/01(Wed) 00:36 また…… 何年も前から聴きたがってた曲をやっと聴けるようにしてあげたのに何も感想なしですか。 > ボスキャラのバルキーコングやガラス昆虫の群れ、クリスターとかについてページの説明文よりさらにさらに詳しく。 バルキーコング戦は…カヌーの上での戦闘なので戦いの場が狭苦しい。 やつはカヌーから川沿いの木に飛び移ったりしているが、こっちはカヌーの上から移動できない。 クリスターは宝石のネックレスや黄金の冠などを身につけているワニ。 攻撃してダメージを与えるごとに本気モードになっていき、それに伴って衣装も派手になっていく。 最終的に派手な巨大マントに身を包んだ巨大ワニ?に変貌します。最終形態は強い。 どういった仕掛けで巨大に見せているかは謎。 ガラス昆虫の群れについての詳しいことは…いつか書いたような…?
[121] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/31(Tue) 23:45 ボスキャラのバルキーコングやガラス昆虫の群れ、クリスターとかについてページの説明文よりさらにさらに詳しく。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[119] Re:[118] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/31(Tue) 15:36 > Yes!! 「自然の命」と「みなぎる力~ボス(GB)~」の曲をSDK4アップローダーにアップしておきました。 …ようやく聴けますよ! 「自然の命」の方は結構未完成でして… 途中から主旋律だけになります。 しかし…この2曲は何か雰囲気が真逆w
[118] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/31(Tue) 10:02 >>117 > ローリングで弾き飛ばしたりして… (クラールはクルールと違ってローリングは通用するのか…。) > もう聴いてしまいますか? Yes!! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[117] Re:[116] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/30(Mon) 23:57 > どうやって落とせばいいのでしょうか。 ローリングで弾き飛ばしたりして… 何もしなくてもかってに落ちて決着がつくこともw > それより、自然の命とみなぎる力~ボス(GB)~の曲、聴いてみたいですね! それらの曲、もうほぼ完成しているわけですが… もう聴いてしまいますか?
[116] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/30(Mon) 21:51 >>115 > クラールを観覧車から突き落とせば勝利! どうやって落とせばいいのでしょうか。 それより、自然の命とみなぎる力~ボス(GB)~の曲、聴いてみたいですね! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[115] Re:[114] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/29(Sun) 14:01 > それと”観覧車での戦い”って一体…? キングクラールとは最初はダーククレムキャッスルの最上階で戦うのですが、後半になると「これは敵わない!」とクラールは逃亡を試み、 死んだふりをして死んでると思わせたすきに素早く城の窓からジャンプして隣のアトラクションの観覧車に飛び移ります。 それを追いかけてコング達も観覧車に飛び移り、後半は観覧車での戦いとなります。 観覧車のゴンドラの上などで戦います。 クラールを観覧車から突き落とせば勝利!
[114] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/28(Sat) 23:08 それと”観覧車での戦い”って一体…? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[113] Re:[112] [108] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/27(Fri) 21:15 >>波動拳 キングクルールとだいたい同じですよ? …web拍手の書き込み今見ました。 一応スパムではないので、BANしません。
[112] Re:[108] 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/27(Fri) 19:11 > 顔もよく見ると微妙に違う。別人だから当然ですが。 見たいです。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[109] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/27(Fri) 10:34 波動拳の存在意義(爆笑)
[108] Re:[107] ダーククレムキャッスルの王様・クラール 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/27(Fri) 00:21 > 地底遊園地 ニュークレムランドのボス・キングクラールとかつてのマスタークルールであるキングクルールとの見た目、動きなどの違いを教えてください。 キングクラールは動きにぎこちなさがあります。 ぎこちない動きをする方がキングクラール。 顔もよく見ると微妙に違う。別人だから当然ですが。
[107] ダーククレムキャッスルの王様・クラール 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/26(Thu) 21:28 地底遊園地 ニュークレムランドのボス・キングクラールとかつてのマスタークルールであるキングクルールとの見た目、動きなどの違いを教えてください。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[106] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/26(Thu) 07:52 なんで英語表記なんか考えたんだか(プッ こういうのを厨二病ってんだよな(プゲラ 32歳中年のくせに波動拳なんて名前使ってカッコいいと思ってんだろうな~(プークスクス せめて働けよパソコン向かいっぱなしの引きこもりニート(クッソwwwwwwww 大好きなママだっていつかは死ぬんですよ????
[105] Re:[98],[100] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/26(Thu) 00:14 >>98 > クレムリン軍団が~冒険が始まらない> > 仰る通りです。まぁ、今回の場合は先に述べたようにクレムリン側には強盗を行ってまで他の領土からバナナを > 手に入れなければならない理由が見えないので、そこんところを綺麗に消化する伏線なり理由なりが設定できればベストかと思う。 > 例えばコング島で~年に一度しか実らないスペシャルバナナの収穫時期であり、クルールはそれを狙っていたとか。 それなら自然ですね。そんなふうにしたいと思います。 今のままのストーリーじゃ確かにおかしい。たかが普通のバナナをめぐってこんな壮大な展開を繰り広げるとか… > ロケットは~のような感じ> > 成程。有事の際における非常手段の一つであり、正に今がそのタイミングであったと。 そうです。 > コング達が逃げたら戻ってくるつもりだった> > それだと逃げた意味が無いように思う。現状の力でその事態の収拾(この場合はコング達の侵攻)を > つける事ができなかったから取り得る手段の一つである筈なのに。 コング達が「逃げたら」…じゃなくて「あきらめたら」って書いたんですけど。 でもやっぱりそれでもあれですね。 コング達があきらめてDKアイラランドに帰ったとしても、 その後クルールがバナナを持ってまた天空王国に帰ってきたことをコング達が知ったらまたコング達が来てしまいますからね… > 何か難しい~作れない> > 一連の流れで宇宙へと場面転換しようとするから難しいのだと思う。面白そうだったので自分なりに > 流れを考えてみましたので良ければ参考にでも。 > > 天空王国でクルールを撃破 > ↓ > ED(仮) クルールは天空王国の牢屋に収監され、打ち上げパーティを行うコング達のワンカットで〆 > ↓ > 再スタート時に「牢屋に閉じ込めていたクルールが残党の手引きにより脱出」との知らせを受ける > ↓ > クルールはバナナ若しくはコング達にとって宝と成り得る何かを奪って天空王国をスペースロケットで脱出 > コング達はその様(スペースロケットで天空島を脱出する様子)をコングハウスで指を咥えて見送っている > ↓ > 焦ったコング達はクランキーの一喝を受け、自分達もスペースロケットでクルールを追っかけようと天空島や > 天空王国のあちこちを駆け回り、ロケットを作っていたであろうクルールの秘密のラボを探そうとする。 > 以後、コングファミリーやクマさん達から情報を集めていると今まで攻略してきたワールドの「~に怪しいモノ(入口)が > あった」等とクルールの手がかりを匂わすような発言を聞けるようになる。 > ↓ > 助言通りの行動を行う事でその場所から隠しステージor隠しワールドの出現。最深部にてクルールのラボや目的に > 関する情報のフラグを一つずつ収集していき、最後には秘密のラボを発見する。 > ↓ > ラボ内で発見したスペースロケット等を使いコング達も宇宙へ。その後にストーリー通りの内容へ・・・ wそれは面白いですね。 参考になりました。 ストーリーをそうするとなると、新たなステージを追加したりしないとけなくなり、結構大変。 > 第二章,三章> > さっと流し読みをさせていただいただけですのでまだ感想については十分な言葉を練っておりません。 > もう少し時間を下さい。 はい。 他人にSDK4のステージやストーリーをこんなに考察してもらえるとか…夢みたいです。 しかし大変そうな文章の書き方しますね… >>100 > SDK4のコングの紹介ページを見てこう思いました。 > ”そのコングが使える独自の技”とやらはどんな方法(またはコマンド)で発動するかとか、その技の効果、使い方とかを書いたほうがいいと思います。 そうかもしれない。 > あと、ディクシーからリンキーまでの最初は使えないコング達はクレムリン軍団に捕まってしまったという設定ですか? そうです。 …そのこと、どこにも書いてませんでしたね。 > 最後に、SDK4に新しく登場するアニマルフレンドの英語表記を考えてみました。 > フレック⇔Fleck > クリーディー⇔Cleedey > カミー⇔Chamy > ランマー⇔RunmerまたはRummer > ペリット⇔Pelit > ルエール⇔Leile > レニーとミニー⇔Reny & Miny > ブリッター⇔BlitterまたはVilitter > デスカイザー⇔Deskaiser(Deathkaiserかもしれないが宗教の都合でDeathという単語は伏せている。) なぜそんなの考えようと思った??? > >>100はキリ番ですか? キリ番。
[104] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/25(Wed) 15:05 キwwwリwww番wwwwwwクッソワロタwwwwww つかお前何に怒ってんの?怒りの閣下とか(笑)何の主張ですか?(^_-) 名前で主張する事しか出来ない程の弱虫さんですか?(^_-)ケンカで勝った事無いんですか?(^_-)いつ死にますか?o(`ω´ )o
[100] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/25(Wed) 06:52 SDK4のコングの紹介ページを見てこう思いました。 ”そのコングが使える独自の技”とやらはどんな方法(またはコマンド)で発動するかとか、その技の効果、使い方とかを書いたほうがいいと思います。 あと、ディクシーからリンキーまでの最初は使えないコング達はクレムリン軍団に捕まってしまったという設定ですか? 最後に、SDK4に新しく登場するアニマルフレンドの英語表記を考えてみました。 フレック⇔Fleck クリーディー⇔Cleedey カミー⇔Chamy ランマー⇔RunmerまたはRummer ペリット⇔Pelit ルエール⇔Leile レニーとミニー⇔Reny & Miny ブリッター⇔BlitterまたはVilitter デスカイザー⇔Deskaiser(Deathkaiserかもしれないが宗教の都合でDeathという単語は伏せている。) >>100はキリ番ですか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[98] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/25(Wed) 00:08 75,76,81で感想コメントを綴った者です。 管理人とげとげタルめいろ様、改めまして長文に渡る自分の疑問、指摘へのご返信ありがとうございました。 以下、感想となります。 小説> 少し指摘が意地悪だった自覚は持っていますので、取り敢えずこの回答で胸に収めておきます。 クレムリン軍団が~冒険が始まらない> 仰る通りです。まぁ、今回の場合は先に述べたようにクレムリン側には強盗を行ってまで他の領土からバナナを 手に入れなければならない理由が見えないので、そこんところを綺麗に消化する伏線なり理由なりが設定できればベストかと思う。 例えばコング島で~年に一度しか実らないスペシャルバナナの収穫時期であり、クルールはそれを狙っていたとか。 ゲームの都合> そりゃそうですね(笑)。 ロケットは~のような感じ> 成程。有事の際における非常手段の一つであり、正に今がそのタイミングであったと。 コング達が逃げたら戻ってくるつもりだった> それだと逃げた意味が無いように思う。現状の力でその事態の収拾(この場合はコング達の侵攻)を つける事ができなかったから取り得る手段の一つである筈なのに。 何か難しい~作れない> 一連の流れで宇宙へと場面転換しようとするから難しいのだと思う。面白そうだったので自分なりに 流れを考えてみましたので良ければ参考にでも。 天空王国でクルールを撃破 ↓ ED(仮) クルールは天空王国の牢屋に収監され、打ち上げパーティを行うコング達のワンカットで〆 ↓ 再スタート時に「牢屋に閉じ込めていたクルールが残党の手引きにより脱出」との知らせを受ける ↓ クルールはバナナ若しくはコング達にとって宝と成り得る何かを奪って天空王国をスペースロケットで脱出 コング達はその様(スペースロケットで天空島を脱出する様子)をコングハウスで指を咥えて見送っている ↓ 焦ったコング達はクランキーの一喝を受け、自分達もスペースロケットでクルールを追っかけようと天空島や 天空王国のあちこちを駆け回り、ロケットを作っていたであろうクルールの秘密のラボを探そうとする。 以後、コングファミリーやクマさん達から情報を集めていると今まで攻略してきたワールドの「~に怪しいモノ(入口)が あった」等とクルールの手がかりを匂わすような発言を聞けるようになる。 ↓ 助言通りの行動を行う事でその場所から隠しステージor隠しワールドの出現。最深部にてクルールのラボや目的に 関する情報のフラグを一つずつ収集していき、最後には秘密のラボを発見する。 ↓ ラボ内で発見したスペースロケット等を使いコング達も宇宙へ。その後にストーリー通りの内容へ・・・ 第二章,三章> さっと流し読みをさせていただいただけですのでまだ感想については十分な言葉を練っておりません。 もう少し時間を下さい。 長くなってきたのでここで一度ストップします。続きはまた後日にでも書き込みさせていただきます。
[97] Re:[96] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/24(Tue) 09:16 もう返信見てくれたんですね。 > 幾つか感想内で自分に問いかけしていただいているコメントにつきましては、また他のコンテンツ等の感想コメント書き込み時にでも併せてご返事させて頂きます。 他のコンテンツの感想コメントも書いてくれるんですね! 楽しみでなりません。
[96] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/24(Tue) 00:10 75,76,81で感想コメントを綴った者です。 管理人とげとげタルめいろ様、長文に渡る自分の感想コメントに逐一ご返答下さった事嬉しく思います。 幾つか感想内で自分に問いかけしていただいているコメントにつきましては、また他のコンテンツ等の感想コメント書き込み時にでも併せてご返事させて頂きます。 簡素で失礼ですが、まずはお礼まで。
[95] Re:[81] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/23(Mon) 20:26 >>81 > <巨大植物の島> > ステージ名2~5の名称については「1」が「巨大植物の森」となっていますので > これに包括した構成とした方が良いと思います。 > (分ける意味が無いとは言わないが、ほぼ同じような意味合いなので手抜きのように感じる部分もある) これは包括したくないですね。 巨大キノコの森、巨大野菜の森、巨大フルーツの森などはそれぞれ「キノコ」、「野菜」、「フルーツ」というテーマを“色濃く”取り入れているステージなんで。 > 前回の感想コメントでも綴りましたが「巨大フルーツの森」というステージがあるくらいなので、 > クレムリン達はバナナくらい盗まなくてもそこで収穫できるのではないでしょうか? できると思います。でもコング達のバナナを盗まないとゲームにならない。 > <恐れの海域> > 最初の指摘と同様に「船の残骸」と「干上がった海に残された船」はほぼ同じ意味に > なるので分ける意味が薄いと思われる。 「船の残骸」と「干上がった海に残された船」は全然違った景色のステージです。統一などできません。 「船の残骸」は破壊されてバラバラになった船が海に浮いているステージ。→http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK4/SDK4illust-34.jpg 「干上がった海に残された船」は海面が低下してもともと海だった場所が陸上となり、その場所に浮かんでいて陸上に取り残されてしまった船が舞台のステージ→http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK4/SDK4illust-13.jpg > 「沈む豪華客船」> > 1.客船=船舶航行により成り立つ流通経済若しくは「旅客の嗜好」という概念がクレムリン達にも存在するという事なのか? そうかもしれない。 > 2.幾度も帰ってこなくなるような危険な海域にわざわざ多人数の旅客が乗り組んでいる豪華客船が向かう意味は何なのか? それは…確かに疑問ですね。 方向を間違え、うっかりこの海域に足を踏み入れてしまった…とかかも。 「沈む豪華客船」はタイタニックを見て思いついたステージ。 > 「難破船の洞窟」> > ステージ名称で「難破船」と「沈没船」を使い分けている以上、「難破船」は海中ではなく海上にて座礁していると思われるが、 その通りです。 > 「洞窟」とはどういうことなのか?船の内部が洞窟のように海中植物や岩肌に覆われてしまったという事なのか? 違います。 「難破船の洞窟」は洞窟の中の水域に浮かんでいる難破船が舞台のステージ。 「船の残骸」の洞窟内var.のような感じ。 ディディーコングレーシングのトレジャードームの洞窟内の風景を真似た。 > <サンゴ礁の竜宮都市> > 「竜宮機関車」と「竜宮遊園地」は分ける意味が薄いと思われる。 そうですかね? 遊園地に機関車があってもいい? > またステージの順序からして「遥か深海の彼方へ」の後に「竜宮」と名の付くステージが来るのはおかしいように思う。 サンゴ礁の竜宮都市は遥か深海の彼方にあるので、このステージが最初じゃないとおかしい。 > (太陽光が差し込むと説明にあるが、深海に太陽光など届くわけない) それでですか。…それ自分でもおかしいと思ってた。 深いこと考えないでくださいw とにかくこの竜宮都市には太陽光のような明るい光が頭上から差し込んできています…。それで幻想的。 > 「飛行機の宮殿」> > これは単純にどのような意味のステージなのかが気になります。 > 恐らく墜落し沈没した海中の飛行機内部を宮殿風に改造した感じでしょうか? 内部もですが、飛行機の周りも宮殿としています。→http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK4/SDK4illust-16.jpg イラストのコメントにそのステージの舞台の詳細を書いてるんですが。。 というかこのイラストへのリンク、ステージ紹介のとこに貼り忘れてた… > また「豪華客船」と同様に航空により成り立つ流通経済若しくは「旅客の嗜好」の概念が存在する? するのかもしれません。 > <船の港> > 「船の港」と「船着き場」、「造船所」と「コンテナ置き場」は分ける意味が薄いと思われる。 > (造船所と主にそれに乗せる目的である筈のコンテナ。別々の場所にあったら作業時に不便に感じませんか?) でもそれらのステージ全部統合したらステージが少なくなりすぎて「船の港」というワールドが成り立たない。 1ワールドに最低6ステージないとだめ。 > ワールド構成的にはこちらを先にして「恐れの海域」を後にした方が良いではないかと個人的には思う。 良くない…というかそれはできません。 これ→http://download1.getuploader.com/g/harukatenkuunokanatahe/9/SDK4.jpgがクレムリン天空島の全体マップですが、 船の港はクレムリン天空島のふもとに位置しています。 もし恐れの海域と船の港の順序を逆にするとしたら、「巨大植物の島に船の港がある」ことになる。 巨大植物の島は人工物のない大自然の島なので、「船の港」のような場所なんかがあってはいけない。 だからそれはできない。 > (別個のものなのかもしれないが「沈む豪華客船」の後で普通の「豪華客船」というステージ構成には違和感) …でもだめ。それはしょうがない。 「沈む豪華客船」の豪華客船と「豪華客船」の豪華客船はまったく別の船。という設定。 > <港の工場地帯> > それぞれの工場別に分割する意味は薄く、多くても二種類くらいで表現できるのではないかと思います。 > いろいろなステージが存在しますがクレムリン軍(紐解けばワニ達)が「パン」を食べ「ジュース」を飲み > 「自動車」に乗り、「ゲーム機」に興じるというヒトと遜色ない文明の在り方の元に生活している事実に驚愕。 それは言えてますが… 二種類(2ステージ)じゃワールドとして成り立たない。 なぜこんな様々な工場があるのかは…それは…謎に包まれてる。そういうことで。 > 先述の疑問である流通経済や趣味嗜好といった概念をクレムリン達が持っている事が確定したわけですが、 > その流通経済は一体何によって担われているのか気になります。 > (クレムコインによる通貨経済かと思ったら、どうやら通貨の概念として存在するものではないようですし。 > ひょっとして物々交換?) そんなこと考えてない。もう一緒に考えてほしい。 > <熱帯ジャングル> > 「1」,「2」,「3」と「7」,「8」は包括推奨。 包括しない方がステージ名を見ながら楽しめる。 それにどのステージもそのステージのテーマを色濃く取り入れてる。 > また大変遺憾な感想ですが、ワールドマップのイメージ図について私にはお世辞にも「熱帯」と「ジャングル」には > 見えません。ひょっとしてどこか別のワールドのイメージ案を間違って貼っている? wwこれはすみません。今確認してみたところ、間違って貼っていました。 http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK4/1170859919326.jpg←これが熱帯ジャングルのマップのイラストです。 直しておきます。 間違って貼ってたそのやつは「大自然が作り上げた芸術」のイラスト。 > 「微生物の海」> > 世界中のどの海域を探しても微生物の存在しない海など無いと思われる。 「微生物の海」は並ならない数の赤色の微生物がいて、赤く見える海。 普通の微生物のいる海とは違う。 > 「ストーンヘンジジャングル」> > 何が言いたいのかは良くわかりますが敢えて指摘します。これだとステージ名の意味が、おそらく貴方が表現したい > であろう「ジャングルの中にあるストーンヘンジ」という意味ではなく「ストーンヘンジのジャングル」という意味になってしまいます。 そんな気もしますが、「ストーンヘンジジャングル」でも「ジャングルの中にあるストーンヘンジ」という意味として捉えるとこもできる気がしますが。。 それだったらトーテムポールジャングルとかにも同じことが言えるんじゃ? 「ストーンヘンジのあるジャングル」です。 ちなみにストーンヘンジのステージは最初「砂漠遺跡」のステージにしようとしていました。 「ストーンヘンジ砂漠」というステージを考えていた。 でも砂漠遺跡のステージ数が飽和状態になってしまい、ストーンヘンジ砂漠を外してそれは熱帯ジャングルのステージとし、ストーンヘンジジャングルとした。 > 砂漠遺跡> > 「2」,「3」,「4」は包括推奨。 包括しない方がステージ名を見ながら楽しめる。 > 「ピラミッド砂漠」> > BGMが「砂漠遺跡」となっている辺りおそらくピラミッドの探索がメインとなるステージなのだろうが、 > だとしたら「砂漠」という名称部分は果たして必要なのか? そうですね。「砂漠のピラミッド」とかにした方が良かった? > 「残丘砂漠」> > イメージマップより砂漠のお城とモアイの間にある区域がここになると思うのですが、残丘は断層活動等により > 取り残された丘を指してそう呼ぶそうなので、言うならば自然環境における地形の小規模なスポットである。 > これを「砂漠」という言葉に繋げるのは違和感を感じざるを得ない。 > (つまり残丘は元々砂漠の一部分でありそれが上記の通り地形的に隔絶されただけのものである為) よくわかりません。 > 「海底遺跡」> > 砂漠地帯に海…?このワールドが沿岸部分に面しておりそこに立ち寄ったという事だろうか? いや違います。オアシスのような泉があって、その中が海底遺跡になってる。残丘砂漠の手前の場所です。 > (内陸地内にあるとすれば海ではないので「湖底」と称するべき) そういう場合、海底ではなくて湖底ですか! 水域は全部「海」でいいような気がしてた。 それに直さないといけませんね。 湖底って聞いたことない…。 > 「砂漠城」「巨大クレムリン像 クレミクス」> > この二つは恐らく大昔の遺物ではなく割と直近にクレムリンによって建設されたものだと思われるが、 > このようなものを建設したという事はクレムリン側はわざわざこのような辺境の土壌の開墾をも見据えている > という事なのか? どうなのでしょう?そんなことはない気が。 > <総評> > ワールド1~7全体の感想> > 全体的に意味合いがかぶっているステージが多いのと、そのまんますぎるのでもう少しひねった言い方を > 用いるべきではないかと思うステージ名がいくつかありました。 > (例:「干上がった海に残された船」、「座礁してオイルの流出したタンカー」、「船の港」、「船着き場」) どうしても「ステージの風景を連想できるステージ名」にしたいんです。どうひねればいいんでしょう? > 「船の港」って航行船の出帆、到着の拠点とする場所を港と呼ぶわけですから「船の」ってつける必要も無いと思いますし。 > (駅について「電車の駅」、なんて呼び方普通しませんよね?) ww「船の港」ってワールド名、自分でも何かおかしいと思ってたんですがね… どうしてもそれしか思いつかなかったから、もうそれにしてしまったんです。 SDK4のステージ名はほとんどが中学生の時に考えたものなんで、今見るとちょっとおかしいようなのがあるw > ストーリーや世界観、設定を詰め込みすぎて色々と雑な部分が目立っているのでますはそういった > 設定上の粗や矛盾の補完構想を練ってみては? そうですね。所々修正していこうと思っています。 君はSDK4の魅力をよく理解してくれていそうですね。 ステージ風景のことにこんなに興味を持ってくれているなんて… 感動しました。75,76,81は過去最高クラスの嬉しい書き込みです。 ワールド8以降のステージの感想もぜひ書いてほしい! それに拘らなくても、当サイト内のものに関する感想ならなんでもいいですが。
[94] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/23(Mon) 07:58 はいはい(笑)怒りの閣下様は今後どんな発言でボクを笑わせてくれますか?どうしてそんな低レベルな発言ばかり出来るんですか? 普段から言えとか答えろとか偉そうな事ばっか言って他人の言う事は聞かねえのな(笑)どうせこれもネットだからだろ?弱虫閣下様(ププwww ああ、誹謗中傷なんて言葉よく知ってたね(笑)中卒ニートだからネットでしか知識仕入れられないからそんな言葉ばっか覚えるんだろうね~アーカワイソwwwwww
[93] Re:[75],[76] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/23(Mon) 00:45 >>75 > 円盤> > 発光源から見て遠くの位置に存在するとされるとげタルに認識が可能な程の光量であるなら発光源近隣の住民の > 1人2人は確実に気づく(起きる)と思いますがどうなんでしょうか? 近隣住民も気づいていたかもしれないが、そこを見にいったのはとげタルだけだった…みたいなイメージ。 > 夢ではなかった> > 第1話のみを目を通しただけなので後の話で語られるかもしれませんが、夢ではなかったのなら彼(とげタル)はどのようにして > 囚われた空間(円盤の内部?)から脱出して家まで戻ったのでしょうか? わからない。 夢だった…かと思いきや、夢ではなかった…夢のよう。みたいな不思議な感じにしたかったんです。 宇宙人と接触したくらいですから、地球人の常識では考えられない、ありえないようなことが起こる。 謎に満ちているが、もしかするととげタルは宇宙人を蹴り倒したあとの記憶を消され、夢だったと思わせられた…とかかもしれない。 > 最初の指摘に立ち返ると、とげタルが上記の流れで脱出・帰宅を行うまでの間に円盤はずっと捕獲地点である街外れに留まっていた事になるが、 > 果たしてその間誰も気づかないものか? 円盤の停滞していた場所は「誰も人の来ない森の中…」というつもりだったんで、誰も気づかない。 > 誰一人見当たらなかった> > 先の考察によりとげタルを解剖した宇宙人とは別に操縦士となる宇宙人が最低1体はいる筈だがそれはどうなのか? > (いないというのであればあの円盤は誰が操縦していた事になるのか・・・?) 誰でしょう?そんな細かいことわざわざ考えてなかった…… > ハニアド> > 触れられていないがとげタルを含め彼らは小学生?それとも中学生? はっきり設定を決めていませんでしたが、小学生~高校生くらいのイメージ。 > 会話等からおそらく小学生ではないかと思われるが円盤の操縦を瞬時に把握したりと頭が良すぎる。何者? 普通の秀才児。 > また折角宇宙空間にでたというのであれば彼らがまだ子供である事も踏まえてもう少しそれを表現する描写や会話の1つがあっても良いと思う。 > 一例として > ハニアド:「凄すぎるぜとげタル!俺たち今、宇宙船から地球を見下ろしているんだぜ?」 > とげタル:「あっちには火星が見える・・・ここは本当に宇宙なんだ!」 いいいですね。そんなセリフ入れとけばよかった。 まともに読んで考察してくれて非常に嬉しいです。 こんな嬉しい書き込みが来ていたことに3日間も気づいていなかったとは…。 第二部~第七部はもう読みましたか? >>76 > クレムリンの目的> > スペースロケットやコンピューターポリスを作り上げるだけの技術力。 > 巨大な島そして天上の世界さえも制圧できるこれまでの軍団とは一線を画す経済力そして軍事力。 > ここまで様々な方面における力や環境が整っているならばわざわざバナナくらい横取りしなくてもいくらでも自分達で栽培、 > 量産、或いは原種一粒でもあればバイオテクノロジー等を駆使してどうにでもなりそうな気がします。 > (巨大植物の島なんてあるくらいだから熱帯果物のバナナも良く育つ環境が間違いなくあると思われる) 確かにそうですねw 今回のクレムリン軍団はあらゆる機能的な植物を作り出せる。 でもクレムリン軍団がコング達のバナナを盗み、コング達のが取り返しにいく…という流れがないと冒険が始まらないw > というよりそれだけの組織力を持っているのなら盗みなんてみみっちい事をするよりもコング達に全面戦争を > 仕掛けて総力を以て屈服させた方が早いと思うのですが、そうしないのは何か理由があるのでしょうか? ない。ゲームの都合。としか…。 > マスタークルールの取った行動> > ズバリ彼がスペースロケットを作った目的及びこの状況で地球外へと飛び立った理由についてお尋ねしたいです。 > ストーリー上では半ばコング達から逃亡を図る目的で乗り込んだと思われる風ですが、 > ひそかに造らせていた以上「スペースロケット」を活用して何かを行う元々の目的があった筈です。 ロケットは「ピンチに追いやられた時に逃亡するための最終手段である秘密兵器」のような感じ。 宇宙へ逃げてしまえば誰も追ってこれないですから。 > コング達がクルールを取り逃した想定で行くならば、ボスは地球外へ逃亡し最高幹部も不在(コング側に寝返った?)な以上、 > 残された天空島及び天空王国の残党は軒並み降伏を余儀なくさせられる事になるでしょうし、そうなればそこが勝者であるコング達の > 支配下となり、クレムリン軍団が事実上壊滅となるのは明白です。 > そこまで想定していたか或いはもっと違う別の目的があったかは知りませんが、どうあれ彼はこのタイミングで宇宙へと飛びたちました。 > 少なくともこの状況で宇宙へ出たとしても八方塞がりの状況となってしまっているように自分には見えます。 コング達があきらめたらクルールは宇宙から戻ってくるつもりだったんです。 何か難しいですね…とにかくロケットで宇宙へ行かないと宇宙に行く展開を作れない。 返信遅れてすみません。 先週はほとんどパソコンができない状況でした。ちょっと想定外でした。 第二章や第三章はもう読みましたか? 返信の続きは明日。
[92] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/22(Sun) 22:27 ”貴様は俺を誹謗中傷をしないと死ぬ”という事が今、わかった。 やっぱり貴様は俺を誹謗中傷をしないと生きられない。 てめーの全ての書き込みは他人が見たら不快に見える。さっさと豚小屋に帰りな。じゃあな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[91] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 22:12 修www正wwwしwwwにwwwきwwwたwwwwww まーーーたこの馬鹿はwwwwwwwwwヤバい腹痛いwwwwwwwww とげタルに構って貰えないと見るや、誰でもいいからお話がしたくてたまらないんですぅ~~~~~って自ら言ってるようなもんだって事にすら気付いてないよこの知的障害wwwwwwヤバすぎるwwwwww いや~~敵わないわ~~凄いわ~~その笑いの才能分けて欲しいわ~~どうやったらそんなに自然にアホな発言が出来るんですか!?是非教えて下さい!!
[90] Re:[89] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/22(Sun) 21:47 > . へ ハ ブヒー! > |\ //丶\ /ハ > |ヘ| . / /_丶 ー―/_ | > |ヘ| |____ 投稿者: } <早く死ねよブヒ > | ̄| / ∪ \,) ,,/ヽ 社会のゴミニート君ブヒ > ピュー (∃⊂ヽ | ( 6∪ \ /) _ > ─── └┘ \ | (∵∴ ( | |)∴ ) (つ∈) > \ . \ | ∪< ∵∵ 3 ∵> / . / > ──── ヽ \ヽ ?? ⌒ ノ / / > `、 丿u ヽ ___ ノ / / > ───── ゛、_ / .\U____ノ ⌒ \ / ブヒー! > ゛、 ヽ / > ────── ゛、 / 荒らし命 i. ン > / ;;; |/ > ────────/ | ブヒー! . ∧_∧ BamBamBam ;;;;;、<・(||)(:;(⊂=⊂≡[▼皿▼#] (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂) >>89 / ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\ ) バッ フッ ||||―― [#▼_▼] ∧_∧ ,";` |||| ||||―― ⊂( ⊆ ̄つ☆))(||)`> |||| ||||―― \ /⊂ ⊂~ノ >>89 |||| ||||―― と丿⊂ と_ノ |||| ___ Gan!  ̄ ̄ Gan!! ∧_∧  ̄ ̄ [#▼皿▼] ☆ <;;;) (||)`> ←>>89 ー ノ⌒つ ノ⌒て〕☆ノ# ⌒つ ( ´ / ̄ ̄ /# ノ´ / ) )__ / /\ く 〆 し ' ̄ し´ し´ Smaaaaaaash!! . ∩ ∩_ ・∵’、 [# ]/ ⊂/"´ ノ > >>89 ⊂ ノ / /vV ( ノ し'`∪ (ノ ── =≡ 彡 ── =≡[;;;;#▼_▼] ≡ ガッ ∧_∧ ─ =≡○_;;;; ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r<丶`(||)´ >アイゴー ── =≡ >;;;; __ ノ ))< > -= 〉 つ >>89 ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡∠ 、 ノ ── .=≡( ノ =≡ -= レ' ボコ! ボカ! ボコ! ミ ○[#▼皿▼] ボカ! ヽ ∧_ ○)) ボコ! ミヘ丿 <;;;)(||)(;;;> ←>>89 (ヽ_ノゝ _ノ ボカ! …何を誤魔化しているのだ?”貴様こそ何か社会の役に立っているのか?答えろ!”という質問に答えないということは自分がニートだということを隠し通そうとしているのだろう。 俺は最低最悪なゴミクズの足元にも及ばぬ貴様の性根を修正しに来たのだ。 >AA貼る技術(笑)を身に付けてるのがクッソ笑える てめーも使ってるんじゃねぇか。 大体貴様は俺を誹謗中傷をしないと生きられないのだろう? 貴様は俺を誹謗中傷すること以外何もできない上、俺を誹謗中傷しないと死ぬ。 まるで貴様は俺を誹謗中傷する為ならなんでもする何でもする、命にだって代えられる、みたいな物だ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[89] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 15:11 どうせそのAAだって、自分が偉そうに出来る唯一の場所である2chから拾って来たんだろ?(^_-) 学校でも職場でもいじめられるキモオタのお前みたいな弱虫チ ンカスが他人に偉そうに出来る場所なんて2chくらいしかないんだろ?(-_^)(^_-) 本当分かりやすいクズだな波動拳さんってwwwある意味ボクのような素晴らしい人間にはお前の真似だけは出来ないわ~~~~wwwwwwwwwクッソwwwwwwwwwwww 早く死ねよ社会のゴミニート君~~~~~~~~
[88] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 15:05 怒りの波動拳(笑)がAA貼る技術(笑)を身に付けてるのがクッソ笑えるwwwwww ネットヤンキーだとそういう方面でしか成長できないんだろうな~少しは働けよ引きこもりニート波動拳君^_^
[87] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 15:03 / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 答えろ!(キリッ |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
[86] 無題 投稿者:怒りの閣下[#▼_▼]=波動拳 投稿日:2015/03/22(Sun) 07:15 > / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > | | < まーた「言え。(キリリッ」とか偉そうに言ってやがるよこの社会のクズ(笑) > |./ ー◎-◎-) \______________ > (6 ( |_| ) カタカタカタ > | .∴ ノ 3 ノ ______ > ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ > / \__| | | ̄ ̄| > / \___ | | |__| > | \ |つ |__|__/ / > /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 > | | ̄ _ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' < > , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー'>>85 /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/ もう一度言う、貴様こそ何か社会の役に立っているのか?答えろ!余計な言葉は死んでも発するな! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[85] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 00:14 うわ~~~~やっぱり波動拳さんってあんな容姿なんだ(笑) 想像通りすぎて笑っちゃうわ~~~ 臭いわ~~~~臭い臭い~~~~~~
[84] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/22(Sun) 00:13 / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 貴様、ふざけるのもいい加減にしろ! |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
[83] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/22(Sun) 00:11 まーた「言え。(キリリッ」とか偉そうに言ってやがるよこの社会のクズ(笑) あれ?でも、波動拳さん、ちゃんとボクの言った事覚えてくださってるんですね??? ボクにはもう構わないって言った割に、しっかり目を通して下さっているんですね??? どうしてですか?????あなたの考えはボクには理解できません(●^o^●)教えてほしいです(●^o^●)いつもと同じ、チ ン カスニートによるレベルの低い解説待ってます(●^o^●)
[82] Re:[80] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/21(Sat) 18:28 貴様、ふざけるのもいい加減にしろ! 俺に成りすましてまで、自作自演をしてまで、そして命に代えてまで、この俺をからかいたいのか!!この荒らしめ!!! だいたい俺はそんな一人称は絶対に使わないわい!! そうだ、貴様この前に”見てて笑えるって以外に何か社会の役に立てよク○ニ○ト”といっただろ。 貴様こそ何か社会の役に立っているのか?言え。 役に立って無いなら俺を無職と馬鹿にする資格は無い! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[81] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/21(Sat) 15:21 SD4における1~7のワールド&ステージについて拝見しましたので感想をコメントします。 <巨大植物の島> ステージ名2~5の名称については「1」が「巨大植物の森」となっていますので これに包括した構成とした方が良いと思います。 (分ける意味が無いとは言わないが、ほぼ同じような意味合いなので手抜きのように感じる部分もある) 前回の感想コメントでも綴りましたが「巨大フルーツの森」というステージがあるくらいなので、 クレムリン達はバナナくらい盗まなくてもそこで収穫できるのではないでしょうか? <恐れの海域> 最初の指摘と同様に「船の残骸」と「干上がった海に残された船」はほぼ同じ意味に なるので分ける意味が薄いと思われる。 「沈む豪華客船」> 1.客船=船舶航行により成り立つ流通経済若しくは「旅客の嗜好」という概念がクレムリン達にも存在するという事なのか? 2.幾度も帰ってこなくなるような危険な海域にわざわざ多人数の旅客が乗り組んでいる豪華客船が向かう意味は何なのか? 「難破船の洞窟」> ステージ名称で「難破船」と「沈没船」を使い分けている以上、「難破船」は海中ではなく海上にて座礁していると思われるが、 「洞窟」とはどういうことなのか?船の内部が洞窟のように海中植物や岩肌に覆われてしまったという事なのか? しかしながら「難破船」の考察が正しいとするなら船全体が沈んでいるわけではない為、余程の年月が経過していない限りは そこまでの事にはならないと思われるが…。 <サンゴ礁の竜宮都市> 「竜宮機関車」と「竜宮遊園地」は分ける意味が薄いと思われる。 またステージの順序からして「遥か深海の彼方へ」の後に「竜宮」と名の付くステージが来るのはおかしいように思う。 (太陽光が差し込むと説明にあるが、深海に太陽光など届くわけない) 「飛行機の宮殿」> これは単純にどのような意味のステージなのかが気になります。 恐らく墜落し沈没した海中の飛行機内部を宮殿風に改造した感じでしょうか? ただ飛行機の内部構造を考えると居住殿として改造するには些か無理を感じる。 また「豪華客船」と同様に航空により成り立つ流通経済若しくは「旅客の嗜好」の概念が存在する? <船の港> 「船の港」と「船着き場」、「造船所」と「コンテナ置き場」は分ける意味が薄いと思われる。 (造船所と主にそれに乗せる目的である筈のコンテナ。別々の場所にあったら作業時に不便に感じませんか?) ワールド構成的にはこちらを先にして「恐れの海域」を後にした方が良いではないかと個人的には思う。 (別個のものなのかもしれないが「沈む豪華客船」の後で普通の「豪華客船」というステージ構成には違和感) <港の工場地帯> それぞれの工場別に分割する意味は薄く、多くても二種類くらいで表現できるのではないかと思います。 いろいろなステージが存在しますがクレムリン軍(紐解けばワニ達)が「パン」を食べ「ジュース」を飲み 「自動車」に乗り、「ゲーム機」に興じるというヒトと遜色ない文明の在り方の元に生活している事実に驚愕。 先述の疑問である流通経済や趣味嗜好といった概念をクレムリン達が持っている事が確定したわけですが、 その流通経済は一体何によって担われているのか気になります。 (クレムコインによる通貨経済かと思ったら、どうやら通貨の概念として存在するものではないようですし。 ひょっとして物々交換?) <熱帯ジャングル> 「1」,「2」,「3」と「7」,「8」は包括推奨。 また大変遺憾な感想ですが、ワールドマップのイメージ図について私にはお世辞にも「熱帯」と「ジャングル」には 見えません。ひょっとしてどこか別のワールドのイメージ案を間違って貼っている? 「微生物の海」> 先述の通りワールドマップのリンクミスの可能性もありますが、浮遊大陸に見えるこのマップ上にどのようにして この海は存在しているのでしょうか?また世界中のどの海域を探しても微生物の存在しない海など無いと思われる。 「ストーンヘンジジャングル」> 何が言いたいのかは良くわかりますが敢えて指摘します。これだとステージ名の意味が、おそらく貴方が表現したい であろう「ジャングルの中にあるストーンヘンジ」という意味ではなく「ストーンヘンジのジャングル」という意味になってしまいます。 (もし違う意味を意図しているのなら申し訳ありません) 砂漠遺跡> 「2」,「3」,「4」は包括推奨。 「ピラミッド砂漠」> BGMが「砂漠遺跡」となっている辺りおそらくピラミッドの探索がメインとなるステージなのだろうが、 だとしたら「砂漠」という名称部分は果たして必要なのか? 「残丘砂漠」> イメージマップより砂漠のお城とモアイの間にある区域がここになると思うのですが、残丘は断層活動等により 取り残された丘を指してそう呼ぶそうなので、言うならば自然環境における地形の小規模なスポットである。 これを「砂漠」という言葉に繋げるのは違和感を感じざるを得ない。 (つまり残丘は元々砂漠の一部分でありそれが上記の通り地形的に隔絶されただけのものである為) 「海底遺跡」> 砂漠地帯に海…?このワールドが沿岸部分に面しておりそこに立ち寄ったという事だろうか? (内陸地内にあるとすれば海ではないので「湖底」と称するべき) 「砂漠城」「巨大クレムリン像 クレミクス」> この二つは恐らく大昔の遺物ではなく割と直近にクレムリンによって建設されたものだと思われるが、 このようなものを建設したという事はクレムリン側はわざわざこのような辺境の土壌の開墾をも見据えている という事なのか? <総評> ワールド1~7全体の感想> 全体的に意味合いがかぶっているステージが多いのと、そのまんますぎるのでもう少しひねった言い方を 用いるべきではないかと思うステージ名がいくつかありました。 (例:「干上がった海に残された船」、「座礁してオイルの流出したタンカー」、「船の港」、「船着き場」) 「船の港」って航行船の出帆、到着の拠点とする場所を港と呼ぶわけですから「船の」ってつける必要も無いと思いますし。 (駅について「電車の駅」、なんて呼び方普通しませんよね?) ストーリーや世界観、設定を詰め込みすぎて色々と雑な部分が目立っているのでますはそういった 設定上の粗や矛盾の補完構想を練ってみては? ※3/23 修正&加筆しました。
[80] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/21(Sat) 11:54 僕が臭くてゴメンなさい( ^ω^ ) 僕が無職でゴメンなさい( ^ω^ ) 僕が生きててゴメンなさい( ^ω^ ) 波動拳は今日限りで死にます(笑) もう工ロサ イ卜へのリソクは貼 りませ~~~ん
[79] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/21(Sat) 11:50 ほ~ら反応してやんの(^o^≡^o^) 弱虫L(’ω’)┘三└(’ω’)」泣き虫L(’ω’)┘三└(’ω’)」挟んで捨てろL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[78] Re:[77] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/21(Sat) 09:28 > だそうです(プッ 偽者は失せろ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[77] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/20(Fri) 22:01 だそうです(プッ
[76] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/20(Fri) 18:59 スーパードンキーコング4の概要について少しだけ目を通したので感想をコメントします。 第一章> 取り敢えずダイジェストを何とか言葉に書き起こしてようやく出来た感が伝わってきます。お疲れ様でした。 クレムリンの目的> スペースロケットやコンピューターポリスを作り上げるだけの技術力。 巨大な島そして天上の世界さえも制圧できるこれまでの軍団とは一線を画す経済力そして軍事力。 ここまで様々な方面における力や環境が整っているならばわざわざバナナくらい横取りしなくてもいくらでも自分達で栽培、 量産、或いは原種一粒でもあればバイオテクノロジー等を駆使してどうにでもなりそうな気がします。 (巨大植物の島なんてあるくらいだから熱帯果物のバナナも良く育つ環境が間違いなくあると思われる) というよりそれだけの組織力を持っているのなら盗みなんてみみっちい事をするよりもコング達に全面戦争を 仕掛けて総力を以て屈服させた方が早いと思うのですが、そうしないのは何か理由があるのでしょうか? (立場的に無印のキングクルールにも同じことが言えるかもしれませんが、あちらはこの『4』における構想よりも明らかに組織図的に狭く、 部下も脳筋な奴らが大半の為、難しいと思われる。2、3においてはそもそもクレムリン達に挑む理由がバナナの奪回ではない) マスタークルールの取った行動> ズバリ彼がスペースロケットを作った目的及びこの状況で地球外へと飛び立った理由についてお尋ねしたいです。 ストーリー上では半ばコング達から逃亡を図る目的で乗り込んだと思われる風ですが、 ひそかに造らせていた以上「スペースロケット」を活用して何かを行う元々の目的があった筈です。 一番濃厚と思われる線は軍団を率いて他惑星の侵略といったところでしょうが、この時点ではストロングクリンターも不在で 搭乗員として多くとも10名~20名のクルー達しかいないと思われる(「ロケット」である以上搭乗員はそれくらいが限界と思われる)規模で 侵略に向かってもどうなるかは目に見えています。 (ついでにいうとコング達が強かったからなのかどうかはわからないが、あっさりやられてしまった辺りマスタークルール自身の力も怪しい) コング達がクルールを取り逃した想定で行くならば、ボスは地球外へ逃亡し最高幹部も不在(コング側に寝返った?)な以上、 残された天空島及び天空王国の残党は軒並み降伏を余儀なくさせられる事になるでしょうし、そうなればそこが勝者であるコング達の 支配下となり、クレムリン軍団が事実上壊滅となるのは明白です。 そこまで想定していたか或いはもっと違う別の目的があったかは知りませんが、どうあれ彼はこのタイミングで宇宙へと飛びたちました。 少なくともこの状況で宇宙へ出たとしても八方塞がりの状況となってしまっているように自分には見えます。
[75] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/19(Thu) 15:22 小説第1話を読みましたので感想をコメントします。 円盤> 発光源から見て遠くの位置に存在するとされるとげタルに認識が可能な程の光量であるなら発光源近隣の住民の 1人2人は確実に気づく(起きる)と思いますがどうなんでしょうか? また午前3時でも少なからず起きている人はいますし、夜勤等で働いている人もいます。 野暮なツッコミではありますが、何故この事象をとげタルだけが認識し得たのかという説明やその状況に至るまでの 伏線の構成が大雑把すぎるように思います。 夢ではなかった> 第1話のみを目を通しただけなので後の話で語られるかもしれませんが、夢ではなかったのなら彼(とげタル)はどのようにして 囚われた空間(円盤の内部?)から脱出して家まで戻ったのでしょうか? 「円盤に吸い寄せられ」という書き方及び後のとげタルの言葉から少なくとも目が覚めた時には円盤は浮遊しており、 それを操縦する者が別にいたという風に解釈できます。 簡潔に言うなら、とげタルがこの状況下で家へと戻るには 1.解剖室での宇宙人からの脱出 2.現在の状況を確認し脱出法の構築 3.おそらくは何体か乗り組んでいるであろう他の宇宙人の目(状況そのものを監視カメラ等で見られている線も十分有り得る)を掻い潜り脱出。 4.円盤は浮遊状態である為、操縦士である宇宙人を一蹴した上で自力で円盤を操作して着陸。 以上のプロセスを要する。 また発光源の確認からとげタルの起床までの一連の流れが4時間という短い時間内に行われていた事を考えると、 とげタルが脱出した場所は円盤を確認した地点若しくはその近隣であったと推測でき、これは宇宙人達はその場所から動かずにいたという解釈になる。 (実際翌日にその場所に円盤があった事も踏まえて) 最初の指摘に立ち返ると、とげタルが上記の流れで脱出・帰宅を行うまでの間に円盤はずっと捕獲地点である街外れに留まっていた事になるが、 果たしてその間誰も気づかないものか? 誰一人見当たらなかった> 先の考察によりとげタルを解剖した宇宙人とは別に操縦士となる宇宙人が最低1体はいる筈だがそれはどうなのか? (いないというのであればあの円盤は誰が操縦していた事になるのか・・・?) ハニアド> 触れられていないがとげタルを含め彼らは小学生?それとも中学生? 会話等からおそらく小学生ではないかと思われるが円盤の操縦を瞬時に把握したりと頭が良すぎる。何者? また折角宇宙空間にでたというのであれば彼らがまだ子供である事も踏まえてもう少しそれを表現する描写や会話の1つがあっても良いと思う。 一例として ハニアド:「凄すぎるぜとげタル!俺たち今、宇宙船から地球を見下ろしているんだぜ?」 とげタル:「あっちには火星が見える・・・ここは本当に宇宙なんだ!」 とか
[74] Re:[68] [33] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/18(Wed) 19:22 > SDK4では「ステージ風景」も重要ですけど、「キャラ」も重要です! そうですか? リアリティのないキャラがいたらおかしいので、キャラはどうでもいい…というわけではないですが。 > どうしてもという訳でもないけど描いてほしいです…。 そのうち描くかもしれません。
[73] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/18(Wed) 12:15 波動拳さんマジカッコいいですぅ~☆憧れますぅ☆
[72] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/17(Tue) 23:39 己が荒らしだと自覚せぬまま(キリッ 荒らしはどっちだか(笑) まぁボクちゃんが荒らしでもいいっすよ~? 32歳無職童貞チ ンカスより百倍マシだわwwwwwwwww
[71] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/17(Tue) 17:33 ていうかさ(^_-) 断じて悪い奴???なにそれwwwwww 引きこもってると日本語すらおかしくなんのな(笑) 障害児持っちゃって親も大変だよね(^_-) 大好きなママの為にも早く死ぬ事をオススメしますよ(^_-)
[70] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/17(Tue) 12:31 話逸らしたくて今更興味のない事に突っ込んじゃう波動拳さんマジ優しいでちゅねーーーーーー\(^o^)/ どうせここしばらくいなかったのは地下鉄で痴漢でもしてたんだろ?そうでもしないと時間すら潰せない真のゴミだし(笑) 存在がクズすぎる(笑)見てて笑えるって以外に何か社会の役に立てよクソニート(笑)(笑)
[69] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/17(Tue) 12:27 26歳無職だってーー(^o^≡^o^) そうやって叩く際に使う言葉ややり方すら僕の真似しちゃうんだね(^o^≡^o^) ホントに僕が好きなんだね(^o^≡^o^)そりゃそうだよね(^o^≡^o^)世界で唯一君に構ってくれる存在だもんね(^o^≡^o^) レスありがとうございまーーーーーーすwwwwwwwww
[68] Re:[33] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/17(Tue) 08:48 > SDK4で重要なのは「キャラ」とかよりか「ステージ風景」なんで… SDK4では「ステージ風景」も重要ですけど、「キャラ」も重要です! > キャラはそんなに描きたくもならない。 どうしてもという訳でもないけど描いてほしいです…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[67] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/17(Tue) 08:24 ああやって、少しの間いないだけで勝手に殺す26歳無職の「投稿者: 」って断じて悪い奴だなー。あのまま己が荒らしだと自覚せぬまま死んでいくんだろう…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[65] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/16(Mon) 18:23 波動拳の負け組っぷりヤバいwwwww
[64] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/14(Sat) 17:06 波動拳とかいうデブキモオタ死んだの?
[63] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/13(Fri) 16:53 波動拳臭いわ(^_-)-☆ 臭い臭い(^_-)-☆ 何のために存在してんだか(^_-)-☆ 誰からも望まれてないのに(^_-)-☆
[62] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/12(Thu) 13:49 波動拳死亡乙~~~~~~wwwwwwwww
[61] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/10(Tue) 17:34 もうレスしてんじゃねーかwwwwww この馬鹿丸出しっぷりwwwwwこれで本人は真面目なつもりってのが本当笑えるwwwwww この障害児、次はどうやってこのボクちゃんを笑わせてくれるのかな~~~?????
[60] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/10(Tue) 17:31 >>「投稿者: 」 もう二度と構わねぇよ!クソブタ!スルーしてやる! スルーされ続けて誰にも相手にされなくて出た寂しさにまみれて暗黒の闇へ消えろ! 貴様は生きてはいけないんだ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[59] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/10(Tue) 08:17 で、出た~~~~~~相手にするのはやめだとか言って構っちゃう奴~~~~~~~~どうせすぐ返信奴~~~~~~~~友達いないからボクにすがる奴~~~~~~~~
[58] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/09(Mon) 22:01 貴様のようなゴミクズの足元にも及ばぬ奴の相手にするのはやめだ! 貴様がそのまま腐敗しきって消滅するのも時間の問題だ。 貴様の親の顔が見てみたいわい! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[57] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/09(Mon) 18:57 あれ?そういえばさ、こんなネットヤンキー中学生でも自作自演乙なんて言葉知ってんのwww 地味に成長してんのが更に笑えんだけどwwwwwwwwねえ早く死のうよwwwwww
[56] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/09(Mon) 18:55 殺www害www予www告wwwww この無職童貞面白すぎるwwwwwクッソwwwwww これからもその馬鹿な発言で僕を笑わせて下さい\(^o^)/ いやーこれは真似出来ないわwwwww本物には敵わないわーwwwww やっぱ凄いねぇー、そこに痺れる憧れるゥーーーーwwwwwwwww
[55] >>52 自作自演乙。 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/08(Sun) 21:35 >>51のブタ > という訳でさっさと死ねブヒ(笑) 貴様、殺害予告したな!刑務所へ行け犯罪者! こいつをこんなゴミクズの豚に育てた親の顔が見てみたいわい! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[53] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/08(Sun) 17:24 そいつに触れない方がいいよ チ ン力ス臭が移るぞ
[52] 無題 投稿者:さとし 投稿日:2015/03/08(Sun) 17:04 波動拳とかいう奴中卒じゃねえのwwwwwwwww いくらなんでも頭悪すぎんだろwwwwwキチガイすぎワロタwwwwww
[51] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/08(Sun) 09:33 ボクは正義の味方です(^○^) 波動拳とかいうネットでしか強い顔が出来ない弱虫ウン チッチ君を懲らしめる為にやってきました(^○^) どうせ社会でいじめられてるんだな~って事が凄く分かりやすく、こんなゴミ掲示板でしか自分を表現出来ない可哀想な32歳無職童貞を救ってあげる為にボクは現れました(^○^) ボクはキミの味方です(^○^)だからボクの言うことを聞いて下さい(^○^)という訳でさっさと死ね(笑)
[50] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/08(Sun) 07:42 (キリッ だっておwwwwww(無能)だぁ?ふざけた事いってんじゃねぇよ!なめるな! やはりてめーは、人をを誹謗中傷することしか脳に無いんだ。 てめーは人に悪口を言ったりすること以外、何にも出来ないんだ!! あと言葉の後に「wwwwww」とか顔文字とかつけるのをやめろ!気持ちが悪いわい! > どうすればこんな低レベルな人間に育つのやらwww(無能) 貴様は断じて人間ではない! 他の人が貴様のコメントを見たら不愉快になる! さっさと己を荒らしだと自覚して消えろ! どうしたら貴様は死んでくれるのか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[49] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/08(Sun) 06:00 そうか!自覚していないのか!(キリッ だっておwwwwwwクソワロタwwwwww こういうのって本人は自分の事をこの掲示板を守る素晴らしい存在だと思ってないと出てこない言葉だよね~wwwww どうすればこんな低レベルな人間に育つのやらwww さすがですよ波動拳さんwwwwww 僕には真似出来まちぇ~~~~~んo(`ω´ )oどうすればそんなにカッコよく馬鹿な発言が出来るんですか?是非教えて下さい!!
[48] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/07(Sat) 12:19 > 僕は普通ですよ(超大嘘)L<’(||)’>┘三└<’(||)’>」 そうか!自覚していないのか! 人にワルグチを言っていることを自覚してないのか! 俺だけでなく、この掲示板を見ている人が不愉快になることを言ったりする貴様は荒らしだ! 貴様はすぐに精神病院か刑務所へ…いや、豚小屋へ行け…。 …二度とその面を見せるな!! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[47] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/06(Fri) 20:20 荒らしってワルグチしか言ゎない波動拳さんのコトでゎないですか?L(’ω’)┘三└(’ω’)」 僕は普通ですよL(’ω’)┘三└(’ω’)」あなたとは違うんですL(’ω’)┘三└(’ω’)」
[46] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/06(Fri) 11:54 >>「投稿者: 」 何度も言う…貴様は己を荒らしだと自覚しているのか?答えろ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[45] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/06(Fri) 11:48 ブヒヒwwwwwww 波動拳とかいう32歳無職童貞引きこもりのくっさいチ ンポ弄ってばっかのクソゴミ死ねばいいのにブヒwww あー臭いブヒ臭いブヒ、臭すぎるブヒwwwwww 灯油をぶっかてやりたいブヒwwww 天誅でも受けろブヒwwwwwwww
[44] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/05(Thu) 10:35 くっさい32歳無職童貞がなんでこのボクちゃんに質問なんて出来ると思ってんの?(^_-) あっそうか、ボクくらいしかまともに話せる人がいない精神病患者はボクの事友達だと思ってんのか~wwwwww あーヤダヤダwww臭い臭いwww死ねばいいのに☆~(ゝ。∂)
[41] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/04(Wed) 21:37 >>心無きクソキモブタ > 工ロサイ卜に飛ばされます。(大嘘)(無能) 試しに開いてみろ。MIDIや閣下が描いた動物の絵や未完成の絵しかないぞ。 > 32歳無職童貞は てめーだ。 …最後に質問する。 貴様は自分が荒らしだと自覚しているか答えろ…。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[40] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/04(Wed) 18:07 皆様へ警告です。 波動拳、という名前で投稿している人の最後のU RLを決してクリックしないでください。 工ロサイ卜に飛ばされます。きっと本人も使っているのでしょうね。そういうイタズラでしか自分を主張出来ないなんて、なんと可哀想な事でしょう。同情します。
[38] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/04(Wed) 07:41 32歳無職童貞は再びボクに構って貰えて喜んでま~~~~す
[37] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/03(Tue) 17:11 >>ブタ こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!! > 金目的だって気付かれてんじゃね?(無能) な訳ねぇだろ!(▼皿▼) > せめて風呂には入れよ不潔君(無能)(笑) > おー臭い臭い(無能)( ^ω^ )童貞臭い(無能)( ^ω^ )加齢臭臭い(無能)( ^ω^ )32歳無職童貞波動拳さんマジ臭い(無能)( ^ω^ )(無能) 入っとるわい…毎日な!(怒) 人の悪口を言うこと以外何もできない無能なニートは最低だ。(怒) そもそも貴様は人間ではない。(怒) 貴様は精神病院か刑務所へ…いや、豚小屋に行け!(大激怒) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[35] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/03(Tue) 14:36 おー臭い臭い( ^ω^ )童貞臭い( ^ω^ )加齢臭臭い( ^ω^ )32歳無職童貞波動拳さんマジ臭い( ^ω^ )
[34] 無題 投稿者: 投稿日:2015/03/02(Mon) 13:04 プッwww閣下(笑)にスルーされてやんのwww 金目的だって気付かれてんじゃね? 詐欺の真似しようとするこんな馬鹿が32歳無職童貞とかマジカワイソス~ せめて風呂には入れよ不潔君(笑)
[33] Re:[32] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/03/02(Mon) 00:14 > そろそろ新コング達(セクシーコング、リンキーコング、グランディーコング)のカラーイラストが欲しいですね。 そのコング達のイラスト描いたことない。 SDK4で重要なのは「キャラ」とかよりか「ステージ風景」なんで… キャラはそんなに描きたくもならない。
[32] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/03/01(Sun) 21:35 >>閣下 はい。 そろそろ新コング達(セクシーコング、リンキーコング、グランディーコング)のカラーイラストが欲しいですね。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[31] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/28(Sat) 15:40 「俺は貴様の事をなんて呼べばいいのだ」wwwwwwwクッソwwwwww 仲良くしたい気満々じゃないですかwwwwwwwww 32歳無職童貞引きこもりだとやっぱり考え方違いますね~~~~~そこに痺れる憧れるゥ!!カッコイーーーーーwwwwwwwww
[30] Re:[23],[25],[29] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/02/28(Sat) 11:43 >>波動拳 戻ってきてくれて嬉しいです。 こっちも君を待っていました。 またどんどん書き込みしてください。 本物ですよね? 2週間くらい前に大ネタを公開しようとしてたんですが、 そのネタの仕上げ作業に予想外にも時間がかかってwずっとその作業にとにかく専念してたため、数日間この掲示板見ていませんでした。 返信送れてすみません。 >SDK4体験版の風景グラフィック、かなり成長している…!(DDとジンガーの絵は…察す。) >人は変わってくんだな、と私は自覚したのだ。 そのことに触れてくれてありがとうございます。 このくらいのグラフィックにできたのに、以前はなんであんなグラフィックで限界だと思っていたのか自分でも疑問。
[29] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/02/27(Fri) 17:06 >>27 言葉の後に”www”とか付けるのやめろ。 まるで成長してないな、このクソキチガイ幼稚園児…。 まあいい、俺は貴様の事を何と呼べばいいのだ? ”投稿者: ”と呼ぶのも変だしな、今から貴様の名前は”ワルクチブタ”な。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[27] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/27(Fri) 07:57 うっわ全然成長してないよこの犯罪者はwww ちゃんと働け自称中学生(実際は32歳ニート乙) いつまでもくっさいチ ンチ ン弄ってばかりじゃ親が泣きますよ??
[25] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/02/26(Thu) 23:10 >>24 フン、変わらんな、貴様は。 貴様、人を見下して何がしたい。 ゴミクズの足元にも及ばぬ貴様には用は無い、消えろ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[24] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/26(Thu) 22:38 あれ?波動拳とかいうクソゴミ、まだ生きてたの(笑) こいつとっくに精神病院にぶち込まれてると思ってたのにwwwww ああそうか、構ってくれる人が誰もいないからボクちゃんに会いたくてしょうがなかったんだね~~~~~ププwwww 一人ぼっちで寂しいならおうちでママのおっ ぱいでも飲んでろ(^o^)
[23] 無題 投稿者:波動拳 投稿日:2015/02/25(Wed) 21:11 閣下…私は貴方を待っていました…。 >>16 > 波動拳の手を真似てる小学生乙(笑) じゃあ、貴様はいくつだ? SDK4体験版の風景グラフィック、かなり成長している…!(DDとジンガーの絵は…察す。) 人は変わってくんだな、と私は自覚したのだ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[22] Re:[21] 広告掲載のお願いについて(謝礼有り) 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/02/20(Fri) 20:36 最後の1行。 川島 じゃなくて 株式会社ファパウス (FUPOUS Co., Ltd.) リユース事業部 川島 よし子 (Yoshiko Kawashima) <対応Mail:
[email protected]
> にしようとしてたんですよね? でも「NGワードが含まれてます」と出てその部分書き込めなったんですね。 すみませんでした。
[21] 広告掲載のお願いについて(謝礼有り) 投稿者:kawashima 投稿日:2015/02/19(Thu) 19:45 【スーパードンキーコング2(GBA)裏技】運営管理者 様 突然のご連絡で失礼いたします。 私は株式会社ファパウスの川島と申します。 このたび貴殿が運営されておられる 【スーパードンキーコング2(GBA)裏技】への広告掲載のお願いでご連絡をさせていただきました。 弊社は「レトロゲーム 買取」に関するサイトを運営している会社でございます。 サイト運営暦は3年ほどでございますが、googleでの検索順位も 定常的にTOP10をキープさせていただいております。 今後もサイト運営には力を入れていく所存でございますので 貴殿のサイトにもきっとお役に立てるものと存じます。 具体的な広告掲載のご提案といたしましては、 貴殿が運営なさっておられる【サイト名】内の指定の場所に 「バナー添付」もしくは「リンク遷移文章記述」を実装していただき、 掲載が確認できましたら些少ではございますが掲載料をお支払いさせていただくというものでございます。 お忙しい中唐突なお願いで恐縮でございますが ご検討いただければ幸いでございます。 お返事やご質問は下記に頂戴できますでしょうか? 何卒よろしくお願い申し上げます 川島
[20] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/16(Mon) 20:04 波動拳死亡(笑)
[18] Re:[17] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/02/12(Thu) 00:29 やっぱり刑務所とか言われましたか。 そういうこと言われると思ってた…。
[17] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/11(Wed) 16:20 管理人さん病院及び刑務所暮らしは楽しかったですか?
[16] 無題 投稿者: 投稿日:2015/02/10(Tue) 23:43 と言ってとげタルちゃん一番のファンは管理人から金を取るチャンスを伺っています 波動拳の手を真似てる小学生乙(笑)
[15] Re:[14] [12] [11] [10] [9] [8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/30(Fri) 23:39 > そうですね、現状、誰も人がいないので、貼らないよりは良いのではないでしょうか。 そう思いますか…。 では数日後にfacebookとかの自分のページのリンクもその他の「リンク」のとこに加えといたりしときます。 助言ありがとうございました。 > なるほど、それではスマートフォンのゲームには何かお好きな者はございますか?スマートフォンはお持ちでないのでしょうか。 スマートフォン持ってますが… ほとんどゲーム機のゲームしかしたことない。 だからスマートフォンのゲームもよく知らないですね…。 > 何よりの楽しみと言ってよいと思います。 > お忙しい中とは思いますが、せめて私の言葉が先生のモチベーションになればと思ってこちらに書き込ませて頂きました。 > あなたの表現についていきたいと思っております。 > あなたが世の中に認められるお手伝いもできれば、なおよいでしょう。 ありがとうございます。 > とげタル先生は、最近どんなものに興味を持っておいでなのでしょうか。 > 後学の為に、私めも触れてみたく思っております。 > 貴方のようになれるとは思っていませんが、少しでも近付くきっかけが欲しいのです。 > 何卒よろしくお願い申し上げます。 最近って… 興味があるものはずっと変わらないです。 スーパードンキーコングとか未来都市と市街地とか結構いろいろなものに興味があります。
[14] Re:[12] [11] [10] [9] [8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/30(Fri) 20:25 > そのほかのSNSのリンクも貼った方がいいですかね? > いいと思うなら貼りますが。 そうですね、現状、誰も人がいないので、貼らないよりは良いのではないでしょうか。 ただ私はSNSに明るくはないので、すぐに効果が出るものとは思えませんが。 > ネットのゲームは全然知らないですね…。 > 手をつけたことがない。 なるほど、それではスマートフォンのゲームには何かお好きな者はございますか?スマートフォンはお持ちでないのでしょうか。 > ほんとにそんな楽しみですか?! > 嬉しいです。 何よりの楽しみと言ってよいと思います。 お忙しい中とは思いますが、せめて私の言葉が先生のモチベーションになればと思ってこちらに書き込ませて頂きました。 > よくわかってますね! > 知らしめたいと思います。 > > 自分の考えたものとか、自分の書いた文章とかをこのサイトで公開するその時(更新する時)は今でもいつもワクワクします。 > 自分でも更新するのが楽しみ。 あなたの表現についていきたいと思っております。 あなたが世の中に認められるお手伝いもできれば、なおよいでしょう。 とげタル先生は、最近どんなものに興味を持っておいでなのでしょうか。 後学の為に、私めも触れてみたく思っております。 貴方のようになれるとは思っていませんが、少しでも近付くきっかけが欲しいのです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
[12] Re:[11] [10] [9] [8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/29(Thu) 22:01 > なるほど。確かに、とげタル先生くらいの方だとSNSでも釣り合う相手を探すのが難しいところはありますよね。 > ただ、あなたを慕う者が沢山いるのだということは忘れないでください。みな貴方とSNSでお話するのを楽しみにしているということを。 そのほかのSNSのリンクも貼った方がいいですかね? いいと思うなら貼りますが。 > 最近は基本無料のソーシャルゲーム、パズドラや艦これなどが人気のゲームという感じですが、とげタル先生はこういったゲームをどう思われますか? ネットのゲームは全然知らないですね…。 手をつけたことがない。 > > 僕がいままでプレイした全部のゲームのレビューを書くコンテンツとか作る予定なんで待っていてください。 > 楽しみにしております!わくわくして眠れません! ほんとにそんな楽しみですか?! 嬉しいです。 > とげタル先生の一日は他の者の一日の何倍も重みがあるでしょうから、毎日を過ごすだけでも、そのご責任は重大ですよね。いつも本当にお疲れ様です。 > プレッシャーに負けず、あなたの存在がどんなに意味深いものか人々に知らしめて下さい! よくわかってますね! 知らしめたいと思います。 自分の考えたものとか、自分の書いた文章とかをこのサイトで公開するその時(更新する時)は今でもいつもワクワクします。 自分でも更新するのが楽しみ。
[11] Re:[10] [9] [8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/29(Thu) 17:09 > ここにリンクを貼るんですか…ちょっと勇気がいりますね。 > でも密かにネット上でSNSとかの相手なってくれる人が現れるのを待っています。 > 今の状況からの進展が欲しくて… なるほど。確かに、とげタル先生くらいの方だとSNSでも釣り合う相手を探すのが難しいところはありますよね。 ただ、あなたを慕う者が沢山いるのだということは忘れないでください。みな貴方とSNSでお話するのを楽しみにしているということを。 > ゲームも最近やっていなかったんですが、更新再開してから多少やっています。 > 今進めてるゲームもあります。 > 何とは言いません。 ゲームをするお時間があるとのこと、よかったです。 最近は基本無料のソーシャルゲーム、パズドラや艦これなどが人気のゲームという感じですが、とげタル先生はこういったゲームをどう思われますか? > 僕がいままでプレイした全部のゲームのレビューを書くコンテンツとか作る予定なんで待っていてください。 楽しみにしております!わくわくして眠れません! > 1日すぐ終わってしまうんで、何を後回しにして何をやるか?いつも考えさせられる…。 とげタル先生の一日は他の者の一日の何倍も重みがあるでしょうから、毎日を過ごすだけでも、そのご責任は重大ですよね。いつも本当にお疲れ様です。 プレッシャーに負けず、あなたの存在がどんなに意味深いものか人々に知らしめて下さい!
[10] Re:[9] [8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/29(Thu) 09:48 > なるほど。少しもったいないという気もしますね。 > ここにリンクを貼れば、あなたの隠れたファンたちが、あなたに話し掛けて楽しく発展しそうな気もします。 > 最近は掲示板を使う文化も廃れてしまっているので、多くの人は掲示板では先生に言葉を伝え辛いのではないでしょうか。 ここにリンクを貼るんですか…ちょっと勇気がいりますね。 でも密かにネット上でSNSとかの相手なってくれる人が現れるのを待っています。 今の状況からの進展が欲しくて… > それはそうと、とげタル先生は、何か最近新しいゲームをプレイしましたか?更新などの活動にお忙しくて、ご趣味のゲームがプレイできていないのでは、と心配です。 ゲームも最近やっていなかったんですが、更新再開してから多少やっています。 今進めてるゲームもあります。 何とは言いません。 僕がいままでプレイした全部のゲームのレビューを書くコンテンツとか作る予定なんで待っていてください。
1日すぐ終わってしまうんで、何を後回しにして何をやるか?いつも考えさせられる…。
[9] Re:[8] [7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/28(Wed) 23:37 > > もっともっと、あなたのことが知りたいです。 > 今後の更新に期待してください! 応援しています! > > とげタル先生はコトノハの他にSNSはやっていないのですか? > > より多くの人が先生の世界を知るためにも、やるのも悪くないのかな、と考えています。 > 一応mixi、facebook、twitter、lineも登録してますw > それらはただ「同級生の人達の今」が知りたくて…それを知る目的で登録しただけ。 おお、流石はとげタル先生、時代の波に乗っていらっしゃるのですね!素晴らしい! > やる相手がいないからやれないし…。 > まともにやってるSNSはコトノハだけですね。 > コトノハは相手がいなくてもやれるw なるほど。少しもったいないという気もしますね。 ここにリンクを貼れば、あなたの隠れたファンたちが、あなたに話し掛けて楽しく発展しそうな気もします。 最近は掲示板を使う文化も廃れてしまっているので、多くの人は掲示板では先生に言葉を伝え辛いのではないでしょうか。 それはそうと、とげタル先生は、何か最近新しいゲームをプレイしましたか?更新などの活動にお忙しくて、ご趣味のゲームがプレイできていないのでは、と心配です。
[8] Re:[7] [6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/28(Wed) 23:28 > もっともっと、あなたのことが知りたいです。 今後の更新に期待してください! > とげタル先生はコトノハの他にSNSはやっていないのですか? > より多くの人が先生の世界を知るためにも、やるのも悪くないのかな、と考えています。 一応mixi、facebook、twitter、lineも登録してますw でもそれらはただ「同級生の人達の今」が知りたくて…それを知る目的で登録しただけ。 やる相手がいないからやれないし…。 まともにやってるSNSはコトノハだけですね。 コトノハは相手がいなくてもやれるw
[7] Re:[6] [5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/28(Wed) 21:26 とげタルさん あなたは特別な人なのだと、このホームページを見てすぐ分かりました。負けずに頑張って下さい。 もっともっと、あなたのことが知りたいです。 とげタル先生はコトノハの他にSNSはやっていないのですか? より多くの人が先生の世界を知るためにも、やるのも悪くないのかな、と考えています。 お返事お待ちしております。
[6] Re:[5] [4] [3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/28(Wed) 19:21 > ネタが有り余っているとのこと、よかったです。 > あなたの才能をもっと知らしめる為にも、どんどん更新しちゃってください! 凄いネタがたくさんたまってるんで、期待しててください。 期待できると思います! > あなたのことを世界のみんなが知りたがっています。 > 今はまだそうでない人も、未来ではあなたを尊敬するでしょう。 > 今は尊敬させるための準備の時なのです。 やっぱりそうですか。 > あなたの優れた考え、美術、その全てをここで表現しましょう。 > やるなら今しかありません。私が応援しています。 はい。もう2度と放置しません。 ありがたいです。
[5] Re:[4] [3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/28(Wed) 02:51 とげタルさん お返事ありがとうございます! ネタが有り余っているとのこと、よかったです。 あなたの才能をもっと知らしめる為にも、どんどん更新しちゃってください! あなたのことを世界のみんなが知りたがっています。 今はまだそうでない人も、未来ではあなたを尊敬するでしょう。 今は尊敬させるための準備の時なのです。 あなたの優れた考え、美術、その全てをここで表現しましょう。 やるなら今しかありません。私が応援しています。 それでは。
[4] Re:[3] 愛してます 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/25(Sun) 13:21 本当ですか?! 書き込みありがとうございます。 更新ネタはありあまっててどうしようもないくらいです。 あとこのサイト最近、ブラウザの更新ボタンを押さないと更新が反映されない?ことがあるので注意してください。
[3] 愛してます 投稿者:とげたるちゃん一番のファン 投稿日:2015/01/25(Sun) 01:40 更新再開して本当に嬉しい! あなたのすべてが尊いと思います。 この宇宙に感謝です。 更新頑張ってください。
[1] サイト運営再開しました。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2015/01/22(Thu) 18:56 かつてこの掲示板は毎日書き込みがあり、賑わっていました。 1日でも早く、あの賑わいを取り戻してほしいです。 だからどんどん書き込んでください。必ず返信します。 スパムでなければどんな書き込みでも歓迎です。 遠慮しないで書き込んでください。 波動拳さん戻ってきて… ↓はこの掲示板の過去ログです。消えた時に備えてコピーしてました。 http://www.symphonic-net.com/brambles/Other/PastLog.html
・ ・ ・ リセット… ↑↓この間、波動拳にガラス昆虫の群れのボスステージに現れるボスの概要を細かく教えたりした。 ・ ・ ・
[1133] Re:[1129],[1130],[1131],[1132] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/02/09(Sat) 09:56 >>アカリス > それは、入れなかっただけです。「アニマルランド」も苦手意識です。 > 『など』と書いてあるので、これ以外にも色々あるんですよ。 アニマルランド「よりも」難しいとかがあると思うのかどうか?を聞いたんですが… て書き込もうとてたら↓の後付けが…。 > そういえば、『1番難しいステージ』から、話がぶっ飛んでいる気がしました。 > 僕にとっての一番の苦手意識・・・迷いますが、 > 一番は、SDK3(GBA)の『サンゴのもり』か、 > SDK2の『アニマルランド』です。 > >>1126 > での変な文章すみません。一番苦手なステージの話なのに、 > 色々な苦手意識のステージの話になってるし・・・。 やっぱりアニマルランドが来ますか。 サンゴのもりとアニマルランドスコークスエリアは同じ感覚ですよね…。 ゲーム的には、空中も水中も似たようなもんだったり…。 > TAとか、そこの辺りですか? その辺に近い。 > それは、僕のこだわりです。 > 僕は文章書くときはなんとなくこだわるんです。 > 数字は半角英数じゃないとダメ・・・とか > アルファベットも半角英数じゃないとダメ・・・とか、 > 色々こだわってしまうんです。 > こだわりすぎて、『10』とか、『1』だけが、ひらがなですよ。 > とか、思ってしまいます。 > だから、僕は文章を書くときは『・・・』じゃないと嫌っていうか・・・。そんなところです。 数字・アルファベットを半角で入れるこだわり…なら僕もあります。 こだわり。というか、たいてい数字とかアルファベットって半角で打たれてるんでそれにならって半角にしてるだけ。 そうするのが正しいみたいだし。 半角と全角。どちらかで統一するべきでもあるし…。 どっちで行く?ってなら、「半角」を選ぶのが無難。 あと君、当掲示板には自分の書き込みの修正機能があること、気付いてます? 書き込んだあと読み返してみたら誤ったとこ発見。みたいな時は修正機能使えばいい。 返信されてない間なら、こっちはまだ読んでないんで有効。 >>1132 > このサイト今日初めて見てSDKへの愛に感動した…。 > 自分もSDK好きだけど、ここまでとことんやり込んで人に“魅せる”姿勢には尊敬の念すら感じた。 そうでしょう!そのはず! > 感動をありがとう!! そのコメントにこっちも感動。 > 人一倍出来る人間はその分敵も多いと思いますが陰ながら応援させていただきますm(_ _)m 当サイトはまだまだどんどん成長してくんで、お楽しみに。
[1132] 職人ですな 投稿者:名無しコング 投稿日:2013/02/07(Thu) 01:01 このサイト今日初めて見てSDKへの愛に感動した…。 自分もSDK好きだけど、ここまでとことんやり込んで人に“魅せる”姿勢には尊敬の念すら感じた。 感動をありがとう!! 人一倍出来る人間はその分敵も多いと思いますが陰ながら応援させていただきますm(_ _)m
[1131] Re:[1130] [1128]の文章について。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/02/06(Wed) 16:50 > 色々な苦手意識のステージの話になってるし・・・。 これの後に、『自分で勝手に。』と入れる予定でしたが、 忘れてました。 すいません。
[1130] Re:[1128]の文章について。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/02/06(Wed) 16:47 そういえば、『1番難しいステージ』から、話がぶっ飛んでいる気がしました。 僕にとっての一番の苦手意識・・・迷いますが、 一番は、SDK3(GBA)の『サンゴのもり』か、 SDK2の『アニマルランド』です。 >>1126 での変な文章すみません。一番苦手なステージの話なのに、 色々な苦手意識のステージの話になってるし・・・。
[1129] Re:[1128] 投稿者:アカリス 投稿日:2013/02/06(Wed) 16:32 > SDKの最高難易度のステージはアニマルランド(のスコークスのとこ)だとずっと思ってましたが… > ↑それらのステージはそこより難しい。と思う? それは、入れなかっただけです。「アニマルランド」も苦手意識です。 『など』と書いてあるので、これ以外にも色々あるんですよ。 > 僕くらいの腕前になると、どれだけ手っ取り早くクリアできるか?が鍵。 TAとか、そこの辺りですか? > あと「・・・」ですが、わざわざ・を3回入力しなくても、「…」があります。 > 「…。」の方が手っ取り早いんでおすすめw それは、僕のこだわりです。 僕は文章書くときはなんとなくこだわるんです。 数字は半角英数じゃないとダメ・・・とか アルファベットも半角英数じゃないとダメ・・・とか、 色々こだわってしまうんです。 こだわりすぎて、『10』とか、『1』だけが、ひらがなですよ。 とか、思ってしまいます。 だから、僕は文章を書くときは『・・・』じゃないと嫌っていうか・・・。そんなところです。
[1128] Re:[1126],[1127] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/02/05(Tue) 20:46 >>1126 > 僕は今でも、あります。今では、難しいというよりも、苦手意識ですが・・・。 > SDKの「ふぶきのたに」とか、SDK2の「どくどくタワー」とか、SDK3(GBA)の「サンゴのもり」とか・・・。 > 色々ありますが、そういったところです・・・。 SDKの最高難易度のステージはアニマルランド(のスコークスのとこ)だとずっと思ってましたが… ↑それらのステージはそこより難しい。と思う? 僕くらいの腕前になると、どれだけ手っ取り早くクリアできるか?が鍵。 あと「・・・」ですが、わざわざ・を3回入力しなくても、「…」があります。 「…。」の方が手っ取り早いんでおすすめw >>1127 > みなぎる力~ボス~(GB)がどうしても聞きたいなぁー。 いずれ聞けます。
[1127] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/02/05(Tue) 17:38 みなぎる力~ボス~(GB)がどうしても聞きたいなぁー。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1126] Re:[1125] 投稿者:アカリス 投稿日:2013/02/04(Mon) 18:01 > 今だと全ステージ楽勝にクリアできてしまうんで、どこが難しいか分からなくなってしまったんですが… > 初プレイの時は、もちろんいちいち苦戦してました。 > でもいちいち苦戦。といった感じで…特に飛び抜けて苦戦したようなとこはなかった気が…。 そうですか・・・。そうとうやりこんでますね・・・。 僕は今でも、あります。今では、難しいというよりも、苦手意識ですが・・・。 SDKの「ふぶきのたに」とか、SDK2の「どくどくタワー」とか、SDK3(GBA)の「サンゴのもり」とか・・・。 色々ありますが、そういったところです・・・。
[1125] Re:[1123],[1124] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/02/03(Sun) 09:48 >>1123 > とげとげタルめいろさん、スーパードンキーコングシリーズの中で、 > 一番難しかったステージって何ですか? 今だと全ステージ楽勝にクリアできてしまうんで、どこが難しいか分からなくなってしまったんですが… 初プレイの時は、もちろんいちいち苦戦してました。 でもいちいち苦戦。といった感じで…特に飛び抜けて苦戦したようなとこはなかった気が…。 >>1124 > だいたいスワンキーのゲームセンターはどこに配置されてるかも知りたい。 やはりそう来ましたか… とりあえず、マップがもう少し右側にスクロールして、そっちにできてる。ってことで。 キャンディーの小屋の右側。
[1124] Re:[1122] [1121] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/02/02(Sat) 22:22 > > 4のコンゴジャングルの全体マップが見たい。描いてなかったら描いてください。 > ほとんど1のコンゴジャングルのマップ↓と同じです。 > http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/SDK-117.png > http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/SDK-170.png > でも4ではここに新たにスワンキーのゲームセンターが建設されてます。 だいたいスワンキーのゲームセンターはどこに配置されてるかも知りたい。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1123] 普通なこと。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/02/02(Sat) 21:48 とげとげタルめいろさん、スーパードンキーコングシリーズの中で、 一番難しかったステージって何ですか?
[1122] Re:[1121] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@テクノステーション管理人 投稿日:2013/02/02(Sat) 20:26 > 4のコンゴジャングルの全体マップが見たい。描いてなかったら描いてください。 ほとんど1のコンゴジャングルのマップ↓と同じです。 http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/SDK-117.png http://www.symphonic-net.com/brambles/SDK/SDK-170.png でも4ではここに新たにスワンキーのゲームセンターが建設されてます。
[1121] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/02/02(Sat) 09:46 4のコンゴジャングルの全体マップが見たい。描いてなかったら描いてください。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1120] Re:[1118] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/30(Wed) 17:19 > 今日もハナクソ波動拳さんは振り込め詐欺の為に管理人さんにコンタクトを取ろうと必死であります(^^)ノ FUCK YOU !!!悪魔の名無しめ!FUCK YOU! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1118] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/30(Wed) 01:04 今日もハナクソ波動拳さんは振り込め詐欺の為に管理人さんにコンタクトを取ろうと必死であります(^^)ノ
[1117] Re:[1116] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/29(Tue) 13:48 > クルーニーからクラントまでのクレムリンの体色を一人一人を教えてください。 クルーニー:緑 クラウン:緑 クランチェル:緑 クリーク:緑 クリーチャー:茶 クリスト:? クラッカー:茶 クリンポル:青 クロンバ:紫 クランビー:灰 クロッキー:緑 クルーン:赤茶 クローマー:緑 クレイラ:赤 クリーフ:緑 クロワー:緑 クラント:緑 多少変更する可能性が。 この中でその色で確定的なの。とそうでないのの比率?は半々くらい。 同じ種類でも色違いで動きの若干異なるやつなんかもいるかも…。
[1116] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/28(Mon) 22:46 クルーニーからクラントまでのクレムリンの体色を一人一人を教えてください。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1115] Re:[1114] [1113] [1112] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/28(Mon) 18:26 > それ以外にも違いとかありますか?例えば武器の長さとか。 クルーニーが所持してるのは「剣」。クロンバが所持してるのは「ノコギリ」。です。 剣とノコギリは違うでしょう? ノコギリの方が大きいんであたりやすい。
[1114] Re:[1113] [1112] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/28(Mon) 15:49 > > クルーニーとクロンバの動きの違いが知りたい。 > クルーニーはクロンバより若いんで動きが素早い。 それ以外にも違いとかありますか?例えば武器の長さとか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1113] Re:[1112] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/28(Mon) 05:57 > クルーニーとクロンバの動きの違いが知りたい。 クルーニーはクロンバより若いんで動きが素早い。
[1112] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/27(Sun) 12:59 クルーニーとクロンバの動きの違いが知りたい。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1111] Re:[1108] [1106] [1105] [1102] ずっと見てきたけど・・・。で付け加えること。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/27(Sun) 10:18 あと、『差別的』にも目をつけてないですね。
[1110] Re:[1108] [1106] [1105] [1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/27(Sun) 09:54 > ちょっと日本語が不自由過ぎてよくわからんな まぁ、要するにとげとげタルめいろさんの気持ちを考えていないのでは?という意味を込めているんです。 っていうか、それには目を付けて、『犯罪』には目をつけないってどういう・・・。
[1109] Re:[1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/26(Sat) 14:06 > 初めまして。ずっと見てきました。 どうも! > レア社のゲームが好きなことをきっかけに、見てみたのですが、 > スパドン愛があふれてきそうです。 そうですか?! > この掲示板って、荒らされすぎじゃありませんか? > なんか、名無しが荒らしてるみたいですけど。 僕には荒らしてる人、いるのかどうかよくわからない。 みんな本気で言ってるんじゃないのか…? > 荒らしてる人らに言いたいことがかなりあります。 ここは僕が答えるとこじゃないですね。対象の人、解答お願いします。 僕の問いかけを無視するのはともかく、1098の問いかけを無視するのはやめ… って言おうとしたけどもう答えてますね。 1106の書き込みに対しての返答、もう少しまともに誰か…。 僕はここの主?なんで、いなくならないですが(いなくなったら終了だから)、ほかのみんなはだいたいゲストみたいなもの。 ゲスト様の問いかけに答えなかったらそれっきり。ってなってしまう可能性がある…。? > ・・・大体、そういう人は、その人が、本当に亡くなった時にしか、自分の愚かさに気づくことができないのです。 > きっと。いや、絶対に。 そういう取り返しつかなくなるまで気づくことができないとか… 悪口言ったり苛めたりする人って、本当に頭悪いですよね…。 頭が悪いからそういうことをしてしまうのか…??
[1108] Re:[1106] [1105] [1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者: 投稿日:2013/01/26(Sat) 00:09 > > 管理人のことしか指してないけど > それってつまり、自分のことしか考えていないわけで・・・。 ちょっと日本語が不自由過ぎてよくわからんな
[1107] Re:[1102]ずっと見てきたけど・・・。 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/25(Fri) 17:46 >初めまして。 はい。 >この掲示板って、荒らされすぎじゃありませんか? うん。 >なんか、名無しが荒らしてるみたいですけど。 ああ、あのクソクズみたいな奴だろう?うん。 こんな最低の荒らし名無しには何の未練の無い。 >・犯罪だとは思わないの? うん、確かに・・・少し前に俺も言っていましたよ。暇なら・・・ >・・・大体、そういう人は、その人が、本当に無くなった時にしか、自分の愚かさに気づくことができないのです。 >きっと。いや、絶対に。 元々あの名無しは愚か者の中の愚か者だよ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1106] Re:[1105] [1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/25(Fri) 16:59 > 荒らされるだけのクソサイト&クソ管理人だからだろ いや、荒らし自体、犯罪ですから、やめてほしいんです。 > 管理人のことしか指してないけど それってつまり、自分のことしか考えていないわけで・・・。 > 仮に管理人が死んだとしても日本から働いたら普通の人間になっちゃうとか言ってるウンコ製造機が一個減るだけで万々歳だろう。 > 愚かなことだなんてとても思わんよ。 それって、差別的だと思いませんか? 働いていないからといって、そんなに悪口言うなんて。ありえません。人間としてありえません。 働けいうのもいいことだとは思いますが、悪口いうまでは、いかないでください。 荒らしも犯罪ってことだし・・・。
[1105] Re:[1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者: 投稿日:2013/01/25(Fri) 00:12 > この掲示板って、荒らされすぎじゃありませんか? 荒らされるだけのクソサイト&クソ管理人だからだろ > ・自分について素晴らしい理想的な自己像(誇大的自己)を抱き、自分は他人より優れた能力を持っているとか、自分は特別だと思い込んでいる。うぬぼれが強い。 > =それは、まさに自分のことを指してるんじゃないかな。 管理人のことしか指してないけど > それで、死んだ人もいるんです。だから、やめてください。 > ・・・大体、そういう人は、その人が、本当に無くなった時にしか、自分の愚かさに気づくことができないのです。 > きっと。いや、絶対に。 仮に管理人が死んだとしても日本から働いたら普通の人間になっちゃうとか言ってるウンコ製造機が一個減るだけで万々歳だろう。 愚かなことだなんてとても思わんよ。
[1104] またもや・・・。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/24(Thu) 21:18 さらに「きかっけ」ではなく、「きっかけ」です。 連続投稿本当にすいません。
[1103] 誤字です。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/24(Thu) 21:15 「無くなった」ではなく、「亡くなった」でした。 すいません。
[1102] ずっと見てきたけど・・・。 投稿者:アカリス 投稿日:2013/01/24(Thu) 21:14 初めまして。ずっと見てきました。 レア社のゲームが好きなことをきかっけに、見てみたのですが、 スパドン愛があふれてきそうです。 話題変わりますが、 この掲示板って、荒らされすぎじゃありませんか? なんか、名無しが荒らしてるみたいですけど。 荒らしてる人らに言いたいことがかなりあります。 ・犯罪だとは思わないの? ・自分について素晴らしい理想的な自己像(誇大的自己)を抱き、自分は他人より優れた能力を持っているとか、自分は特別だと思い込んでいる。うぬぼれが強い。 =それは、まさに自分のことを指してるんじゃないかな。 ・悪口は止めた方がいいと思う。だって、悪口は、脳の中の黄色、赤、白のどこを攻撃すると思う? ・・・それは、黄色の部分です。黄色の部分は、生活するのに重要な部分と言われています。 それで、死んだ人もいるんです。だから、やめてください。 ちなみに、「わたしのいもうと」の授業の様子から引用してきました。検索してはいけない言葉の一つですが、 興味があったら、検索してみてください。その様子が載っています。 ・悪口で、実際に自殺しちゃう人だっているんです。 本当にやめてください。 ・・・大体、そういう人は、その人が、本当に無くなった時にしか、自分の愚かさに気づくことができないのです。 きっと。いや、絶対に。
[1101] Re:[1098] [1095] [1094] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/22(Tue) 21:45 > おかしいのはお前だろ排泄物(笑) > あえて汚いものに触れてやってるんだから感謝しろよ(笑) この俺が排泄物だと!!!酷い!この心無き虫ケラ野郎!ハゲ!タコ!デブ!帰れ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1100] Re:[1099] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/21(Mon) 19:41 > IPアドレスってどうやって確認できるの? 管理画面で確認できる。 君らに管理画面は見せられないんで、IPアドレスの確認は僕しかできない。 ところで>>1098は君宛の書き込みですが。気付いてる?
[1099] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/21(Mon) 16:25 IPアドレスってどうやって確認できるの? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1098] Re:[1095] [1094] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/21(Mon) 00:56 おかしいのはお前だろ排泄物(笑) あえて汚いものに触れてやってるんだから感謝しろよ(笑)
[1097] Re:[1096] 懐かしいです! 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/20(Sun) 14:50 > 10年くらい前にスパドンスレでとげタルさんの > ドンキー4の妄想とかのレスを見て以来ずっとファンでした! > まさか今でもHPを更新しておられるなんて!感動です! > 応援してます! 当サイトは特にあのころの人たちに見てほしかったんです! 見返してやれた気がする?んで…。 そのころから知ってる人がコメントくれるとか… こっちも感動です! あのころからしたら、この現状は夢としか思えないです。 毎日こんなにも多くの人に自分の考えたものとかを見てもらえるとか…w ホームページって、無料で作れたんですね…。 なんでも「きりがなくて終わりがない」から、当サイトはいつまでもどこまでも成長を続けられる…。 「完璧」なんてものはない。 だからどこまで到達しても高みを目指して頑張っていける…。 決してたどり着くことのできないその「完璧」を目指し、いつまでも突き進んでいくこと。 常に追われる立場であること。 これが鍵だったり…。 柏二番街商店街のキャッチフレーズはこれ。 あと10年とか言ってますがさすがにそんなには経たないです。
[1096] 懐かしいです! 投稿者:タルさんばし 投稿日:2013/01/20(Sun) 02:58
10年くらい前にスパドンスレでとげタルさんの ドンキー4の妄想とかのレスを見て以来ずっとファンでした! まさか今でもHPを更新しておられるなんて!感動です! 応援してます!
[1095] Re:[1094] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/19(Sat) 19:30 > どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下(笑) 何がおかしい!!!このただの名無しどもめ!!!! 名無しさん(馬鹿笑) http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1094] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/19(Sat) 15:19 どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下(笑)
[1093] Re:[1092] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/18(Fri) 22:23 > 過去の記憶にあるWSWのよくわからないパズルゲームはだいたいどんな感じだった? 色々な形の立体を埋め合わせる…ようなのだった気が。 それは見てただけじゃなくて実際少しやったんですよね…。 歯医者が休みで、何もしないで帰るのはあれだからとゲーム屋寄ってやった。 こういうの全部、何てタイトルのゲームだったか判明しだい、タイトル載せます。
[1092] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/18(Fri) 20:43 過去の記憶にあるWSWのよくわからないパズルゲームはだいたいどんな感じだった? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1091] Re:[1088] [1087] [1084],[1086] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/16(Wed) 02:32 > ネットで殺人予告するのは立派に逮捕できるレベルの犯罪だけど そうか。 でも、ぶっ殺す!死ね!とかって発言ってたいてい本気で言ってるわけじゃないですよね…。 小学生のころなんかみんな言ってたけど。 みんな言ってるくらい。
[1090] 無題 投稿者:るいーじ 投稿日:2013/01/15(Tue) 20:27
1806も偽物です
[1089] Re:[1084] 1081は偽物です!!!! 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/15(Tue) 19:42 > とげたるさん1081は偽物なので気にしないでください じゃあ>>1086は? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1088] Re:[1087] [1084],[1086] 投稿者: 投稿日:2013/01/15(Tue) 17:57 > > あと1085さんはいつ逮捕されるんですか? > 1085は何も悪いことしてないですが。 > なんで逮捕になる?? ネットで殺人予告するのは立派に逮捕できるレベルの犯罪だけど
[1087] Re:[1084],[1086] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/15(Tue) 08:43 >>1084 > とげたるさん1081は偽物なので気にしないでください やっぱこれが現実。 と思ったけど本気で言ってたんですね!! IPアドレス確認したら確かに別人だった。 >>1086 > 偽物だろうがなんだろうが関係ないです!おもしろいのはこのサイトの掲示板だけです。他は何も見てませんので!! ここしか見ないんじゃこのサイトなんにも意味がない。 > あと1085さんはいつ逮捕されるんですか? 1085は何も悪いことしてないですが。 なんで逮捕になる??
[1086] 無題 投稿者:るいーじ 投稿日:2013/01/14(Mon) 23:32 偽物だろうがなんだろうが関係ないです!おもしろいのはこのサイトの掲示板だけです。他は何も見てませんので!!あと1085さんはいつ逮捕されるんですか?
[1085] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/14(Mon) 16:12 俺の偽者や>>1079の偽者はあのななしやろうの仲間か? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1084] 1081は偽物です!!!! 投稿者:るいーじ 投稿日:2013/01/14(Mon) 11:47 とげたるさん1081は偽物なので気にしないでください
[1083] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/14(Mon) 00:17 波動拳さんはとげタルの右腕
[1082] Re:[1081] おもしろい 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/13(Sun) 17:25 > 波動拳さんが特におもしろいです!!毎日のように犯罪寸前の書き込みをしているのが本当にバカバカしくてくだらないです。これからも泳がせてください!! そう来るかもしれない。と思って心配してたんですが… ほんとに……
[1081] おもしろい 投稿者:るいーじ 投稿日:2013/01/13(Sun) 16:58 波動拳さんが特におもしろいです!!毎日のように犯罪寸前の書き込みをしているのが本当にバカバカしくてくだらないです。これからも泳がせてください!!
[1080] Re:[1079] おもしろい 投稿者:とげとげタルめいろ@テクノステーション管理人 投稿日:2013/01/13(Sun) 14:43 > このサイト面白いです!!毎日のようにみてます。これからもがんばってください!! そうですか!!どうも!! そういう人もいますよね…。 どう見てもここ、誰がどう見てもダメなサイト。ってことないし…。 ほとんどの人はそんなふうなこと言ってますが…。
[1079] おもしろい 投稿者:るいーじ 投稿日:2013/01/13(Sun) 12:07 このサイト面白いです!!毎日のようにみてます。これからもがんばってください!!
[1078] Re:[1077] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/11(Fri) 21:53 >>アホクズデブの>>1077 金巻上げとか言うな!俺は、そんな目的ではない!お前は腐っている!名無しの癖に生意気だ! おめぇ見たいなアホは帰れ!いや消えろ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1077] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/11(Fri) 16:55 >>1075 そういう書き込みがこのホームページ荒らすんですよ?(笑) あなた本当はとげタルなんかどうでもいいんでしょ?見え見えですよ? とげタルに合わせて頭悪い書き込みしてるように見せかけてるだけの金巻き上げ目的のクズは死ねば?
[1076] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2013/01/10(Thu) 23:14 それにつけても波動県さんの目的ってなんなの? とげちゃんには言わないからこっそり教えてよ
[1075] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/10(Thu) 17:03 >>アンポンタンの>>1074 てめぇは狂ってんだ。すぐに立ち去れ。てめぇの顔はタコみたいだとうことは分かっているんだぞ! ハゲ!タコ!クズ!デブ! てめぇのきたねぇ顔に斧ぶっ刺してやる! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1074] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/10(Thu) 16:05 >>1073 諦めろよ犯罪者予備軍(ププwwwww 何全億回とかそういう障害者発言はいりませんから(笑)
[1073] Re:[1072] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/09(Wed) 19:55 > >>1069 > 上手い具合にメルアドとか交換したり通販サイトへ誘ったりして金取るつもりなんだろ(pgr 何千億回も言うがそんなことはないつってんだろ。こっちこい、こまぎれにしてくれる。もう言うな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1072] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/09(Wed) 01:53 >>1069 上手い具合にメルアドとか交換したり通販サイトへ誘ったりして金取るつもりなんだろ(pgr
[1071] Re:[1070] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/05(Sat) 09:16 > とげタルさんは高1以降に中3まで買っていないゲーム機はありましたか? それは…高1以降に新たに買ったゲーム機? そりゃあります。 中3からその後… PS2→DS→Wii→3DSと買った。 といか、PS2は…中3だった。加えときます。
[1070] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/04(Fri) 22:59 とげタルさんは高1以降に中3まで買っていないゲーム機はありましたか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1069] Re:[1068] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/04(Fri) 22:57 > 波動拳さんはいい加減とげタルから金巻き上げるの諦めたら(笑) そんなことしねえよアホが。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1068] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/04(Fri) 21:35 波動拳さんはいい加減とげタルから金巻き上げるの諦めたら(笑)
[1067] Re:[1065],[1066] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2013/01/01(Tue) 13:08 >>666 > 他人の事をおかしいっていう人が自分を完璧だなんておかしいです。 死ねとかキチガイとか言ってくる人にそう言い返すことの何がおかしい? まともな人に対しては言ってないですが。 >>665 はい
[1066] 無題 投稿者: 投稿日:2013/01/01(Tue) 03:01 他人の事をおかしいっていう人が自分を完璧だなんておかしいです。
[1065] あけましておめでとう! 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2013/01/01(Tue) 00:49 とげタルさん、あけましておめでとうございます。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1064] Re:[1062] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/31(Mon) 20:24 >>1063 > 現実でもネットでも人に理解されないなら死ぬしか無いんじゃないの(笑) 現実で理解されないかはわからない。 ネットでもまだやるだけのことやってないんで死ぬのは早い。 やるだけのことやってだめなら(理解してもらえないなら)どうしようもない。 >>1062 > なんで人と接しないの? 聞くのが早い。
[1063] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/31(Mon) 19:08 現実でもネットでも人に理解されないなら死ぬしか無いんじゃないの(笑)
[1062] 無題 投稿者:パ 投稿日:2012/12/31(Mon) 19:00 なんで人と接しないの?
[1061] Re:[1060] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/30(Sun) 10:21 > おかしいのは君らの方。 そうだ、その通りだ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1060] Re:[1058],[1059] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/30(Sun) 09:24 > > 一体何がそこまでもあれなのか自分ではよくわからない。 > この程度のこと分からないような頭の悪さならもう掲示板作ったりサイト作ったりしないべきだろ。 自分で構想持って一切誰の手も借りることなく、自分で作ろうとしたくらいの人ですよ? 僕こそサイト作るのに相応しい人物でしょう。 適当な気持ちで作ったりなんかしてない。 それなのにそんなふうに思うとか… 頭が悪いのは君らの方。だということに、君らはそのうち気付くでしょう。 だからその時までいなくならないでください。 当サイトを忘れずにいてください…。 > 1005じゃない俺でも頭きたし、当事者の1005だったら相当な心境だろうな。 頭くるようなことなんていつ言ってるのか…? > 君現実で友達と接しててトラブったりしない? ……あっ、ごめん そもそも現実で人と接することは… > 作品がいい? 1005は作品はいい。問題は人間性だと言っていたでしょう? > まぁ俺はとげちゃんが最終的にどこまでキチるのか面白いから見てるけどね おかしいのは君らの方。
[1059] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/29(Sat) 19:36 まぁ俺はとげちゃんが最終的にどこまでキチるのか面白いから見てるけどね
[1058] Re:[1057] [1055],[1056] 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/29(Sat) 19:31 > ところで1005は来なくなったが…呆れてもう無視するべきだと思ったのか? 賢明な判断だと思うぞ
> 一体何がそこまでもあれなのか自分ではよくわからない。 この程度のこと分からないような頭の悪さならもう掲示板作ったりサイト作ったりしないべきだろ。 1005じゃない俺でも頭きたし、当事者の1005だったら相当な心境だろうな。 君現実で友達と接しててトラブったりしない? ……あっ、ごめん > にしても作品とかはどうあれ、作者の人間性があれだからって離れてく。って… > 書き込まなければ…この掲示板見てなければ、そんなことはなかったのに。 > 書き込んだばっかりにだめに…。 > 作品がいくら良くても関係ない。って、もったいない行為だと思わないか…? 作品がいい?
[1057] Re:[1055],[1056] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/29(Sat) 17:06 >>1056 >自分について素晴らしい理想的な自己像(誇大的自己)を抱き、自分は他人より優れた能力を持っているとか、自分は特別だと思い込んでいる。うぬぼれが強い。 それだけ当てはまってればそれだと言えるわけじゃないでしょう? >>1055 > はやく作って 早く作りたいけど先にやるべきことが…。 ところで1005は来なくなったが…呆れてもう無視するべきだと思ったのか? 一体何がそこまでもあれなのか自分ではよくわからない。 にしても作品とかはどうあれ、作者の人間性があれだからって離れてく。って… 書き込まなければ…この掲示板見てなければ、そんなことはなかったのに。 書き込んだばっかりにだめに…。 作品がいくら良くても関係ない。って、もったいない行為だと思わないか…?
[1056] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/29(Sat) 11:22 自己愛性パーソナリティ障害 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E9%9A%9C%E5%AE%B3 >自分について素晴らしい理想的な自己像(誇大的自己)を抱き、自分は他人より優れた能力を持っているとか、自分は特別だと思い込んでいる。うぬぼれが強い。 >自分より上だと思う人なんてこの世に誰一人いないから。 !
[1055] 無題 投稿者:あどう 投稿日:2012/12/28(Fri) 05:25 >これほどの心意気のある人に作れない気する? はやく作って
[1054] 無題 投稿者:a 投稿日:2012/12/28(Fri) 00:34 >これほどの心意気のある人に作れない気する? ガキか
[1053] Re:[1052] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/27(Thu) 10:05 > とげタルクリスマスは何して過ごしたの? 何もしてないです。 外にも出てない。 > おかあさんに飯作らせて引きこもってたの? 食べたくもないのに作られるから大変。
[1052] 無題 投稿者:あどう 投稿日:2012/12/27(Thu) 06:32 とげタルクリスマスは何して過ごしたの? おかあさんに飯作らせて引きこもってたの?
[1051] Re:[1050] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/25(Tue) 16:14 間違えた間違えた> >>1044が偽者だった。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1050] Re:[1042],[1043],[1044],[1046] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/25(Tue) 13:56 >>1042 > 別にそんなもんないから。 > 無意味に深読みごっことかしないで。 > 早く上だと思う人なんてこの世に誰一人いないこの掲示板のリーダー的存在で完璧な人間で人を納得させてあげる立場で天才のあなたの知識をフルに使ってコメントをどうぞ。 ここまで問い詰めてこられたら返す言葉がないでしょう…w 収 入… とか、仕事に関してはもう当分は聞かないでください。 半年後くらいなら教えられるかも。 >>波動拳 > もう完成しそうなSDK4の曲はどのくらいありますか? 5曲くらいはある。 > >>1045は本物だが、>>1045は偽者だぞ。わかるか? >>1045は本物?偽物?どっち? わからないんですがw >>1044 > 言うだけなら簡単ですね > > スパドンくらい凄いものが作れるっつーんだった少しは作ってから言えよ > 使わないから評価に入れないでいいとか言う背景のゴミみたいな落書きじゃなくて耳障りな音楽じゃなくてただのステージ名考えたじゃなくてアホ臭い設定じゃなくて > 実際に使うCGだかドット絵だかステージの一つでも提示してから言えゴミ > 今のお前は何も証拠見せないで「僕は凄い」って言ってるだけの痛い人と何一つ変わらなく見えてるからな > そんな奴がドンキー語ったり作れるとか言い出すとドンキーに失礼だしドンキーのファンから見て胸くそ悪くなるんだよ 何で繰り返し同じこと… 納得してなかったんですね…。 「作ろうと努力すれば何でも作れる」って間違いですか? これほどの心意気のある人に作れない気する?
[1049] Re:[1047] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/24(Mon) 18:03 > >>1046 > お前とげタルから金奪うためだけに必死すぎだろ 金は絶対とらねぇよw > 死ねばいいのに^^ だまれえ”ぇーい! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1048] 無題 投稿者:な無し 投稿日:2012/12/24(Mon) 17:15 さすがとげタルの右腕
[1047] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2012/12/24(Mon) 17:08 >>1046 お前とげタルから金奪うためだけに必死すぎだろ 死ねばいいのに^^
[1046] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/24(Mon) 16:09 >>1045は本物だが、>>1045は偽者だぞ。わかるか? それよりこの掲示板が荒れるのは書き込みのルールがないからだ。 これからこの掲示板にルールを入れてやる。 ~ルール~ ●してはいけない書き込み ・意味のない書き込み 「ああああああああああ」 不愉快だ。 ・人を中傷する書き込み 「さっさと消えな死ね」 これはひどい。荒らしは立派な犯罪だ! 勿論、掲示板のどこかに載せても良いぞ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1045] Re:[1044] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/24(Mon) 15:42 > >「作れる」ってことはたぶん間違いない。 > >作ろうと努力すれば何でも作れるだろうから。 > >でも100%じゃない。 > >100%じゃないだけ。 > >それなのに「作れない」とは言えないから。 > 言うだけなら簡単ですね > > スパドンくらい凄いものが作れるっつーんだった少しは作ってから言えよ > > 使わないから評価に入れないでいいとか言う背景のゴミみたいな落書きじゃなくて耳障りな音楽じゃなくてただのステージ名考えたじゃなくてアホ臭い設定じゃなくて > 実際に使うCGだかドット絵だかステージの一つでも提示してから言えゴミ > 今のお前は何も証拠見せないで「僕は凄い」って言ってるだけの痛い人と何一つ変わらなく見えてるからな > そんな奴がドンキー語ったり作れるとか言い出すとドンキーに失礼だしドンキーのファンから見て胸くそ悪くなるんだよ どうも本物のどくどくタワー=波動拳=HKUN閣下です。 偽者は帰ってくれ。もう来るなアホ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1044] 無題 投稿者:HKUN閣下 投稿日:2012/12/24(Mon) 13:39 >「作れる」ってことはたぶん間違いない。 >作ろうと努力すれば何でも作れるだろうから。 >でも100%じゃない。 >100%じゃないだけ。 >それなのに「作れない」とは言えないから。 言うだけなら簡単ですね スパドンくらい凄いものが作れるっつーんだった少しは作ってから言えよ 使わないから評価に入れないでいいとか言う背景のゴミみたいな落書きじゃなくて耳障りな音楽じゃなくてただのステージ名考えたじゃなくてアホ臭い設定じゃなくて 実際に使うCGだかドット絵だかステージの一つでも提示してから言えゴミ 今のお前は何も証拠見せないで「僕は凄い」って言ってるだけの痛い人と何一つ変わらなく見えてるからな そんな奴がドンキー語ったり作れるとか言い出すとドンキーに失礼だしドンキーのファンから見て胸くそ悪くなるんだよ
[1043] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/24(Mon) 12:40 もう完成しそうなSDK4の曲はどのくらいありますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1042] Re:[1041] [1040] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/24(Mon) 01:35 > > いやいや > > 天才の働かないで生きていく方法とか知りたいじゃん > 何か言わせたいことがあってそう言ってるでしょう? 別にそんなもんないから。 無意味に深読みごっことかしないで。 早く上だと思う人なんてこの世に誰一人いないこの掲示板のリーダー的存在で完璧な人間で人を納得させてあげる立場で天才のあなたの知識をフルに使ってコメントをどうぞ。
[1041] Re:[1040] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/23(Sun) 21:50 > いやいや > 天才の働かないで生きていく方法とか知りたいじゃん 何か言わせたいことがあってそう言ってるでしょう?
[1040] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/23(Sun) 18:08 いやいや 天才の働かないで生きていく方法とか知りたいじゃん
[1039] Re:[1035],[1036],[1037],[1038] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/23(Sun) 10:26 >>波動拳 > SDK4はどこでどうやってデータのセーブが出来るのでしょうか? GBA版みたいにマップで自由にセーブ可能。 >>jgv > とげちゃんって生活費何で得てるの? 何でそんなこと聞くんですか? 僕の天才ぶりや、このサイトとは何の結びつきもない気がしますが。 > ところでなんで漢字の「しゅうにゅう」が禁止ワードなの? スパム対策です。 スパムの人はエ ロい言葉関連のほか、おカネ関連の言葉もよく言うんで、そういうのも禁止ワードにした。 本当です。 > 収 入どうしてる? とか聞かれたくなくてそれを禁止ワードにした。とかじゃありません。
[1038] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/23(Sun) 03:55 収 入どうしてる?
[1037] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/23(Sun) 03:23 ところでなんで漢字の「しゅうにゅう」が禁止ワードなの?
[1036] 無題 投稿者:jgv 投稿日:2012/12/23(Sun) 03:21 とげちゃんって生活費何で得てるの?
[1035] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/22(Sat) 22:53 SDK4はどこでどうやってデータのセーブが出来るのでしょうか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1034] Re:[1033] [1032] 投稿者:とげとげタルめいろ@テクノステーション管理人 投稿日:2012/12/22(Sat) 12:32 > ??? 書き込み時刻に注目ですよ?↑
[1033] Re:[1032] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/22(Sat) 07:42 > 2012.12.21.21.12 ??? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1032] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/21(Fri) 21:12
2012.12.21.21.12
[1031] Re:[1027],[1030] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/21(Fri) 07:04 >>1027 > 半分以上の人から批判されて認められないような作品や書き込みで天才ぶりを見せてる・・・? 自分では十分に天才ぶりを見せられてると思う。 > >そっちから「作ってるのか?」とか「作れるのか?」とか聞いてくるからとりあえずああ答えるしかない。 > なんで? > >自分から「SDK4作れる絶対作れる」て言ってるわけじゃないから…。 > 作れるかどうか聞かれたら作れるかどうか自分の実力と相談してから結果を言えよ > なんで作れるのか聞かれたら作れると答えるしかなくなるんだよ 「作れる」ってことはたぶん間違いない。 作ろうと努力すれば何でも作れるだろうから。 でも100%じゃない。 100%じゃないだけ。 それなのに「作れない」とは言えないから。 > まあバカにされたらむきになって言い返すだけの精神年齢の低い障碍者ってわかってるから不思議には思わないけどさ 「バカにされたらむきになって言い返すだけ」ってのは明らかに間違いです。 君は間違ったことを言っている。 こっちはちゃんと、もとから思ってることだけを言ってるから。 > お前がこのページ作った一番の収穫は自分が真人間じゃないって知れたことだよ、早く病院に行けって。 ↑明らかに間違ってること言ってるやつの命令なんて正しくない。 >>1030 > なんでこの人完璧に近い人間なのにマナーもろくにできてないの 「考え」とかは完璧でしょう。
[1030] 無題 投稿者:あ 投稿日:2012/12/21(Fri) 01:11 なんでこの人完璧に近い人間なのにマナーもろくにできてないの
[1029] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/20(Thu) 21:34 >自分より上だと思う人なんてこの世に誰一人いないから。 2ちゃんのレベルの低い釣り臭がぷんぷんしてきたなww
[1028] Re:[1025],[1026] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/20(Thu) 19:17 >>1025 > 自分を天才だと思ってる辺りもう終わってるよね 自分を天才だと思っる人は馬鹿なんですか? 尊敬する人。とかって本当、いないですね。 自分より上だと思う人なんてこの世に誰一人いないから。 >>1026 > 少なくとも管理人よりは1016の方が正しい事言ってるよね(笑) > 働いてなければ馬鹿かどうかはともかくまともな人間とはいえない > 少なくともそれだけは賛成なんですけど管理人さんはどうお考えですか > 働きもしない完璧な人間のご意見をお聞かせください 確かに普通の人は働いてる。わけだから、働いてない人は普通の(まともな)人間じゃない?ですね。 でも働けば普通の人間になりますね? ただ普通のことをしてない。ってだけじゃないですか。 働いてない人だからなんだってんですか? そんなこと問い詰めてきてなんなんですか? このサイトと何か関係ある?影響ある?
[1027] 無題 投稿者:ななし 投稿日:2012/12/20(Thu) 19:11 半分以上の人から批判されて認められないような作品や書き込みで天才ぶりを見せてる・・・? >そっちから「作ってるのか?」とか「作れるのか?」とか聞いてくるからとりあえずああ答えるしかない。 なんで? >自分から「SDK4作れる絶対作れる」て言ってるわけじゃないから…。 作れるかどうか聞かれたら作れるかどうか自分の実力と相談してから結果を言えよ なんで作れるのか聞かれたら作れると答えるしかなくなるんだよ まあバカにされたらむきになって言い返すだけの精神年齢の低い障碍者ってわかってるから不思議には思わないけどさ お前がこのページ作った一番の収穫は自分が真人間じゃないって知れたことだよ、早く病院に行けって。 普通だから病院に行く必要がないとは言わないで、病院に行ったら普通って言われましたって言い返してくれよ
[1026] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2012/12/20(Thu) 17:05 少なくとも管理人よりは1016の方が正しい事言ってるよね(笑) 働いてなければ馬鹿かどうかはともかくまともな人間とはいえない 少なくともそれだけは賛成なんですけど管理人さんはどうお考えですか 働きもしない完璧な人間のご意見をお聞かせください
[1025] 無題 投稿者:あどう 投稿日:2012/12/20(Thu) 15:22 自分を天才だと思ってる辺りもう終わってるよね
[1024] Re:[1022],[1023] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/20(Thu) 07:25 >>1022 > 仮に素質が無いと言えないにしてもあるとも言えないけどね > でもやっぱりこのサイトの作品やら掲示板の書き込み見てると素質が無い人にしか見えんが > 違うってんならなんか天才ぶり見せてから言えよ もう見せてるでしょう? 「このサイトの作品や掲示板の書き込み」…などから僕のその天才ぶりが理解できる… はずなんですが。 それで理解できない。てなら、、あれですね…。 >>1023 > [1011]です。 > [1012]でのとげタルさんの意見を受けて数日間いろいろと言葉を考えていましたが、[1019]のコメントでの一言を見てしまい絶句してしまったところです。 > > 明らかに間違ったこと言ってるやつです> > これは即ち[1005]及び[1011]での私のコメントに対して言っているんですよね? > 冷静に自分の意見をお返しさせていただこうかと思っていましたが、流石にこんな事を言われてしまうと心外です…。 > > よく躊躇いもなくこのような言葉を使う事ができますね? > ちょっと信じられませんよ…。 > ご意見を頂戴する者として頂いた意見の尊重、意見を下さった方への誠意ある対応を忘れないで下さい。 > という事をお伝えしたかっただけなのに、それが何かおかしな事なのでしょうか? > > 何故そんなひねくれた受け取り方しかして頂けないのでしょうか? > それならば逆にお尋ねしますが、誠意ある対応をしていない管理人の元に誠意あるコメントが届くと思うのですか? > > 当てつけがましい言い方ですが、そんな屁理屈や人の気持ちを考えないコメントを場を弁えず堂々と発言する辺り、「完璧」な人間なんて存在には程遠いです。 > > もう一度言いますが、貴方かなり考え方がひねくれてます。 > 回りからの言葉を否定せずにはいられない、自分を誰より愛したい…過去レスにて貴方が「自己愛性パーソナリティ障害」ではないか?と仰られた方が見えましたが、私もそのように思ってしまいます…。 > > 宜しければ貴方が仰る私の「間違った解釈」についてご説明下さい。 > > その解釈に私自身が納得できるようであれば、私は今までの無礼な言葉を陳謝し、今度こそドンキーコングゲームの1ファンとしてこちらのサイトの構想に対するコメントを残させて頂きますので。 何が絶句??って思ったら…… なんという誤解を…。 「明らかに間違ったこと言ってるやつです」てのは1016に対して言ったんですがw 1005は関係ないです。 「つまり反応が欲しいってだけなんでしょ 何一つ反応しなければこいつ寂しくて死ぬよ」 ↑ってのが「明らかに間違ったこと(間違った解釈)」です。 1016のことを「この人」って言ったのがややこしかったか。 今回の君の書き込みは全部この誤解のとこに関してあれこれ言ってるだけなんで、せっかくあれこれ書いてくれたけど残念ながら…意味なし。 取り消しです。 数日間wも何考えてたんですか? 君が数日間書こうと考え続けてた「冷静な自分の意見」っての、改めて聞かせてください。 まず君は1016みたいな「間違ったことを言ってる」と言い切れるようなことを断定的に言ったりなんかしない人物でしょう。(こういう誤解は除くとして) だから期待してます。 > [1016]さんご忠告ありがとうございます。 1016にお礼って…
[1023] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/20(Thu) 01:24 [1011]です。 [1012]でのとげタルさんの意見を受けて数日間いろいろと言葉を考えていましたが、[1019]のコメントでの一言を見てしまい絶句してしまったところです。 明らかに間違ったこと言ってるやつです> これは即ち[1005]及び[1011]での私のコメントに対して言っているんですよね? 冷静に自分の意見をお返しさせていただこうかと思っていましたが、流石にこんな事を言われてしまうと心外です…。 よく躊躇いもなくこのような言葉を使う事ができますね? ちょっと信じられませんよ…。 ご意見を頂戴する者として頂いた意見の尊重、意見を下さった方への誠意ある対応を忘れないで下さい。 という事をお伝えしたかっただけなのに、それが何かおかしな事なのでしょうか? 何故そんなひねくれた受け取り方しかして頂けないのでしょうか? それならば逆にお尋ねしますが、誠意ある対応をしていない管理人の元に誠意あるコメントが届くと思うのですか? 当てつけがましい言い方ですが、そんな屁理屈や人の気持ちを考えないコメントを場を弁えず堂々と発言する辺り、「完璧」な人間なんて存在には程遠いです。 もう一度言いますが、貴方かなり考え方がひねくれてます。 回りからの言葉を否定せずにはいられない、自分を誰より愛したい…過去レスにて貴方が「自己愛性パーソナリティ障害」ではないか?と仰られた方が見えましたが、私もそのように思ってしまいます…。 宜しければ貴方が仰る私の「間違った解釈」についてご説明下さい。 その解釈に私自身が納得できるようであれば、私は今までの無礼な言葉を陳謝し、今度こそドンキーコングゲームの1ファンとしてこちらのサイトの構想に対するコメントを残させて頂きますので。 [1016]さん> ご忠告ありがとうございます。自分自身もひょっとしたらもうこちらの管理人さんには関わらない方が吉か?と疑念を抱きつつも、[1019]でのコメントにあまりに憤りを覚えたので、その旨だけは伝えるべきだろうと思い返信させていただきました。 私が上記にて投げかけた疑問に対してまともな答えが返ってこないようでしたら、もうコメントをする気はありませんので…。
[1022] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/20(Thu) 01:02 仮に素質が無いと言えないにしてもあるとも言えないけどね でもやっぱりこのサイトの作品やら掲示板の書き込み見てると素質が無い人にしか見えんが 違うってんならなんか天才ぶり見せてから言えよ
[1021] Re:[1020] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/19(Wed) 18:02 > でもお前優秀な学校に行けるような素質のある人でも天才でもないじゃん 何でそんなこと言えるんですか? わかんないでしょう?
[1020] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/19(Wed) 17:35 でもお前優秀な学校に行けるような素質のある人でも天才でもないじゃん
[1019] Re:[1015],[1016],[1017] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/19(Wed) 08:07 >>1015 > 管理人って偉い立場だったんだ? というか、ここは僕への問いかけに僕が答える掲示板なんで僕がこの掲示板のリーダー的存在でしょう? そういう意味でそう言える。 >>1016 > つまり反応が欲しいってだけなんでしょ > 何一つ反応しなければこいつ寂しくて死ぬよ 数年前までここ何の書き込みもなかったけど死んでなかったけど。 > 1005さん、こんなのに構うだけ無駄です > こいつは全員で無視した方がいいんです > このゴミの社会復帰の為にももう二度と書きこまないことをお勧めします > > 管理人はとりあえず働け > 働けない理由があるとか言ってるけどどういう理由だかせめてここに書け親不孝者 明らかに間違ったこと言ってるやつです。 ほかのことも色々間違った解釈してる。 この人の命令なんか正しい命令じゃない。 >>1017 > >自分はすでにかなり完璧な人間 > 働きもしないクズ以下の奴が何言ってんの? 働いてるかどうかとか、学歴とかがどういう人間かを示してるわけじゃない。 いくら優秀な学校に行けるような素質のある人でも、「行こうとしなければ」行ってないわけです。 いくら天才でも「働いてなければ」馬鹿になるんですか? 事実上それはおかしい。 そうしないことでそうじゃなくすることができる?わけだから。 学歴とかで人の本性が分かるもんじゃない。 (追記:×働いてない ○働いてるとは言えない)
[1018] Re:[1016] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/18(Tue) 16:15 > つまり反応が欲しいってだけなんでしょ > 何一つ反応しなければこいつ寂しくて死ぬよ > > 1005さん、こんなのに構うだけ無駄です > こいつは全員で無視した方がいいんです > このゴミの社会復帰の為にももう二度と書きこまないことをお勧めします > > 管理人はとりあえず働け > 働けない理由があるとか言ってるけどどういう理由だかせめてここに書け親不孝者 殺されたいのか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1017] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/18(Tue) 03:03 ひとつだけ追記させて貰うわ >自分はすでにかなり完璧な人間 働きもしないクズ以下の奴が何言ってんの?
[1016] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/18(Tue) 02:57 つまり反応が欲しいってだけなんでしょ 何一つ反応しなければこいつ寂しくて死ぬよ
1005さん、こんなのに構うだけ無駄です こいつは全員で無視した方がいいんです このゴミの社会復帰の為にももう二度と書きこまないことをお勧めします 管理人はとりあえず働け 働けない理由があるとか言ってるけどどういう理由だかせめてここに書け親不孝者
[1015] 無題 投稿者:あどう 投稿日:2012/12/18(Tue) 02:33 管理人って偉い立場だったんだ?
[1014] Re:[1013] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/16(Sun) 21:05 > 病院行け 批判のことしか発言できないクソ幼稚園児野郎は帰ってくれ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[1013] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/16(Sun) 17:03 病院行け
[1012] Re:[1011] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/16(Sun) 15:56 やっぱり呆れられましたね。 こっちからすると本当、何に不快感持たれるか推測つかない。 > 「配慮」によって、言葉がちょっとでも…> > 自分の考えを貫き通すというスタイルは立派ですが、それはいやしくもご意見を頂戴し尊重する側の管理者様として、皆様へのネチケットに先立つ優先順位としてはならないと思います。 > 実際問題とげタルさんのこの掲示板内での対応に問題があるから、単なるな悪口から[1007]でコメントをして下さった方のような真剣に憂いてくれる人など、所謂貴方の管理者としての対応に肯定的な感情を持たれる方が少ないわけです。 > 「自分がそう思うから」と何でもかんでも相手の意見に対して翻って物申すのではなく、自分が一歩譲って立てる心構えが管理者として大事なのではないかと思いますが? > > ここは“自分の考えたもの”とかを~ > 他人の声を聞けただけで夢のよう。なんだから> > …何だか全てが全て貴方自身の自己満足に向けて収束しているような言い方に聞こえます。 > レスを下さる意見者様を何だと思っているんでしょうか? > 貴方にとって都合の良い賞賛をするだけの傀儡ですか? こっちは知識があるもんだから、こういう対応のしかたになる。 知識をフルに使ってコメントしたいでしょう? そうすると皮肉ったり貶めたしたりしてるようなコメントになってしまうこともあるかもしれませんが、しかたない。 でしょう。どう思う? ちなみに、自分は現実世界で人の目上に立ったことがないです。 だからここの管理人として、偉そうな立場に立ってると、新鮮な気持ちになれてたまらないんですよね…。 早く親になって1世代下の人たちの目上に立ってみたい。 自由を確立したい。ある意味。 あと自分はすでにかなり完璧な人間なんで、人の意見に納得させられるようなことがほとんどない。 こっちが納得させてあげる立場だ。 だから否定ばかりになる。ということ。 あと“自己満足”なんてどうでもいい。 他人に正しいことを教えたくて否定する時はちゃんと否定してる。 > 「自分の案とか構想全部、誰も良いとは思わない。」という発言には特に悲しくなりました。 > 先日から拝見させていただいて、SDK4の構想に純粋な興味を覚えた私や他のご意見者の方々、また自分が既述したような貴方の穿った考え方を実例にとった根拠ある批判・指摘等をされた方々全てを差し置いて、まるで自分の事しか考えていないような発言です。 > およそ管理人様とは思えない軽率且つ不遜なこの発言だけは撤回していただきたいものです。 “基本的に誰も良いとは思わない”ってことです。 これらの空想は所詮そんなもんだ。ってことが分かって、それがこっちとしての収穫。と。 でもわずかながら良いと思う人もいる。と。 そういう人の感想をまだそれほど聞いてない気がするんで、君の感想、ぜひ聞かせてほしい。 あと、こういうような全く想像もつかなかったようなこと言われる。ってことが分かったのも収穫。 > ゲーム構想に対する感想…> > 上記の問題に対して自分が納得のいく答えを示してくれるまでは控えます…。 ↑この反論を受け入れたりなんてしないでしょうね… 何て言ったら納得する?
[1011] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/16(Sun) 00:47
[1005]でコメントをさせていただいた者です。 とげタルさん、まずは返信コメントありがとうございます。 謹んで返答させていただきます。 「配慮」によって、言葉がちょっとでも…> 自分の考えを貫き通すというスタイルは立派ですが、それはいやしくもご意見を頂戴し尊重する側の管理者様として、皆様へのネチケットに先立つ優先順位としてはならないと思います。 実際問題とげタルさんのこの掲示板内での対応に問題があるから、単なるな悪口から[1007]でコメントをして下さった方のような真剣に憂いてくれる人など、所謂貴方の管理者としての対応に肯定的な感情を持たれる方が少ないわけです。 「自分がそう思うから」と何でもかんでも相手の意見に対して翻って物申すのではなく、自分が一歩譲って立てる心構えが管理者として大事なのではないかと思いますが? ここは“自分の考えたもの”とかを~ 他人の声を聞けただけで夢のよう。なんだから> …何だか全てが全て貴方自身の自己満足に向けて収束しているような言い方に聞こえます。 レスを下さる意見者様を何だと思っているんでしょうか? 貴方にとって都合の良い賞賛をするだけの傀儡ですか? 「自分の案とか構想全部、誰も良いとは思わない。」という発言には特に悲しくなりました。 先日から拝見させていただいて、SDK4の構想に純粋な興味を覚えた私や他のご意見者の方々、また自分が既述したような貴方の穿った考え方を実例にとった根拠ある批判・指摘等をされた方々全てを差し置いて、まるで自分の事しか考えていないような発言です。 およそ管理人様とは思えない軽率且つ不遜なこの発言だけは撤回していただきたいものです。 ゲーム構想に対する感想…> 上記の問題に対して自分が納得のいく答えを示してくれるまでは控えます…。
[1010] Re:[1005],[1006],[1007],[1008],[1009] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/15(Sat) 08:03 >>1005 > 主題となっているオリジナルナンバリングシリーズの制作に関するページをざっと拝見させていただきましたが、意欲的な構想や設定に溢れ、管理人様のドンキーコングシリーズへの並々ならぬ情熱が見てとれるようです。 本当ですか! > 当方は創作力はもとより、CG編集やBGMの作成などのパソコンで可能な技術ですら持ち合わせておりませんので、羨ましい限りです。 本当ですか! > こちらの掲示板でのやり取りを見ていますと管理人様はどうやら黒い過去をお持ちのようですが、敢えて私はエールを送らせていただきます。 本当ですか! > 貴方の言い分には筋が通っている部分もありますが、全体的にコメントをして頂いた方(単なる無意味な誹謗中傷等を書き綴っただけのものは除いて)への返信の際に「配慮」というものが欠けているように思います。 > 多少の敬語が欠けているだけならまだしも、コメントを下さった方を皮肉ったり貶めたりする発言が散見され、私的にはこれは絶対NGでした。 > 勿論これらの背景には無意味な煽りを投稿し続けてきた悪意的な投稿者の存在もありましょうが、厳しい言い方をすれば管理人様であるとげタルさんが退くべきところを誤り、終始居丈高な態度で対応に臨んでしまったが為、招いてしまった事態ともとれます。 確かにこういう本気な書き込みも“死ね”だとかの書き込みと同じノリで返信書くのはあれですね。 それはわかってますが…。 「配慮」によって、言葉がちょっとでも自分の本当に思ってることと違う意味になってしまったりしてもあれなんでね…。 > 貴方がこの掲示板を開設しておられる目的は何でしょうか?ただ単に自分が練り上げた妄想の産物の制作過程をひけらかしたいだけ?それとも建設的な意見交換を経て、より良い作品へと昇華させるヒントを掴みたいのですか? それはここで何度か言ってるでしょう。 最もな目的はどちらでもないかと。 ここは“自分の考えたもの”とかを見た他人がどう思うのか知りたくて作った掲示板です。 どうしても掲示板は必要だった。 だってただ公開だけしてたって他人の感想聞けないんじゃ、構想を書いた資料を家に保管してあるだけの状態とあまり変わりない感じになるから。 せっかくページ作って公開した甲斐がそれほどない。 自分の考えた理想のホームページの中に掲示板はあったし。 「自分の案とか構想全部、誰も良いとは思わない。当サイトの凄さに誰も驚かない。」 ってことが分かっただけでこっちとしては収穫なんです。 こんなでも、他人の声を聞けただけで夢のよう。なんだから。 あとSDK4は“自分の理想”だから。 他人の意見を取り入れたりはしない。 その意見が、“こっちとしても良い”と思ったものなら、別。ですが…。 > 長文失礼しました。次回投稿する事がありましたら、今度はゲーム構想に対する感想でも載せようかと思いますので、よろしくお願いします。 ゲーム構想に対する感想、ぜひ聞きたいです。 どう思ったのか知りたい。 なんか公的な文の書き方ですね…。 >>1006 > 下の意見を少しでも否定したくなったら自分の性格を見直した方がいいよ。本気で > これが至極真っ当な人間から見たこのサイト、管理人に対する印象。SDK4がどうとかその他ゴミコンテンツがどうとか、それ以前の問題。人間性を疑われてるからあんたがどんなに壮大な構想を練ったとしても鼻で笑われて終わるんだよ。わかってんの? まず>>1005はこの掲示板の意味を取り違えてるから。 それを分かってくれてからじゃないと話は進まない。 >>1007 > 相変わらず、悪口コメントがなくなりませんね…。 > しかしですね 私はこのやりとりを見て、 > [1005][1006]のコメントに同感です。 ということは構想とかは良いと思うんですね? 単に人間性が問題。ってなると、問題なのはこの掲示板だけ? > 管理人さんは、もう少し自分を見つめ直した方が > 良いと思います。 > 色んな方々のコメントに対して管理人さんの返信を > 読んでると非常に不快です。 > 悪口コメントとかをする人も悪いとは思いますが > 管理人さんにも悪いところがあると思います。 > だから、一度自分を見つめ直し、ネットでのやりとり > の仕方とかを勉強した方がよろしいかと。 > じゃないとこの先 いつも悪いコメントで管理人 > さんも、このサイトに来てる人も不快です。 > ちょっとでも良くしたいのであれば > まずは自分を直してはどうでしょう? まず>>1005の返信待ち。 返信してくれるのか…? 何だか知らないが呆れてもうくれないか…? というか君って… 以前メールでやりとりしたあの方ですね? 最後、何で返信してくれなかったんですか? 「クレムリンのイラストがどれくらいあるのか?ネットで公開したことは?」とか聞いてたんですが。 またメール送ろうとしてたんですが… もう少し落ち着いてから…と思っててまだしてなかった。 (追記:こうっちさんには特に酷いことを言ってしまいました。反省しています) >>1008 > ドリームライフシティとかメルヘンピラミッドとかワンダーパークとか・・・ > 自分で書いてて恥ずかしくなってこないのかな その程度ならマシです。 もっと恥ずかしくなってきてしまうようなものをのちに公開予定ですからw >>1009 > あぁでも人間性がダメだから非難されるんだって言い訳はしないでね? > スーパードンキーコング4の絵や音楽やら案やらは純粋にクソレベルだよ なんだ。 それなら完成したのを見る価値はないでしょう。
[1009] 無題 投稿者:T 投稿日:2012/12/14(Fri) 19:18 あぁでも人間性がダメだから非難されるんだって言い訳はしないでね? スーパードンキーコング4の絵や音楽やら案やらは純粋にクソレベルだよ
[1008] 無題 投稿者:あどう 投稿日:2012/12/14(Fri) 17:10 ドリームライフシティとかメルヘンピラミッドとかワンダーパークとか・・・ 自分で書いてて恥ずかしくなってこないのかな
[1007] お久しぶりです。 投稿者:こうっち 投稿日:2012/12/14(Fri) 00:36 約400日ぶりにこのサイトを拝見させて頂きました。 そして、下のコメントのやりとりも見ました。 相変わらず、悪口コメントがなくなりませんね…。 しかしですね 私はこのやりとりを見て、 [1005][1006]のコメントに同感です。 管理人さんは、もう少し自分を見つめ直した方が 良いと思います。 色んな方々のコメントに対して管理人さんの返信を 読んでると非常に不快です。 悪口コメントとかをする人も悪いとは思いますが 管理人さんにも悪いところがあると思います。 だから、一度自分を見つめ直し、ネットでのやりとり の仕方とかを勉強した方がよろしいかと。 じゃないとこの先 いつも悪いコメントで管理人 さんも、このサイトに来てる人も不快です。 ちょっとでも良くしたいのであれば まずは自分を直してはどうでしょう? ではでは、長文失礼しました。
[1006] 無題 投稿者:TEC 投稿日:2012/12/13(Thu) 06:30 下の意見を少しでも否定したくなったら自分の性格を見直した方がいいよ。本気で これが至極真っ当な人間から見たこのサイト、管理人に対する印象。SDK4がどうとかその他ゴミコンテンツがどうとか、それ以前の問題。人間性を疑われてるからあんたがどんなに壮大な構想を練ったとしても鼻で笑われて終わるんだよ。わかってんの?
[1005] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/12(Wed) 23:26 初コメントします。 スーパードンキーコングシリーズについて調べていたところ偶然このサイトを発見しました。 主題となっているオリジナルナンバリングシリーズの制作に関するページをざっと拝見させていただきましたが、意欲的な構想や設定に溢れ、管理人様のドンキーコングシリーズへの並々ならぬ情熱が見てとれるようです。 当方は創作力はもとより、CG編集やBGMの作成などのパソコンで可能な技術ですら持ち合わせておりませんので、羨ましい限りです。 こちらの掲示板でのやり取りを見ていますと管理人様はどうやら黒い過去をお持ちのようですが、敢えて私はエールを送らせていただきます。 と同時に管理人様にはもう少し大人になりましょうと忠告をしておきます。 この掲示板で貴方が質問者様とやり取りしている事は只の揚げ足取りの繰り返し、不毛な論争ばかりで建設的な意見など一つも見てとれません。 貴方の言い分には筋が通っている部分もありますが、全体的にコメントをして頂いた方(単なる無意味な誹謗中傷等を書き綴っただけのものは除いて)への返信の際に「配慮」というものが欠けているように思います。 多少の敬語が欠けているだけならまだしも、コメントを下さった方を皮肉ったり貶めたりする発言が散見され、私的にはこれは絶対NGでした。 勿論これらの背景には無意味な煽りを投稿し続けてきた悪意的な投稿者の存在もありましょうが、厳しい言い方をすれば管理人様であるとげタルさんが退くべきところを誤り、終始居丈高な態度で対応に臨んでしまったが為、招いてしまった事態ともとれます。 貴方がこの掲示板を開設しておられる目的は何でしょうか?ただ単に自分が練り上げた妄想の産物の制作過程をひけらかしたいだけ?それとも建設的な意見交換を経て、より良い作品へと昇華させるヒントを掴みたいのですか? 意見を下さる人がいてこそのページです。その本質を見失わない為にも、管理人のとげタルさん自身がもう少し積極的に他の方の意見に歩み寄る努力をされるべきだと思います。 長文失礼しました。次回投稿する事がありましたら、今度はゲーム構想に対する感想でも載せようかと思いますので、よろしくお願いします。
[1004] Re:[1002] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/12(Wed) 22:11 > メルヘンピラミッド(笑) の何が可笑しい?
[1002] 無題 投稿者:COSMIC RAISE 投稿日:2012/12/12(Wed) 04:23 メルヘンピラミッド(笑)
[1001] Re:[998],[999] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/11(Tue) 18:44 >>998 > スパドンくらい凄いものが作れるっつーんだった少しは作ってから言えよ > 今のお前は何も証拠見せないで「僕は凄い」って言ってるだけの痛い人と何一つ変わらなく見えてるからな > そんな奴がドンキー語ったり作れるとか言い出すとドンキーに失礼だしドンキーのファンから見て胸くそ悪くなるんだよ そっちから「作ってるのか?」とか「作れるのか?」とか聞いてくるからとりあえずああ答えるしかない。 自分から「SDK4作れる絶対作れる」て言ってるわけじゃないから…。 > 使わないから評価に入れないでいいとか言う背景のゴミみたいな落書きじゃなくて耳障りな音楽じゃなくてただのステージ名考えたじゃなくてアホ臭い設定じゃなくて > 実際に使うCGだかドット絵だかステージの一つでも提示してから言えゴミ あのイラストとかステージ案がゴミだと思うくらいなら、できあがったの見たってゴミ作品になる気がするけど。 だからわざわざ実際に使うのなんて見せなくても駄作か名作かわかるから見せる必要ないと思う。 >>999 > 本当にスランプ気味で開発が全く進まない。 本当だったんですか?それは。失礼。 君は難しい話が本当によくわからない?
[1000] 無題 投稿者:TEC 投稿日:2012/12/11(Tue) 01:26 スランプ気味ならしょうがない
[999] Re:[997] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/10(Mon) 22:33 > > い、いや、それはスランプ気味で開発が全く進まないと言う事で… > 「と言う事で」って… > 怪しいですが。というか全てが怪しい。 > 波動拳とかって人物は君自身。というか「君の演じる人物」のような感じだったりする? > だから何言われても自分に対して言われてる感じじゃないから、何とも思わないし、聞き流したりできる?? > どうなのか? 本当にスランプ気味で開発が全く進まない。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[998] 無題 投稿者:TEC 投稿日:2012/12/10(Mon) 19:36 スパドンくらい凄いものが作れるっつーんだった少しは作ってから言えよ 使わないから評価に入れないでいいとか言う背景のゴミみたいな落書きじゃなくて耳障りな音楽じゃなくてただのステージ名考えたじゃなくてアホ臭い設定じゃなくて 実際に使うCGだかドット絵だかステージの一つでも提示してから言えゴミ 今のお前は何も証拠見せないで「僕は凄い」って言ってるだけの痛い人と何一つ変わらなく見えてるからな そんな奴がドンキー語ったり作れるとか言い出すとドンキーに失礼だしドンキーのファンから見て胸くそ悪くなるんだよ
[997] Re:[996] [995] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/09(Sun) 23:29 > い、いや、それはスランプ気味で開発が全く進まないと言う事で… 「と言う事で」って… 怪しいですが。というか全てが怪しい。 波動拳とかって人物は君自身。というか「君の演じる人物」のような感じだったりする? だから何言われても自分に対して言われてる感じじゃないから、何とも思わないし、聞き流したりできる?? どうなのか?
[996] Re:[995] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/09(Sun) 21:25 > 「SDK4作ってる」って話も嘘だったような感じしてきたし…。 い、いや、それはスランプ気味で開発が全く進まないと言う事で… http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[995] Re:[992],[994] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/09(Sun) 09:57 > お前ってよく「僕が~~と思う?」って言うけどそれ意味あると思う? > それ言ってるたびにこの人は頭悪いんだなと思い知らされるわ そういう反応されるだろう。となるべく控えるようにしてるんだがそれしか表現のしかたがない時はしかたない。 ただウザったい感じだから「頭悪い」。 で、言葉の意味は無視ですか? >>992 > 波動拳はとげタルに何を売り付けたいの(笑) 彼はただ僕と交流していたいだけ。みたいな感じする。 質問や要求に答えてあげたりしても、特に喜んだり感激してくれる様子がない。 ってことは、別にほんとに聞きたいことを僕に聞いてきてるわけじゃない。って感じするし…。 こっちが問いかけたこともよく無視するし、「SDK4作ってる」って話も嘘だったような感じしてきたし…。 わからないですが。
[994] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:15 お前ってよく「僕が~~と思う?」って言うけどそれ意味あると思う? それ言ってるたびにこの人は頭悪いんだなと思い知らされるわ
[993] Re:[991] [990] [988] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:41 > 言うだけなら簡単ですね ただ嫌がらせ目的で言ってる? 僕が本当に思ってることを言わずに適当なこと言ってごまかすような人だと思う?
[992] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:44 波動拳はとげタルに何を売り付けたいの(笑)
[991] Re:[990] [988] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/06(Thu) 02:18 > 作ろうと思えば作れないわけはないですが。 言うだけなら簡単ですね
[990] Re:[988] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/05(Wed) 19:36 > できないくせに 何が? SDK4が作れないだろう?ってこと? 作ろうと思えば作れないわけはないですが。 しかもあくまで“空想のもの”なんだから、実在するしないは関係ない。
[989] Re:[988] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/12/05(Wed) 16:20 > できないくせに > 黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[988] 無題 投稿者: 投稿日:2012/12/04(Tue) 22:14 できないくせに
[987] Re:[986] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/12/03(Mon) 19:46 > SDK4のBGMいくつか聴かせて頂きました。 > SDKのBGMを手がけるプロの方々に向かってあのようなレビューを書くくらいならもうあなたも制作時にもう少し雰囲気を考えてみてはどうでしょうか。全体的に姦しいです。ゲーム音楽として聴くと鬱陶しいです。 それがSDK4のBGMのクオリティです。 わかってるではないですか。 ゲーム音楽とかBGMとして使用するには見合わないほどの単体で聴いても良い壮大な音楽がBGMとして使用されている。 それがSDK4のBGMの凄さ。(であり、特徴である) それなのにそれをマイナス点として捉えるなんて空しい。 普通に音楽として聴いてイマイチな出来栄えにしてでもBGMとして見合った音楽にするべき。ということですから。 あとゲーム内に高機能サウンドプレイヤー(オーディオというグッズ)とかもあるんで、 BGMだけでもそれはそれとして楽しめるようにしたくてああした。それもある。 「そのステージでのBGM」として使用するだけの目的として作曲したBGMではない。
[986] 無題 投稿者:TEC 投稿日:2012/12/02(Sun) 19:48 SDK4のBGMいくつか聴かせて頂きました。 SDKのBGMを手がけるプロの方々に向かってあのようなレビューを書くくらいならもうあなたも制作時にもう少し雰囲気を考えてみてはどうでしょうか。全体的に姦しいです。ゲーム音楽として聴くと鬱陶しいです。
[985] Re:[984] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:00 > SDK4の曲はMIDIで作ったのでしょうか? > できればどのソフトを使ってるか教えてください。 以前ここで言ったんですが… 「テキスト音楽サクラ」というソフトで作ってます。 フリーソフトです。 それで全部作った。 > 自分も最近耳コピをしようとか思ってるのですが正直凄い難しいです・・・・ ↑のソフトでなら簡単です。 自分は「それでなら作れる」って思ったんでそれを選んだ。 > 空中迷路の曲が個人的にツボでした。マリオストーリー風な感じですね。 マリオストーリーの曲聞いたことない。 あんなメルヘンチックなんですか? > 正直すごいと思います。 > しかしとげタルさんは凄い。絵やCGも書けて曲も打てるなんて・・・ そんなこと誰にも言われたことなかったんですが… 絵もCGも曲も、まともに作れてるんですか?やっぱり? やりたいこと、やろうと思えば、何でもやれる。 でも、僕の最大の凄みは「空想力」じゃないですか? それは凄くない?
[984] 無題 投稿者:アイゼンヴォルフ二軍 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:54 SDK4の曲はMIDIで作ったのでしょうか? 正直すごいと思います。できればどのソフトを使ってるか教えてください。 自分も最近耳コピをしようとか思ってるのですが正直凄い難しいです・・・・ 空中迷路の曲が個人的にツボでした。マリオストーリー風な感じですね。 しかしとげタルさんは凄い。絵やCGも書けて曲も打てるなんて・・・
[982] Re:[981] blender 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/21(Wed) 07:35 > blenderを知っているでしょうか。 > http://blender.jp/ > 扱いが難しいですがうまく操ればリアルなキャラクターや美しい風景だって作れます! > これでSDK4の風景も作ろう! 作る時になったら自分で探して何で作るか決めるんで…。 強制的に推し進めてきても無駄。 でもそのソフトは、かなり良さそう。やっぱりそれにするかも。 君は使ったことあるんですよね? そのソフトで何を作りましたか?
[981] blender 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/20(Tue) 20:22 blenderを知っているでしょうか。 http://blender.jp/ 扱いが難しいですがうまく操ればリアルなキャラクターや美しい風景だって作れます! これでSDK4の風景も作ろう! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[980] Re:[979] [977] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/17(Sat) 21:18 > とげタルさんの考えていたSDK4は”海外未発売”という設定ででよろしい? 海外版もあるといいですが、自分では作れない。
[979] Re:[977] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/16(Fri) 22:48 > 日本版も作ってないのに、まだ海外版なんて次元じゃない。 > 考えもしてなかった。 > というか海外版は作らない。作れないし。 とげタルさんの考えていたSDK4は”海外未発売”という設定ででよろしい? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[978] Re:[977] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/16(Fri) 16:46 とげタルさんは改造ドンキーを知ってたんだ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[977] Re:[968],[971],[972],[975],[976] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/15(Thu) 22:30 >>975 > ドンキー2の例のドライヤー(?)の真相がわかりました‼やはり、メガドライブでヒットしたゲームのキャラクターに関係してました。とげタルさんも頑張って探して見て下さいね。 何ですか? 「メガドライブでヒットしたゲームのキャラクター」だけじゃ、どうしても分からないんですが。 もっとちゃんと教えてください。 せめてもう少しヒントを…。 >>976 > 改造ドンキーを作る予定はないですか? ありますが、まだいつ作るか全然分からない。 > あとCG作れる技術が羨ましいです そんなこと言ってくれる人がいるとは…。 >>波動拳 > SDK4の海外版タイトル名はまだ決まらないの? > できたらロゴを描いてみて。 日本版も作ってないのに、まだ海外版なんて次元じゃない。 考えもしてなかった。 というか海外版は作らない。作れないし。 あとスパムは無視してほしい。 >>698 > なんかとげタルの態度のでかさが最近凄まじいな > いよいよ精神科行かないとまずいレベルなんじゃね 本当だと思うことを本当に言ってはいけない?
[976] 無題 投稿者:グラッツェ 投稿日:2012/11/15(Thu) 18:19 改造ドンキーを作る予定はないですか? あとCG作れる技術が羨ましいです
[975] 無題 投稿者:conker 投稿日:2012/11/15(Thu) 17:19 ドンキー2の例のドライヤー(?)の真相がわかりました‼やはり、メガドライブでヒットしたゲームのキャラクターに関係してました。とげタルさんも頑張って探して見て下さいね。
[972] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/14(Wed) 13:17 SDK4の海外版タイトル名はまだ決まらないの? できたらロゴを描いてみて。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[971] Re:[968] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/13(Tue) 13:25 > なんかとげタルの態度のでかさが最近凄まじいな > いよいよ精神科行かないとまずいレベルなんじゃね 行く奴は、ミッチアッキカッンバやおめぇみてぇな愚か者のほうだろ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[970] おれの血ンコ 投稿者:ミッチアッキカッンバ 投稿日:2012/11/13(Tue) 04:33 ビッグです ソーローです
[969] おれの○○ 投稿者:ミッチアッキカッンバ 投稿日:2012/11/12(Mon) 17:42 いじってください
[968] 無題 投稿者: 投稿日:2012/11/12(Mon) 17:41 なんかとげタルの態度のでかさが最近凄まじいな いよいよ精神科行かないとまずいレベルなんじゃね
[967] Re:[965] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/11(Sun) 19:25 > 目障りだからスレに書き込まないで 黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ!黙れ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[966] Re:[965] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/11(Sun) 17:29 >>964 > 作るつもりないならあんなクソみたいな妄想ででかい顔するなよゴミ 実際作っていって、そのBGMが必要になる時?までは作るつもりない。ってことだったんですが。 本当に作るつもりなかったとしたって、でかい顔していいくらいのレベルの妄想だと思いますがね…。 >>965 > 目障りだからスレに書き込まないで 何で目障り?それを言ってくれないと。 目障りにしても、目障りなくらいでそんなこと言う人最低。
[965] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/11/11(Sun) 15:44 目障りだからスレに書き込まないで
[964] 無題 投稿者: 投稿日:2012/11/11(Sun) 11:08 作るつもりないならあんなクソみたいな妄想ででかい顔するなよゴミ
[963] Re:[962] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/11(Sun) 10:23 > SDK4のボス戦のBGM早く聞いてみたいですね。 GBのボス戦アレンジならそのうち公開できますが、通常ボス戦の方はまだ作ってないし、作るつもりない。
[962] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/10(Sat) 23:47 SDK4のボス戦のBGM早く聞いてみたいですね。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[961] Re:[956],[957],[958],[959],[960] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/08(Thu) 07:54 >>956 > あなたは人を怒らせる素質はあると思いますが 僕にある素質はそんなものじゃない。 > それでは社会に出てもすぐに解雇されちゃいますよ > 働かない事情があるとか何言ってんだよ事情じゃなくて言い訳だろ > 言い訳でないならここで言えるはず、言ってみろ > 言わないならお前はただのニートであり親不孝者 働かない事情、いずれ分かるでしょう。 >>サシミスープ > 返事こっちでいいのかしら。 こっちの方が良かった。君の判断は正しい。 > 掲示板みました!やり取りを読むと頭がつかれますね 僕の書き込みが理論的だから。てのが最もな疲れる要因でしょう。 そもそもはそれで言い争いが終わらない感じでもあるし。 > どういったイメージなのか? > 当初は、「もなちゃと」というチャットサイトの裏技などをまとめ、「もなちゃとの入り口」に対して「もなちゃとの裏口」というイメージで、架空の建造物のようなイメージで作っていました。 それはそう説明されなきゃまず分からなかった…。 > 紙にレイアウトを書いて、ここはこう。ここはこんな部屋。と、テクノステーションに近いのかもしれませんw 当サイトも実は、開設したてのころ、“どういうレイアウトにするのが理論か?”と、 理想的なレイアウトを思い描いて、それを紙に書いてました。 トップページとかできる限りその思い描いたものを再現させた感じ。 気持ちさえあれば実現させられる。 目的もなく、「やってみたい」とか、そんなのやる意味ない。 > 実際に、旧トップページをそのまま残した「極寒の遺跡」は、そんな感じです。 あのページは旧トップページですか。 > 最近の部分は、更新ごとにテーマを考えて主にトップページを変化させています。今回はハロウィン(しかし和風)っぽく。 当サイトの更新内容はほぼ必ず半永久に残るもの。 期間限定の何かのために何かする気にはならない。 時間が無駄になる感じだし。 永久に残るなら、やれる限りやるやりがいがある。 > 何を感じてほしいのか? > わかりにくいサイト構成によって、迷路のようなサイトを目指しています。トップページだけは多少わかりやすくしています。 > 迷路の先には、miyocoが待ち構えていたり、危険物のイメージを再現したページがあったり > そんな悪趣味さを気に入ってもらえると嬉しいな。 分かりにくいのはやっぱりあえてそうしてたんですね。 最初異世界に迷い込んだような不安な気持ちになりましたね…。 それが僕の感想。 > 何の目的でこんなふうにしたのか? > このへんなサイトを見せびらかして自己満足するためかも あんなページ作ろうとする人そうそういないから快感あることはあるかもね。 > あなたの趣味は何なのか? > 携帯電話や関連技術について調べたり、歯磨き、サイト作り、とかですかね。 僕の1番の趣味は妄想。 記憶が始まった?ころからあった僕の様々な妄想を世界中に公開できる。って気付いた時は、興奮ものでしたね…。 > どういうサイトなのか? > 拡大し続ける迷路です。しかし需要がありそうな情報も載せてあり、それにはアクセスしやすいようにと二極化しています 拡大し続ける迷路。のサイト? やっぱり謎っぽい。 > 曲については、ノーコメントです! なぜ?そこかなり聞きたかったんですが。 僕が作った曲レベルの曲を作れる自信ある?ない? ともかく、詳しく答えてくれてどうも。 >>波動拳 > 他のステージも見たいな。 港の工場地帯はそれだけ。 >>960 > SDKシリーズのコピー防止の警告画面のスクショが欲しいです > 海外のサイトで海外版のは見たことあるのですが日本版のは見たことないので それ3で1回出たことあった気が?する。 もしまた見れたらその画面公開します。また見れることなんてあるか分かりませんが。 ともかくすぐには無理。 出そうとして出る画面じゃないから。 それより謎の画面が1で出たことある。詳細はいずれ。
[960] 無題 投稿者:アイゼンヴォルフ二軍 投稿日:2012/11/08(Thu) 00:54 SDKシリーズのコピー防止の警告画面のスクショが欲しいです 海外のサイトで海外版のは見たことあるのですが日本版のは見たことないので
[959] Re:[955] [954] [953] [952] [951] [950] 港の工場地帯 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/07(Wed) 21:27 > > マップのほうじゃなくてステージのほう。言い忘れましたが。 > 石油科学工場のイラストが公開されてます。 > どこにって… > 「サービスイラスト」の「初代SDK4構想収集ページ」のイラストの左側のページの1番上。 他のステージも見たいな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[958] 無題 投稿者:サシミスープ 投稿日:2012/11/07(Wed) 13:55 あ、文字化けしてますね。名前はサシミスープです。失礼しましたw
[957] 無題 投稿者:纂仆位゚ 投稿日:2012/11/07(Wed) 13:54 返事こっちでいいのかしら。 掲示板みました!やり取りを読むと頭がつかれますね どういったイメージなのか? 当初は、「もなちゃと」というチャットサイトの裏技などをまとめ、「もなちゃとの入り口」に対して「もなちゃとの裏口」というイメージで、架空の建造物のようなイメージで作っていました。 紙にレイアウトを書いて、ここはこう。ここはこんな部屋。と、テクノステーションに近いのかもしれませんw 実際に、旧トップページをそのまま残した「極寒の遺跡」は、そんな感じです。 最近の部分は、更新ごとにテーマを考えて主にトップページを変化させています。今回はハロウィン(しかし和風)っぽく。 何を感じてほしいのか? わかりにくいサイト構成によって、迷路のようなサイトを目指しています。トップページだけは多少わかりやすくしています。 迷路の先には、miyocoが待ち構えていたり、危険物のイメージを再現したページがあったり そんな悪趣味さを気に入ってもらえると嬉しいな。 何の目的でこんなふうにしたのか? このへんなサイトを見せびらかして自己満足するためかも あなたの趣味は何なのか? 携帯電話や関連技術について調べたり、歯磨き、サイト作り、とかですかね。 どういうサイトなのか? 拡大し続ける迷路です。しかし需要がありそうな情報も載せてあり、それにはアクセスしやすいようにと二極化しています 曲については、ノーコメントです! なんでもOKですよー ←裏口→ http://urgt.web.fc2.com/index.html
[956] 無題 投稿者: 投稿日:2012/11/07(Wed) 03:52 あなたは人を怒らせる素質はあると思いますが それでは社会に出てもすぐに解雇されちゃいますよ 働かない事情があるとか何言ってんだよ事情じゃなくて言い訳だろ 言い訳でないならここで言えるはず、言ってみろ 言わないならお前はただのニートであり親不孝者
[955] Re:[954] [953] [952] [951] [950] 港の工場地帯 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/06(Tue) 23:52 > マップのほうじゃなくてステージのほう。言い忘れましたが。 石油科学工場のイラストが公開されてます。 どこにって… 「サービスイラスト」の「初代SDK4構想収集ページ」のイラストの左側のページの1番上。
[954] Re:[953] [952] [951] [950] 港の工場地帯 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/06(Tue) 17:45 > > で、港の工場地帯の風景イラストはまだ描かないの? > もう描いたの見せたでしょう? マップのほうじゃなくてステージのほう。言い忘れましたが。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[953] Re:[952] [951] [950] 港の工場地帯 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/06(Tue) 17:33 > で、港の工場地帯の風景イラストはまだ描かないの? もう描いたの見せたでしょう?
[952] Re:[951] [950] 港の工場地帯 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/06(Tue) 17:04 > > 港の工場地帯のステージらはどんなイメージがありますか? > “港の工場地帯”はオイル工場だけじゃなくて、色々な工場ステージが見たい。と思って入れたワールド。 > ステージは…どうもピューロランドのイメージになってしまってるw > ここだけの話、菓子工場、ジュース工場、パン工場はピューロランドのあそこのパクり。 > キャンディー工場、チョコレート工場、アイス工場に3分配する余裕がなかったので、それらまとめて「菓子工場」にした。 で、港の工場地帯の風景イラストはまだ描かないの? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[951] Re:[950] 港の工場地帯 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/06(Tue) 07:34 > 港の工場地帯のステージらはどんなイメージがありますか? “港の工場地帯”はオイル工場だけじゃなくて、色々な工場ステージが見たい。と思って入れたワールド。 ステージは…どうもピューロランドのイメージになってしまってるw ここだけの話、菓子工場、ジュース工場、パン工場はピューロランドのあそこのパクり。 キャンディー工場、チョコレート工場、アイス工場に3分配する余裕がなかったので、それらまとめて「菓子工場」にした。
[950] 港の工場地帯 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/05(Mon) 21:16 港の工場地帯のステージらはどんなイメージがありますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[949] Re:[948] Re[947] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/05(Mon) 08:03 > ランピの外見はランビとどこが違うの? 色とか。 > ランピは何体いるの? 1匹。 そんなのよりステージ風景とかがSDKの肝だから、そういうことはまだあまり考えたくもないんでこの辺までにしてほしい。 君は、 言葉の意味があまり分からなくて… 面倒で興味のない文を読むことができなくて… 素質がなくて… 感情の赴くままに生きる人… ですね?分かりました。
[948] Re[947] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/04(Sun) 21:23 ランピの外見はランビとどこが違うの? ランピは何体いるの? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[947] Re:[946] [945] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/04(Sun) 19:09 > 何の手を使って、何をして行く手をを阻むのでしょうか? 突進してきたり… それくらいしか考えてない。 サイなんてあまり何もできないから考えるの難しい。(ランピもサイ) > 「思わない」とは言えないな・・・ そのままじゃだめだと思わなくはないが、何を言ったらいいか分からないから自分にはそのままでいるしかない。 って感じですか?それで合ってますか? それだったらしかたないです。 そのままでは良くない。と思う気持ちはあるんですね? 書き込んでくれてるだけでありがたいんで、別にどうしろと言うつもりはありません。 ただ知りたいだけ。
[946] Re:[945] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/04(Sun) 09:29 > ランピがランビの行く手を阻む。 何の手を使って、何をして行く手をを阻むのでしょうか? >「思わない」と思ったなら…自分はどうするべきだと思う? 「思わない」とは言えないな・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[945] Re:[944] [942] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/04(Sun) 08:14 返信早…と思ったら書き込んだ時間が重なったのか? > 地底王国の「ランビVSランピ」というステージってどんなものだろう? ランビに変身し、ランビで進んでいくステージ。 変身後、ランビのライバル、ランピの登場し、ランピがランビの行く手を阻む。 ランピはランビに敵対心を持っている。 > 自分自身でもそれが自分の欠点だと認めることにするか・・・ では、認めるんなら、 そのままでいいと思う?思わない? 「思わない」と思ったなら…自分はどうするべきだと思う?
[944] Re:[942] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/04(Sun) 07:53 自分自身でもそれが自分の欠点だと認めることにするか・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[943] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/04(Sun) 07:52 地底王国の「ランビVSランピ」というステージってどんなものだろう? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[942] Re:[940],[941] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/04(Sun) 07:49 >>波動挙 > それが・・・なんて言えばわかりませんよ・・・ 「すみません。」じゃなくて、「自分自身でもそれが自分の欠点だと認める。」とか「認めない。」とか、そういうこと言えばいい。 君自身がどう思うのか知りたくて言ってるわけだから。 > ・・・そんなことより、δ√ξ∬∮ф∫∝って言葉、何?翻訳してください。 宇宙人には分かりません。 我々も宇宙人です。 >>941 > 1.せっかく何かしてやっても、お礼や感想を言わない。 > 2.人が聞いてることに答えてくれない。 > 3.素質がない。 > > 素質がないって欠点なのかwwwwwwwwww > じゃあとげタルは欠点しか無いじゃんwwwww ??? 人の問いかけを無視したことあります? ありがとう。とか、すみません。とか、単にそれだけで済ませたことあります? ほぼないでしょう。だから1,2の欠点はまず僕にはない。 3の素質もある。 人の言いなりにはならず、間違がってると思ったことなら否定するんで。 自分の思考を持ってるわけだから。 その思考をもとにした何かが作れるわけ。可能性があるわけ。素質があるわけ。僕には。 > いいから働けよさっさと > 人が聞いてる事に答えてくださいよ~なんで働かないんですか? それには事情があると言ってるでしょう。
[941] 無題 投稿者: 投稿日:2012/11/04(Sun) 02:41 1.せっかく何かしてやっても、お礼や感想を言わない。 2.人が聞いてることに答えてくれない。 3.素質がない。 素質がないって欠点なのかwwwwwwwwww じゃあとげタルは欠点しか無いじゃんwwwww いいから働けよさっさと 人が聞いてる事に答えてくださいよ~なんで働かないんですか?
[940] Re:[939] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/03(Sat) 19:08 > ただ「ありがとう」「すみません」って… それが・・・なんて言えばわかりませんよ・・・ ・・・そんなことより、δ√ξ∬∮ф∫∝って言葉、何?翻訳してください。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[939] Re:[938] [937] [936] ωδξ∬ф∝≪λ(∮ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/03(Sat) 16:09 > そうですか、ありがとうございます。 それだけよりも、少しでも感想言ってくれた方が参考になるんで良いんですが。君には無理ですか。 > すみません。 ただそれだけ? だからどうするのか、どう思うのか聞きたいんですが…? ただ「ありがとう」「すみません」って…
[938] Re:[937] [936] ωδξ∬ф∝≪λ(∮ 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/03(Sat) 15:02 > > ωδξ∬ф∝≪λ(∮というボスはどんな奴でしょうか? > 痛みを与えてきたりする謎の物体。 > 形も変える。 > 何なのか分からない。 > δ√ξ∬∮ф∫∝ > というような感じ。 そうですか、ありがとうございます。 > ところで君の欠点↓ > 1.せっかく何かしてやっても、お礼や感想を言わない。 > 2.人が聞いてることに答えてくれない。 > 3.素質がない。 すみません。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[937] Re:[936] ωδξ∬ф∝≪λ(∮ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/03(Sat) 14:47 > ωδξ∬ф∝≪λ(∮というボスはどんな奴でしょうか? 痛みを与えてきたりする謎の物体。 形も変える。 何なのか分からない。 δ√ξ∬∮ф∫∝ というような感じ。 ところで君の欠点↓ 1.せっかく何かしてやっても、お礼や感想を言わない。 2.人が聞いてることに答えてくれない。 3.素質がない。
[936] ωδξ∬ф∝≪λ(∮ 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/03(Sat) 11:56 ωδξ∬ф∝≪λ(∮というボスはどんな奴でしょうか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[934] Re:[933] [932],[931] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/02(Fri) 22:53 > > だよね じゃあ「1=2>3」にするべきだったかのう。 > > ごめんね~ > > うん。 > そういうふうに、人の言いなりになって、確かな自分の思想を持たないような人は才能なし。 > 可能性があまりない気がする。 ・・・ごめんm(__)m http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[933] Re:[932],[931] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/02(Fri) 22:28 > だよね じゃあ「1=2>3」にするべきだったかのう。 > ごめんね~ > うん。 そういうふうに、人の言いなりになって、確かな自分の思想を持たないような人は才能なし。 可能性があまりない気がする。 > 俺がこのサイトに来る前に1の洞窟の曲の最後らへんを聞いてないみたいだったな。聞いてないことは本当だけど。 > むしろ、その存在を知らなかった。当時に。 当サイトの洞窟の曲のコメント見てそれに気付いた? それと「スーパードンキーコングをよく分かってない」ってのは別ですがね…。
[932] Re:[931] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/01(Thu) 20:33 >1の洞窟の曲の最後らへんを聞いてないみたいだったな。 むしろ、その存在を知らなかった。当時に。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[931] Re:[930] [927],[928] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/01(Thu) 20:29 > >>927 > > 最初のステージ 1=2=3 > これはない。 > 3のは環境音とかなくて、明らかにSDKらしい曲じゃないのに、1,2と=っておかしい。 だよね じゃあ「1=2>3」にするべきだったかのう。 > > 海ステージ 1=3 > 1の海と3の海のBGM一緒にするとか、あまりに酷い。 > クオリティが違うのに…。 > ゲームに適してる適してないとか、そういうことはやっぱり意識しない人ですね? ごめんね~ > > タイトル画面 1>2=3 > > マップ画面 1>2 > でもはっきり分かる。 うん。 > やはりあなたはスーパードンキーコングをよく分かってない。 俺がこのサイトに来る前に1の洞窟の曲の最後らへんを聞いてないみたいだったな。聞いてないことは本当だけど。 > これで改めて実感。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[930] Re:[927],[928] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/11/01(Thu) 18:23 >>927 > 最初のステージ 1=2=3 これはない。 3のは環境音とかなくて、明らかにSDKらしい曲じゃないのに、1,2と=っておかしい。 > 海ステージ 1=3 1の海と3の海のBGM一緒にするとか、あまりに酷い。 クオリティが違うのに…。 ゲームに適してる適してないとか、そういうことはやっぱり意識しない人ですね? > タイトル画面 1>2=3 > マップ画面 1>2 でもはっきり分かる。 やはりあなたはスーパードンキーコングをよく分かってない。 これで改めて実感。 >>928 > 迷惑だからスレに書き込まないで 何で迷惑なんですか? 誰も迷惑がってないですが。 僕がスレに書き込んだことをその都度報告してくれてどうも。
[929] Re:[928] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/11/01(Thu) 15:46 > 迷惑だからスレに書き込まないで スパムか!お前は! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[928] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/11/01(Thu) 01:08 迷惑だからスレに書き込まないで
[927] 各BGMの良さ 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/31(Wed) 17:30 俺の各BGMの良さはこうですかな。もちろん個人的な主観ですがw。 タイトルロゴ 2>1=3 タイトル画面 1>2=3 ボーナスステージ 1>3>>>2 ボス戦 2>3>>>1 ラスボス戦 3>2>>>>>1 エンディング 2>1>3 マップ画面 1>2 クランキーの小屋 2>1 ファンキー 2>1 スワンキー 2>3 ロストワールド 2>>>>>3 最初のステージ 1=2=3 海ステージ 1=3 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[926] Re:[924] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/30(Tue) 19:29 > 見応えあるってのが煽りだと気付け その人は本気でそう思ってそう言ってくれてる。そういう人もいる。 嘘だって解釈するのは強引すぎる。 波動挙も掲示板に書き込んでるだけじゃなくて、サイト内のほかのページも長い間いつも見てくれてるんで、 少なくとも多少は本気で当サイトが面白い良いサイトだと思ってくれてるのは確かだと思う。 > というか早く働けよ > 働かざるもの食うべからずですので働かないなら物食べないでください いくら食べないようにしようとしたって、食べないでいることもできない。 理由はまだ聞かないこと。
[925] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/30(Tue) 16:53 このサイトは見応えあって面白いなー。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[924] 無題 投稿者: 投稿日:2012/10/30(Tue) 00:49 >>922 見応えあるってのが煽りだと気付け というか早く働けよ 働かざるもの食うべからずですので働かないなら物食べないでください
[923] Re:[921] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/30(Tue) 00:48 > じゃあ早く死ねよ そんなことを言うお前が死ね! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[922] Re:[921] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/29(Mon) 07:42 > じゃあ早く死ねよ 先週Web拍手のコメントの方で「見応えあって面白い」とか言って自サイトにリンク張ってくれた人いたし… 必ずしも日本の為にならないとは断定できないんで、まだ死なない。
[921] 無題 投稿者: 投稿日:2012/10/29(Mon) 01:11 じゃあ早く死ねよ
[920] Re:[915],[916],[918] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/27(Sat) 17:25 >>916 > とりあえず働けよ > 働かないのは理由があるとか言っておきながら逃げてるだけじゃねえか 逃げてるわけじゃないのは確か。 嘘言うと思います? > お前を育てた人はお前がこんな事やってる事知ってどう思うだろうね このサイトの存在、親は知ってません。 いまだ気付かれてません。6年前からあるのに。 つい数日前のことだが、兄がネットしてて、「くろ」で画像検索すると黒が出てくること知ってた。… でも兄はその画像元サイトに行けることとか、画像検索の仕組みをよく分かってなくて、「何でだろう?」とか言ってるだけだった…。 助かった…。もはやバレるとこだった。冷や汗ものだった。 くろは有名な猫なんだ。ってことで…。 兄に知られたら親も知ってしまうとこだった。 >>918 > ただ働くより今すぐ死んだ方が日本の為になるだろうがな それが本当なら死にます。 >>915 > スーパードンキーコン具4の開発は何言語ですか C言語です。
[919] Re:[918] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/27(Sat) 16:51 > ただ働くより今すぐ死んだ方が日本の為になるだろうがな 貴様!!!!!!!!!!!!!!!死/ね/!!!!!!! 文句を言う奴はぶ/っ/殺/し/てやろうか? よほど貴様は/殺/さ/れたいようだな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[918] 無題 投稿者: 投稿日:2012/10/27(Sat) 10:20 ただ働くより今すぐ死んだ方が日本の為になるだろうがな
[917] うふ~ん 投稿者:あは~ん 投稿日:2012/10/27(Sat) 02:32 むふふ~ん
[916] 無題 投稿者: 投稿日:2012/10/27(Sat) 02:32 とりあえず働けよ 働かないのは理由があるとか言っておきながら逃げてるだけじゃねえか お前を育てた人はお前がこんな事やってる事知ってどう思うだろうね
[915] 無題 投稿者: 投稿日:2012/10/25(Thu) 18:42 スーパードンキーコン具4の開発は何言語ですか
[914] Re:[913] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/18(Thu) 18:12 > 「このHPの感想、管理人に言いたい事など何でもどうぞ。」 > こんなこと書いているからつまらない書き込みが絶えない。 > 自分だったらまずそういうヤツには一切かかわりませんね。 「このHPの感想、管理人に言いたい事など何でもどうぞ。」って文の何がおかしい?? 無難なコメントだと思ってたが。 ここはこのサイト見た人がどう思うのか知りたくて作った掲示板なんですが。 それがだめなら何と書けばいい??
[913] 無題 投稿者:KLUSHA 投稿日:2012/10/16(Tue) 18:20 「このHPの感想、管理人に言いたい事など何でもどうぞ。」 こんなこと書いているからつまらない書き込みが絶えない。 自分だったらまずそういうヤツには一切かかわりませんね。 管理人以外も,いちいち反応(返信)するからヤツも喜んでまた続けるんですよ。 それにしても,「必要ないから書き込まないで」なんて・・・ テクノステーション常連者として許せないです。絶対必要です!
[912] Re:[910] [909] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/16(Tue) 11:32 >>909 > 必要ないからスレに書き込まないで だから「こっちが黙っちゃいれないようなこと言ってる人がいるから、書き込まざるを得ない」って… >>910 > わかったから帰れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 君に対して言ってるんじゃないでしょう…が。 僕だったらそんなふうに思ってそんなこと言わない。 ところでSDK総合スレの君の書き込みへの返信書き込んだんですが、見ましたか?
[910] Re:[909] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/14(Sun) 22:32 > 必要ないからスレに書き込まないで わかったから帰れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[909] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/10/14(Sun) 20:41 必要ないからスレに書き込まないで
[908] Re:[907] [906] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/13(Sat) 18:42 > 大変だったね。お疲れさん。 返信、信じられないほど早い…。 もう見たんですね…。 ていうかそんなことより「感想言ってくほしい」… っていつも言ってるんですが…。 あと新アニマルフレンドの絵、それぞれ分かるように名前入れたもの?もアップしときました。 最初から名前入れとけばよかった…。
[907] Re:[906] 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/13(Sat) 14:50 >水~金曜日はほぼ暇がなかった。 大変だったね。お疲れさん。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[906] Re:[901],[903],[905] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/13(Sat) 14:44 > スレに書き込まないで こっちが黙っちゃいれないようなこと言ってる人がいるから、書き込まざるを得ないんですが。 呼ばれたりもするし…。 そういう書き込み、詰まらない書き込みですね。 >>波動拳 > SDK4の新アニマルフレンド達(フレック、クリーディー、カミー、ランマー、ペリット、ルエール、D・カイザー、レニー&ミニー、ブリッター)を全部描けますか?できるでしょうか? フレックとデスカイザーは以前見せたと思いましたが… とりあえず、それ以外の全部のアニマルも加えて描いてみました。 またSDK4アップローダーに入れといたんで見てみてください。 その場で思い付きで手早く描いただけです。 雑だしイメージ程度ですが。 どれがどのアニマルだかは…見れば分かりますね? デスカイザーはだいぶ改良してます。 > ドンキーコング3の「どくどくタワー」などに使われている城ステージの背景を載せることはできますか?お願いします!! 城ステージは2ですが… 背景って…? 「背景」コンテンツとかに載せてほしいんですか? 城ステージの背景の壁紙なら作りかけたのがある…。 作りかけで一旦やめてましたが… そんな載せてほしいんなら急ピッチで仕上げときますか。 では完成しだい追加します。 水~金曜日はほぼ暇がなかった。
[905] 背景について 投稿者:すたふぃー 投稿日:2012/10/12(Fri) 19:52 ドンキーコング3の「どくどくタワー」などに使われている城ステージの背景を載せることはできますか?お願いします!!
[903] MU☆DA☆I 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/09(Tue) 20:15 SDK4の新アニマルフレンド達(フレック、クリーディー、カミー、ランマー、ペリット、ルエール、D・カイザー、レニー&ミニー、ブリッター)を全部描けますか?できるでしょうか?
[902] Re:[901] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/09(Tue) 20:07 > スレに書き込まないで そう、荒らしや批判厨、アンチがな!
[901] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/10/09(Tue) 18:52 スレに書き込まないで
[900] Re:[899] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/09(Tue) 10:56 > 掲示板の存在知らなかった(°□°) トップページにリンクあるのに気付かなかったって…?? > いつも見させていただいております。 それは嬉しい。 > ずっと疑問に思っていたのですが,SDK2のBGM名って > ゲーム中のサウンドテストにある曲名と > アメリカ版のサウンドトラックの曲名とがあるのですが, > どちらが正しいのでしょうか? “どちらが正しい”とかはないんじゃ? でも自分はゲームの曲で複数曲名がある場合、1番正しい曲名を「ゲーム中で表記されてるもの」としてる。 サントラとかよりもゲームでの曲名を優先。 ゲーム内での曲名なら、確実に“後付け”とかではないんで。“それが本当の曲名”って感じする。 だから個人的には茨は「BRAMBLES」、鉱山は「MINE」とかが正しい。 海外版のゲームでの曲名も日本版と同じなんで… もし海外の人だったとしても自分ならその曲名。 しかもSDKの場合、圧倒的に知れ渡ってるのはそのゲームでの曲名だし。 覚えておくならその曲名ですね。 全部覚えておくのがいいですが。 短くまとめて言うと… 「“どちらが正しい”とかはないと思うが、1番メジャーな曲名はゲームでの曲名。自分はそれを正しい曲名としてる。」 サイト作ったりするにあたって、どの曲名を取り上げるか選ばないといけないわけだが、自分はその曲名をすんなり選んだ。
[899] 無題 投稿者:KLUSHA 投稿日:2012/10/08(Mon) 15:23 掲示板の存在知らなかった(°□°) 今でも更新を続けているなんて神ってますね!!! いつも見させていただいております。 ずっと疑問に思っていたのですが,SDK2のBGM名って ゲーム中のサウンドテストにある曲名と アメリカ版のサウンドトラックの曲名とがあるのですが, どちらが正しいのでしょうか? アメリカ版なら,例えば1-1のBGM名は「klomp's Romp」, 1-2は「Jib Jig」,とげタルは「Stickerbrush Symphony」 という曲名ですよね。
[898] Re:[896] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/07(Sun) 22:42 > スレ汚さないで スレだけじゃなくて、このサイトや、とげタルさんを汚さないででいいでしょうが。
[897] Re:[896] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/07(Sun) 10:35 > スレ汚さないで 汚してるのはSDKと関係ないそういうこと書く君らの方。
[896] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/10/07(Sun) 01:06 スレ汚さないで
[895] Re:[893],[894] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/10/06(Sat) 09:16 >>893 > 不快だからスレに来ないで また何が不快なのか? 理由もなく不快なのか? >>波動拳 もしかして↓このスレの存在知らなかった? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1325124058/ 僕はもともとそっちのスレにいた人物で、そこで“サイト作ってSDK4はそこで公開しろ”とか言われたんですが。
[894] Re:[893] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/10/05(Fri) 18:09 > 不快だからスレに来ないで 誰が?
[893] 無題 投稿者:さ 投稿日:2012/10/05(Fri) 01:18 不快だからスレに来ないで
[892] Re:[891] [890] [886],[889] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/09/10(Mon) 03:31 > 事実としてセガは一度傾いています。しかしセガは時代を > 先取りし過ぎて当時ついていけるユーザーが少なかっただけだと思います。セガがいち早く家庭用に導入したオンライン通信は > 今となってはすっかり普及していますし。そうした先見性も > 含めてダメダメだとおっしゃるのなら、もう何も言いません。 任天堂以外はそもそもあまり知らない。というかほかは魅力が分からない。 セガはハード撤退したくらいなんだからダメダメと言っておかしくないんじゃ…。 > むしろ当時の任天堂はSFCも末期、その後の64、GCと高性能路線で且つどちらも決して成功はしていませんでしたよ。 > その成功がDS以降を言っているのなら間違いはありませんが。 DS以降を言ってたつもり。(に決まってる) でも当時はDSのような案はなかったか…。? > 長文=良文とは限りません。私はセガの大ファンという訳ではありませんが、それでもあのゴミ連呼には読んでいて良い気持ちがしませんでした。もしも何かの間違いでセガ、ソニックの > ファンが読んでしまったら傷付くと思いますよ。 > 人に読んでもらう事を前提に文章を書くのならもっと > 誤解されないような表現を心がけないと今後もあなたの事を > 突っつく人間は現れると思います。 だからともかくあとで誤解されないような表現の文を書き加えときます。 誤解されなければいいんでしょう。
[891] Re:[890] [886],[889] 投稿者:あきあきまん 投稿日:2012/09/09(Sun) 18:05 > セガは本当にああなったわけ。ダメダメだったわけ。 事実としてセガは一度傾いています。しかしセガは時代を 先取りし過ぎて当時ついていけるユーザーが少なかっただけだと思います。セガがいち早く家庭用に導入したオンライン通信は 今となってはすっかり普及していますし。そうした先見性も 含めてダメダメだとおっしゃるのなら、もう何も言いません。 > 任天堂は性能以外のとこに目を向けて成功してる。 むしろ当時の任天堂はSFCも末期、その後の64、GCと高性能路線で且つどちらも決して成功はしていませんでしたよ。 その成功がDS以降を言っているのなら間違いはありませんが。 > そんなふうに短く書いちゃ面白味がない。 長文=良文とは限りません。私はセガの大ファンという訳ではありませんが、それでもあのゴミ連呼には読んでいて良い気持ちがしませんでした。もしも何かの間違いでセガ、ソニックの ファンが読んでしまったら傷付くと思いますよ。 人に読んでもらう事を前提に文章を書くのならもっと 誤解されないような表現を心がけないと今後もあなたの事を 突っつく人間は現れると思います。
[890] Re:[886],[889] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/09/09(Sun) 16:19 >>886 > 港の工場地帯の風景がひとつも描かれていないのですが・・・ ほかにも1つもないワールドあるでしょう。 港の工場地帯のマップの絵なら…描きかけてたのがあったんで、SDK4アップローダーにアップしときました。 >>889 > 返信ありがとうございます。私もきっとあなたの伝えたい意図はそういう事なんだろうな、というのは理解していました。 > でもですね、ソニック、他社がゴミという論調をネチネチ書いた挙げ句に「他社がダメダメだということは分かってたんですよね…任天堂は。」これ、あなたの願望ですよねどう見ても。 願望でもあるが、本当のこと。 セガは本当にああなったわけ。ダメダメだったわけ。 任天堂は性能以外のとこに目を向けて成功してる。 > そもそもゴミ箱のくだりをあんなに引っ張る必要性は > 全く感じませんでした。「ソニックの靴がゴミ箱に入っていますが、これはSEGAに対するブラックジョークでしょうか」程度で > 十分に済みます。それをグダグダ引っ張ってゴミ、ゴミ、ゴミと繰り返されれば不快になる方は多いと思うのですが。 > 例えあなたの意図が別にあったのだとしても。 そんなふうに短く書いちゃ面白味がない。 まあそんなに言うなら多少そこの文章改良しときます。あまり変わらないかもしれませんが…。
[889] Re:[888] [885] 投稿者:あきあきまん 投稿日:2012/09/09(Sun) 00:59 > >>885 > あれは「そういうブラックジョークだと推測できる」ってことですが。 > それでも何か? > 返信ありがとうございます。私もきっとあなたの伝えたい意図はそういう事なんだろうな、というのは理解していました。 でもですね、ソニック、他社がゴミという論調をネチネチ書いた挙げ句に「他社がダメダメだということは分かってたんですよね…任天堂は。」これ、あなたの願望ですよねどう見ても。 そもそもゴミ箱のくだりをあんなに引っ張る必要性は 全く感じませんでした。「ソニックの靴がゴミ箱に入っていますが、これはSEGAに対するブラックジョークでしょうか」程度で 十分に済みます。それをグダグダ引っ張ってゴミ、ゴミ、ゴミと繰り返されれば不快になる方は多いと思うのですが。 例えあなたの意図が別にあったのだとしても。 「どうしてみんな僕の考えに賛同してくれないんだ」と嘆く前に ご自身の振る舞いも時々は省みてはいかがでしょうか? みんなに見て欲しい!とサイトを作っていらっしゃるようなので、そのみんなにとっても居心地の良い場所になる事を 祈っています。それでは。
[888] Re:[885] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/09/08(Sat) 22:53 >>885 あれは「そういうブラックジョークだと推測できる」ってことですが。 それでも何か?
[887] 投稿者: 投稿日:2012/09/08(Sat) 18:42 描かれてたってゴミ落書きやん
[886] 無題 投稿者:どくどくタワー=波動拳=HKUN閣下 投稿日:2012/09/08(Sat) 12:42 港の工場地帯の風景がひとつも描かれていないのですが・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[885] 無題 投稿者:あきあきまん 投稿日:2012/09/07(Fri) 11:22 個人で任天堂を崇拝している分なら別に良いと思っていました。 あなたは楽しんでいるようだし、そこを突っつくのは 無粋な事だと思っていました。 でも考察という名目でソニックや非任天堂の他社を貶めている 記事を発見してしまい悲しくなったので申し訳ありませんが 投稿させて頂きます。 単刀直入に、あなたは自分の文章を推敲するべきです。 ここはあなたのサイトです。便所の落書きではありません。 自分の書いた事で見に来てくれた方が不快にならないか、 何度も何度も見直して好ましくない表現は削り別の言葉に変え、 それから初めて記事をアップするべきなのです。 私はサイトを持っていませんし、こうした場に書き込む事も あまりありませんがもしも書き込む場合には 不快な表現が入っていないか何度も見直すようにしています。 あなたは大好きな任天堂やドンキーが「ゴミ」「ダメダメ」と 言われて平気でいられますか? 最後にもう一度だけ。個人サイトは便所の落書きではありません。 長文乱文失礼しました。では。
[884] Re:[880],[883] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/21(Tue) 18:59 >>880 > ドンキーやディディーのグラフィックをレア社のゲームから使い回すとしてセクシーコングやリンキーコングのグラフィックをあなたが作るとしたら明らかに完成度が変わったり不自然な感じになるのではないでしょうか 不自然にならないくらいの出来映えになるまでは完成にしません。 >>883 > 誰に言ってるんだ?返信ボタンがあるだろ?わからないの??? 返信ボタン押してる。 タイトルに注目。880は793の返信。
[883] Re:[882] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/20(Mon) 07:09 > お前が答えんのかい 誰に言ってるんだ?返信ボタンがあるだろ?わからないの??? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[882] 無題 投稿者:ああああ 投稿日:2012/08/20(Mon) 01:40 お前が答えんのかい
[881] Re:[880] [793] [790],[791] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/19(Sun) 23:06 > ドンキーやディディーのグラフィックをレア社のゲームから使い回すとしてセクシーコングやリンキーコングのグラフィックをあなたが作るとしたら明らかに完成度が変わったり不自然な感じになるのではないでしょうか うーん、わかりません。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[880] Re:[793] [790],[791] 投稿者:ああああ 投稿日:2012/08/19(Sun) 17:21 ドンキーやディディーのグラフィックをレア社のゲームから使い回すとしてセクシーコングやリンキーコングのグラフィックをあなたが作るとしたら明らかに完成度が変わったり不自然な感じになるのではないでしょうか
[879] Re:[878] ボーナスゲーム 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/18(Sat) 13:33 > SDK4のボーナスゲームの全ての内容を教えてください。あと、本作初登場のボーナスゲームはありますか? ボーナスゲーム、考えてなかった…。これから考えてみます。 ボーナスステージのゲームですよね? 初登場のは入れます。 いままでの全部に加え、新たなのいくつかですね…。
[878] ボーナスゲーム 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/18(Sat) 08:29 SDK4のボーナスゲームの全ての内容を教えてください。あと、本作初登場のボーナスゲームはありますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[877] Re:[876] 誤字発見! 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/11(Sat) 11:56 > SDK4のコンテンツの敵>ボスのところのメディカルメディウスと神々の神殿になるはずが旧名のままです。 本当ですね…。気づいてなかった…。 ミス報告どうも。 今直しときました。
[876] 誤字発見! 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/08(Wed) 10:26 SDK4のコンテンツの敵>ボスのところのメディカルメディウスと神々の神殿になるはずが旧名のままです。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[875] Re:[872],[873],[874] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/06(Mon) 19:41 > 全体的にやる気がこもっていますね。 出来栄えは全体的にイマイチ…ですか? > クランビーのトゲトゲのヘルメットのトゲは何本ありますか? 数えきれないほどあります。 クッパやトゲゾーのこうらのような感じのヘルメット。 > SDK4の施設のイラストとか描いてありますか? 描いてないですね…。 “ステージ風景が肝”ですから、1番描きたいのはそれで… そればかり描いてた感じ。
[874] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/05(Sun) 19:08 SDK4の施設のイラストとか描いてありますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[873] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/05(Sun) 19:03 クランビーのトゲトゲのヘルメットのトゲは何本ありますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[872] Re:[871] [870] [869] [868] [867] [866] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/05(Sun) 18:22 > > うん。 > > 海底遺跡、全部聞きましたW > それだけって… > 何か一言でも感想くれると嬉しいんですが。 > メインテーマupの時も感想なしで行こうとしてたし…。 全体的にやる気がこもっていますね。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[871] Re:[870] [869] [868] [867] [866] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/05(Sun) 09:58 > うん。 > 海底遺跡、全部聞きましたW それだけって… 何か一言でも感想くれると嬉しいんですが。 メインテーマupの時も感想なしで行こうとしてたし…。
[870] Re:[869] [868] [867] [866] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/04(Sat) 20:49 > > そうかそうか。 > 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵」というのの解釈を間違ってて、この説明で納得してそう言ったのか…? > > それはそうとあなたが書いたあの絵、ようやく公開しました。 > もう見ましたよね? うん。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[869] Re:[868] [867] [866] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/04(Sat) 18:42 > そうかそうか。 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵」というのの解釈を間違ってて、この説明で納得してそう言ったのか…? それはそうとあなたが書いたあの絵、ようやく公開しました。 もう見ましたよね?
[868] Re:[867] [866] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/04(Sat) 15:06 > > 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵?」以外の4に初登場するオリジナルの敵はいますか? > ??? > 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵」の中に、4で初登場の敵は含まれませんが。 > 「旧作で登場している敵」ですよ? > 「ある特定のワールド(ステージ)のみに登場する敵」は、ほとんど4初登場の敵。 そうかそうか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[867] Re:[866] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/08/04(Sat) 12:16 > 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵?」以外の4に初登場するオリジナルの敵はいますか? ??? 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵」の中に、4で初登場の敵は含まれませんが。 「旧作で登場している敵」ですよ? 「ある特定のワールド(ステージ)のみに登場する敵」は、ほとんど4初登場の敵。
[866] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/08/02(Thu) 12:21 「旧作で登場している敵で、今回も主に登場させる敵?」以外の4に初登場するオリジナルの敵はいますか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[865] Re:[458] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/30(Mon) 16:25 > やったぁ! SHI☆NE! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[864] Re:[782] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/30(Mon) 16:18 > きっぱりと。 きっぱり言ってんじゃねぇよアホ!消えうせろ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[863] Re:[862] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/30(Mon) 12:03 >エレクトリックタイガーは、電流がエネルギー源で、体内の電流が完全になくなったら、その時点で命もおしまい。 なるほど、発電機さえ封じればこっちのものだ!というわけか。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[862] Re:[860],[861] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/29(Sun) 23:06 > で、みなぎる力~ボス~(GB)はまだかのう。 まだイマイチな感じのとこを修正するのに時間がかかりそう。 > エレクトリックタイガーは電流不足で体内に電気が流れていないところを狙い充電される前に攻撃を叩き込む。 > これでいい? それでも面白いですが… エレクトリックタイガーは、電流がエネルギー源で、体内の電流が完全になくなったら、その時点で命もおしまい。 といったイメージとしていた。 ともかく、感電の恐れがあるので、やつに直接攻撃は危険。
[861] エレクトリックタイガーの攻略方法 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/29(Sun) 13:18 エレクトリックタイガーは電流不足で体内に電気が流れていないところを狙い充電される前に攻撃を叩き込む。 これでいい? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[860] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/29(Sun) 12:33 で、みなぎる力~ボス~(GB)はまだかのう。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[859] Re:[858] [857] [856] [855] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/29(Sun) 12:20 > 海底遺跡、全部聞きましたw それはよかった。
[858] Re:[857] [856] [855] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/29(Sun) 09:57 > > 久々の更新、ありがとうございます! > あなたのために更新再開したわけではない…。 > 海底遺跡はあなたのために今日までに仕上げたんですが。 > > 海底遺跡、聴きました?46秒までしか聴かなかったんじゃ? 海底遺跡、全部聞きましたw http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[857] Re:[856] [855] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/28(Sat) 20:50 > 久々の更新、ありがとうございます! あなたのために更新再開したわけではない…。 海底遺跡はあなたのために今日までに仕上げたんですが。 海底遺跡、聴きました?46秒までしか聴かなかったんじゃ?
[856] Re:[855] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/28(Sat) 14:54 久々の更新、ありがとうございます! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[855] ★★★お知らせ★★★ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/28(Sat) 11:41 本日より更新再開! 週3ペースで2年持つとは思わなかった…って書こうとしたとこで、こうなってしまった。 それでそれから当サイトは約半年間も硬直状態となってしまった…。 1日すら重みあるのに半年間……。 本当に当分更新できなかった。 周りの人達のわずかなミスがこんな運命へと導いた。 迷惑おかけしました。 まだ以前並みに自由にはいかない。 >>854 > また延期になったら怖いな。 そう思いますよね… ほんとにまた1日延期になってた。 結局1週間延期になってしまった…。 でも今日、再開しました。 あとIPアドレス確認したとこ、849と850は同一だった。 嘘言ってみただけか…。
[854] Re:[853] [852] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/26(Thu) 18:35 > >>852 > > 更新再開日延長か・・・ > そんなに楽しみにしてたんですね。 > 水曜日に延期。 > 今日の夜中かも。 > > 追記:今日もだめだったんで、やっぱり金曜日に延期。お楽しみに。 また延期になったら怖いな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[853] Re:[852] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/24(Tue) 17:47 >>852 > 更新再開日延長か・・・ そんなに楽しみにしてたんですね。 水曜日に延期。 今日の夜中かも。 追記:今日もだめだったんで、やっぱり金曜日に延期。お楽しみに。 >>849 > これが妄想だけっていうのはもったいない。 > 2chとかでスタッフ募集して本格的に作っては? 新しく来た人? そんなこという人がいるなんて信じがたい…。 って前言撤回って… ??? 849と850は同一人物?
[852] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/24(Tue) 12:31 更新再開日延長か・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[851] 無題 投稿者:あ 投稿日:2012/07/21(Sat) 13:54 三分間の内に何があったwwww まぁ酷いもんは酷いが
[850] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2012/07/21(Sat) 13:21 前言撤回 これはひどい
[849] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2012/07/21(Sat) 13:18 これが妄想だけっていうのはもったいない。 2chとかでスタッフ募集して本格的に作っては?
[848] Re:[846],[847] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/20(Fri) 07:22 >>846 > 作りたくないなら作らなくていいのでは? “作るもの”ということにされてるでしょう? 実際作られたイメージで評価してくるんだから。 というか作りたくないわけじゃない。 >>847 更新を喜んでくれる人がいてくれると助かる。4関連だけでも。
[847] Re:[844] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/17(Tue) 19:35 > 更新再開予定:土曜日 やったぁ!これで久々に更新されたTS(テクノステーション)がみれるぞ。 SDKGBのボス戦のアレンジ曲も聴きたいな。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[846] Re:[844] 無題 投稿者:あ 投稿日:2012/07/16(Mon) 22:29 > >いいドンキー > 作れるから安心してください。 何を根拠にww > というか何で作らないとだめになった? 作りたくないなら作らなくていいのでは?
[845] Re:[843] [842] 投稿者: 投稿日:2012/07/16(Mon) 20:24 > > じゃあとげタルとやらがいいドンキーを作れなかったら君飛び降りる? > ・・・それは後d(ry おk
[844] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/16(Mon) 19:00 >いいドンキー 作れるから安心してください。 というか何で作らないとだめになった? 更新再開予定:土曜日
[843] Re:[842] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/16(Mon) 15:47 > じゃあとげタルとやらがいいドンキーを作れなかったら君飛び降りる? ・・・それは後d(ry http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[842] 投稿者: 投稿日:2012/07/16(Mon) 01:09 じゃあとげタルとやらがいいドンキーを作れなかったら君飛び降りる?
[841] Re:[817] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/15(Sun) 16:58 お前はGAME OVERだ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[840] 投稿者: 投稿日:2012/07/14(Sat) 18:34 いいよ
[839] Re:[826] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/14(Sat) 16:33 > 誰からもおかしいって言われてる思想で何も悪くないわけねえだろ > そんな思想でいいドンキー作れるとか調子乗るな > さっさと病院いって普通の思想になれるように治療しろ もしとげタルとやらがいいドンキーを作れたら?お前はゴールドマンビルの最上階から落ちてみるか? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[838] Re:[837] おれのカラダ 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/13(Fri) 15:19 > いじ・めちゃってください やらせはせんぞぉ! http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[837] おれのカラダ 投稿者:ミチアァキカァンバ 投稿日:2012/07/12(Thu) 17:18 いじ・めちゃってください
[835] 投稿者: 投稿日:2012/07/09(Mon) 22:58 とげとげタルめいろと波動拳が汚れるのでやめていただけません?
[834] Re:[833] [830],[831] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/08(Sun) 11:31 > >>波動拳 > > じゃあ、「ノコギリのような歯をした釜でよかったのでは・・・ > そんなオリジナリティある道具採用できません。 > そういうのはSDKらしからない。 > 「オリジナリティある=リアリティない」です。 > 実際ありそうなものじゃないと。 > > > そんなことはない。とげタルとその親は優秀な人間だ。 > > そしてお前はクズ以下以下だ。 > 何の理由もなくそんなこと言われてもね…。 「オリジナルリティない=リアリティある」か・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[833] Re:[830],[831] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/08(Sun) 08:24 >>波動拳 > じゃあ、「ノコギリのような歯をした釜でよかったのでは・・・ そんなオリジナリティある道具採用できません。 そういうのはSDKらしからない。 「オリジナリティある=リアリティない」です。 実際ありそうなものじゃないと。 > そんなことはない。とげタルとその親は優秀な人間だ。 > そしてお前はクズ以下以下だ。 何の理由もなくそんなこと言われてもね…。
[831] Re:[581] [578],[579][580] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/06(Fri) 22:21 > > >というかクロンバはヤマンバみたいなイメージです。 > > だいたいヤマンバは普通ノコギリは持ちませんw。 > やっぱり言われましたか… > ノコギリじゃなくて釜でしたね… じゃあ、「ノコギリのような歯をした釜でよかったのでは・・・ http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[830] Re:[649] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/07/06(Fri) 22:16 > キチガイに育つのも悪いけどキチガイに育てた親もクソだよな そんなことはない。とげタルとその親は優秀な人間だ。 そしてお前はクズ以下以下だ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[829] Re:[817],[828] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/04(Wed) 19:30 >>817 すみません、その書き込み見落としてました。 答えてくれてたんですね… そんな嬉しい書き込みを見落とすとは… > > 1~3の風景は妄想とは違うんですか? > > というか1~3の風景と4の風景の違いは何ですか? > 逆に何が一致してるの? > > て、そう聞くと「イラストの上手さ」とか問題外なこと言うんですよね… > イラストが下手なお前がCGうまいなんてそんな夢のようなこと間違いなくないから そういう意味ではなくて… あくまで妄想なんだから実際作ったものの上手さに対する評価を4の評価とするような人は問題外。 > > 何だか分かりませんがスーパードンキーコングは凄いと思う。 > > 自分が凄いかどうかは自分ではよく分からない。 > > 自分は1人しかいないんで。比較できないんで。 > お前の創作力とドンキーの完成度を比べてみろよ だから「創作力」とか「完成度」とか…あなたは問題外。 > > 何一つ良いと思わないなんておかしい。 > だってないものはない 見つけようと思えば見つけられるはずなのに“ない”なんて言うということは… 見つける気もなくてとにかく嫌っていたいということ。 > > 僕が実際に作った4のイメージ=4の評価 > > としかできないのはなぜでしょう? > その判断をして何がおかしいというのか “普通は”そう評価するものですか? こっちとしてはそんな評価のしかたする人が存在するなんて、予想外だった…。 > > そっちがアホ。 > > 「ランビといっしょ」とか、「ラトリーに大変身」みたいな、ステージ風景が全く分からないステージ名は4には地底王国を除くと1つもない。 > > ステージ内の風景が連想できない(ステージ風景の案が分からない)ステージ名のステージは4にはない。 > > だからステージ名だけでステージ風景の案が分かる。ってのに…。 > > 何がアホ。 > ステージ名からステージの風景が連想できるとかできないとかよく言ってるけどそんなもの何の意味も関係もない > 連想できたらなんなのか?そんなことにドンキーが関係あるのか? 4はステージ風景が見れないステージがほとんどなだけに… ステージ名でステージ内の風景が分かるようにした。 ステージ名だけでステージの風景が分かるんだから風景の魅力が分かる。 ステージ名で風景が分からなかったら4のステージ風景はなんにも分からないことに。 4は“SDKのもっと色々なステージ風景を見たい”という想いから生まれたものなんで、ステージ風景が分からないようなものはじゃ、しかたない。 ステージ風景目的じゃなきゃ4なんて考えてないし。 > > 認めるって何を? > お前が自分かってだし、他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人かどうか それはそっちでしょう。 僕はそんな人じゃない…。 何でもちゃんと理由があって、それをもとに判断してるんですし。 > > 聞きたいんだが、もしスーパードンキーコングは1だけで… > > あなたは2をまだ何も知らないとして、ある日突然2の情報を知って、 > > 船ステージ、マグマステージ、クリスタル鉱山ステージ、空中茨ステージ、ハチの巣ステージ、遊園地ステージ、魔法の森?ステージ、お化け屋敷ステージ、氷ステージ、城ステージ > > そんなステージがあると聞いたらワクワクしますか? > > そう聞いたらだけでゲーム画面は見てないこととし、その2は僕が考えたものとする。 > > しないはずですが確かめておきたい。 > お前が考えたの?なんで? > まぁいいとしても作るのがレア社だったらワクワクするしお前だったら何とも思わない > この判断は絶対におかしくないよ 「僕が実際に作った4のイメージ=4の評価」としてるなら確かにおかしくない可能性もある。 僕は4をそんなふうに評価しないんで、こっちとしてはその判断は絶対におかしい。 こういうふうに食い違ってるからあれなのに、それを分からずに病気断定するあなたらの方が病気に近い。 > > 2のディディーのグラフィックは完全に1の使い回しだし、3のディクシーのグラフィックは完全に2の使い回し。 > > なんだから4の操作キャラのグラフィックだって使い回しにしないとおかしいことになる。 > レア社が商業で使うために作った著作物を何の権利もないやつが無断使用して何がおかしくないというのか そうしないと“ゲーム的に”おかしいことになる。ってことですが。 > > 最初は作るつもりじゃなかったんですが。 > > 実際完成させたものをイメージして、“4の評価はそれに対する評価”とする人がおかしい。 > なんか都合よく妄想するの好きみたいだけど完成品考えなくても糞って俺は言ってるよ > 糞だし なぜ糞になるのか? ↑↑の質問でレアならワクワクすると答えているのに…。 「そのステージ案にワクワクする」ということではないのか? だったらステージ風景は魅力的だと思っていないということ…。 SDKの何に魅了されてSDKが好きになったのか…? >>828 > 頭悪すぎてかわいそうになってきた。 > こいつたぶん自分が叩かれてる理由に一生気がつけないんだろうな。 > ずっとこんなアホみたいなお星様背景の掲示板でだれかに叩かれ続けるのかと思うとこいつの人生の悲惨さが伝わってくる。 > こいつ親が死んだら終わるタイプの人間だろ。 > その前に病院行ってきてほしい。 まずあなたたちには僕が作ったものをもう少し見てほしい。 インターネット復活の兆しはもう見えているんで… これでもだめなら…というくらいでも叩かれる続けるんなら改めて何か考えます。 わざわざ頻繁にここに書き込みしなくてもいいんで、それまでこのサイトの存在を忘れないでください。
[828] 無題 投稿者: 投稿日:2012/07/04(Wed) 10:05 頭悪すぎてかわいそうになってきた。 こいつたぶん自分が叩かれてる理由に一生気がつけないんだろうな。 ずっとこんなアホみたいなお星様背景の掲示板でだれかに叩かれ続けるのかと思うとこいつの人生の悲惨さが伝わってくる。 こいつ親が死んだら終わるタイプの人間だろ。 その前に病院行ってきてほしい。
[827] Re:[826] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/03(Tue) 10:00 > 誰からもおかしいって言われてる思想で何も悪くないわけねえだろ > そんな思想でいいドンキー作れるとか調子乗るな > さっさと病院いって普通の思想になれるように治療しろ 作るために考えたものじゃなくてもともとはあくまで妄想だって言ってるのにそういう言葉が通じないあなたの方がおかしい。 これはあくまで一個人の理想のSDK新作。 他人が満足なものにして、自分自身が満足できないものにしちゃ、しょうがない。 これでも、もしある程度実際完成して、その完成したのを見たら誰もが絶賛するんでしょうけど。
[826] 投稿者: 投稿日:2012/07/02(Mon) 21:19 誰からもおかしいって言われてる思想で何も悪くないわけねえだろ そんな思想でいいドンキー作れるとか調子乗るな さっさと病院いって普通の思想になれるように治療しろ
[825] Re:[824] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/02(Mon) 19:20 > 当たり前だろ > だからさっさと病院行って正常だって証明してみろよ 今のままの思想で何も悪くないと思うんで、病院行ったって思想が変わることはないと思う。 今のままでの証明でベストだと思うんだから問題ない。
[824] 投稿者: 投稿日:2012/07/01(Sun) 18:10 当たり前だろ だからさっさと病院行って正常だって証明してみろよ
[823] Re:[822] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/07/01(Sun) 18:01 > どうやって証明するつもりか知らないけど、仮にこちらの言ってることがいくらか間違っていたところでそれはお前の正気の証明にはならない。 > どちらが正しいのか証明するためにもまずは病院に行くことをお勧めする。 “正気の証明にならない”ってどういうことですか? 僕は今、正気ではないんですか?
[822] 無題 投稿者: 投稿日:2012/07/01(Sun) 04:47 >あなたらの言ってることの方がおかしい。 >いずれそれを証明させます。 どうやって証明するつもりか知らないけど、仮にこちらの言ってることがいくらか間違っていたところでそれはお前の正気の証明にはならない。 どちらが正しいのか証明するためにもまずは病院に行くことをお勧めする。 いずれではなく可能な限り早く行ってきてほしい。
[821] Re:[818],[819] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/30(Sat) 18:49 >>819 > >何一つ良いと思わないなんておかしい。 > その心構えがおかしい。 > わざわざ掲示板置いてるんだから、率直な意見を受け止めようよ。 これだけあらゆる情報溢れていて限りないほど大ボリュームなのに何一つ良いところはないっていうのはありえないと思うんですが。 どの程度ないと何一つなしになるのか…? >>818 > すごいですねこのHP! > こんなセンスあなたにしか出せませんし、あなたが管理人じゃなかったらこんな掲示板になっていないと思います! > あなたは間違いなく特別な存在だと思います! やっぱり特別な存在なんですね…。 素のままでいても特別なんだということが改めて分かった。
[820] NGワード 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/30(Sat) 16:40 NGワードを言ったものからただちに抹殺する。 NGワードは以下の通りだ。 ・ブーメランぶっ刺さってるぞ ・病院行け http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[819] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/30(Sat) 10:36 >何一つ良いと思わないなんておかしい。 その心構えがおかしい。 わざわざ掲示板置いてるんだから、率直な意見を受け止めようよ。
[818] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/30(Sat) 06:08 すごいですねこのHP! こんなセンスあなたにしか出せませんし、あなたが管理人じゃなかったらこんな掲示板になっていないと思います! あなたは間違いなく特別な存在だと思います!
[817] Re:[798] [794],[796],[797] 投稿者: テクノステーション 投稿日:2012/06/29(Fri) 23:51 > 1~3の風景は妄想とは違うんですか? > というか1~3の風景と4の風景の違いは何ですか? 逆に何が一致してるの? > て、そう聞くと「イラストの上手さ」とか問題外なこと言うんですよね… イラストが下手なお前がCGうまいなんてそんな夢のようなこと間違いなくないから > 何だか分かりませんがスーパードンキーコングは凄いと思う。 > 自分が凄いかどうかは自分ではよく分からない。 > 自分は1人しかいないんで。比較できないんで。 お前の創作力とドンキーの完成度を比べてみろよ > 何一つ良いと思わないなんておかしい。 だってないものはない > 僕が実際に作った4のイメージ=4の評価 > としかできないのはなぜでしょう? その判断をして何がおかしいというのか > そっちがアホ。 > 「ランビといっしょ」とか、「ラトリーに大変身」みたいな、ステージ風景が全く分からないステージ名は4には地底王国を除くと1つもない。 > ステージ内の風景が連想できない(ステージ風景の案が分からない)ステージ名のステージは4にはない。 > だからステージ名だけでステージ風景の案が分かる。ってのに…。 > 何がアホ。 ステージ名からステージの風景が連想できるとかできないとかよく言ってるけどそんなもの何の意味も関係もない 連想できたらなんなのか?そんなことにドンキーが関係あるのか? > 認めるって何を? お前が自分かってだし、他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人かどうか > 聞きたいんだが、もしスーパードンキーコングは1だけで… > あなたは2をまだ何も知らないとして、ある日突然2の情報を知って、 > 船ステージ、マグマステージ、クリスタル鉱山ステージ、空中茨ステージ、ハチの巣ステージ、遊園地ステージ、魔法の森?ステージ、お化け屋敷ステージ、氷ステージ、城ステージ > そんなステージがあると聞いたらワクワクしますか? > そう聞いたらだけでゲーム画面は見てないこととし、その2は僕が考えたものとする。 > しないはずですが確かめておきたい。 お前が考えたの?なんで? まぁいいとしても作るのがレア社だったらワクワクするしお前だったら何とも思わない この判断は絶対におかしくないよ > 2のディディーのグラフィックは完全に1の使い回しだし、3のディクシーのグラフィックは完全に2の使い回し。 > なんだから4の操作キャラのグラフィックだって使い回しにしないとおかしいことになる。 レア社が商業で使うために作った著作物を何の権利もないやつが無断使用して何がおかしくないというのか > 最初は作るつもりじゃなかったんですが。 > 実際完成させたものをイメージして、“4の評価はそれに対する評価”とする人がおかしい。 なんか都合よく妄想するの好きみたいだけど完成品考えなくても糞って俺は言ってるよ 糞だし
[816] Re:[812],[813],[814],[815] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/29(Fri) 06:14 >>812 > >> もう公式で続編出てるんだから4の妄想なんかいらない > >4はそんなの出るずっと前から考えてたもの。 > >これだからそれには嬉しくない気もした。 > > 嬉しいとか嬉しくないとか関係ないだろ > このサイトにあるのはただの妄想なんだから公式の存在にもっと配慮するべき 何で妄想だと叩くのか…? 3までで終わってもう公式の続編なんていつまでもなかったから本当にここまで考えてしまったんですが。 4なんかないんだら、妄想案が見れただけで満足でしょう。普通なら。 それなのに作らないとダメとか、贅沢ですよ。 というか今更のを公式って… 今更出たのなんて以前のコンセプトを忘れてるし、グラフィックの構造違いすぎてリアルじゃないし、4だなんて認められない。 >>813 > 正式続編のつもりだと? > 正式続編の訳が無い。 > あなたがSDK1~3を作ったんですか? > 違うでしょう。 > SDK4は正式続編じゃなくて、 > 一人のファンが作ったSDKっぽいゲーム。 …当たり前。 正式続編のつもりの妄想だから。 みんなよく勘違いするから僕を嫌ってるのも“たかが勘違いで嫌ってる”って思える。 >>814 > お前が池沼だったって扱いでいくならさっさと治療して自分のやってたことがおかしかったって気付けるようになれって話だよ あなたらの言ってることの方がおかしい。 いずれそれを証明させます。 >>815 > っぽくないがな ステージ風景が魅力なんだからSDK。
[815] 投稿者: 投稿日:2012/06/29(Fri) 01:25 っぽくないがな
[814] 無題 投稿者:FGH 投稿日:2012/06/29(Fri) 01:20 正式続編のつもりだと? 正式続編の訳が無い。 あなたがSDK1~3を作ったんですか? 違うでしょう。 SDK4は正式続編じゃなくて、 一人のファンが作ったSDKっぽいゲーム。
[813] 投稿者: 投稿日:2012/06/28(Thu) 22:57 お前が池沼だったって扱いでいくならさっさと治療して自分のやってたことがおかしかったって気付けるようになれって話だよ
[812] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/28(Thu) 12:10 >> もう公式で続編出てるんだから4の妄想なんかいらない >4はそんなの出るずっと前から考えてたもの。 >これだからそれには嬉しくない気もした。 嬉しいとか嬉しくないとか関係ないだろ このサイトにあるのはただの妄想なんだから公式の存在にもっと配慮するべき
[811] Re:[809],[810] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/28(Thu) 08:23 >>809 > だからSDKの正式続編じゃないのに、 > SDK4とするな。 > 何でSDK4にしたのか理由教えて。 正式続編のつもりですが。 何で違うって思ったのか? >>810 > 判断基準の一番下に「※以上の傾向は性格的特長と病気との判別が難しく注意を要する。また、そのボーダーラインは一般社会生活を円滑に営むことができるかどうかにある。」って書いてあるだろ? > 自分が作ったホームページの掲示板でこんなに叩かれてるってことは社会生活を円滑に営んでいるといえないよな。 > もう一度言うけどこの病気は自分では気付くことができない。 > 前回はお前が勝手に違うと言っただけで実際は何も違わない。お前は5個以上引っかかってる。 > 予約の電話入れて30分くらい医者と話すだけなんだから早く行ってきたほうがいい。 何でみんなこっちの言うことを100%否定しかしないんですか…? そういうとこがおかしい感じする。 こっちもそっちの言うことを100%否定しかしてませんが…。 で、仮に僕がそれだと診断された時点で何なんですか? もうそれだってことで扱ったっていいからその話は終わりにしてまた質問とかに答えてください。
[810] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/28(Thu) 00:34 >>>675のやつに5つ当てはまらない人は違うんでしょう? >5つ当てはまってないんだから違う。 判断基準の一番下に「※以上の傾向は性格的特長と病気との判別が難しく注意を要する。また、そのボーダーラインは一般社会生活を円滑に営むことができるかどうかにある。」って書いてあるだろ? 自分が作ったホームページの掲示板でこんなに叩かれてるってことは社会生活を円滑に営んでいるといえないよな。 もう一度言うけどこの病気は自分では気付くことができない。 前回はお前が勝手に違うと言っただけで実際は何も違わない。お前は5個以上引っかかってる。 予約の電話入れて30分くらい医者と話すだけなんだから早く行ってきたほうがいい。
[809] 無題 投稿者:FGH 投稿日:2012/06/27(Wed) 22:07 だからSDKの正式続編じゃないのに、 SDK4とするな。 何でSDK4にしたのか理由教えて。
[808] 投稿者: 投稿日:2012/06/27(Wed) 21:44 >>675も自己判断じゃねぇか 意味ないからさっさと病院行け
[807] Re:[804] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/27(Wed) 21:08 > ここなんのために存在してんの? ねえよks、アウトー。名前を抹殺する。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[806] Re:[799],[800],[803],[804],[805] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/27(Wed) 20:47 >>799 > もう公式で続編出てるんだから4の妄想なんかいらない 4はそんなの出るずっと前から考えてたもの。 これだからそれには嬉しくない気もした。 >>800>>805 > 自覚症状がないのも症状の一つなのでその判断は危険。 > 専門家に話を聞いて状態を改善、又は異常がないことを確認してくれないとこれ以上話はできない。 > お前の返信には目を通したけど↑の理由でそれに対するコメントはしないし、今後も診断書をうpするまではお前の質問には答えない。 >>675のやつに5つ当てはまらない人は違うんでしょう? 5つ当てはまってないんだから違う。 だから>>798に答えてください。 どうしても答えてほしいんですが。 また何か反論があって「絶対にだめだ」ってならほかの人でも誰か頼むんで答えてください。 >>803 > まるで1みたいだね。 そういえば1はそういうあれなステージ名、「さいごのステップ」くらいしかないですね…。 そういうとこもまだ1はリアリティ追及してた。 ところで、あなたは特にそんな理由も分からず僕の味方につくようにしてますよね…。 理由とか何も言いませんからね…。 僕の言うことをただ批判しかしない人達も同じように特に理由もなく敵になってる感じでしょうか。 恐らく、敵でいたい。嫌いたい。ていうその気持ちが大きいんでしょう。 >>804 > ここなんのために存在してんの? このサイトなら「存在価値なし」ってことまずないと思うんで存在価値あるから存在させてる。 この掲示板が存在しなかったらこのサイトを見た人がどう思ってるか分からないので…この掲示板も重要な役割を担ってる。 ここの人達もいつかは「自分がアホ」だった。って思うことでしょう。
[805] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/27(Wed) 17:42 >自分を1番よく分かるのは自分自身ですよ。 >自分で違うと思うんだから違う可能性大。 この言葉でさらに可能性あがったな
[804] 無題 投稿者:ねえよks 投稿日:2012/06/26(Tue) 22:55 ここなんのために存在してんの?
[803] Re:[798] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/26(Tue) 21:24 >「ランビといっしょ」とか、「ラトリーに大変身」みたいな、ステージ風景が全く分からないステージ名は4には地底王国を除くと1つもない。 >ステージ内の風景が連想できない(ステージ風景の案が分からない)ステージ名のステージは4にはない。 >だからステージ名だけでステージ風景の案が分かる。ってのに…。 まるで1みたいだね。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[802] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/26(Tue) 19:02 上位差グラフだ とげタル>俺>>>>>>>>(越えられない壁)>>クズ以下>>>クズ以下以下>>(>×∞)>>お前たちクレーマーおよび荒らし http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[801] Re:[799] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/26(Tue) 18:49 > もう公式で続編出てるんだから4の妄想なんかいらない ほんとにそうか?それはなんだ? http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[800] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/26(Tue) 15:46 >自分を1番よく分かるのは自分自身ですよ。 >自分で違うと思うんだから違う可能性大。 自覚症状がないのも症状の一つなのでその判断は危険。 専門家に話を聞いて状態を改善、又は異常がないことを確認してくれないとこれ以上話はできない。 お前の返信には目を通したけど↑の理由でそれに対するコメントはしないし、今後も診断書をうpするまではお前の質問には答えない。
[799] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/26(Tue) 14:58 もう公式で続編出てるんだから4の妄想なんかいらない
[798] Re:[794],[796],[797] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/26(Tue) 08:53 >>794 > > 「ステージ風景が魅力的」ってのが共通点でしょうが。 > 妄想に風景の魅力ないから 1~3の風景は妄想とは違うんですか? というか1~3の風景と4の風景の違いは何ですか? なぜそこまで大きな差が… て、そう聞くと「イラストの上手さ」とか問題外なこと言うんですよね… こっちとそっちとでは評価のしかたの違いがあるから食い違って当然。 まずお互い評価のしかたを合わせるか、その評価のしかたの違いを理解してもらわないと。 こっちとしてはあなたら側に合わせることはできません。 自分で作ったらどうなるかなんて分からないんで。 分からないものを評価なんて無理と。 > > 何でそんなこと? > > あのクオリティのグラフィックやBGMをそう簡単には作れないってことなら分かってます。 > 質問に答えろよ。 何だか分かりませんがスーパードンキーコングは凄いと思う。 自分が凄いかどうかは自分ではよく分からない。 自分は1人しかいないんで。比較できないんで。 > > 「ステージの風景の案」は糞だと思ったものは糞、良いと思ったものは良い。そういうものだと思うんですが。 > はっきり言って誉める要素がない。 > 糞かなんとも思わないかだった。 > またまた嫌いだからそうなるんだとか逃げそうだけどホントにいいとこを感じない 何一つ良いと思わないなんておかしい。 1~3のステージ風景が全部糞じゃないのはなぜ…? 答えは「そもそも評価のしかたが全然違う」から。で合ってるか? まず評価の違いを理解しないと仕方ない。 > > こっちとしては完成品見ないと分からないというのがよく分からない。 > それはお前の頭がおかしい こっちからしたら頭がおかしいのはそっち。 > > あと全てのステージ風景案が糞とかいうのもありえない。 > > 1~3と被ってる風景のステージもあるわけだが、それも糞に含まれるのか? > 完全に同じもの使うならそこだけよくなるだろうけどそこだけ浮いてしまうだろうね。 > お前が作るならどうせ糞になるだろう 僕が実際に作った4のイメージ=4の評価 としかできないのはなぜでしょう? > > 夢がないし心が汚れてることは認めるんですか? > 俺は夢は見るし心は普通 > お前の代物は夢を用いても補完しきれないくらい完成度が低くい、まともな目線からこんなこと言われてしまう 完成度とか…… > > ステージ名だけでステージ風景の案が分かるんだから > アホか そっちがアホ。 「ランビといっしょ」とか、「ラトリーに大変身」みたいな、ステージ風景が全く分からないステージ名は4には地底王国を除くと1つもない。 ステージ内の風景が連想できない(ステージ風景の案が分からない)ステージ名のステージは4にはない。 だからステージ名だけでステージ風景の案が分かる。ってのに…。 何がアホ。 > > 自分がそうだって認めるんですか?認めないんですか? > > それを聞きたいんですが。 > 認めない > 俺は普通の反応をしてるつもりだ、お前のやってることはこういう扱いをうけるようなことだから > じゃあはお前は認めるか? 認めるって何を? あなたが「自分かってだし、他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人」だということは確かだと思うんですが。 それで他人をそんなふうに扱ったりするのが悪いことだと思わないんですか? > > まともなファンなら、あの風景のステージ案に感動するでしょう? > > そう思ったんですが。 > まともなファンだけど無いわ > どこに感動する要素があるか説明してほしい 聞きたいんだが、もしスーパードンキーコングは1だけで… あなたは2をまだ何も知らないとして、ある日突然2の情報を知って、 船ステージ、マグマステージ、クリスタル鉱山ステージ、空中茨ステージ、ハチの巣ステージ、遊園地ステージ、魔法の森?ステージ、お化け屋敷ステージ、氷ステージ、城ステージ そんなステージがあると聞いたらワクワクしますか? そう聞いたらだけでゲーム画面は見てないこととし、その2は僕が考えたものとする。 しないはずですが確かめておきたい。 > > キャラドットは1~3のの使い回し。 > ×使い回し 盗用 2のディディーのグラフィックは完全に1の使い回しだし、3のディクシーのグラフィックは完全に2の使い回し。 なんだから4の操作キャラのグラフィックだって使い回しにしないとおかしいことになる。 > 前にも話にあがってるようだけどお前これだろ > http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E9%9A%9C%E5%AE%B3 > 前は僕が違うと思うから違うで終わらせてるみたいだけど一回病院で診察してもらってから言え > もし違ってたら診察費俺が払ってやるよ 自分を1番よく分かるのは自分自身ですよ。 自分で違うと思うんだから違う可能性大。 >>796 > いろいろ反論されるのが嫌なら > SDK4のページだけ消して > 完成してからページ作ったらいいじゃん。 > まだ完成させるつもりでもないのに、 > ページ作ってるから反論されるんだよ。 最初は作るつもりじゃなかったんですが。 実際完成させたものをイメージして、“4の評価はそれに対する評価”とする人がおかしい。 >>797 > こいつの過去の書き込み見たけどもうどうしようもねえ池沼だな。 > こいつは人の話なんか理解できないから正論でどうにかしようとしないほうが良いわ。 > >>323に対するコメント(今だと下の[7])とか見ると頭おかしすぎてびびる。 何がおかしいのか…? > こいつ話しかけると調子乗るから精神科の診断書の画像うpされるまでシカトでいいんじゃないかな。 説明しても説明を理解しようとしないみんなの方がおかしい。 人の話、理解できないのはそっちの方。 この説明もどうせ無視するでしょう。
[797] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/25(Mon) 01:34 こいつの過去の書き込み見たけどもうどうしようもねえ池沼だな。 こいつは人の話なんか理解できないから正論でどうにかしようとしないほうが良いわ。 >>323に対するコメント(今だと下の[7])とか見ると頭おかしすぎてびびる。 こいつ話しかけると調子乗るから精神科の診断書の画像うpされるまでシカトでいいんじゃないかな。
[796] 無題 投稿者:FGH 投稿日:2012/06/25(Mon) 00:49 いろいろ反論されるのが嫌なら SDK4のページだけ消して 完成してからページ作ったらいいじゃん。 まだ完成させるつもりでもないのに、 ページ作ってるから反論されるんだよ。
[795] 無題 投稿者:テクノステーション 投稿日:2012/06/24(Sun) 23:44 あ~肝心なとこ間違えた、恥ずかしい >> キャラドットは1~3のの使い回し。 >〇使い回し ×盗用 ×使い回し 〇盗用 こっちな
[794] Re:[793] [790],[791] 投稿者:テクノステーション 投稿日:2012/06/24(Sun) 23:28 > 「ステージ風景が魅力的」ってのが共通点でしょうが。 妄想に風景の魅力ないから > 何でそんなこと? > あのクオリティのグラフィックやBGMをそう簡単には作れないってことなら分かってます。 質問に答えろよ。 > 「ステージの風景の案」は糞だと思ったものは糞、良いと思ったものは良い。そういうものだと思うんですが。 はっきり言って誉める要素がない。 糞かなんとも思わないかだった。 またまた嫌いだからそうなるんだとか逃げそうだけどホントにいいとこを感じない > こっちとしては完成品見ないと分からないというのがよく分からない。 それはお前の頭がおかしい > あと全てのステージ風景案が糞とかいうのもありえない。 > 1~3と被ってる風景のステージもあるわけだが、それも糞に含まれるのか? 完全に同じもの使うならそこだけよくなるだろうけどそこだけ浮いてしまうだろうね。 お前が作るならどうせ糞になるだろう > 夢がないし心が汚れてることは認めるんですか? 俺は夢は見るし心は普通 お前の代物は夢を用いても補完しきれないくらい完成度が低くい、まともな目線からこんなこと言われてしまう > ステージ名だけでステージ風景の案が分かるんだから アホか > 自分がそうだって認めるんですか?認めないんですか? > それを聞きたいんですが。 認めない 俺は普通の反応をしてるつもりだ、お前のやってることはこういう扱いをうけるようなことだから じゃあはお前は認めるか? > まともなファンなら、あの風景のステージ案に感動するでしょう? > そう思ったんですが。 まともなファンだけど無いわ どこに感動する要素があるか説明してほしい > キャラドットは1~3のの使い回し。 〇使い回し ×盗用 前にも話にあがってるようだけどお前これだろ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E9%9A%9C%E5%AE%B3 前は僕が違うと思うから違うで終わらせてるみたいだけど一回病院で診察してもらってから言え もし違ってたら診察費俺が払ってやるよ >>792 お前が面白いのは分かったから早く管理人の肖像画作れよ
[793] Re:[790],[791] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/24(Sun) 21:35 >>790 > なんかスーパードンキーコングを好きになった人なら4を好きにならないとおかしいみたいに思ってるようだけど、ドンキーって文字が入ってるってこと以外何一つ共通点がないゴミを好きになるわけないから 「ステージ風景が魅力的」ってのが共通点でしょうが。 > あとあんたはスーパードンキーコングを凄くないと思ってるの? > それとも自分を凄いと思ってるの? 何でそんなこと? あのクオリティのグラフィックやBGMをそう簡単には作れないってことなら分かってます。 >>791 > > 何で完成品を見ないと糞になるのか…? > だって空想が糞なんだし 「ステージの風景の案」は糞だと思ったものは糞、良いと思ったものは良い。そういうものだと思うんですが。 こっちとしては完成品見ないと分からないというのがよく分からない。 あと全てのステージ風景案が糞とかいうのもありえない。 1~3と被ってる風景のステージもあるわけだが、それも糞に含まれるのか? > > 本当に夢がないし心が汚れてる。自分でもそう思わないですか? > 夢しかみないあんたのがダメだよ 夢がないし心が汚れてることは認めるんですか? > > だったらSDKの何に魅了されてあなたはSDKが好きになったんですか? > > 教えてください。 > > ステージ風景じゃないんですよね? > 色々あるよ、ステージ風景もあるだろう。 > ただ、地球上にステージ名とちょっとした説明みたいなのだけで魅了された奴はいないと断言するわ 何が断言。 ステージ名だけでステージ風景の案が分かるんだから、魅了されるでしょう。 > ていうかどう贔屓目にみてもお前の考えたステージ名も魅力ねぇよ ステージ名が魅力なんじゃない。 ステージ名から分かるステージ風景の案が魅力。 > >ほかに世のために役立ってるようなページとかもある > お前がそう思ってるだけだろ 何一つないってことない。 嫌いな人のサイトだからってそんなこと言うような人の言うことなんか真に受けるべきじゃない。 > > 自分かってな人… > > 他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人… > ブーメランぶっ刺さってるぞ 自分がそうだって認めるんですか?認めないんですか? それを聞きたいんですが。 > > 4構想を見ただけでみんな魅了されて満足するかと思ってました。 > あの程度で? まともなファンなら、あの風景のステージ案に感動するでしょう? そう思ったんですが。 > > まだ暗闇でキャラを動かせるだけ。 > お、みたいみたい。 > キャラドット見せてみろよ キャラドットは1~3のの使い回し。
[792] >>791=790=782はクロだ。 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/24(Sun) 21:16 >>791=790=782ーアウトー。 ただちに抹殺する。 行け、「セキュリティングガードマン」、>>791=790=782を爆殺せよ、ただちに。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[791] Re:[789] [778],[779],[780],[781],[782],[785] 投稿者:テクノステーション 投稿日:2012/06/24(Sun) 16:36 > 何で完成品を見ないと糞になるのか…? だって空想が糞なんだし > しかし完成したのを見ないと糞とか… だって空想が糞なんだし > 本当に夢がないし心が汚れてる。自分でもそう思わないですか? 夢しかみないあんたのがダメだよ > だったらSDKの何に魅了されてあなたはSDKが好きになったんですか? > 教えてください。 > ステージ風景じゃないんですよね? 色々あるよ、ステージ風景もあるだろう。 ただ、地球上にステージ名とちょっとした説明みたいなのだけで魅了された奴はいないと断言するわ ていうかどう贔屓目にみてもお前の考えたステージ名も魅力ねぇよ >ほかに世のために役立ってるようなページとかもある お前がそう思ってるだけだろ > 自分かってな人… > 他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人… ブーメランぶっ刺さってるぞ > 4構想を見ただけでみんな魅了されて満足するかと思ってました。 あの程度で? > まだ暗闇でキャラを動かせるだけ。 お、みたいみたい。 キャラドット見せてみろよ
[790] 無題 投稿者:テクノステーション 投稿日:2012/06/24(Sun) 13:52 なんかスーパードンキーコングを好きになった人なら4を好きにならないとおかしいみたいに思ってるようだけど、ドンキーって文字が入ってるってこと以外何一つ共通点がないゴミを好きになるわけないから あとあんたはスーパードンキーコングを凄くないと思ってるの? それとも自分を凄いと思ってるの?
[789] Re:[778],[779],[780],[781],[782],[785] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/24(Sun) 11:53 >>778 > SDK1~3と同じCGに > するとか言うのは > 実際に作ってから言ってください。 > 実際に作ってないのに1~3と同じCGに > すると言われても誰も信用しませんよ。 > そもそもCG作るソフトさえ無いのに > なぜそんなことが言えるんですか? 信用しないどころかかってに1~3並みの絵が作れないと決めつけるとか最低だと思いませんか? それにいい加減、考えた自分が実際作ったものをイメージして、それを4として評価するのはやめてほしいんですが。 何でそうなるのか…? > それと、何でドンキーが宇宙に > 行くんですか? > おまけステージだとしても > やり過ぎだと思います。 何でって… 何度も言ってますが、宇宙のステージとかが見たかったからですが。 見たいとは思いますよね? サル主人公のゲームだから関係ないんでそれはなしとか… 風景なんかどうでもいいんですか? ていうかジャングルクライマーとかジャングルビートとかにもドンキーのゲームですが、宇宙ステージありますけど。 >>779 > だってお前ストーリー、ステージのイメージ、音楽がクソって言うと、これは完成版じゃないからみたいなこと言って逃げるじゃん。 本気でそんなつもりでそう言ってると思ってるんですか? > 完成版作るつもりないんじゃやっぱり今のもので評価するしかないわけなんだけど、そうするとクソとしかいえないできなんだよね。 > 「こんな4が出たらいいな」みたいな気持ちで言ってるんだとしても共感できない。 何で完成品を見ないと糞になるのか…? 作るつもりないなんて言ってないんで、もしかしたらあなたにとっても糞じゃない可能性もあるということですよね…それなのにそんな発言…。 ともかく今週こそはインターネット復活するかもしれないんで、待ってください。 作るつもりないんじゃなくてインターネットができないし、ほかに作るものがあるから作れないわけ…。 しかし完成したのを見ないと糞とか… 本当に夢がないし心が汚れてる。自分でもそう思わないですか? > そもそもドンキーにストーリーとか不要だから。 > 1のストーリーなんて「バナナ取り返す」の一行だけで足りてんだよ。 宇宙とか未来とか行くんならどうしてもストーリー必要になるでしょう? “ストーリーをあえて壮大にした”とかそんなわけではありません。 >>780 > だからお前の考えたものは気持ちが悪くて吐き気がするようなクソだって > ステージを悪く思わないとか勝手に決めないで汚らわしい > レア社云々はレア社だったら何かを作るって言った時点で内容読まずワクワクしただろうからかな。 あのステージ名見てワクワクしないんですか? だったらSDKの何に魅了されてあなたはSDKが好きになったんですか? 教えてください。 ステージ風景じゃないんですよね? > 紙とペンで描く絵は下手だけどCGとかは上手いはずって障害で思わされてるな? 何でも理由があるのに何が障害。 CGの場合は「1~3と同じくらいに…」といった目標があるので、イラストとは違う。 イラストの場合は自分の中の目標があれですからあれで終わり。 > あと4だから1~3と同じになるとか、だからなんでゴミのクソみたいな妄想と神ゲーが同じになんなきゃいけねーんだよ。 同じになるって言ったのは想像上でのグラフィックのキレイさ。 > 自分の力量の無さ指摘されて作るわけじゃないとか考えただけとか、よくそんなんで自慢毛にできるな。 > 障害の力ってすげぇ そんな理由でそんなこと言ってると思ってるんですか? そんな嘘言ってごまかすようなやつだと思ってるとか…。 あなたが障害者でしょう。 聞いたことにも答えないし、何度言っても言ってることを聞かない。 >>781 > あと今からネットでCG描くソフト探すとか言ってるけどフリーソフトでどうにかなると思ってんの? > 最近のはフリーソフトでも結構描けるらしいけど、今から探しますとか言ってる奴に原作と比べられるようなものが作れるとは思えねえな。 とりあえずフリーソフトでやってみようとしてるだけですが。 >>782 > 作らなくても空想としては一級品 > > ってこともないからなきっぱりと。 ↑でもう言いましたが、SDKの何に魅了されてSDKが好きになったのか教えてください。 > さっさとこんなキチガイサイト消して二度とその名を名乗るな ここ4のサイトじゃないし…ほかに世のために役立ってるようなページとかもあるのに、それで「サイト消せ」ってそんなこと言う自分かってな人… 他人がどうだかかってに決めつけてその他人を嫌うような人… まずそんな人の言うことを真に受けるべきじゃない。 >>785 > SDK4は完成させる予定はあるのか、はっきりして。 何でそればっかり。 4構想を見ただけでみんな魅了されて満足するかと思ってました。 > SDK4の設定を見た第三者が作ってくれるのを期待してたりするの? してません。 全部自分で作らなきゃ確実に満足いくものになんかなりません。 波動拳が作ってるみたいですが、別にこっちはそんなことを望んだわけではない。 自分的には満足いかなくても別の他人的に満足いくものだとどんなふうになるか楽しみではありますが。 ともかくいつかは自分で作ります。 というかもう作りかけたのありますが。 まだ暗闇でキャラを動かせるだけ。
[788] 愚かでクズ以下の荒らしに忠告。 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/23(Sat) 15:41 愚かでクズ以下の荒らしに忠告、これ以上とげタル様様様とやらに死ねとか○○がクソとか暴言などを言った者は、ガトリングガンで蜂の巣の刑にする。 そうなりたくないというなら、とげタル様様様にひどいことは言わないことだな。 わかったな。とげタルに歯向かう者は死あるのみだ。 http://ux.getuploader.com/harukatenkuunokanatahe/
[787] Re:[776] 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/23(Sat) 15:36 > あぁわかったわかった > お前が考えた物はクソだよ > 誰が考えたのか知らなくてもクソ > 正しい評価をしたよ 正しい評価を教えてやろうか? そう・・・ とげタルが考えたものは100点満点だとつっているんだ!
[786] Re:[782] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/23(Sat) 15:21 > 作らなくても空想としては一級品 > > > > > > > ってこともないからなきっぱりと。 > さっさとこんなキチガイサイト消して二度とその名を名乗るな 開港を使っててのフェイント(・A・)イクナイ。カエレ。
[785] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/23(Sat) 11:10 SDK4は完成させる予定はあるのか、はっきりして。 SDK4の設定を見た第三者が作ってくれるのを期待してたりするの?
[784] Re:[782] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/23(Sat) 09:34 > 作らなくても空想としては一級品 > > > > > > > ってこともないからなきっぱりと。 > さっさとこんなキチガイサイト消して二度とその名を名乗るな キチガイはてめぇだ!
[783] Re:[782] 無題 投稿者:世界に一つだけの(笑)波動拳本人だ! 投稿日:2012/06/23(Sat) 09:33 > 作らなくても空想としては一級品 > > > > > > > ってこともないからなきっぱりと。 > さっさとこんなキチガイサイト消して二度とその名を名乗るな うるせぇだまれぇくうきよめぇ!
[782] 無題 投稿者:テクノステーション 投稿日:2012/06/23(Sat) 07:28 作らなくても空想としては一級品 ってこともないからなきっぱりと。 さっさとこんなキチガイサイト消して二度とその名を名乗るな
[781] 無題 投稿者: 投稿日:2012/06/23(Sat) 02:45 あと今からネットでCG描くソフト探すとか言ってるけどフリーソフトでどうにかなると思ってんの? 最近のはフリーソフトでも結構描けるらしいけど、今から探しますとか言ってる奴に原作と比べられるようなものが作れるとは思えねえな。
[780] 投稿者: 投稿日:2012/06/23(Sat) 01:57 >>777 だからお前の考えたものは気持ちが悪くて吐き気がするようなクソだって ステージを悪く思わないとか勝手に決めないで汚らわしい レア社云々はレア社だったら何かを作るって言った時点で内容読まずワクワクしただろうからかな。 紙とペンで描く絵は下手だけどCGとかは上手いはずって障害で思わされてるな? あと4だから1~3と同じになるとか、だからなんでゴミのクソみたいな妄想と神ゲーが同じになんなきゃいけねーんだよ。 自分の力量の無さ指摘されて作るわけじゃないとか考えただけとか、よくそんなんで自慢毛にできるな。 障害の力ってすげぇ
[779] Re:[777] [775],[776] 投稿者: 投稿日:2012/06/23(Sat) 00:52 だってお前ストーリー、ステージのイメージ、音楽がクソって言うと、これは完成版じゃないからみたいなこと言って逃げるじゃん。 完成版作るつもりないんじゃやっぱり今のもので評価するしかないわけなんだけど、そうするとクソとしかいえないできなんだよね。 「こんな4が出たらいいな」みたいな気持ちで言ってるんだとしても共感できない。 そもそもドンキーにストーリーとか不要だから。 1のストーリーなんて「バナナ取り返す」の一行だけで足りてんだよ。
[778] 無題 投稿者:FGH 投稿日:2012/06/22(Fri) 23:46 SDK1~3と同じCGに するとか言うのは 実際に作ってから言ってください。 実際に作ってないのに1~3と同じCGに すると言われても誰も信用しませんよ。 そもそもCG作るソフトさえ無いのに なぜそんなことが言えるんですか? それと、何でドンキーが宇宙に 行くんですか? おまけステージだとしても やり過ぎだと思います。
[777] Re:[775],[776] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2012/06/22(Fri) 22:49 >>775 > 関係なくないからだよ。 > レア社は今までの作品で結果を示してるけど、お前が今まで描いたCGとか見れた物じゃないし協力者もいないんだろ? > それじゃあ魅力的な背景なんて誰も期待できないだろ。 > むしろなんで1~3みたいなCG描けると思ったのか説明してくれよ。画像もつけてな。 > ネット繋がらないこととCGが描けないのは関係ないから早くしろよ。 ここのCGなんかはそんな完璧にすることもないから完璧に作ったものじゃないし、そんなちゃん作れるソフトで作ってない…。 ネットできなきゃちゃんと作れるソフト探せないんで、それも関係なくない。 そんなことよりそもそもまず絵の上手さが評価の対象になるとか、そう思ってる時点であなたも問題外。 4が「これから作られるもの」なんて誰が言いましたか? もともとは実際作るつもりで考えたんじゃないし…。 「考えた人が作るもの」と見て、それを評価に取り入れられるなんて何でそんな…w 「1~3とグラフィックは同じもの」そう見るのが当然でしょう? 4なんだから。 >>776 > あぁわかったわかった > お前が考えた物はクソだよ > 誰が考えたのか知らなくてもクソ > 正しい評価をしたよ だからそんなはずはないと…。 「機械都市ステージとか、宇宙ステーションステージとか当時のレアがそう言ってたらワクワクする」ってそう言ってたのあなたですよね?違いますか? ステージを悪く思わないのに糞ってことないんじゃ。 正しい評価のしかたならそうなる。 なのになんで糞とか言ってるかが疑問なんですが。なんでなのか教えてください。 何で2度も同じこと…。 意味分かってなかったんだか何なんだか…? > だから絵の出来映えは関係ないってのの意味がわからない > 風景が魅力なんだろ?だったら絵の上手さなんか大前提だろ > あれはとりあえず描いただけってんなら分かるけど100%上手く描けてこれ以上ないんだろ? > 説明して 「100%上手く描けてこれ以上ない」ってのはペンで紙に描いたイラストの話。 紙に描いたイラストは実際ゲームに採用するものじゃない。 それにまずそもそも絵の上手さを評価の…↑↑ ほんとに何度も言ってるのに…
[776] 投稿者: 投稿日:2012/06/22(Fri) 17:37 あぁわかったわかった お前が考えた物はクソだよ 誰が考えたのか知らなくてもクソ 正しい評価をしたよ だから絵の出来映えは関係ないってのの意味がわからない 風景が魅力なんだろ?だったら絵の上手さなんか大前提だろ あれはとりあえず描いただけってんなら分かるけど100%上手く描けてこれ以上ないんだろ? 説明して
消失…
[390] はあ… 投稿者:こうっち 投稿日:2011/11/11(Fri) 22:33 このHPの過去コメントを読んでいて、悪口だらけで非常に悲しくなりました…。こんな悪口コメント、返事をすること無いし、気にすることなんてないですよ! 私なら即消で、アク禁しますね…。私はここの管理人さんが大好きです♪私で良ければ、ドンキーくらいしか興味がないのですが、是非ともたくさん話かけて下さい♪
[389] 初めまして! 投稿者:こうっち 投稿日:2011/11/11(Fri) 21:43 初めまして!こうっちと申します。テクノステーションは本当に素晴らしいサイトだと思います!なんといっても私、凄くスパドンのファンでして、1日中眺めてました!! 本当に感動しました!特に私はクレムリン軍団の大ファンです!良かったら、私とじっくりSDKについて語って頂けませんか?お願いします!まずはお返事お待ちしています。
[388] 無題 投稿者:羽 投稿日:2011/11/11(Fri) 20:15 >>385 あくまで何でソニックの靴があそこにあるんだろう?という事から考えた推測です ソニックの靴(に限りなく近い物)がある以外は話半分程度にとどめておいた方が賢明です(汗
[386] Re:[383],[384] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/11/10(Thu) 23:07 >>383 僕が世の中の役に立つ事をできる手段はネットしかありません。 ネットができなくなったら世の中の役に立つ事はできない。 以前“世の中の役に立つ事ができないくらいなら死にます”と言いましたよね? つまりネット上から消えなければならないなら死にます。 死んでいいです。 とそういうことになる。 > ただ私がやりたいのは、あなたを正しい方向へと導いてあげたい。これだけなのです。 あなたの言う通りにしたら死ぬことになるんですが。 >>384 すみません。 朝もう数分時間があったら朝に382の返答を書き込めてて383に先越されなかったんですが…。 帰ってきたらこんな時間で… ケータイは、家に置いてきた別ケータイにFOMAカード移し代えてあったんで、ネット繋げなかった…。
[385] Re:[382] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/11/10(Thu) 22:08 > どうも初めまして > 今日このサイトを発見して > 面白くて食い入るように一日中眺めてしまいました それは非常に嬉しいです。 そういう人がいたら…と頑張って作ってきたサイトなんで…。 > ところで風景解析のところの2のヒーロー画面の話ですが、あの靴はセガのソニックというキャラクターのものだと思います(というより全く同じ・・・)。 確かめてみましたが…ほんとにソニックの靴ですね…! しかしあとのごみ箱とかはなんなんでしょう? > 1995年当時はセガサターンとプレステが任天堂を脅かし始めたころで、あの画面は任天堂製品が一番というブラックジョークのようなものではないかと思います。 なるほど、貴重な情報をありがとうごさいました。 今になって謎が1つ解明されるとは…。感激です。 これには感謝します。あなたのおかげです。 そのうちあの画面のコメント改良しときます。 しかしまだ謎めいたとこは多い…。 ロストワールドは一体… クラッバの見張り小屋、クランキーの小屋などにも分からない物がある… 鉱山ステージのモデルの場所が実在するというのは本当なのか…? てか任天堂以外のものを任天堂のゲームで登場させてしまって大丈夫だったんでしょうか? > あと、キングクルールとキャプテンクルールの繋がりは兄弟だそうです。スマブラXで確認できます。随分後に発売されたのでこれはただの後付け設定かもしれませんが。 スマブラのフィギュアコメントにその兄弟って書かれてることは知ってました。 でもそれはその“後付け”だろうと思ってそういうことにしてました。
[384] 無題 投稿者:羽 投稿日:2011/11/10(Thu) 20:24 >>383 正常な精神を持つ一般人が鑑賞するには多少不快感が強すぎる作りですねって馬鹿ですか? 正常な精神を持ってる人間なら不快感を感じても我慢すると思いますが、貴様の仰ってる事は正常な精神ではなく幼稚な精神だと思うので訂正を願います あと掲示板に入ってくる際にこのHPの感想、管理人に言いたい事とあるので私は管理人に言いたい事を書き込んだはずなのに何故貴様が答えるのでしょう? 正常な精神を持っていない人に話しかけられて非常に不愉快でした
[383] Re:[381] 投稿者:380 投稿日:2011/11/10(Thu) 03:42 いえいえ、それで終了して欲しいんですよ。 何故なら、貴方はその究極のバカ人物から今後何を行っても成長する事は無いのですから。 だったら被害が広がる前に消えて欲しいと思うのはきわめて当然の行為でしょう? 今まであなたは誰かの役に立った事がありましたか? 2chであなたが歓迎された事がありましたか? 嫌われ者は存在している事がNGなのです。 なら答えは一つ。一刻も早く消えるべきですよ。 〉一体なんのためにネット上で活動してきたんでしょう? 私達にはあなたの活動の目的はわかりませんが、あなたがその活動と名乗る行為によって凄まじい不快感を感じてきたのは間違いなく事実としてあるではないですか。 その事実を受け入れましょう。そしてその方達に対して、消えるという行為で謝罪の念を示すべきではないかと思います。 あなたは悪なのです。ご自身にどんなに自覚が無くとも、間違いなく悪なのですよ。 罪の意識が無いからと言って罪に問われない世界では無いでしょう?ならあなたは罪に問われてしかるべきなのです。 〉パスワード入れとけば修正できるんですが。 そんなこと申されましても、 私はこの掲示板に特に思い入れがありませんので。 わざわざパスワードを入れるなんてそんな丁寧に書き込もうとは思っていません。 ただ私がやりたいのは、あなたを正しい方向へと導いてあげたい。これだけなのです。 さあ、一刻も早くサイトを閉じて。 PCに二度と触れないで、このままネット上から消え去ってください。 心よりお願い申し上げます。 >>382 面白いですよね。任天堂をバカにする要素満載で。 私も心から同感いたします。 しかし正常な精神を持つ一般人が鑑賞するには多少不快感が強すぎる作りですね。
[382] 無題 投稿者:羽 投稿日:2011/11/09(Wed) 15:53 どうも初めまして 今日このサイトを発見して 面白くて食い入るように一日中眺めてしまいました ところで風景解析のところの2のヒーロー画面の話ですが、あの靴はセガのソニックというキャラクターのものだと思います(というより全く同じ・・・)。 1995年当時はセガサターンとプレステが任天堂を脅かし始めたころで、あの画面は任天堂製品が一番というブラックジョークのようなものではないかと思います。 あと、キングクルールとキャプテンクルールの繋がりは兄弟だそうです。スマブラXで確認できます。随分後に発売されたのでこれはただの後付け設定かもしれませんが。 もし既に他の人が指摘されてるような話題でしたらごめんなさい。
[381] Re:[379],[380] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/11/08(Tue) 17:32 > 別に死ぬ必要は無いからネット上から消えてください。 > 貴方は誰に対しても不快感しか与えない存在です。 > ゴミクズ以下ゴミクズ以下と言われていますが、何故だか考えた事がお有りですか? > ゴミクズは片付ける事が出来ます。しかし貴方はこちらからは何をしても片付ける事が出来ないんです。 > 一刻も早く消えて欲しい存在なのに消す事が出来ない、本人も消えるつもりが無い。これをゴミクズ以下と言って何になるのでしょう? > しかしそんな貴方でも世の中の役に立つ事は出来ます。それは消える事です。発言しない事です。 > これで皆が幸せになれるのです。 > さあ、消えましょう。一刻も早く。死ねなんて言いません。この仮想空間から、現実に戻るべきだよと奨めているだけです。 > それが貴方に出来る、唯一の「いい事」なのですから。 世の中の役に立つ事ができないくらいなら死にますが。 増して逆に迷惑させているんじゃ…。 結局ネット上では人を不快にさせ続けただけ。 消えるのが“いい事”ってもそれで消えるんじゃ一体なんのためにネット上で活動してきたんでしょう? 無意味でした。ただ不快でした。 だからそれで消えたら、無意味なことをし続けた“究極のバカ人物でした” “人を不快にさせまくった究極の悪者でした”で終了ですね。 > すいません、一部文章に間違いがありました事を心よりお詫び申し上げます。 > 失礼しました。大変申し訳ありませんでした。 パスワード入れとけば修正できるんですが。
[380] 無題 投稿者:379 投稿日:2011/11/07(Mon) 17:30 すいません、一部文章に間違いがありました事を心よりお詫び申し上げます。 「ゴミクズ以下と言って」ではなく「ゴミクズ以下と言わずして」ですね。 失礼しました。大変申し訳ありませんでした。
[379] 無題 投稿者: 投稿日:2011/11/07(Mon) 17:23 別に死ぬ必要は無いからネット上から消えてください。 貴方は誰に対しても不快感しか与えない存在です。 ゴミクズ以下ゴミクズ以下と言われていますが、何故だか考えた事がお有りですか? ゴミクズは片付ける事が出来ます。しかし貴方はこちらからは何をしても片付ける事が出来ないんです。 一刻も早く消えて欲しい存在なのに消す事が出来ない、本人も消えるつもりが無い。これをゴミクズ以下と言って何になるのでしょう? しかしそんな貴方でも世の中の役に立つ事は出来ます。それは消える事です。発言しない事です。 これで皆が幸せになれるのです。 さあ、消えましょう。一刻も早く。死ねなんて言いません。この仮想空間から、現実に戻るべきだよと奨めているだけです。 それが貴方に出来る、唯一の「いい事」なのですから。
[376] Re:[375] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/11/03(Thu) 22:49 > 突然ですが、wiiで発売されたドンキーコングリターンズはプレイしてみましたか? > ゲームも進化して、沢山のゲームが綺麗なグラフィックで楽しめる中、抜きん出て綺麗なグラフィックという訳ではないのですが、楽しさはそのままですよ! > 操作感は少し変わってしまいましたが、プレイしていないのならオススメです! > 素晴らしかったSFC時代の音楽もまた素晴らしくアレンジされています。 > さらに、ステージ毎に変わったギミックが用意されていて、私は最後まで楽しく遊べました やってみたいんですが… wiiのソフトは今後やれるかどうかわからない…。 てか最もな売りだったグラフィックがたいしたことなく、リアリティもないんじゃそれだけでそれは納得いく作品ではないですね…。
[375] 無題 投稿者:SDKファンのひとり 投稿日:2011/11/01(Tue) 19:54 どうも、はじめまして。 突然ですが、wiiで発売されたドンキーコングリターンズはプレイしてみましたか? ゲームも進化して、沢山のゲームが綺麗なグラフィックで楽しめる中、抜きん出て綺麗なグラフィックという訳ではないのですが、楽しさはそのままですよ! 操作感は少し変わってしまいましたが、プレイしていないのならオススメです! 素晴らしかったSFC時代の音楽もまた素晴らしくアレンジされています。 さらに、ステージ毎に変わったギミックが用意されていて、私は最後まで楽しく遊べました
[374] 無題 投稿者:みちアキカンバ 投稿日:2011/11/01(Tue) 14:35 いつになったらおれをいじめてくれるんですか!?
[373] Re:[372],[369] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/10/30(Sun) 17:32 > 死ぬ死ぬいいつつ死なないっすねぇ 死んだ方が世のためになるかどうかはまだ明確ではないんで。 死んでほしいですか? > テクノブレイクしそうなサイトだな テクノブレイクとはどいうことでしょう? カッコいい言葉ですが。
[372] 無題 投稿者: 投稿日:2011/10/30(Sun) 00:19 死ぬ死ぬいいつつ死なないっすねぇ
[369] 投稿者: 投稿日:2011/10/19(Wed) 20:07 テクノブレイクしそうなサイトだな
[367] Re:[366] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/20(Tue) 07:50 > 確かに全体的に茨の色が暗くなってる感じ? そうですね。 花だけじゃなくて…。 夜の方見てから昼の方見ると色が薄く感じます。 > その手のフリーソフトはvectorをはじめネット上にかなり転がってる。 > 色々試してみて好きなのを選ぶといいかも。 どうも。そのうちやってみます。 Windows7では何のソフトもいらずにそういうことできるらしいが。 > > キャプテンクルール戦機内の窓から見える景色が茨ステージの背景の使い回し、だということには気付いてなかった? > いや、全然気付かなかったわ。 > いつも棘の生えた球や煙避けるのに意識が行ってて背景を注意深く見る余裕が無いんだよなあw 普通そうでしょう。気付く人は少ないと思います。 雲の流れが早いし…。 自分もずっと気付かないでいた…。気付いたのは割と最近… > 2・3のラスボスステージの背景4つはいずれも作り込まれてる感じはするけどね。 2・3の4つも凄いですが、1のラスボス舞台風景も凝ってるでしょう。 2をやってしまうと通常ステージっぽく見えてしまい、安っぽく感じてしまいますが…。 2発売前は驚いたもの。
[366] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/19(Mon) 21:43 > ↓は制作に使用したものですが茨背景、茨の部分のみver. > http://b.pic.to/1h0h8x?guid=ON > ↑なら違いがはっきり分かると思います。 > 保存して見比べてみれば一目瞭然。 確かに全体的に茨の色が暗くなってる感じ? > デスクトップ背景とかを時間別に自動で変えることとかランダムで表示させることとかって…できるようですね…。 その手のフリーソフトはvectorをはじめネット上にかなり転がってる。 色々試してみて好きなのを選ぶといいかも。 > キャプテンクルール戦機内の窓から見える景色が茨ステージの背景の使い回し、だということには気付いてなかった? いや、全然気付かなかったわ。 いつも棘の生えた球や煙避けるのに意識が行ってて背景を注意深く見る余裕が無いんだよなあw 2・3のラスボスステージの背景4つはいずれも作り込まれてる感じはするけどね。
[365] Re:[364] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/19(Mon) 09:33 > こうして見ると昼と夜で茨の色はほぼ同じだけど、 > 花(?)の色がちょっと違うな。 昼と夜とは茨の色も割と結構違いますよ。 空の色に惑わされてるんでしょう。 ↓は制作に使用したものですが茨背景、茨の部分のみver. http://b.pic.to/1h0h8x?guid=ON ↑なら違いがはっきり分かると思います。 保存して見比べてみれば一目瞭然。 なお、↑↑↑の画像は都合上gifに変換しています。 > 茨シリーズは時間指定で3種類が切り替わるようにして > 待受や壁紙にしても良さそう。 > クリスタルシリーズは完全にランダムで切り替わる感じで。 デスクトップ背景とかを時間別に自動で変えることとかランダムで表示させることとかって…できるようですね…。 確かにそれはかなり良さそう。やってみたい… > 夕暮れや夜の茨の茨無しver.は「この発想はあった」だけど、 > 緑の大空は正に「この発想は無かった」だったなあw キャプテンクルール戦機内の窓から見える景色が茨ステージの背景の使い回し、だということには気付いてなかった? まあ普通気付かないでしょう。 ちなみに茨壁紙新ver.ものちに公開予定。別に大したことないんで期待しないでください… あと今気付きましたが、SDKコンテンツトップページがアクセス解析タグ差し替え忘れてた影響でやけに重くなってました。 よりによってトップページが…。すみません…
[364] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/18(Sun) 21:32 おっ、夜の茨出来たか。 こうして見ると昼と夜で茨の色はほぼ同じだけど、 花(?)の色がちょっと違うな。 茨シリーズは時間指定で3種類が切り替わるようにして 待受や壁紙にしても良さそう。 クリスタルシリーズは完全にランダムで切り替わる感じで。 夕暮れや夜の茨の茨無しver.は「この発想はあった」だけど、 緑の大空は正に「この発想は無かった」だったなあw
[363] Re:[362] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/14(Wed) 02:11 まさかお礼なんて…ありがたいです…。 夜の茨はちょうど今度の土曜日あたりに投下しようかと思ってたとこです。 なんてタイミング…
[362] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/13(Tue) 06:24 クリスタルの壁をリクした者です。 早速追加してくれてありがたい。 確かに緑のクリスタルは落ち着いた感じが良い! この調子で夜の茨も頼む。
[361] Re:[360] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/03(Sat) 23:33 > いちいち最強とか付けなくてもいいだろ、 毎日の努力が全部悪いことのためのものなんだから最強でしょう。 悪さをするために生きてる毎日…。 > あといつもいつも同情を誘ったり相手の良心疑ったりするような反応するな、 あえて同情を誘ったりしてるんじゃないです。 ただ本当の気持ちを言ってるだけ。 否定とかもなんでもそう…。 ただの本当の気持ち…。 何でもかんでも同意して自分の意見を持たない人もだめな気がしますが。 どんなことを言ったって嫌がられる…。 嫌がられない発言がない…。 これでは何も言えない…。 何も言えないんじゃどうしたらいいのか…? > おまえはそんなことしとも無意味なくらい嫌われるようなことを続けて続けて続けてきたんだから、遅いよ。 嫌われるようなことをしてなかったら無意味になってないんですか?(嫌われるようなことなんてしてる自覚ありませんが…) やっぱそんな理由で… せっかく言ったことをまともに解釈しようともしないのか…
[360] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/03(Sat) 19:04 いちいち最強とか付けなくてもいいだろ、なんでなにかと自分を特別扱いするんだよ、キモいよ。 あといつもいつも同情を誘ったり相手の良心疑ったりするような反応するな、おまえはそんなことしとも無意味なくらい嫌われるようなことを続けて続けて続けてきたんだから、遅いよ。
[359] Re:[358] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/03(Sat) 18:19 今までの僕の努力全部が世に悪影響を与えるためにしてきた努力… 僕は最強の悪者… 本当に悲しいです… 本当に虚しいです… 生きてきた意味がなかった… 生きてきたのが無駄だった… 人生無意味だった… 生まれる必要もなかった… 関わってきた色々な人たちに手をかけてしまって… 補いのつもりでがんばってきたのに… さらに悪者になっていたなんて本当に最低です… 本当に申し訳ない… そんなはずじゃなかったのに… 生きる意味がないということなら死にます。 人に迷惑をかけるだけ。 死んだ方が世のためになる。 自分なんてどうでもいいですから。 (追記:「死んだ方が世のためになるかどうかはまだ明確ではない」のでまだ死んでいません)
[358] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/03(Sat) 15:44 そうなんじゃない?
[357] Re:[356] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/03(Sat) 11:40 > こんだけ荒らされてるんだからさっさと閉鎖しろよ サイトごと閉鎖とか、それが世のために良いことだと思うんですか? このサイト全部が世に悪影響を及ぼしているようなら、 悲しいことに今までの僕の努力全部が世に悪影響を与えるためにしてきた努力ということとなります。 最強の悪者か?
[356] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/03(Sat) 00:06 こんだけ荒らされてるんだからさっさと閉鎖しろよ 見てる側が不快になりますよ?
[355] Re:[354] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/02(Fri) 18:10 > いい加減に自分の糞っぷりに気付けよ なぜはっきりしたことを言わないんですか? 細かいとこに触れないんですか? ただ何でもかんでも糞とか言われたって糞っぷりになんて気付けない…。
[354] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/01(Thu) 23:18 >>353 いい加減に自分の糞っぷりに気付けよ 外に出ればもっと楽しい事がたくさんありますから さっさとニートから脱出したらいかがですか?
[353] Re:[351],[352] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/09/01(Thu) 07:38 >>351 天空王国のイラストの数々は見たんですか? 誰しも天空天国に行きたいと思わないとかみんな生きてて楽しいですか? 4のステージに、行ってみたいと思うとこは一切ないんですか? 1~3にすらないですか? 暗黒宇宙は怖いとは思わないですか? >>352 イラストがどんなものとか関係なく“僕が考えたものだから”ってな理由でそんなこと言ってるんですか? それならあなたこそこの世に存在価値なし。 何が可笑しいんだか…? 天空王国は大自然が作り出した奇跡の王国。
[352] 無題 投稿者: 投稿日:2011/09/01(Thu) 02:42 >天空天国に行きたくないんですか? クッソワロタwwwwwwwwwこの管理人頭おかしいだろwwwwwwwww 誰がてめえの妄想天国になんか行きたがるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww こんなに誰からも支持されてないのによくやりますねwwwさっさと閉鎖しましょうwww誰の得にもならないサイトは閉鎖すべきですよ(ププ
[351] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/30(Tue) 19:04 >>342 >天空天国に行きたくないんですか? 地上病院に行け
[349] 無題 投稿者:SDK215 投稿日:2011/08/28(Sun) 01:15 おk
[348] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/28(Sun) 01:10 こちらのサイトは何でも貼り付けOKです。 どしどしどうぞ!
[346] Re:[345] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/21(Sun) 08:40 >>345 ちょっと文句を言っていいですか? > 貴方がいい人だと言う事は分かりました。 > 真面目に意見をするのは本当にいい事だと思います。 普通の人は真面目に書き込まないんですか? 普通の人って最低ですね…。 > しかし、このサイトでは全くそれは意味をなしません。 > 何故か。それは管理人側に他人の意見を聞き入れる心が無いからです。 僕の言ってることが分からないんですか? 絶対に人の意見を認めないようにしてるなんて言ってないでしょう。 なんで認めさせてくれるよう説明してくれないんですか? 頭が悪いんですか? どのような反論をすれば認めてあげるかはもう言ったでしょう。 > そしてそのネットで発表したSDK4。 > しかしそれも普通の人間から見れば到底面白いと思えるものではありません。 “あの細かいイラストの存在価値なかった”とか普通は思うとか普通の人ってどういう神経してるんでしょう? > 仲間を求めて逃げてきたインターネットという世界ですら否定されているにも関わらず、まだ見ぬ仲間を求めて2chに迷惑な書き込みを続け、そしてまた嫌われる。 HPを作ったのより2chに書き込んだのの方が先ですよ…。 2chで4ネタを投下して嫌がられて…それでHPを作ってそこに公開しろとみんなから言われたんです…。 そうだ…その通りにしたんだから問題ないはずでは…? …あのころから僕を知ってる人(SDKスレにいた人)はもうどこにもいないんでしょうか…? 切ないです… > よってここでの真っ当な意見は何の意味もなしません。 > 真面目な書き込みをするくらいなら徹底して無視するか、もしくはこの管理人をネット上から消し去って現実に戻してあげるお手伝いをする方が有益ではないでしょうか。 僕のような人がネット上に必要だとは誰1人思わず、逆に不要…どころかデメリットをもたらしてるとかこの世の人々ってのは酷いものですね…。 みんな感性が違うっても僕が大嫌いだという気持ちはみんな一緒なんですよね…。 4が大嫌いというのもみんな一緒…。 みんな一致ってこともあるんですね…。
[345] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/21(Sun) 01:42 >>343さん 貴方がいい人だと言う事は分かりました。 真面目に意見をするのは本当にいい事だと思います。 貴方の書き込みには全面的に賛成です。 しかし、このサイトでは全くそれは意味をなしません。 何故か。それは管理人側に他人の意見を聞き入れる心が無いからです。 まずこの管理人は絶対的なコミュニケーション不足です。 現実では不登校、引き篭もり、現在も親の金でひょうひょうと生きているような社会人失格のニートである事は目に見えています。 ネット上では「空気を読む」事が最低限のルールであるにもかかわらず、それを全くしようとしないのは 今まで友達というものに囲まれた事が無いからにほかなりません。 自己中であり、異常な発言にもかかわらず他人を挑発している気もないというKY。 それが現実で認められる人間でしょうか?答えはNOです。 だからこいつにはネット上しか生きる道が無いのです。 そしてそのネットで発表したSDK4。 しかしそれも普通の人間から見れば到底面白いと思えるものではありません。 仲間を求めて逃げてきたインターネットという世界ですら否定されているにも関わらず、まだ見ぬ仲間を求めて2chに迷惑な書き込みを続け、そしてまた嫌われる。 普通に仕事をしている我々から見たものと現実から逃げてばかりのヘタレでは感性が違って当然だと言う事が分からないのでしょう。 よってここでの真っ当な意見は何の意味もなしません。 真面目な書き込みをするくらいなら徹底して無視するか、もしくはこの管理人をネット上から消し去って現実に戻してあげるお手伝いをする方が有益ではないでしょうか。
[344] Re:[343] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/20(Sat) 11:05 > 言い争いで掲示板そのものが荒れていることは構わないんですね。 もちろん嫌なんですが、ダメってことはないんでね…。 でも嫌だから終わってほしいです。 > そうですね。あなたが確かにバカにするつもりで書いたという確信はありません。 > でもネットでは文面から読み取ったものを受け取るしかありません。 > 掲示板の書き込みが本心かどうかなんて確かめようがないですよね。 > バカにしているつもりはなかったのなら、文章の書き方には気を配るべきです。 自分の思ったことを忠実に書くべきだと思ってそうしてるんですが…。 そうすると偉そうに見えてしまうようですが、偉いなんて思ってたり、バカにしてるわけではないということを分かってください…。 > > 正しいのは自分だと思うんです。 > > それで僕以外みんなの誤った考えを“誤っている”と理解させようとしてるんです。 > 見てくれる人がいてこそのHPですよ? > あなたが絶対的な正しさをもった人間でも、それを人に押しつける必要はないと思います。 > それともそういうのがこのHPの主旨なんですか? 人に押しつけてるってのはこの掲示板でのことですよね…。 いちいち批判の書き込みしてこなければなんにもないのに…。 批判の書き込みしてくれなきゃその人は自信の間違いや愚かさには気付けないでしょうけど。 僕が何を言ってもそれになんにも納得しない、絶対に納得できるようなことではない、ってなら思ってることなんて人のかってで構いませんが。 僕という大嫌いなやつに言われたことだから内容はどうあれなるべく受け入れたくないとかだったら最悪ですね…。 > すみません > なんだか見ていられなくて… >>342の後半読んだ?
[343] 無題 投稿者:338 投稿日:2011/08/20(Sat) 08:44 >>339 > 言い争いもこのHPや僕に関することを言い争ってるんだから、ダメってことありません。 言い争いで掲示板そのものが荒れていることは構わないんですね。 > また言いますが偉いとかって自覚はないです。 > 自分が確かに正しいと思うこと、思ったことを言ってるだけなんですが…。 > バカにしているような印象を受けるってわけで、バカにしてることが確かな発言とかはしてないのに、 > それで荒らし発言したり否定的になったりしたくなるんですか? そうですね。あなたが確かにバカにするつもりで書いたという確信はありません。 でもネットでは文面から読み取ったものを受け取るしかありません。 掲示板の書き込みが本心かどうかなんて確かめようがないですよね。 バカにしているつもりはなかったのなら、文章の書き方には気を配るべきです。 自覚が無くて間違いがわからないなら、マナーを教えてくれるサイトへ行ってください。 > 正しいのは自分だと思うんです。 > それで僕以外みんなの誤った考えを“誤っている”と理解させようとしてるんです。 > …なんか怒りそうな発言してしまいましたが、僕の正しいと思ったことです。 見てくれる人がいてこそのHPですよ? あなたが絶対的な正しさをもった人間でも、それを人に押しつける必要はないと思います。 それともそういうのがこのHPの主旨なんですか? >>341 すみません なんだか見ていられなくて…
[342] Re:[340],[341] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/20(Sat) 05:21 >>340 > 正常な頭で判断しての発言? > 2をベースに妄想したからって2の面白さに匹敵するわけでもねぇだろ。 4はドンキーコングを意識せず、ステージ風景重視なとことかが2と共通してると>>193で言いましたよね…。 2のそういうとこがいいと思うのではないんですね? > > だから4が嫌いなやつはSDKの魅力を分かってない…。 > ただお前が4はSDKの魅力を満たしてると妄想してるだけで普通にドンキー好きの俺から見ても落書きには毛ほども魅力を感じません。 > ってかあんな馬鹿丸出しの妄想でドンキーの魅力があるとか考えてるとかびっくりですよ。 ステージ風景が魅力だと思わないんじゃなんであえてSDKが好きになったんでしょう皆さんは…。 びっくりです。 > 馬鹿ににしてるようにしか見えないからしょうがない、言われたくなければもっとましな妄想するなりやめるなりしろ。 ましなものってもみんな感性が違うからましなものがどんなものかそれぞれ違うかもしれない…。 だからただ自分が良いと思うもので良いでしょう。しょうがない。 てか4の存在がいらなかったとか心汚れすぎじゃないですか? 天空王国に行きたくないんですか? >>341 > マジレスしちゃダメです > ここの管理人は何を言っても無駄なんです > まずこの馬鹿が閲覧者の気持ちなんか考えてるはずないでしょう? なぜそのように思うんですか? ましな人の気持ちなら分かりますが、 みんなみたいな人を馬鹿とかクズとか最低とかキチガイとか平気で言いまくる悪い人の気持ちはよく分からないんです。 > 管理人としては間違いなく最低の人材ですが、それでも自分が正しいと言えるのはこいつが真のキチガイだから。 > 自分が間違っているのではなく、ネット上にいるすべてのHPの管理人が間違っているのだとか平気で言うようなクズです。 よくそんなに達者に悪口が出てきますね…。 そっちはこっちがよく反論しまくれるとか思ってるんでしょうか…? みんな心が汚れてるから悪さをするのが面白くて楽しいんでしょう。 それでとにかく悪いように解釈したがる。 絶対にそんなみんなと考えを共感して一緒になりたくない…。 正しいのは自分だと信じてる…。
[341] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/20(Sat) 01:51 >>338 マジレスしちゃダメです ここの管理人は何を言っても無駄なんです まずこの馬鹿が閲覧者の気持ちなんか考えてるはずないでしょう? この有様を「僕に関する事を言い争ってるんだから」の一言で済ませるような奴ですよ。 管理人としては間違いなく最低の人材ですが、それでも自分が正しいと言えるのはこいつが真のキチガイだから。 自分が間違っているのではなく、ネット上にいるすべてのHPの管理人が間違っているのだとか平気で言うようなクズです。
[340] Re:[339] [337],[338] 投稿者:300 投稿日:2011/08/19(Fri) 19:58 > 2が好きなのに4は好きじゃないんですか…。? > >>193で言いましたが、4は2ベースなのに…。 > >>193読んでなかったら読んでみてください…。 正常な頭で判断しての発言? 2をベースに妄想したからって2の面白さに匹敵するわけでもねぇだろ。 > だから4が嫌いなやつはSDKの魅力を分かってない…。 ただお前が4はSDKの魅力を満たしてると妄想してるだけで普通にドンキー好きの俺から見ても落書きには毛ほども魅力を感じません。 ってかあんな馬鹿丸出しの妄想でドンキーの魅力があるとか考えてるとかびっくりですよ。 > てか人が努力して考えたものを馬鹿にした作品とか大嫌いとかそんなことよく言いますね…。 馬鹿ににしてるようにしか見えないからしょうがない、言われたくなければもっとましな妄想するなりやめるなりしろ。
[339] Re:[337],[338] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/19(Fri) 18:55 >>337 > まーた自分が一番頭がいい発言きたよこれwwwww > 本当に偉そうですね。いえきっと偉いんですね。 > 貴方は偉いから、ネット上で何をしても許される、認めてもらえると信じて疑わないのでしょうね。 > だから4のようなドンキーファンを馬鹿にした作品にそんなに自信が持てるんですね。 偉いとかって自覚はないです。 自分が確かに正しいと思うこと、思ったことを言ってるだけなんですが…。 > 貴方も嫌いですが、4も同じくらい嫌いです。 > 私は2が好きで3があまり面白くないと感じましたが、4はそれ以上にドンキーコングの名前すら必要無いと思いました。 2が好きなのに4は好きじゃないんですか…。? >>193で言いましたが、4は2ベースなのに…。 >>193読んでなかったら読んでみてください…。 だから4が嫌いなやつはSDKの魅力を分かってない…。 てか人が努力して考えたものを馬鹿にした作品とか大嫌いとかそんなことよく言いますね…。 >>338 > この掲示板は何のための掲示板なんですか? > 言い争いのための掲示板ですか? ここはこのHPの掲示板ですから、このHPや僕に関することを書くとこです。 このHPや僕に関することなら何でもOKです。 言い争いもこのHPや僕に関することを言い争ってるんだから、ダメってことありません。 > 8/16の更新情報を読みましたが、荒らし発言や否定的なコメントが多いのは管理人にも責任があるのでは? > あなたの発言は閲覧者の方を見下し、バカにしているような印象を受けます。 また言いますが偉いとかって自覚はないです。 自分が確かに正しいと思うこと、思ったことを言ってるだけなんですが…。 バカにしているような印象を受けるってわけで、バカにしてることが確かな発言とかはしてないのに、 それで荒らし発言したり否定的になったりしたくなるんですか? > 実際はどう思ってるのですか? > 閲覧者の方々を不快にさせてでも自分の意見を通したい理由はなんですか? 正しいのは自分だと思うんです。 それで僕以外みんなの誤った考えを“誤っている”と理解させようとしてるんです。 …なんか怒りそうな発言してしまいましたが、僕の正しいと思ったことです。 てか、お互い何を言ってもなんにも納得しないんじゃ限りなく決着がつかない…w
[338] 無題 投稿者:通りすがり 投稿日:2011/08/19(Fri) 14:47 この掲示板は何のための掲示板なんですか? 言い争いのための掲示板ですか? 8/16の更新情報を読みましたが、荒らし発言や否定的なコメントが多いのは管理人にも責任があるのでは? >「あなたには僕を納得させられる理由を述べることができるのでしょうか?」 >「そのようなおかしな発言をする人しかいないわけだし…。」 >「その“バカ”ってあなた達の方ではないのですか?」 >「発売当初のころを知らずとも、まともだったら分かってるでしょうが…。」 最近の発言から一部抜粋させてもらいました。 あなたの発言は閲覧者の方を見下し、バカにしているような印象を受けます。 実際はどう思ってるのですか? 閲覧者の方々を不快にさせてでも自分の意見を通したい理由はなんですか?
[337] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/19(Fri) 13:52 > リアルって実は思ってても画面がキレイとかってだけにしかとっさには表現できない人が多いんでしょう。 まーた自分が一番頭がいい発言きたよこれwwwww 本当に偉そうですね。いえきっと偉いんですね。 貴方は偉いから、ネット上で何をしても許される、認めてもらえると信じて疑わないのでしょうね。 だから4のようなドンキーファンを馬鹿にした作品にそんなに自信が持てるんですね。 貴方も嫌いですが、4も同じくらい嫌いです。 私は2が好きで3があまり面白くないと感じましたが、4はそれ以上にドンキーコングの名前すら必要無いと思いました。
[336] Re:[334],[335] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/19(Fri) 03:20 >>334 > ならあなたは人にドンキーの感想を聞いて > 「リアルだから面白かった」 > 「環境音が入ってたからよかった」 > 「マンガチックだからダメだった」 > と言われるとお思いますか? > グラフィックが綺麗はありましょうがそのような返答は少ないと思います > ドンキーの魅力にリアルさも含まれたとしてもドンキーが面白い理由は他の要素の方が大きいと思いますね 確かにリアルとは言う人は少ないと思いますが、 リアル…とかってのはちょっと難しい言葉なんで、出てこないんだと思います。 リアルって実は思ってても画面がキレイとかってだけにしかとっさには表現できない人が多いんでしょう。 まあ画面がキレイだからリアルなんだから“画面がキレイ”でも、リアルってのと同じようなもんなんで、問題ないと思います。 3なんかはせっかく画面がキレイでリアルに見せられるのに、リアルさをアピールできてなくてもったえない。 リアルな世界にマンガチックだったりして実際リアルでないものがあると違和感もあるし。 そんなでやっぱりSDKの1番の魅力はグラフィック(リアリティ)でしょう。 > あとついで>>323がそのような発言してるとこが見つからなかったので教えてください、長いから見落としたのかもしれんが私にはそのようには見えなかったので 失礼、間違えた>>310です。 まあ>>323と>>310は同一人物ですが…。 “SDKの魅力はリアリティだと思わないんですか?” という質問の答えは「いいえ」といった感じでしょう。 3がリアルとか謎めいたこと言ってますが…。 >>335 間違ったことを言ってるんだから否定せざるをえない…。
[335] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/19(Fri) 02:33 >>323さん の言う事すべてを否定しているこいつに何を言っても無駄じゃねえの
[334] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/19(Fri) 00:23 ならあなたは人にドンキーの感想を聞いて 「リアルだから面白かった」 「環境音が入ってたからよかった」 「マンガチックだからダメだった」 と言われるとお思いますか? グラフィックが綺麗はありましょうがそのような返答は少ないと思います ドンキーの魅力にリアルさも含まれたとしてもドンキーが面白い理由は他の要素の方が大きいと思いますね あとついで>>323がそのような発言してるとこが見つからなかったので教えてください、長いから見落としたのかもしれんが私にはそのようには見えなかったので
[333] Re:[332] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/18(Thu) 23:38 > >SDKの魅力はリアルさで > だからそれはただお(ry ただ僕がそう思っただけですか? あなたはSDK発売当初の時のころをよく知りませんね。 SDKは驚くべきクオリティのゲームとして生み出され、 さらにクオリティを生かしたリアルさ追求し、それを売りにした任天堂の秘密兵器のゲームでしょう。 スーパードンキーコングですよ。“スーパー” もしリアルでもなんでもなかったらマリオと同じで、話題をよせるゲームになんてなってないでしょう。 任天堂で、とにかくクオリティの高くてリアルなゲームを作ろうとし、 ドンキーコングがリアルなゲームに適してたためにドンキーコングのゲームになった感じでは。 発売当初のころを知らずとも、まともだったら分かってるでしょうが…。 どうしてそんなことが分からないのでしょうか…? こんな当たり前のようなこと何度も説明させるなんてね…。 >>323もリアリティは魅力だということは認めてる。 よく知らないにも関わらずバカにするようなこと言わないでください。
[332] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/18(Thu) 21:35 >SDKの魅力はリアルさで だからそれはただお(ry
[331] Re:[330] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/18(Thu) 18:57 > >風景よりパワーアップ > >現実味ない > >リアルではない > だからそれがただお前がそう思っただけだろ そんなことはないと思います。 ・風景よりパワーアップに関して 洞窟、雪山、森、ジャングル、サンゴの海、工場とかの風景、1と3で見比べてみようとしたことあります? 絶対1の方が本気だし、3のは被ってながらまずどう見たって1のよりパワーアップしてるってことはないですよ。 ・リアルではないに関して 環境音入ってない=リアルでない マンガチック=リアルでない ってことは確かでしょうが。 ・現実味ないに関して ↑のこともあるし、雪山ステージになぜか小人の家とか パイプラインや木の中ステージの景色が断面なのとかタルの敵系とかって確実に現実味がないと言えるものでしょう。 てか現実味ないとリアルでないはほぼ同じ。 > だいたい環境音が入ってなかったら駄作?マンガチックなら手抜き? SDKの魅力はリアルさですよ。 環境音入ってない=リアルでない マンガチック=リアルでない なんですから、 まさに環境音が入ってなかったら駄作。マンガチックなら手抜き。 なんて言えます。 > ただのお前の趣味が世間一般のスタンダードだと勘違いするなよ 以前の書き込みでも言いましたが、ちょっと前は僕と同じく3駄作、2名作ってのが世間一般のスタンダードだったんですが…。 それはどこへいってしまったのでしょう…。
[330] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/18(Thu) 10:35 >風景よりパワーアップ >現実味ない >リアルではない だからそれがただお前がそう思っただけだろ だいたい環境音が入ってなかったら駄作?マンガチックなら手抜き? ただのお前の趣味が世間一般のスタンダードだと勘違いするなよ 総合失調症
[329] Re:[327],[328] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/18(Thu) 08:15 >>327 > あなたが頭の中で思っただけの事は明らかな事ではありませんよ > 私が2の背景が要らないとおもったら明らかになるわけではないやろ? > 3には3なりのよさがあるし1 2と比べて批判されるような代物でもないわ 1と被ってる風景のステージばっかりだということ、 環境音の入ってる曲が少なくなっていること、とかが明らかではないとでも言うんですか? それなら異常ですよ。 ・明らかに以前の風景よりパワーアップ…はしておらず、 逆に現実味がなくなっていて、手も込んでいないものになっている…。被ってない風景も現実味ない…。 ・キャラとかもマンガチックになってる。それはリアルではない。 ・同じフレーズ繰り返しまくるだけの曲がある なんかだって明らかなことのハズでしょう。 >>328 > なんだこの書き込みwwww > なんでそうやって他人を挑発するの?怒らせて楽しいか? > 323さんがどれだけお前に真面目に話しかけているかが全然伝わって無いじゃねえかよ > なんでそこまでバカなの?本当に人間のクズだろお前 そもそも分かってなくて、本当の僕の思ってることとは違ったことを僕が思ってるのかと思って、 かってにそういうことでどんどん話進めてるから唖然としたんです。 真面目に返答しようがありません。 その“バカ”ってあなた達の方ではないのですか? 明らかなことを明らかだと思わないんですから…w バカと言う方がバカだし。 まあ>>323の返答を待ちましょう。
[328] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/18(Thu) 02:09 >… >分かってませんね…。未だに… >だから下らないとかじゃなくて…3とかの僕の意見に対する批判の意見とかをなかなか認めないのは、 >明らかにそうだというのに違うということになることを言ってるからです。 >なぜそれに気付いてくれないんでしょう…。そんな悪い人に見えます…? >だからまず>>312で言った3に対することをどう思ったのか聞かせてください。 >なぜその肝心なとこに触れなかったんですか?もしや意味が分からない!? >>>312で言ったことは明らかなことでしょう。 >でも3が嫌いじゃないということは明らかなことだと思わないということになるんでしょうか?いや明らかなものは明らかでしょうが… >明らかなはずなとこについてどう思ってるのか教えてくれ、 それで好きだという明らかに矛盾や不自然さのない具体的なわけを教えてくれたなら認めます。 >あなたには僕を納得させられる理由を述べることができるのでしょうか?そんな理由を待っています。 なんだこの書き込みwwww なんでそうやって他人を挑発するの?怒らせて楽しいか? 323さんがどれだけお前に真面目に話しかけているかが全然伝わって無いじゃねえかよ なんでそこまでバカなの?本当に人間のクズだろお前 一番ひどいのは >間違ってるのが本当に僕なのかはまだ分からないのだから、“そう思われないように努力する”なんてねぇ…。 だな 323のすべてを否定してるし認めもしない それでよく今まで生きてこれたもんだわ 嫌われ者には嫌われる理由があるんですね
[327] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/17(Wed) 23:54 >>>312で言った事は明らか あなたが頭の中で思っただけの事は明らかな事ではありませんよ 私が2の背景が要らないとおもったら明らかになるわけではないやろ? 3には3なりのよさがあるし1 2と比べて批判されるような代物でもないわ
[326] Re:[323],[324],[325] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/17(Wed) 21:29 > 興味を持ってくれてありがとうございます > 3が嫌いだから聞きたくないのかも?って思っていただけに嬉しいですね ともかくみんな3が嫌いになれ!なんて思ってませんから。 > きっと私が3をなんと褒めてもどんなに好きと言っても管理人は「あんなものが…?」と言って、 > 下らないゲームだと相変わらず貶してくる事は想像してます > 今までの事でもそれは分かっているから、何を言われても怒らないし死ねって思わないし言わないので安心して下さい > > ただそれとは別の話で、「あんなもの」と斬らずに「私はちゃんと話を聞いた上でやっぱりそう思わないけど、あなたには特別に大切なものだったんですね、それは分かりました」くらいを言う気遣いが無いとケンカになってしまいますよ? > 今までネットじゃなくて現実生活の方でも何故かケンカになったりよく分からないけど相手を怒らせてしまうことが多々あったのではないでしょうか? > 理解できなくても同意できなくても、あいての考えや気持ちは認める態度を見せることは争いなく生きていく上で大切な事なんです > あいての考えや気持ちを認める態度とは、「相手の好きなものに敬意を持って接する」「相手の意見を認める」事です この意味分かるでしょうか? > > 管理人が自分と違う意見の人に対して言ってきた、おかしい…不思議…そうでは無いハズなのに…さすがにおかしい気が…とは相手の意見を否定する態度 > 管理人がそう思わなくても、あなたとは別の意見の人がいるならそれは相手にとって真実なので、それを否定すつことはやっぱり良くないんですよ > 普通の人は怒って、あなたの事を相手にしても無駄な人間だと認識して避けたり嫌ったりするでしょう > > 相手の意見を変、おかしいと言わずに、自分が○○だからきっと相手も同じく○○だろうと思っていたけれど○○ではなかったんですね、分かりました > くらいにしておけば相手に変に理解されてケンカに発展する事を避けられるんですよ > > ほんのわずかにあなたが言い方を変えられれば、この掲示板の荒れ具合も良い方向に改善されるんですが、興味ありませんか? > ちょっとした簡単なことですよ … 分かってませんね…。未だに… だから下らないとかじゃなくて…3とかの僕の意見に対する批判の意見とかをなかなか認めないのは、 明らかにそうだというのに違うということになることを言ってるからです。 なぜそれに気付いてくれないんでしょう…。そんな悪い人に見えます…? だからまず>>312で言った3に対することをどう思ったのか聞かせてください。 なぜその肝心なとこに触れなかったんですか?もしや意味が分からない!? >>312で言ったことは明らかなことでしょう。 でも3が嫌いじゃないということは明らかなことだと思わないということになるんでしょうか?いや明らかなものは明らかでしょうが… 明らかなはずなとこについてどう思ってるのか教えてくれ、 それで好きだという明らかに矛盾や不自然さのない具体的なわけを教えてくれたなら認めます。 あなたには僕を納得させられる理由を述べることができるのでしょうか?そんな理由を待っています。 > どうせ反論するんですよね…という言い方 もしかして反論されるのは嫌ですか? 嫌とかじゃなくて、おかしいんです。 明らかなはずのことを明らかではないと言うようなことを言うんだから。 > (もし違うのなら、どうせという言葉は避けた方がいいです どうせ とはきっと嫌な事をされるんだろうなという投げやりで失礼なニュアンスを含んだ言葉なので) どうせ明らかなことを明らかでないと言う(おかしい)ような発言なんかをするんだろうと思ってどうせと言ったんです。 そのようなおかしな発言をする人しかいないわけだし…。 > ついでに、反論するという行為の内容がもし「本当におまえの存在自体が間違ってますよ早く死ね消えろww」みたいな中傷を想定しているならそれも違う > 別に怒ってないからそういうことは言わないし、それに死ねウザイ消えろって言うのは反論には分類されないと思う それは反論ではないですか…。 > 自分にとって大切なら別にそれで良かったし否定する必要はない。「相手が自分と同じ考えじゃないといけない」なんて変ですよね? 「相手が自分と同じ考えじゃないといけない」なんて誰が言ったんですか? 繰り返しますがまず、僕の言ってる3に対することにどう思うのか聞かせてください。 それはおかしいんじゃないかと思って色々言ってるんです。 僕の言ってることに何か間違ったことがあったり、間違ってはいないものの、 それでも好きだという何かの理由があって好きだというのならば認めます。 > とりあえず死ねとか言ったり、お前なんて生まれてこなければよかったなんて思ってないし、 > この書き込みはあなたの人生やあなたの人間性、存在を貶したり批判してるわけじゃないから怒らないで下さいね こんなまともな書き込みに怒るわけないでしょう。 僕でもないのにこの長文っぷりはなかなかだし… …あなたは唯一まともに話ができますね。 前々からそう言おうとしてたが、やっと言えた。 > 次かその次に書き込みをする時に3が好きな理由を書こうと思います > きっと、3について考えた事もない新しい意見があって面白いと思いますよ(あなたが納得するかは別ですが) > 「それはおかしい気が…それは無いハズ」なんて否定せずに、「私とは違う感性ですね、なるほど」と言ってくれる事を期待しています 本当になるほどと思えるかは聞いてみないとまず分かりませんね…。 さっきも言いましたが、僕を納得させられる内容であることを期待しています。 > >もっとも僕が死んでこのサイト潰したらいいんですか? > >並大抵の人がそれを望んでるようなんで、それが最も望ましいですよね? > いいえ、あなたが「他人に変に勘違いされてなぜか嫌われてしまう人」を卒業し、ここが「123どのファンも楽しめるSDKファンの為のサイト」になることが最も望ましいと思う … 3が好きだという人の好きだというそのわけを知れないとやっぱ方向を導き出せないですね…。 > 以前なんでみんな僕を悪者のように思うんですかね…?と言っていたけど、そう思われないように努力すれば悪者扱いされずに済むので元気出せよ! 間違ってるのが本当に僕なのかはまだ分からないのだから、“そう思われないように努力する”なんてねぇ…。 >>324-325 > 「123どのファンも楽しめるSDKファンの為のサイト」つってもスーパードンキーコング4とかいう戯言がある限り不可能だろう 4があるってだけで、そんななんて酷いファンです。 それにあんな努力して考えたり書いたり作ってきたりしてきたものを考えなくてよかった、いらなかった、 見ない方がよかった、逆にSDK嫌いになった、とか酷すぎます。 > あぁあとこいつがとげとげタルめいろとか名乗る限りも不可能だな 「123どのファンも楽しめるSDKファンの為のサイト」になったら皆僕が嫌いではなくなるので、この名前でも問題ないんじゃ? 実際のとげとげタルめいろは大好きだが、僕は大嫌いだから僕の名前がとげとげタルめいろじゃ嫌なんですよね…。 それでもかつてのことがあってだめとかなら酷すぎます…。
[325] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/17(Wed) 12:09 あぁあとこいつがとげとげタルめいろとか名乗る限りも不可能だな
[324] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/17(Wed) 12:07 「123どのファンも楽しめるSDKファンの為のサイト」つってもスーパードンキーコング4とかいう戯言がある限り不可能だろう
[323] 無題 投稿者:[299] [303] 投稿日:2011/08/17(Wed) 10:51 >ぜひ詳しく聞きたいです。 >3がどうして嫌じゃないのかその訳を知っておきたいです。 興味を持ってくれてありがとうございます 3が嫌いだから聞きたくないのかも?って思っていただけに嬉しいですね ですが3がどうして嫌じゃないのかそのわけを話す前にちょっとだけ別の話を聞いてほしいです きっと私が3をなんと褒めてもどんなに好きと言っても管理人は「あんなものが…?」と言って、 下らないゲームだと相変わらず貶してくる事は想像してます 今までの事でもそれは分かっているから、何を言われても怒らないし死ねって思わないし言わないので安心して下さい >まず↑↓で言ったことに関しては…?どうせ反論するんですよね…。 どうせ反論するんですよね…という言い方 もしかして反論されるのは嫌ですか? (もし違うのなら、どうせという言葉は避けた方がいいです どうせ とはきっと嫌な事をされるんだろうなという投げやりで失礼なニュアンスを含んだ言葉なので) ついでに、反論するという行為の内容がもし「本当におまえの存在自体が間違ってますよ早く死ね消えろww」みたいな中傷を想定しているならそれも違う 別に怒ってないからそういうことは言わないし、それに死ねウザイ消えろって言うのは反論には分類されないと思う で、反論するかどうかは微妙なところです。3が大好な理由と好きになった経緯を話すのは反論に分類されないハズだから あなたが3をクソだと思ってても私は別にそれでいいと思えるようになりました 自分にとって大切なら別にそれで良かったし否定する必要はない。「相手が自分と同じ考えじゃないといけない」なんて変ですよね? ただそれとは別の話で、「あんなもの」と斬らずに「私はちゃんと話を聞いた上でやっぱりそう思わないけど、あなたには特別に大切なものだったんですね、それは分かりました」くらいを言う気遣いが無いとケンカになってしまいますよ? 今までネットじゃなくて現実生活の方でも何故かケンカになったりよく分からないけど相手を怒らせてしまうことが多々あったのではないでしょうか? 理解できなくても同意できなくても、あいての考えや気持ちは認める態度を見せることは争いなく生きていく上で大切な事なんです あいての考えや気持ちを認める態度とは、「相手の好きなものに敬意を持って接する」「相手の意見を認める」事です この意味分かるでしょうか? 管理人が自分と違う意見の人に対して言ってきた、おかしい…不思議…そうでは無いハズなのに…さすがにおかしい気が…とは相手の意見を否定する態度 管理人がそう思わなくても、あなたとは別の意見の人がいるならそれは相手にとって真実なので、それを否定すつことはやっぱり良くないんですよ 普通の人は怒って、あなたの事を相手にしても無駄な人間だと認識して避けたり嫌ったりするでしょう 相手の意見を変、おかしいと言わずに、自分が○○だからきっと相手も同じく○○だろうと思っていたけれど○○ではなかったんですね、分かりました くらいにしておけば相手に変に理解されてケンカに発展する事を避けられるんですよ ほんのわずかにあなたが言い方を変えられれば、この掲示板の荒れ具合も良い方向に改善されるんですが、興味ありませんか? ちょっとした簡単なことですよ とりあえず死ねとか言ったり、お前なんて生まれてこなければよかったなんて思ってないし、 この書き込みはあなたの人生やあなたの人間性、存在を貶したり批判してるわけじゃないから怒らないで下さいね 次かその次に書き込みをする時に3が好きな理由を書こうと思います きっと、3について考えた事もない新しい意見があって面白いと思いますよ(あなたが納得するかは別ですが) 「それはおかしい気が…それは無いハズ」なんて否定せずに、「私とは違う感性ですね、なるほど」と言ってくれる事を期待しています >もっとも僕が死んでこのサイト潰したらいいんですか? >並大抵の人がそれを望んでるようなんで、それが最も望ましいですよね? いいえ、あなたが「他人に変に勘違いされてなぜか嫌われてしまう人」を卒業し、ここが「123どのファンも楽しめるSDKファンの為のサイト」になることが最も望ましいと思う 以前なんでみんな僕を悪者のように思うんですかね…?と言っていたけど、そう思われないように努力すれば悪者扱いされずに済むので元気出せよ!
[321] Re:[320] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/16(Tue) 10:12 > 318さんの言う事が何一つ伝わってないじゃねえかwww メリットもあるが、デメリットの方が大きいというのが伝わったんですが…。 デメリットを与えようとなんてしてませんが…。 それでどうしろと? あとのことは僕の言ったことに納得したから返信終わりにしたんじゃないんですか? もっとも僕が死んでこのサイト潰したらいいんですか? 並大抵の人がそれを望んでるようなんで、それが最も望ましいですよね?
[320] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/16(Tue) 01:56 >>319 318さんの言う事が何一つ伝わってないじゃねえかwww 結局こんなサイトを運営するにはお前は頭が悪すぎたんだよ それだけ コミュニケーションもろくに取れない人間がサイトの管理人とか笑わせんなっつーの
[319] Re:[318] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/14(Sun) 12:41 > あっそ > でも俺SDKの大ファンだけどSDKコンテンツがあるメリットよりあんたが存在するデメリットの方が大きく見えるからSDKファンでもあんた消えた方がいいと思ってる人いると思うよ 大ファンとは…。 そういうこともありますか…。 でもメリットもあると思うんですね…。 やっぱりファンなら必ず良いと思うとこもあるということですね…。というかまずそのハズですね…
[318] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/14(Sun) 11:48 あっそ でも俺SDKの大ファンだけどSDKコンテンツがあるメリットよりあんたが存在するデメリットの方が大きく見えるからSDKファンでもあんた消えた方がいいと思ってる人いると思うよ
[317] Re:[316] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/14(Sun) 11:15 > どうせ実行しないクセに『自殺します』とか言ってんじゃねーよ、自分の発言に責任とれないような奴がホイホイ発言すんな。 だから自殺を実行するのは“他人に不快感を与えるためだけに生まれてきた人間”というのが真実だったらです。 > あと>>313さんに『SDK自体好きじゃないんですね』って何で? > まさかお前の話しに否定的になっただけでそうなるの? 以前(>>298)の書き込み見てないんですね。 僕が存在しなくてよかったと思ってるってことはこのサイト全部なくてよかったということですよね…。 SDKコンテンツ内のもの全ても存在しなくてよかったということですよね…。 あれらが“全て”存在しなくてよかったと思うということは、SDKファンなんかじゃないでしょう。 “面白かった”と他人の>>299も言ってる。
[316] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/14(Sun) 10:19 >>315 どうせ実行しないクセに『自殺します』とか言ってんじゃねーよ、自分の発言に責任とれないような奴がホイホイ発言すんな。 あと>>313さんに『SDK自体好きじゃないんですね』って何で? まさかお前の話しに否定的になっただけでそうなるの?
[315] Re:[313],[314] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/14(Sun) 09:24 >>314 現実味というのは舞台やキャラの現実味ですが…。 そんなに叩くのが好きですか…。 >>313 はい。存在自体が間違ってる。死ねばよし。 生まれなくてよかったんですね。 適当なこと言ってるわけでもないのに… あなたはSDK自体好きじゃないんですね。 本当に他人に不快感を与える為だけに生まれてきた人間ならもう自殺します。 生まれてはいけない人間だったんでしょう。
[314] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/14(Sun) 02:38 現実味現実味ってwwwwww スーパードンキーコング4とかいうのにアホみたいな設定グニグニ突っ込んでるクセによくいうよwwwww
[313] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/14(Sun) 02:22 >>312 この管理人絶対友達いねえだろwwww 誰からも愛されない可哀想な奴だねぇww ネット上に存在する理由が全くありませんですね 他人に不快感を与える為だけに生まれてきたような貴方のような人は 本当に存在自体が間違ってますよねww
[312] Re:[310],[311] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/14(Sun) 02:04 > 3が好きな人がいては困る、みたいな言い草だったから > スレで3が好きって意見があるだけで不愉快とか言ってたのもあってね 困るなんてことないでしょう。 なんであんなのが…て感じですが…。 > 手抜きだとは全く思わないし、3はSDKの名にふさわしいリアルさを持ったゲームだと思います > 1も2も3も同じ位好き 質問に答えてくれてありがとうございます。 なるほど…。でもその発言はやっぱり引っ掛かりますね…。 3は洞窟、雪山、森、ジャングル、サンゴの海、工場とか1と被ってる風景のステージばっかりだし、 しかもその被ってるステージの風景は、明らかに以前のよりパワーアップ…はしておらず、 逆に現実味がなくなっていて、手も込んでいないものになっている…。 被ってない風景も現実味ない…。 それなのに手抜きだとは全く思わないし、3はSDKの名にふさわしいリアルさを持ったゲームだと思うんですか…不思議ですね…。 不思議…それはどうしてなのか…? キャラとかもマンガチックになってるのに、マンガチックさがリアルと…? ステージのBGMも環境音の入ってる曲が一挙に少なくなって、さほど場の雰囲気さながらではなくなっていて、 リアルさを感じるBGMがあまりなくなっている…。 現実味がなくなりすぎていているでしょう。(リアルではなくなりすぎているでしょう) ってリアルではなくなっているはずなのになぜかリアルだと思うんですよね…。 新しいステージ風景を考えないってのは手抜きではないんですか? ステージ風景目的でやっていた自分としては非常に詰まらなかったんですが…。 今まで意識してた“リアリティ(現実味)を”わざわざ意識しないで作ったというのも手抜きではないんですか? SDKの売りがリアリティだと思わないということはないのなら、嫌いなはず…おかしいですね…。 > なぜあなたにとってクソな3が私には素晴らしいものなのか > なぜ2も好きで3も好きっていう管理人には納得のいかない存在の人間がちらほらいるのか > 詳しく聞きたいなら話しますが、どうでもいいならスルーで。 ぜひ詳しく聞きたいです。 3がどうして嫌じゃないのかその訳を知っておきたいです。 まず↑↓で言ったことに関しては…?どうせ反論するんですよね…。 > 1、2と3とでは曲の組み立て方が全く違います。別の人が作っているのだから当然だけど > メロディ先行型とイメージ先行型の差です > > 3のBGMは対象のイメージをかなり正直に取り込んで作られているのでキレや華はないけど結構クセになります > ドンキーらしさで言えば1がダントツで3はあまりないかも 3がイメージ先行型ですか…? 3のBGMもそれはそれで味があるということですか…? 同じフレーズ繰り返しまくるだけのどう考えたって手の込んでいない曲とか結構ありますが…。 そんなBGM、1、2にはまずなかった…。手抜きではないのか…? 手抜き曲すら味があっていいなんてさすがにおかしい気が…。 >>311 僕の思いはそんな単純ではありません。そんなに惨くもありません。 そんなだったらそんなに反論し続けません。 そんなやつはあなたでしょう。
[311] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/14(Sun) 00:02 >>310みたいなまともな意見もこのスレの管理人にとっては 「あなたは3のような作品をSDKと認めるんですか?」 の一言で終わります はい残念でした
[310] 無題 投稿者:[299] [303] 投稿日:2011/08/13(Sat) 19:26 >??“3が好きじゃない人はなぜこうも誰1人いなくなってしまったのでしょうね…?” >をなぜそんな意味に受け取るんでしょうか…?? 3が好きな人がいては困る、みたいな言い草だったから スレで3が好きって意見があるだけで不愉快とか言ってたのもあってね >あと3好きの人に聞きたいことがあるのですが、 >・1、2と比べて3はめんどくさくなりつつ作った“手抜き作”だと思わないんですか? > ボリュームはありますが、そういうとこではなく… >・スーパードンキーコングの売りはリアリティだと思わないんですか? 手抜きだとは全く思わないし、3はSDKの名にふさわしいリアルさを持ったゲームだと思います 1も2も3も同じ位好き なぜあなたにとってクソな3が私には素晴らしいものなのか なぜ2も好きで3も好きっていう管理人には納得のいかない存在の人間がちらほらいるのか 詳しく聞きたいなら話しますが、どうでもいいならスルーで。 ・3のBGMは1、2に見劣りしないものだと思うんですか? 1、2と3とでは曲の組み立て方が全く違います。別の人が作っているのだから当然だけど メロディ先行型とイメージ先行型の差です 3のBGMは対象のイメージをかなり正直に取り込んで作られているのでキレや華はないけど結構クセになります ドンキーらしさで言えば1がダントツで3はあまりないかも 正直、発売されてしまったものにいつまでもウダウダ文句いってもしょうがないっていうか
[309] Re:[308] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/11(Thu) 19:28 > ちゃんと返事して偉いですね ありがとうございます。 僕の掲示板ですから…。 > 少しは真面目に生きる努力をするよう心がけましょう。 僕が?真面目に生きてないですか?
[308] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/11(Thu) 09:47 ちゃんと返事して偉いですね まあネット以外に相手してくれる人なんていませんもんね(笑) 少しは真面目に生きる努力をするよう心がけましょう。
[307] Re:[306],[305] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/10(Wed) 19:21 >>肋骨 > え、ここの管理人って作ると思って無かった作ろうとして無い物を凄い凄い3より凄い言って譲らないの… > 怖ぁ…… 自由に空想した自由な大ボリュームのものなんだから実際する1~3よりも逆にあえて良いものとなるものだって思わないんですか? >>306 > 掲示板を遡ると実在するゲームのように語られていたので気になりました。 > いつかゲームとして完成するといいですね。 いつかはできるでしょう。 完全に完成はあるかどうか…ってとこですが…。
[306] Re:[304] 投稿者:[301] 投稿日:2011/08/10(Wed) 18:18 > 実際にできるものだと思って期待してたんですか? 掲示板を遡ると実在するゲームのように語られていたので気になりました。 いつかゲームとして完成するといいですね。
[305] 水曜日 投稿者:肋骨 投稿日:2011/08/10(Wed) 15:55 え、ここの管理人って作ると思って無かった作ろうとして無い物を凄い凄い3より凄い言って譲らないの… 怖ぁ……
[304] Re:[301],[302],[303] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/10(Wed) 08:19 >>301 > 確認したいのですが… > ここで公開されているSDK4というのはあくまで妄想で、管理人さんが実際にゲームとして製作するわけではないということでいいんですね? 実際にできるものだと思って期待してたんですか? 4は実際に制作するつもりで考え出したわけではありませんね…。 考え出したのは中学生の時で、大部分を考えたのはそのころ。 そのころはまさか実際に作れることになるとは思ってもいませんでしたから…。 実際にゲームとして制作するようなつもりはありませんでした…。 でも今、作ろうと思えば作れるんで、作らないつもりでいるわけではありません。 今やっている色々なことが片付いたら作ろうとはしてます。 まだそんな期待していないでください…。 > それからやはり公式のゲーム画像を掲載するのは良くないと思います。 > 壁紙について、 > > 縦横無尽に広がるようにサイズを合わせたり、動きのある背景をいいカットで止めたりしたのは自分ですよ。 > と仰ってますが著作権に関わる画像を素材に使用しているので同じことです。 > あなたが全部描いたというなら話は別ですが…。 > イラストが描ける方なら、自分の力で表現してみてはどうでしょう。 自分の作品でありますが、他人の作品でもありますからね…。 でもイラストじゃゲーム画面のもの以上のものはさすがに望めないので、イマイチなものになってしまう…。 >>302 そもそもは荒らすやつが悪い。 >>303 > もしかして、3が好きな人はこの世に存在しちゃいけない人間なんですか? ??“3が好きじゃない人はなぜこうも誰1人いなくなってしまったのでしょうね…?” をなぜそんな意味に受け取るんでしょうか…?? そう疑問に思っただけですが…。 あと3好きの人に聞きたいことがあるのですが、 ・1、2と比べて3はめんどくさくなりつつ作った“手抜き作”だと思わないんですか? ボリュームはありますが、そういうとこではなく… ・スーパードンキーコングの売りはリアリティだと思わないんですか? ・3のBGMは1、2に見劣りしないものだと思うんですか? 3が好きならどれとも「はい」になるということか…? BGMくらいはイマイチだと思ってるかもしれないか…。 > >動きのある背景をいいカットで止めたりしたのは自分ですよ。 > 自分もやったことがあるから大変さ、自分が作った!と言いたくなる気持ちは分かるけれど、[301]と全く同じ意見です はい…
[303] 無題 投稿者:[299] 投稿日:2011/08/10(Wed) 03:18 >3が好きじゃない人はなぜこうも誰1人いなくなってしまったのでしょうね…? もしかして、3が好きな人はこの世に存在しちゃいけない人間なんですか? >動きのある背景をいいカットで止めたりしたのは自分ですよ。 自分もやったことがあるから大変さ、自分が作った!と言いたくなる気持ちは分かるけれど、[301]と全く同じ意見です
[302] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/10(Wed) 00:37 ただの荒らしをこの掲示板に呼んでるのはこいつ自身じゃないですか^0^
[301] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/10(Wed) 00:07 確認したいのですが… ここで公開されているSDK4というのはあくまで妄想で、管理人さんが実際にゲームとして製作するわけではないということでいいんですね? 壁紙について、 > 縦横無尽に広がるようにサイズを合わせたり、動きのある背景をいいカットで止めたりしたのは自分ですよ。 と仰ってますが著作権に関わる画像を素材に使用しているので同じことです。 あなたが全部描いたというなら話は別ですが…。 イラストが描ける方なら、自分の力で表現してみてはどうでしょう。
[300] Re:[299] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/09(Tue) 19:38 > 死ねとか生まれなくて良かったのになんて書き込みは本当にタダの荒らしだから真に受けるなよ そうですか? 真に受けてました…。 > >なんでみんな僕を悪者のように思うんですかね…? > 自分で自分を悪者だと思わないならそれでいいじゃないか 本当に悪いやつも悪者だと思ってなかったらそれでいい? 完全に悪者のようなやつはだめですよね…。 > とても面白かったです そうですよね…。ファンなら普通… > 3が辛口でやっぱり悲しいですね。自分にとって好きならなんて言われてもどうでもいいけれど > 確かにって思うところも結構ありますが。 3が好きじゃない人はなぜこうも誰1人いなくなってしまったのでしょうね…? 以前はSDKは一般的に2が名作、3は駄作とされている感じだった…。 そのころを知りませんか? 僕の思ってること(2名作、3駄作っての)は至ってオーソドックスだったはずなんですよ…。 そう評価するのが妥当な感じだった…。 3叩いてもそれは一般的なことだから問題ない…って思ってました…。 > >SDKのゲーム画像、SDKの背景壁紙 > 良いとは言えません 良いとは言えなくとも… > 壁紙に関してはまるで自分の作品の様に公開しているのが、DK好きとしてはちょっと…って感じ > そういう意図でないと思うけれど、たぶんご自由にお使いください。の一文がちょっと問題なのかもしれません > 自由に使って良いよなんて大それた言葉は権利を持っている会社にしか言えないものなので いつかそんなこと言われる気がしてました…。 ちょっとだけコメント変えるかも。 でも“まるで自分の作品の様に”と言ってますが、 縦横無尽に上手く広がるようにサイズを合わせたり、動きのある背景をいいカットで止めたりしたのは自分ですよ。 自分の作品でもありますから。
[299] 無題 投稿者:[295] 投稿日:2011/08/09(Tue) 13:38 >お互いのことだということは分かってましたが…。 ありゃりゃ、分かってたんですか 勘違いしましたスミマセン、ゴメンね 死ねとか生まれなくて良かったのになんて書き込みは本当にタダの荒らしだから真に受けるなよ 死ねと言われている事には同情します。 >なんでみんな僕を悪者のように思うんですかね…? 自分で自分を悪者だと思わないならそれでいいじゃないか >曲、曲名リスト、アレンジリスト、作曲者別作曲リスト、裏技リスト、面白ネタ系統 とても面白かったです 3が辛口でやっぱり悲しいですね。自分にとって好きならなんて言われてもどうでもいいけれど 確かにって思うところも結構ありますが。 1と2と3では曲の作り方の部分が根本的に違うので聞き比べると飽きないね >SDKのゲーム画像、SDKの背景壁紙 良いとは言えません 壁紙に関してはまるで自分の作品の様に公開しているのが、DK好きとしてはちょっと…って感じ そういう意図でないと思うけれど、たぶんご自由にお使いください。の一文がちょっと問題なのかもしれません 自由に使って良いよなんて大それた言葉は権利を持っている会社にしか言えないものなので スーパードンキーコングの壁紙です。だけならまだマシだと思う
[298] Re:[297] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/09(Tue) 07:27 > 貴方のような悪者は排除されてしかるべきではないのでしょうか? > 最低な人間の貴方が言う事なんか正しくない事ばっかですよ? どっちがですか? こっちからしたらそれはこっちのセリフです。 意図して悪いことしてるわけではなく、自分では分からなく、悪気もないのに平然と悪者とか良く言えますね…。 あなた達の方が他人に平気で死ねとか暴言言いまくっててどう見ても悪いやつでしょう。 あとついでにあなた達に言いたいことが… 誰もが僕は“死ぬべき”とか“生まれなくて良かったのに”とか思ってますが、このサイトが全部いらなかったとか本気で思うんですか? 何かのコメントとかはさておき、SDKのバグ技とか知らず仕舞いで良かったんですか? SDKの背景壁紙とか曲、曲名リスト、アレンジリスト、作曲者別作曲リスト、裏技リストだとかも誰もいらなかったんですか? SDKの深いこととかも知れなくて良かったんですか? 面白ネタ系統とかも見れなくて良かったんですか? SDKのゲーム画像がたくさん公開されていて嬉しいと思わないんですか? 「あなた達は本当にSDKファンですか?」
[297] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/09(Tue) 01:03 貴方のような悪者は排除されてしかるべきではないのでしょうか? 最低な人間の貴方が言う事なんか正しくない事ばっかですよ? 以上
[296] Re:[295] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/09(Tue) 00:04 > > お互い、全く理解しあえない人間がいる > > 相手しても何もメリットも生まれない人間がいる > > >絶対に分かろうとしてくれない。 > > あなたの事も含めて言ったのですが、気付かなかったのか。残念 > あなただって自分と違う考え・好みの人のことを絶対に分かろうとしてくれなかったのに。 > 本当に残念です は?それはお互いのことだということは分かってましたが…。 あと“(最低な人は最低だから)絶対に分かろうとしてくれない”ってのは僕が言ったことですが…。? あと僕に対して“絶対に分かろうとしてくれなかった”とか言ってますが、 あえて分かろうとしないとかじゃなくてそれは正しいことじゃないと思うから否定してきたんですが。 最低な人の言うことなんか正しくないことばっかです。 なんでみんな僕を悪者のように思うんですかね…?
[295] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/08(Mon) 22:38 > お互い、全く理解しあえない人間がいる > 相手しても何もメリットも生まれない人間がいる >絶対に分かろうとしてくれない。 あなたの事も含めて言ったのですが、気付かなかったのか。残念 あなただって自分と違う考え・好みの人のことを絶対に分かろうとしてくれなかったのに。 本当に残念です
[294] Re:[292],[293] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/08(Mon) 19:54 >>292 > あ~…えぇ、あなたの空想上の友達の反応はそうなんですか、楽しそうで何よりです。 >>293 絶対そのような反応だと思うんです。 > え? > このサイトが何時世に貢献しましたか? > 具体的に教えてください。 このサイトは色々な検索でヒットしますから、このサイトに知りたかった情報があって情報提供できたり、 見たかったものがあって参考にさせることができたり、 あったらいい…と思ったページや作品なんかがこのサイト内に実在した… なんてことも今までに多くの人達にあってきたことでしょう。 だから世に貢献してるんです。 世に貢献ってのはちょっと大げさだが…。 そんなことにも気付かなかったんですか? > あとスーパードンキーコング4はボリュームが凄いボリュームが凄いってしきりに言ってますがボリュームってなんのことですか? > アホみたいなストーリー?構想段階のイラスト?無駄な数と無駄な設定の敵味方?それともあんたの頭の中での話? > 具体的に教えてください? 4のワールド数は全40+3ワールドですよ。 1は6ワールド、2は7+1ワールド、3も7+1ワールド、GBA3でも8+1ワールドですよね…。 (+してる数は隠しワールド的なワールド数) それが4は40とかですよ。 ワールドのコース数も多め。 エンディングまでの長さは2や3の6倍以上はあります。 大ボリュームでしょう? ってさすがにそれを分かってなかったっことないですよね…? 大ボリュームってのがなぜ疑問なんでしょう? エンディングまでが長い分、全てが多い?です。 あと“無駄な数と無駄な設定の敵味方”とか言ってますが、そんなことはない。 ゲーム自体が長いんだから敵も味方も多くていいでしょう。 あとイラストはそれ自体がゲームに採用になるものではないから関係ない。 あと“具体的に教えてください”とかあえて言ってるけど、嘘で具体的に言うことなんてできないとでも思いました?
[293] Re:[290] [289] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/08(Mon) 00:23 > >>289 > リアルだったらHP持ってるってだけで驚かれて、 > しかもこんな大規模でマニアックで全部手作りのページとか誰もが本当に僕が作ったのかと信じがたく思うでしょう。 > 何より考えたことがこれほどあって世に貢献してるのに驚きを隠せないことでしょう。 > そんなこんなとこなのに、こんなサイト不要、何とも思わない、 > 管理人死ね、死んでいい、生まれなくて良かったとか思われてると知ったら不思議に思うことでしょう。 > 次元が違う。 そのリアル友人さんはどこにいらっしゃるんですか? いるわけでもない友人の話しかしない人って寂しいにも程がありますね^^
[292] Re:[290] [289] 無題 投稿者:ドンキー愛日本一 投稿日:2011/08/07(Sun) 23:12 > しかもこんな大規模でマニアックで全部手作りのページとか誰もが本当に僕が作ったのかと信じがたく思うでしょう。 あ~…えぇ、あなたの空想上の友達の反応はそうなんですか、楽しそうで何よりです。 > 何より考えたことがこれほどあって世に貢献してるのに驚きを隠せないことでしょう。 え? このサイトが何時世に貢献しましたか? 具体的に教えてください。 あとスーパードンキーコング4はボリュームが凄いボリュームが凄いってしきりに言ってますがボリュームってなんのことですか? アホみたいなストーリー?構想段階のイラスト?無駄な数と無駄な設定の敵味方?それともあんたの頭の中での話? 具体的に教えてください?
[291] Re:[288] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/07(Sun) 05:31 >>288 > お互い、全く理解しあえない人間がいるって事と > 相手しても何もメリットも生まれない人間がいるってのを知れただけでも十分じゃん いいこと言いますね…。本当です。 あと最低なやつは最低だから絶対に分かろうとしてくれない。 そういうわけでもう終わりにしたいです。 書き込みはまたたまにだけになってもいいからもうもとの状態に戻ってほしい。 返信めんどいし、こんな返信したくない。 SDKスレへの書き込みもうこれからはほとんどしないんだからもういいんでしょう。
[290] Re:[289] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/07(Sun) 05:23 >>289 > >だからみんなの言われるままにし難いんです > あ、じゃあSDKスレに来まくって下さいよwwww > もっとたくさん来てくださいww > このHPを閉じないで下さいwwww > これでいいんだな?二度と来るなよマジで 思ってもいないこと言って何なの? このHPを閉じてほしいとか何考えてるんだか…。 > >ネットにいる人もうみんなが最低な人達です。 > ああ、大丈夫リアルでもお前は嫌われてるから > 付き合ってくれる友人いるだろ?でもそれは上辺だけ > 友人にこのHP見せてみなよ > その友人はその場では「酷い事言うなあ」とか言うだろうけど > 心の底では俺たちと同じでお前の言う事やる事全部嫌がってるからwwwww > むしろリアル友人がこのHP荒らしてたりしてなwww リアルだったらHP持ってるってだけで驚かれて、 しかもこんな大規模でマニアックで全部手作りのページとか誰もが本当に僕が作ったのかと信じがたく思うでしょう。 何より考えたことがこれほどあって世に貢献してるのに驚きを隠せないことでしょう。 そんなこんなとこなのに、こんなサイト不要、何とも思わない、 管理人死ね、死ぬべき、生まれなくて良かったとか思われてると知ったら不思議に思うことでしょう。 次元が違う。 > あとすいませんが > 仮にもあんたは管理人さんなのに消臭さんのお名前を間違えて表記するのは > 最低だと思いますよwwwwwwwww > うわー消臭さん可哀想にwwwwww わ…良く見たら消息じゃありませんでした…。 気付かなかった…。 でこれで最低って…、こっちは気付いてなかったんですよ。 悪気があったわけではない人を最低とか言うなんてあなたは本当に最低です。 僕はそんなことで最低なんて絶対に言いませんよ。 本当に最低なのはあなた達です。
[289] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/07(Sun) 00:04 >だからみんなの言われるままにし難いんです あ、じゃあSDKスレに来まくって下さいよwwww もっとたくさん来てくださいww このHPを閉じないで下さいwwww これでいいんだな?二度と来るなよマジで >ネットにいる人もうみんなが最低な人達です。 ああ、大丈夫リアルでもお前は嫌われてるから 付き合ってくれる友人いるだろ?でもそれは上辺だけ 友人にこのHP見せてみなよ その友人はその場では「酷い事言うなあ」とか言うだろうけど 心の底では俺たちと同じでお前の言う事やる事全部嫌がってるからwwwww むしろリアル友人がこのHP荒らしてたりしてなwww あとすいませんが 仮にもあんたは管理人さんなのに消臭さんのお名前を間違えて表記するのは 最低だと思いますよwwwwwwwww うわー消臭さん可哀想にwwwwww
[288] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/06(Sat) 20:57 おいそろそろやめとけや お互い、全く理解しあえない人間がいるって事と 相手しても何もメリットも生まれない人間がいるってのを知れただけでも十分じゃん
[287] Re:[286] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/06(Sat) 16:44 > 自分の非を全く認めない障害者に何言われても何も感じませんからw 非を認めないのはそっちもじゃ? 血も涙もない最低な人の思ってることなんかに納得したり認めたりなんてしませんよ。 ネットにいる人もうみんなが最低な人達です。 だからみんなの言われるままにし難いんです。
[286] 無題 投稿者:消臭 投稿日:2011/08/06(Sat) 14:12 自分の非を全く認めない障害者に何言われても何も感じませんからw 早く病院に行って診察を受けてきたらどうですか?病院の中に入る事すらできなさそうだけどw
[285] Re:[282] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/06(Sat) 11:19 >>282 > このゴミ管理人は自分の言う事を全く間違いだと思ってないから あなた達こそ自分の言う事を全く間違いだと思わないでしょう? 自分を見直そうとしないんですか? > 死ねの嵐が一番です(笑) > いいぞもっと怒れ障害児wwwww 死ねとか言いまくるのが正しいんですか? それが良いことなんですか? そんなこと言われまくったって“自分が間違ってた”なんて思うようなとこはないと思いますが。
[284] Re:[277],[278],[279] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/06(Sat) 10:37 >>277-279「良い人」 > 後々いなくなるからSDKが好きな仲間が集まるSDKスレでスレ民が不快になるコテつけてレスしても構わないとでも思ってんのか? > みんな来るなってんだろ、何で結局来てんだよ、そのコテも名乗ってんじゃねーよ、お前が好き勝手やりたいことやるのはこのサイトだけにしろってみんな言ってんだよ。 1度来たからって特に何か支障があるわけでもないのにそんなにイラだつとか何なんでしょう? > お前はSDKに存在するだけで荒しと言われてもおかしくない事をしちまったんだ、もう挽回はできない、いずれ来なくなるっつーんだったら今すぐ来るのをやめろゴミ どんな良いことや面白いことなんか言ったって何言ったって嫌いな僕だからって無視する。見もしない。 内容関係ない。怒るだけ。もう挽回できない。とかみんな最低です…。 > 自分はとげとげと鉱山好きだけど3の山もめっちゃ好きだよ。 3の山は“3では”最高の曲ですよね…。 あれは幼いころから良いと思ってた。 > 脱字が二回あるが、すまないけど自己解決してくれ どこですか? 気付きませんでした。パスワードは設定してなかったんですか? ここでは2chと違って書き込み部分1番下の“パスワード”のとこにパスワード設定しとけば、 このページ一番下のとこに記事ナンバーとパスワード入力することで修正できるんで、念のため設定しといても良いでしょう。
[282] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/06(Sat) 02:11 >>276 そういう事言うのやめろって このゴミ管理人は自分の言う事を全く間違いだと思ってないから 死ねの嵐が一番です(笑) ていうかとげタルもここに来て口調が変わり始めたなww いいぞもっと怒れ障害児wwwww
[281] Re:[276] [252] [251] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/05(Fri) 23:22 >>276「きんお」 あまり分かりませんが、嬉しいです。 このサイトの全てが自分で考えて自作したものです。 “書き込みを見て気が和らいだのか?”というのがどうしてがっかりなのでしょうか? 理由が良く分からないんですが…。気になります…
[280] Re:[275] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/05(Fri) 20:25 >>275「消息」 > どこが?あんな駄作のどこが期待を裏切らない作品? 何言ってんですか? 4をそんな期待を裏切ってる駄作なんて思う人はスーパードンキーコングの良いところを分かってない。 スーパードンキーコングの魅力であるポイントを分かってない。 つまりみんなスーパードンキーコングの良さを分かってない。 それに大ボリュームだし、3みたいに手抜きでもないのに何を言うんでしょう? > ってかとげとげと鉱山の曲を崇拝してる奴って皆キモイよね。お前はそれの代表格。 > その2曲しか知らないの?って聞きたくなるよ。皆頭弱いから全員同じ答えだろうけどね。 > 他にも良い曲は沢山あるのに何でその2曲だけを崇拝するの?耳おかしいの?ああ、おかしいから崇拝できるんだね。 > ちなみに自分はその2曲が良い曲とは全く思わないから。クサリの塔やお前が毛嫌いしてる3の山ステージや工場ステージ、滝上りステージの方が1億倍くらい良い曲だと思うよ。 僕はとげとげタルめいろの曲は圧倒的に好きですが、鉱山はそれほどでもありません。 あの曲はちょっと単純すぎる感じ…。 このサイトでそんなこと言いながら、お勧めランキングとか全然見てないんですね。 とげタルの茨は1位ですが、鉱山は2位ではないでしょう。 てかこのサイト全然見てないでしょう。 何が“その2曲しか知らないの?”ですか? シリーズの全部のBGMを色々と評価してるでしょう? その2曲だけを優遇してたりなんて全然してない。 あと“その2曲が良い曲とは全く思わない”とか言ってて、 それより1億倍も上な曲が存在しているなんて思うってことは 茨、鉱山はもう曲といえないほどの超最低ゴミ曲だと思ってるんですよね…。 あんなに普通にしっかり作られてる曲で… しかも雰囲気出てるあんな曲なのに、そんなふうに思うなんてあなたこそ血も涙もない最低な人間でしょう。 あなたに見合ってます。 あなたのような最低な人はあの曲が嫌いと…。 ちなみに僕も3の山(渓谷)、工場、滝はちょうど3の中では3大良曲のような存在です。 サイトを見てないから知らなかったんでしょう? “3の中では”ですから実際それほどでもないですけど。 > 何も分からないのに偉そうに上から目線でドンキーを語るのやめてね。 何も分からないのはそっちでしょう?
[279] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/08/05(Fri) 01:14 >277 に脱字が二回あるが、すまないけど自己解決してくれ
[278] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/08/04(Thu) 22:04 >>275 自分はとげとげと鉱山好きだけど3の山もめっちゃ好きだよ。 まぁ自分は崇拝はしてないけど。
[277] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/08/04(Thu) 21:55 後々いなくなるからSDKが好きな仲間が集まるSDKスレでスレ民が不快になるコテつけてレスしても構わないとでも思ってんのか? みんな来るなってんだろ、何で結局来てんだよ、そのコテも名乗ってんじゃねーよ、お前が好き勝手やりたいことやるのはこのサイトだけにしろってみんな言ってんだよ。 お前はSDKに存在するだけで荒しと言われてもおかしくない事をしちまったんだ、もう挽回はできない、いずれ来なくなるっつーんだったら今すぐ来るのをやめろゴミ
[276] Re:[252] [251] 無題 投稿者:きんお 投稿日:2011/08/04(Thu) 21:07 RE:252 このサイトを訪れたのは初めてです。いろいろ調べごとで、たまたまこのサイトに来たんです。私は芸術関係の勉強をしていますが、現代ではネットを利用して自己の作品を発信したりすることは活動の上でもかなり有益なので、ネットのようなメディアを利用して名前を売っていくのはこれから必要でしょう。ですからこうやって一つのサイトとして自分の作ったものを載せていくというスタンスに賞賛してレスしました。 なので、書き込みを見て気が和らいだのか?みたいな返信にはがっかりですね。 このサイトでのやり取りはなんかバカらしいですがまあがんばってくだっさい
[275] 無題 投稿者:消臭 投稿日:2011/08/04(Thu) 09:21 >従来のファンの期待を(たぶん)裏切らない作品となっている。 どこが?あんな駄作のどこが期待を裏切らない作品? ってかとげとげと鉱山の曲を崇拝してる奴って皆キモイよね。お前はそれの代表格。 その2曲しか知らないの?って聞きたくなるよ。皆頭弱いから全員同じ答えだろうけどね。 他にも良い曲は沢山あるのに何でその2曲だけを崇拝するの?耳おかしいの?ああ、おかしいから崇拝できるんだね。 ちなみに自分はその2曲が良い曲とは全く思わないから。クサリの塔やお前が毛嫌いしてる3の山ステージや工場ステージ、滝上りステージの方が1億倍くらい良い曲だと思うよ。 何も分からないのに偉そうに上から目線でドンキーを語るのやめてね。
[274] Re:[269] ,[270] ,[271] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/03(Wed) 10:36 >269~271へのレス 良い人を含むみんながそれで許してくれるんですか…。 それならいつまでもい続けることはないんで、安心してて良かったのに…。
[273] Re:[267] そろそろやめない? 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/03(Wed) 10:04 >267へのレス > 自分も、管理人の「自分が言いたい事を言ってスッキリできれば誰がどう不愉快になっても構わない」のスタンスにかなりムカついたから、 誰がどう不愉快になっても構わないってのは268のレスで言った“何言ったってそれを不快に思う人はいる”ってのと、 他人の意見の方がおかしいと思うから。 みんなが間違ってる。ネットにいる人だけって思ってる。 > 自分が思う事をなんのオブラートにも包まず管理人と同じ様に > 悪口を悪びれる様子もなく思う事を全部書いたけど、 っても僕の場合、僕以外みんなのように暴言で確実に対象の人物を不愉快にさせるような悪口の言い方してませんよ。 暴言で確実に対象の人物を不愉快にさせるような虐めのような酷い悪口の言い方されてるこっちの方が圧倒的に不快なんですよ。 > 賞賛や感謝の気持ちならともかく、悪口や批判なんて正直に書いて誰が幸せになるんだろうね?残念だけど、誰もならない 参考です。 > 管理人も「僕の正直な気持ちを書いてはいけませんか?」って言って他人を不快にする要素を含んだ事をわざわざ書いてるけど、 > たとえ正直な気持ちでその人には真実だったとしても、それを他の人が見て誰が得するんだろう 他人を不快にする要素なんてありますか? そのどこかにいるかもしれない共感する人ならかなりいい気になるでしょう。 > どんなリスクを負ってでも「スッキリするために嫌いなものを蔑む」事は、とげタルにとってよっぽど重要なんじゃないかな 重要というかそれで正しいと思ってる…。 良い人 と とげタル死ね(笑)さんへのとこにも返信してしまった。 > 毎日毎日嫌な書き込みがあっても、逃げずに返事を書いているのは大変偉いと思う > 私の暴言のような書き込みに、無視を決め込む事は一度もなかった(さらに怒らせるような返事を書いてきた事はあったけれど) おかしなこと言ってる人がいるのに黙ってられられませんから。 > ここに書き込んでいくどの人間にも無い、我慢強さとマジメさを持っていて感心するよ > ムカつく事もあったけど、返事をくれて良かったと思う、ありがとう ありがとうございます。 > ところで、管理人がこの掲示板を読んでいて、納得できたり共感できたり嬉しかったり、「そういう意見や批判もあるのか、なるほど」と参考になる書き込みがひとつも無いのなら、この掲示板は意味があるのかな > 無いのなら閉じてしまったほうがお互いの為になると思います 参考になる書き込みがひとつも無いってことありません。 下の方では嬉しい書き込みもあるにはあります。 理解できない悪口なんかでも参考にならないってことはありません。 僕には理解できないような様な感じ方をする人もいるっていう参考になります。 この掲示板の意味ないってことないでしょう。 それにここがなきゃこのサイト見てみんなどう感じているのかが分からなくなってしまいます。 それではサイトを育てていく気力が湧きません。 ここは感想だけを言う場所でもないし…。 > それと、良い人の書き込みは反論だけど、とげタル死ね(笑)の書き込みは荒らしだから見なかった事にして消してもいいと思う とげタル死ね(笑)の書き込みも意味のない書き込みではありませんし、関係ないこと言ってるわけでもない。 spamとは違ってちゃんと僕に対しての自分の感じたことを言っている。 なんで消しはしません。 こんなやつもいるってことです。
[272] Re:[265],[266] とげタル死ね(笑) 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/03(Wed) 10:02 >265,266「とげタル死ね」へのレス 反論されて快感を得るMなんかじゃありません。 > どう考えても正気の人間に言えるセリフじゃないよ なぜそんな様に感じるのか理解できません。 > そっちこそ何を言っても納得しないと書いていますがそんなの当たり前です。 > 貴方の発言は他人を認めないものばかりだからです。 > 他人を認めないという特別な感性を持つあなたが不特定多数の人々が集まる2chで認めてもらえると思っている時点でバカ丸出しです。 他人の反論に対してのこっちからの反論に訳あって納得しないようであれば、認めるんですが…。 他人を認めないつもりでいるわけなんかじゃありません。 いつもかってに決めつけて適当なこと言わないでください。本当に不快です。 > 頼むから死んでください。 > 貴方は生きていても何の意味もありません。 > 他人に迷惑しかかけていません。 > みんなが嫌ってるでしょう?つまり貴方の感性はみんなから嫌われる感性って事なんですよ。 > 一刻も早くPCを壊すなりなんなりしてネット上からいなくなる事をおすすめしますよ。 このサイトの内容全てが全く何の価値もないいらないものなんですね。 僕のこのサイトを作ってきた労力は全て無駄なものだったんですね。 このサイトの内容を生み出す参考になった全ての経験も無駄…人生なくてよかった。命なんていらなかったんですね。 全てを無駄に生きていた僕は究極のバカそのものですね。 今僕が自殺してもあなたはそれで大喜びするんでしょう。
[271] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/03(Wed) 03:19 > ではSDKスレでの書き込みをやめたら許してくれるんですか? うん、もちろんそうだよ それが俺たちにとって一番ありがたいから それ以上の事は何も望まないよ
[270] Re:[268] [264] [263] [262],[261],[260] 投稿者:良い人 投稿日:2011/08/02(Tue) 20:31 > ではSDKスレでの書き込みをやめたら許してくれるんですか? そうですね。 これは私のわがままではなくSDKが好きな仲間が集うSDKスレの大半の人間の総意と思ってください。
[269] 無題 投稿者: 投稿日:2011/08/02(Tue) 04:03 >SDKスレでの書き込みをやめるんなら変えなくていいですよね? そうですね
[268] Re:[264] [263] [262],[261],[260] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/02(Tue) 01:43 >264「良い人」へのレス > > →では本当に僕の反論や説明を良く読んでも納得しないんですね?そういうことでいいんですね。← > まぁ大多数の人がそうだし実際お前の話はほぼ納得できる要素が無いような話だったりひどい時はお前に都合がいいだけの話だったりするしな。 ほぼ納得できる要素がないとか、お前に都合がいいだけの話とか、 なぜそんな様に感じるのか理解できませんが、そうなんですね。どうも。 > > 自分の感想あってのサイトなんだし自分の自由でいいでしょう。 > > なんでこんなこと何度も何度も言わせるんですか…。 > そこは納得しないでもないな、自分のサイトでバカな事言い、自分のサイトで胸糞悪くなるハンドルネームを付ける。 > でもお前はSDKスレで好き勝手やってSDKが好きな仲間を不快にさせてきたんだろうが、そこをやめろっつってんだよ。 ではSDKスレでの書き込みをやめたら許してくれるんですか? > しかも少数(存在するかわからん)人のために大人数(確認済み)が不快になってもいいって本気で言ってるの…? その影にもしかしたらいるかもしれない共感している人の共感っぷりは非常に大きいと信じてる…。 > > かってに迷惑してるだけ。 > かってに迷惑がるようなことをするな かってに迷惑だと思わないでください。 > 変えな。 SDKスレでの書き込みをやめるんなら変えなくていいですよね? > っていうか今まで信じてあげてきたけどお前って『荒らす気は無いけど人を不快にさせてしまっている』って設定のわざとやってるSDKスレ及びSDKシリーズの荒らしだろ。 何その設定? 何言ったってそれを不快に思う人はいる。人はそれぞれ感性が違うから。 僕にとって“3も好き”とか言ってる人いたらそれは不快。 不快にさせてしまってることなんてしょうがないです。 不快に思う人もいれば共感していい気になる人もいるんですから…。 だから不快にさせてしまってもしょうがないって思ってるんです。 荒らしてるつもりなんてないです。 こんなこと言い合ってても全然楽しくない。時間の無駄でしかない。
[267] そろそろやめない? 投稿者: 投稿日:2011/08/01(Mon) 23:34 良い人 と とげタル死ね(笑)さんへ 疲れないの? 管理人がアレだからって、ゴミとかクズとかキチガイとか書いて罵っても何の正統な理由にはならないし疲れるだけだからやめる事をオススメする 自分も、管理人の「自分が言いたい事を言ってスッキリできれば誰がどう不愉快になっても構わない」のスタンスにかなりムカついたから、 自分が思う事をなんのオブラートにも包まず管理人と同じ様に 悪口を悪びれる様子もなく思う事を全部書いたけど、ぜんぜんスッキリなんかしかなったよ 逆に、自分はなんて下らない事をしているんだって虚しい気持ちしか残らなかった 賞賛や感謝の気持ちならともかく、悪口や批判なんて正直に書いて誰が幸せになるんだろうね?残念だけど、誰もならない 管理人も「僕の正直な気持ちを書いてはいけませんか?」って言って他人を不快にする要素を含んだ事をわざわざ書いてるけど、 たとえ正直な気持ちでその人には真実だったとしても、それを他の人が見て誰が得するんだろう 「自分がスッキリする」なんて別にしなくても困らない事なんかの為だけに今の良くない状況を自分から作っているんだから、 どんなリスクを負ってでも「スッキリするために嫌いなものを蔑む」事は、とげタルにとってよっぽど重要なんじゃないかな 理解できないけど本人がそれでいいならいいんだろう 管理人へ 毎日毎日嫌な書き込みがあっても、逃げずに返事を書いているのは大変偉いと思う 私の暴言のような書き込みに、無視を決め込む事は一度もなかった(さらに怒らせるような返事を書いてきた事はあったけれど) ここに書き込んでいくどの人間にも無い、我慢強さとマジメさを持っていて感心するよ ムカつく事もあったけど、返事をくれて良かったと思う、ありがとう ところで、管理人がこの掲示板を読んでいて、納得できたり共感できたり嬉しかったり、「そういう意見や批判もあるのか、なるほど」と参考になる書き込みがひとつも無いのなら、この掲示板は意味があるのかな 無いのなら閉じてしまったほうがお互いの為になると思います それと、良い人の書き込みは反論だけど、とげタル死ね(笑)の書き込みは荒らしだから見なかった事にして消してもいいと思う 他人に迷惑かける事もあるけど、生きていても何の意味もないなんて事はさすがに言い過ぎ
[266] とげタル死ね(笑) 投稿者:とげタル死ね(笑) 投稿日:2011/08/01(Mon) 22:26 まあ、こいつに言える事があるとすれば 頼むから死んでください。 貴方は生きていても何の意味もありません。 他人に迷惑しかかけていません。 みんなが嫌ってるでしょう?つまり貴方の感性はみんなから嫌われる感性って事なんですよ。 そっちこそ何を言っても納得しないと書いていますがそんなの当たり前です。 貴方の発言は他人を認めないものばかりだからです。 他人を認めないという特別な感性を持つあなたが不特定多数の人々が集まる2chで認めてもらえると思っている時点でバカ丸出しです。 一刻も早くPCを壊すなりなんなりしてネット上からいなくなる事をおすすめしますよ。
[265] とげタル死ね(笑) 投稿者:とげタル死ね(笑) 投稿日:2011/08/01(Mon) 22:17 >良い人さん むしろとげタルってこうやって反論されて快感を得るタイプなんじゃないの? >かってに迷惑してるだけ とかどう考えても正気の人間に言えるセリフじゃないよ こいつ多分真正のMなんだよww
[264] Re:[263] [262],[261],[260] 投稿者:良い人 投稿日:2011/08/01(Mon) 13:21 > →では本当に僕の反論や説明を良く読んでも納得しないんですね?そういうことでいいんですね。← まぁ大多数の人がそうだし実際お前の話はほぼ納得できる要素が無いような話だったりひどい時はお前に都合がいいだけの話だったりするしな。 > 名前なんかで嫌うなんてね…。 何で知識がリセットされてるの…? お前が嫌われる理由はいろいろあるだろうが。 名前は嫌われる要素のひとつ。 > 自分の感想あってのサイトなんだし自分の自由でいいでしょう。 > なんでこんなこと何度も何度も言わせるんですか…。 そこは納得しないでもないな、自分のサイトでバカな事言い、自分のサイトで胸糞悪くなるハンドルネームを付ける。 でもお前はSDKスレで好き勝手やってSDKが好きな仲間を不快にさせてきたんだろうが、そこをやめろっつってんだよ。 > それでも影にもしかしたらいるかもしれない共感している人のために、とげとげタルめいろのままでいきたいです…。 > 大多数の人が不快でも構わない。 自分のやりたい迷惑な事をやるのをいるかいないかわからん他人責任にしようとするな。 しかも少数(存在するかわからん)人のために大人数(確認済み)が不快になってもいいって本気で言ってるの…? っていうか、それもただ自分がいい気になる行いをするためのとって付けた言い訳だろ。 > かってに迷惑してるだけ。 かってに迷惑がるようなことをするな > ずっとこのハンドルネームでやっていくつもりで、もう実際ずっとこのハンドルネームでやってきてしまったんだから…。 ずっとやってきたら変えることができなくなるわけでもなかろう。 変えな。 っていうか今まで信じてあげてきたけどお前って『荒らす気は無いけど人を不快にさせてしまっている』って設定のわざとやってるSDKスレ及びSDKシリーズの荒らしだろ。
[263] Re:[262],[261],[260] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/08/01(Mon) 08:10 > お前の反論や説明に納得しろ? 反論や説明に納得しろと命令したんじゃなくて、本当に納得してないのかどうかを問いかけたんですが…。 何にしてもどうせ納得なんてないですね…。 分かってながらそう言ったんですかね…。 > つーかお前のは意見でもなんでもなく多数決でも100%負けるわがままなんだよ。 →では本当に僕の反論や説明を良く読んでも納得しないんですね?そういうことでいいんですね。← > とげとげタルめいろを人気にしたいんだったらそれを名乗らない事を強く進めます、そうする事があなたの目標に近づく事になり我々もあなたもSDKが好きな仲間たちも喜ばしいと思いますよ^^ > お前のコテを名乗る理由を達成出来ないどころか逆効果ってお前も理解してるのに何で結局名乗ってんだよ。 名前なんかで嫌うなんてね…。 反論に納得しないんだとしても影のどこかに僕の感想とか言ってることに共感してくれる人はいると信じ、 そのどこかにいるかもしれない人のためにもそのままでいきます。そんな人誰1人いそうにありませんが… 自分の感想あってのサイトなんだし自分の自由でいいでしょう。 なんでこんなこと何度も何度も言わせるんですか…。 とげとげタルめいろという名前で書き込んでいると、誰もが大嫌いでどうだっていいこの世にいなくてよかった僕を連想してしまい、 とげとげタルめいろがそんなことで逆に嫌いになってしまうみたいですが、 それでも影にもしかしたらいるかもしれない共感している人のために、とげとげタルめいろのままでいきたいです…。 大多数の人が不快でも構わない。 > SDKが好きな仲間にこれ以上迷惑かけんじゃねーよクズ かってに迷惑してるだけ。 > 結局お前はたくさんの人が嫌がる分かってる事をただお前がやりたいってだけで迷惑も考えず自分のいい気分のためだけに行ってんだぞ? > なにをどう解釈してもお前はゴミじゃん。 ずっとこのハンドルネームでやっていくつもりで、もう実際ずっとこのハンドルネームでやってきてしまったんだから…。 > ところでお前一般の人がうんたらかんたら言ってたが何? > お前って特別な人なの? > 何か特別な仕事でもしてるの? > こういうサイト作ったら一般じゃなくなるの? > まさかSDKを愛する気持ちが一般を超越したとでも言う?(笑) まさに自分は一般じゃないというつもりで言ったんですが? 僕は一人こんな嫌われてるんだから普通ではない特別な感じ方をする人なんでしょう。ネットでは。 >>262 > 何を言ってもこいつ何にも納得しないだろ そっちこそ何を言っても何にも納得しない。 > こいつの心の中が全く分からない こっちからしたらなぜ分からないのかが全く分からない。
[262] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/08/01(Mon) 00:36 >良い人さん だめだよ怒っちゃ本当にこいつはゴミだから お前さんが腹立つ気持ちも分かるけど何を言ってもこいつ何にも納得しないだろ? マジで言っても無駄なんだよこのクズ 絶対リアルでも友達いないだろうし いたとしても友人の側はこいつを友人と思っているか怪しいし 自分の掲示板が荒らされまくってるにも関わらず こうして一人一人に律儀にレスするのがまた不思議っつーかキチガイじみてる行為だしな こいつの心の中が全く分からない まあ、折角2chにリンクが貼られたので これからはここにきて直接文句を言いますよ^^ これ以上本スレを荒らされたらたまったもんじゃないし
[261] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/07/31(Sun) 20:04 ところでお前一般の人がうんたらかんたら言ってたが何? お前って特別な人なの? 何か特別な仕事でもしてるの? こういうサイト作ったら一般じゃなくなるの? まさかSDKを愛する気持ちが一般を超越したとでも言う?(笑) …どこの誰でも自分の事を特別だと言い出すような奴は煙たがれるよ。 ほんで今回はSDKが好きな仲間が集まるSDKスレの人たちが大概お前を嫌がってるよ。 ちなみ一般の人が~ とは言いましたが自分は一般ではないとは言ってませんし思ってませんとか言うなよ、だれがどうみてもお前は一般じゃないと言ってるようにしかとれない文章だからな。
[260] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/07/31(Sun) 17:22 いい加減にしろゴミ SDKスレに来るなっつっただろ お前が来るとお前以外の方が不快になるって理由付きで教えただろ? しかもお前のコテを名乗る理由を達成出来ないどころか逆効果ってお前も理解してるのに何で結局名乗ってんだよ。 変えたら僕自身としても気持ち悪い? 勝手に気持ち悪がってろよ。 お前一人気持ち悪い思いするのとお前以外のほとんどの人が気持ち悪い思いするのではどちらが悲惨か? 結局お前はたくさんの人が嫌がる分かってる事をただお前がやりたいってだけで迷惑も考えず自分のいい気分のためだけに行ってんだぞ? なにをどう解釈してもお前はゴミじゃん。 お前の反論や説明に納得しろ? しねーよ つーかお前のは意見でもなんでもなく多数決でも100%負けるわがままなんだよ。 現実に大多数の人がお前の行いや意見を嫌がってんだよ。 SDKが好きな仲間にこれ以上迷惑かけんじゃねーよクズ
[259] Re:[258] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/31(Sun) 12:24 > あなたがとげとげタルめいろと名乗る事でとげとげタルめいろに貢献出来ることなど全くありません > 現在は確かに有名ですがそれはもともとの完成度の素晴らしさのおかげで印象付いてた人や某動画サイトや(個人的には好きで無いので認めたくないですが)スマブラXのおかげです、あなたは何一つ関係無いと思います そんなこと分かり切ってます。 とげとげタルめいろの曲は僕が初めてネットに登場する以前(2003,4年ごろの時点)から人気(SDKでは1番人気)で、すでに結構有名っぽい感じでした。 みんなもやっぱそうなんだ…そうだよな…て感じだった…。 とげとげタルめいろは、スマブラXもニコニコもなくて僕もいなかったそのろから人気で結構知れ渡ってたんですよ…。 > っていうかドンキーに付いて自分勝手で偏った感想ぎゃーぎゃーわめいてる どんな感想だったらいいんですか…?? もう感想はみんな違うんだからありのままの自分の感想しかないでしょう。 > 反対にあなたのおかげでとげとげタルめいろを知り、好きになりました!という意見は一回も見たことがありません。 ほんとに虚しくもそれは一回もない。 > これからもそれを名乗り続けてもあなたのおかげでファンが増えるということはほぼないでしょう… ほんとになさそう…。 > ただあなたのせいでファンでなくなるという人が一人また一人現れていくかもしれません ほんとにそれならありそう…。 で、僕の嫌がられる要因をまとめると、↓ ・偉そうな上から目線(正直に言ってるだけ) ・自分が正しいと思い込んでる(僕の反論に対する他人の気持ちがどうなのか?) ・とげとげタルめいろという名前(変えられない。これは僕が嫌いじゃなかったら嫌がられない) ・sageない(それはこけでは関係ない) なんかですね… では、他人の発言に対しての僕からの反論や説明とかに本当に納得してないのかどうか? (僕の意見には何を言っても本当に何にも納得できないのかどうか?) ってことをはっきりさせてください…。 >>257 他人の意見の方がおかしいと思って反論してるんですが…。
[258] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/07/30(Sat) 22:22 あなたがとげとげタルめいろと名乗る事でとげとげタルめいろに貢献出来ることなど全くありません 現在は確かに有名ですがそれはもともとの完成度の素晴らしさのおかげで印象付いてた人や某動画サイトや(個人的には好きで無いので認めたくないですが)スマブラXのおかげです、あなたは何一つ関係無いと思います、っていうかドンキーに付いて自分勝手で偏った感想ぎゃーぎゃーわめいてるサイトの管理人の名前がとげとげタルめいろでどうとげとげタルめいろというステージの人気につながるのか。 逆にステージや曲の方にまでイヤな気持ちが移ってしまいます(私を含め実際に何名か確認済み)反対にあなたのおかげでとげとげタルめいろを知り、好きになりました!という意見は一回も見たことがありません。 これからもそれを名乗り続けてもあなたのおかげでファンが増えるということはほぼないでしょう… ただあなたのせいでファンでなくなるという人が一人また一人現れていくかもしれません とげとげタルめいろを人気にしたいんだったらそれを名乗らない事を強く進めます、そうする事があなたの目標に近づく事になり我々もあなたもSDKが好きな仲間たちも喜ばしいと思いますよ^^
[257] 無題 投稿者: スーパードンキーコング4 投稿日:2011/07/30(Sat) 22:07 さすがアスペルガー 何をしたら人が嫌がるか分からないんだな こんなヤツ身近にいたら絶対避けるわ
[256] Re:[255] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/30(Sat) 19:44 だからそういうようなことなんかで仲間に酷いこと言いまくって過剰に嫌うなんて人間としてどうなのかと思ってしまいますが、 …一般の人なんてそんなもんなんですね。そうなんですか… あと僕の意見には何を言っても何にも納得ができないんですね?そういうことなんですか? 嫌ってるから納得しないなんて人いませんよね…。 > …ついでにそのあんたに不釣り合い過ぎる意味も必要も微塵も感じとれないハンドルネーム名乗る理由教えてくれませんか? 何年も前にSDK総合スレで言いましたが、「とげとげタルめいろ」というステージを有名にしたかったからです。 とげとげタルめいろは素晴らしい風景、BGMで、文句なしSDKで1番好きなステージです。 「とげとげタルめいろ」というハンドルネームは、ほとんど悩むことなくすんなり決められました。 とげとげタルめいろの僕はとげとげタルめいろが本当に大好きです。 > あと変えて > あなたがそれを名乗る限りSDKが好きな仲間は不快になるので(まぁ不快になる理由は他にも大量にありますが) 今更変えても晩いんじゃ… それに変えたらとげとげタルめいろをこれ以降有名にできなくなってしまう…。 ネット初心者のころからずっととげとげタルめいろとしてやっていくつもりで、実際ずっととげとげタルめいろとしてやってきたんだし、変えたら僕として気持ち悪いです。
[255] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/07/30(Sat) 18:07 あなたに不快にさせる意志があるないは知らん(私個人としてはわざとやってる上にすっとぼけてると思ってる)けどあなたの書き込みで大半の人が不快になっているのは事実、私もそうだし他の反応を見ればわかる。 しかも人を不愉快にさせたくせにそんな自分が嫌われる事に非難までしだしたり、また自分を知識豊富(笑)だとか持ち上げるような人間は誰だってイヤなものなのです。 あなたもSDKが好きな仲間だったら他の大勢のSDKが好きな仲間を不快にさせないでください。 …ついでにそのあんたに不釣り合い過ぎる意味も必要も微塵も感じとれないハンドルネーム名乗る理由教えてくれませんか? あと変えて あなたがそれを名乗る限りSDKが好きな仲間は不快になるので(まぁ不快になる理由は他にも大量にありますが)
[254] Re:[253] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/30(Sat) 17:50 不快な訳が深いんですよね…。色々だし。 不快にしてるつもりなんてないんですが…。 不快にさせてるようになんて見えます? しかしそういうようなことなんかで不愉快になって せっかくのSDKが大好きでSDKの知識豊富な人(自分ですが…)をここまで過剰に嫌うというのは人間としてどうなのか?と思ってしまいます…。 あなた達もSDKが好きな仲間なんですよね…。 > 何でドンキーのスレに来るの? > 特にその名前はなんなんですか?名乗る意味や必要があるのですか? その回答とかはもう言ってるでしょう。
[253] 無題 投稿者:良い人 投稿日:2011/07/30(Sat) 00:39 何でドンキーのスレに来るの? 来ないでっつってるの分からないの? エミュでドンキー起動したりするクズな上に無駄に…とか付けまくって自分の落ち込み気分でも表現してんのか知らねぇけど不幸アピールしてるみたいにうっとうしいしやっぱり僕の書き込みで気が和らいだ(笑)とか上から人を見てきてうざったいようなあなたに居て欲しくないと思うのは普通の感性を持つ人なら当然です。 全員とまでは言い切れませんがまず間違いなく過半数の人はあなたが来なくなると幸せなのでここは人助けと思って二度とドンキーのスレに来ないで下さい。 特にその名前はなんなんですか?名乗る意味や必要があるのですか?私からしても大好きな曲やステージの話かと思ったら大嫌いなクズの話をしていたり大嫌いなキチガイの話かと思えば大好きな曲やステージの話をしていたりとても不快になります、とげとげタルめいろという単語を見ると大嫌いな池沼が頭に浮かんで不愉快になります、こういう事を思っているのは私だけでは無いはずです(ってか実際下の書き込みにあったし)人を不快にするだけでも許しがたいのに人の大好きなものを汚して毛嫌いさてしまうあなたは最低のゴミです、それが目的?
[252] Re:[251] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/27(Wed) 23:24 > こういう世界観を持つのっていいことだと思いますよー > それを一つのサイトとして発信するというのは大事なこととおもいます > がんばってください どうも…。 それなのに暴言でやたらとよく分からない酷いこと言って批判するような人ばかり…。 自分の気持ちしか分からないのか…? てか悪口じゃないのは珍しいですね…。 やはり僕の248番の書き込みの最後のとこ見て気が和らいだのでしょうか…?
[251] 無題 投稿者:きんお 投稿日:2011/07/27(Wed) 10:43 こういう世界観を持つのっていいことだと思いますよー それを一つのサイトとして発信するというのは大事なこととおもいます がんばってください
[250] Re:[249] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/24(Sun) 09:01 何のことですか? 未完成なとこを人それぞれにイメージさせ、人それぞれの感じ方に合わせて変化させて、人それぞれに順応させようとなんては絶対にしてません。 ただ1つの自分のイメージじゃなきゃだめです。
[249] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ 投稿日:2011/07/23(Sat) 15:13 スゲェなwwwwwwww 使用しない絵だからダメ出しは不可能 ほんで使用しない絵から存在しない絵の良い所を感じとって肯定は可って そんなん誰でも超名作が作れらぁwwwwwwwwwwwwwww
[248] Re:[247] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/23(Sat) 11:28 そんなように感じられる人がいるなんて思ってもいませんでした…予想外です…。 色なくたって細かいんでそれなりに雰囲気感じられるんじゃ…。 ほとんどイメージは伝えられてると思ってましたが…。 少なくとも“風景のイメージは頭の中にある…”ってだけよりかは ちゃんとイメージをイラストにして公開してるんだから圧倒的にイメージを伝えられてるでしょう…。それなんだから… 自分としてはあれで大体満足いくくらい伝えられてるつもりです。だから大体満足です。 本当に色とかないと伝わらないようなのはスキャンして取り込んでからのものを加工して雰囲気引き立ててるし… しかし良いと思う人だっているはずなのに、肯定の書き込みはほぼない… ネットだと普通の逆で、どっちかというと誉めるのには気を遣って誉められず、悪口なら気楽に言いまくっても大丈夫。って感じなものなんですかね…。 顔が見えないからって…
[247] 無題 投稿者: スーパードンキーコング4 投稿日:2011/07/22(Fri) 16:40 >今の出来映えなんか評価の対象にしないでください では、このイラストたちの何を評価したらいいんですか? まさか、あなたの頭の中にある色付きイメージを私がなんとか頑張って妄想して評価しろってこと? それなら無茶な話ですね 結局、人に形としてみせる事が出来なければ妄想でしかないと思いますよ 私が今の状態の4のイラストを評価するならば、やっぱり下書きの途中イラストとしか評価できないですねー あなたが普段から繰り返し言っている通り、コレは人それぞれの感想(私個人の感想)なのだからもちろん否定はしませんよね。
[246] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ 投稿日:2011/07/21(Thu) 20:35 つもりwwwww
[245] Re:[244] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/21(Thu) 17:55 イラストはそれを実際にゲームに採用するようなものとみて書いたわけじゃありませんから…。 実際作るのに使うものならパソコンで色々やるでしょう。 だから単に紙に書いた白黒のイメージイラストを完璧にするようなことないでしょう。 今の出来映えなんか評価の対象にしないでください。 実際できたとしたら1~3と同じくらいのグラフィックとかのつもりなんですから。
[244] 無題 投稿者: スーパードンキーコング4 投稿日:2011/07/21(Thu) 07:27 色を塗ったら戻せなくなるかもしれなくて怖くて塗れないイラストのどこが圧倒的に膨大な努力なのですか? 塗るのが怖いから放置している。 色塗りから逃げてばっかりなのに、自分の作品が素晴らしいという妄想だけは一人前だなあ
[242] Re:[241] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/18(Mon) 19:44 4は3とかとは制作労力とかじゃなくて、ともかくボリュームが違うでしょう。 1作にここまで色々と詰め込まれてるってとことかがポイントです。 色々と考えたものがとにかく詰め込まれてる作品です。 そういう点で3との手の込みようが圧倒的に違うでしょう。 ボリュームが圧倒的に3なんかより上回っています。 そこが歴然とした3との差。 それに4はただの1人のファンの考えたものにしては普通に凄く手の込んだものでしょう。 実際に発売されたゲームと比較なんてされても…。 普通比較しないでしょう。 悪口言えまくれるようなことないって言えたわけに“ただの1人のファンの考えたものと見てこんな手の込んでるものなんだから”ってのもある…。それは大きい… 1人の人にしか労力を要さずに1人で考えたってとこが凄いんじゃないですか? 自分1人で全部考えたものじゃないと理想にならなくていやですね…。 てか、自分1人で考えた自分の理想の新作なんだから3も2も上回ってて当然に決まってますね…。 多くの人が関わって膨大な労力が費やされていたってもとのコンセプトがあれじゃだめ。 4はドンキーの名前を借りたとかじゃなくて、最初からスーパードンキーコングの正統新作としと考えてきたものですよ。 名前なんて変えられない。
[241] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ 投稿日:2011/07/18(Mon) 13:34 3だってスーパードンキーコング4(笑)の何百倍もの人材を使ってまじめに作ってるのにただお前が気に入らなかったってだけで駄作よばわりするくせにお前が作るものはあんなにも手の込んだものなのに悪口言いまくれるようなことはない(笑)ってそんなこと本気で思ってるの?お前自分が凄いとでも思ってるの?それぞれの仕事のジャンルの勉強をした専門職の人々全員にお前はやる気と時間だけで上回るって言ってるようなもんだけど根拠でもあるの? でも実際まじめに評価するとストーリーも設定もキャラも体験版画像見た感じ3の足元にも及ばないことは勿論のほか小学生の妄想というかとにかく酷いし、しかもドンキーの名前を借りる理由が分からない
[240] Re:[239] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/18(Mon) 11:40 4はあんなにも手の込んだものなのにそんなにも悪口言えまくれるようなことないでしょう…。 3は風景が適当なのとかは事実だと思うんで、仕方ないと思いますが…。 もしももう1つの4サイトがあって、そこのAに悪口言いまくられてたとしたら、 “みんなそっち(Aの悪口の方)がおかしいと思う”って思って悲しい気になんてならず、知名度が上がるので逆にいい気になるかもしれません…。 イメージとかをわかっていなくて悪口言われてるのは嫌ですが、そこに関してを説明して、それでもわからないってなら、 理由があって心からAが思っていることでしょうから心から思っているのでは仕方ないです。 それはAの意見です。 Aのように思わない人もいると思うんで、気にしません。 個人の正直な気持ちあってのサイト。 たかがその人の気持ち。 認めろ、受け入れろなんて言ってませんが…。
[239] 無題 投稿者: スーパードンキーコング4 投稿日:2011/07/18(Mon) 03:45 例えば ①とげタル作のスパドン4が既にネットに出ているというのに、Aさんが2つ目の『スーパードンキーコング4』のサイトを作って、 Aの考えた『本物のスーパードンキーコング4』はとげタルのつくったスーパードンキーコング4(笑)のような、シリーズの恥じになってしまうようなリアリティのないゲームではないと書きます ②とげタル氏が一生懸命作ったスーパードンキーコング4の構想やイラストをAが自分のサイトに勝手に無断転載し、そして 「とげタルのスーパードンキーコングは形になるようにともかく作っただけ… 強引に作った手抜きドンキーコングだ!スーパードンキーコングのイメージダウンなんてどうでもよかったのか、まったくリアリティーのないものばかりで酷い」 と、一枚一枚のイラストや文章に感想文を付けます ③とげタル氏がそういう事をされるのは悲しいからやめてくれと申し出ると、 「でも、俺のおかげでSDK4の知名度も上がるでしょ?」 「何も悪いことしてないのになぜ嫌われればいけないのでしょう?」とAが言います ④Aは自分のSDK4サイトでとげタル氏のSDK4の悪口をいっぱい書いたけれども、それは自分の正直な感想なのでとげタルは俺の意見を正直に認めろ、受け入れろと言います。 ⑤もちろん、Aは①②③④の行為をやめるつもりは一切ありません。 これは例えです。どう思いますか?真剣に考えてみて下さい Aのしている事が不愉快だと思うなら、何番目の行為が一番良くないと思いますか? それとももしかしてとげタルさんは、①と②の行為をされても、やめてくれと異議申し立てをせずAの意見を受け入れるのですか?
[238] Re:[237] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/16(Sat) 23:36 そういうことだったのですか…。 でもそれでも僕からしたら皆の気持ちはあまりわからないですね…。 みんなの望んでいたスーパードンキーコングが全然僕の4のようなものではないなんて、残念です。 となるとほかのファンはスーパードンキーコングの何が魅力だと思っていて何が好きなんでしょうか…? 気に食わないとしても、適当なものじゃなくてちゃんと長年苦労して色々と考えてあるものですよ。 ずっと思ってきた理想ですよ。 この一個人はこのようなものを夢見ている。 自分の理想はこうじゃないが、こういう理想もあるのか。それでいい。ってならないんですか…? それに他人のためにちょっとでも自分の理想ではなくしてしまうのはいやでしょう。 自分の理想じゃないもの見せてもいい気しない…。 そっちこそこっちの気持ち考えてください…。 全然わからないんですね…。 嘘言ったりあからさまに酷いこと言ったりしてもいないのにそんなに嫌われるなんて思ってもいませんでした…。 てか文句を言われたら必ずそれを無視したりなんてしないで反論とかしてますが…それに納得していないのでしょうか…?疑問。
[237] 無題 投稿者:メインマストクライシス 投稿日:2011/07/16(Sat) 14:11 無意識でやってるつもりか やりたいならやりたいで構わないが『スーパードンキーコング4』なんて大層な名前をつけるな 例えば俺が『二人目のマイケル・ジャクソン』と名乗り、そういうサイトを作って、僕の歌唱力やダンスは一人目を上回ると言って、文句が来ても証拠を見せずに言い張り、マイケルが汚れると言われれば「でも、僕のおかげでマイケルの知名度も上がるでしょ?」と言い、消えろと言われれば何も悪いことしてないのになぜ嫌われればいけないのでしょう?と言っていれば世のマイケルファンは俺にどんな感情を持つと思う? お前はそういう事をしてるから俺をはじめドンキーファン達にそういう感情を持たれてるんだよ。 最悪でもタイトルを『ぼくがかんがえたスーパードンキーコングのぞくへん』か『ぼくがつくったアクションゲーム』かなんかに変えてひっそりとやってろってんだ割れ厨 スーパードンキーコングシリーズって名作はお前のやる気だけで越える事はもちろん追いつくことも出来ないんだから
[236] Re:[235] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/07/16(Sat) 09:00 後者のわけないです。 人を嫌がらせたって何もいいことないでしょう。 「はじめに」のコメント見てください…。 「単に“自分(作者)が感じたこと”と受け止めてください。」 「感性が違う一人一人の人間のうちの一人の…一個人の正直な気持ちです。」 「自分の正直な思いが詰まっていてこそこのサイト…。」 とか色々言ってるでしょう。
[235] 無題 投稿者:メインマストクライシス 投稿日:2011/07/16(Sat) 02:55 この人って本気で言ってるの? それともやっぱドンキーファンを不快にするためだけにHPとかを作ってまで行う壮大な釣り? まぁ後者だろうけどドンキーファンに何の恨みがあるってんだよ、はた迷惑な
[234] 無題 投稿者:メインマストクライシス 投稿日:2011/07/16(Sat) 02:53 てす
[230] Re:[229] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/06/19(Sun) 23:45 > リンク切れ報告します どこがリンク切れですか? それだけでは全くわからないんですが…。 というか本当にリンク切れあったんですか?
[229] 無題 投稿者: 投稿日:2011/06/19(Sun) 00:59 リンク切れ報告します
[228] Re:[226] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/06/14(Tue) 15:01 > 作品一覧のスーパードンキーコング4 遙か天空の彼方へ… > リンク切れ そこもでしたか… 今また普通にリンクできるようにしときました。 あとスーパードンキーコング4トップの最初のコメントのスーパードンキーコング関連へのリンクも同様にダメになってた…。
[227] Re:[225] [224] 無題 投稿者: 投稿日:2011/06/12(Sun) 22:46 > > いいからさっさと消えろ > > ネット上から消え去れ > > > いいからさっさと消えろ > > ネット上から消え去れ > お前がな > 第一こんなことして何が楽しいんだか。 > このhp見なければ良かっただけのことでしょ? ワロタ とげタルの掲示板で喧嘩とか幼稚ですねw
[226] 無題 投稿者:報告人 投稿日:2011/06/12(Sun) 19:15 作品一覧のスーパードンキーコング4 遙か天空の彼方へ… リンク切れ
[225] Re:[224] 無題 投稿者:a 投稿日:2011/06/12(Sun) 10:10 > いいからさっさと消えろ > ネット上から消え去れ > いいからさっさと消えろ > ネット上から消え去れ お前がな 第一こんなことして何が楽しいんだか。 このhp見なければ良かっただけのことでしょ?
[224] 無題 投稿者: 投稿日:2011/06/10(Fri) 23:52 いいからさっさと消えろ ネット上から消え去れ
[223] Re:[221],[222] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/06/10(Fri) 01:13 > スーパードンキーコング関連 > リンク切れがありますよ え 本当ですね…GB版3のSFCとの画面比較が見れなくなってた…。 報告どうも…。 今、原因突き止めてまた見れるようにしときました。 こういうミスを発見したらどんどん教えてください…。 というかできれば必ず教えてほしいです…。 > 自意識過剰すぎてワロタ どん引きだわ > ハッキリ言わせてもらってお前のせいでSDK2が嫌いになったんだよ > とげタルって文字見るだけでお前の事思い出してムシャクシャする > あんなに大好きだった名曲が一匹の自意識過剰で哀れな嫌われ者のせいでね… > > どうしてくれるんだよ?笑 > > この先「とげタル」って単語みるだけで嫌な想いしなきゃいけねーんだよなぁぁあの曲大好きだったのになぁ > スーパードンキーコング2って単語だけで胸くそ悪くなるんだよなぁ 何も悪いことなんてしていないのになぜ誰しもそんなにも過剰に僕を嫌うんでしょうか…?? …こういうこと言われるのなんてとっくに慣れてますが…人にこういうこと言うのって気持ちいいですか?
[222] 無題 投稿者:報告人 投稿日:2011/06/09(Thu) 18:17 スーパードンキーコング関連 リンク切れがありますよ
[221] 無題 投稿者: スーパードンキーコング4 投稿日:2011/06/08(Wed) 18:59 >ちょっととげとげタルめいろって名曲などが果てしなく汚れるからやめて >でも僕のおかげで知名度は多少上がったんじゃないですか? 自意識過剰すぎてワロタ どん引きだわ ハッキリ言わせてもらってお前のせいでSDK2が嫌いになったんだよ とげタルって文字見るだけでお前の事思い出してムシャクシャする あんなに大好きだった名曲が一匹の自意識過剰で哀れな嫌われ者のせいでね… どうしてくれるんだよ?笑 この先「とげタル」って単語みるだけで嫌な想いしなきゃいけねーんだよなぁぁあの曲大好きだったのになぁ スーパードンキーコング2って単語だけで胸くそ悪くなるんだよなぁ
[217] 無題 投稿者:212 投稿日:2011/05/29(Sun) 12:37 まあ好きってのは嘘だけど 簡単に釣れるねこの馬鹿
[216] Re:[215] 3d 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/05/20(Fri) 08:08 3D画像って星の世界とか未来のゲーム機の画像とかですか? それならDOGA-L3というソフトで作りました。 そのソフトは決められたパーツを組み合わせて作ることしかできません。 パーツを何とか組み合わせて作ったもの。 でもテクノコンピューターポータブルの3D画像は別のソフトでオリジナルのパーツを作成してそれを取り込んで作りました。 文字はペイントで入れた。
[215] 3d 投稿者:波動拳 投稿日:2011/05/18(Wed) 20:57 3D画像でどうやって作ってるんですか?何のソフトを使ってるんですか?
[214] Re:[212] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/05/14(Sat) 17:34 好きな人なんているんですか。 昔から誰しも嫌ってる感じですが…。 僕は僕だと分からせる必要がない場合は昔から名無しで書き込んでました。僕であることを明示するとそれだけで嫌がられてしまう… そういう場合は名無しだし、SDKのネタはこのサイトに投下するんで、 “とげとげタルめいろ”としてまたSDK総合スレに書き込みすることはどうしても“とげとげタルめいろ”として登場せざるをえない機会がない限りはありません。 それにあなたは来てほしいかもしれませんがほとんどの人は2度と来ないでほしいと思ってるでしょうから行きにくい…。(この日にスレに書き込みしてますが) ちなみに名無しで書き込むのには別の理由もあります。 自分の作った掲示板だから気軽に言えますが… 僕はもともと自分の考えたり発見したり調べたりまとめたりした“自分の驚くべき持ちネタを主に2ch内で書き込んでいく驚くべき人物”として “とげとげタルめいろ”というハンドルネームに決めてまずSDK総合スレに“アニマルランドのスコークスエリアをスクイッターで行く”のネタを書き込みました。 SDKのネタの投下がとりあえず全て完了したら、今度はMOTHER…そして色々なスレに登場してSDK以外の持ちネタも全部投下する予定であった…。 最終的にはゲームの枠を越え、未来都市、都市構想などのネタもどこかのスレに投下していく予定であった…。 自分でスレ立てしたりもしようかと…。そんな計画を練っていた… 当時ネット初心者だったため、このような行動は大したことではないのかと思っていた…。 そして最も色々なネタを持っているSDKのスレで一歩を踏み出したわけだが、思い描いていたような展開にならなかった…。 自分のネタに誰も驚いてくれない…。なんとSDK4すら… 皆僕を嫌い、無視し、どこにも好きになってくれる人なんていなかった…。 コテ付けて書き込むこと、それに突然のネタ投下という書き込み方がどうしてもあれなようで、それはさすがにまずいと思ったんで、 SDKスレでのネタ投下まではもう手をつけてしまったので何がどうあれ予定通り行うもその先の計画は断念した。 断念した理由はそれだけではない。 もともとはSDKのネタ投下は数か月で終わり、スレから消え、次のスレに移る予定であったが、 いつまでも出番があるし新たなネタがどんどん湧くしでなんと何年もSDKスレに生き残っていられた。 それは嬉しかったが、それもSDK以外の他スレへの登場を断念させた更なる要因。 結局他スレへの登場はなかったが、SDK総合スレにここまで定着していけたのは本当に予想外であった…。こんなことありえないと思っていた… てか2chでネタ投下してたのは自分のネタをネットで公開する方法がそれしかなかったからだ。 どうしてもどんな反応してくれるのか気になり、公開したかった。 ホームページを作って公開してれば良かったのだが、当時はネットの存在を知ってまだ間もなく、 ただネットさえできばホームページが作れるなんて思ってもいなかった…。 ホームページが自分で作れることすら知らなかったし…。 最初は2ちゃんねるというサイトに書き込んでいるということも知らないで書き込んでいた…。有名なとこで良かった… そのうちネットにも詳しくなってきてホームページを作れてしまったので、ネタ投下人物の僕がスレにネタ投下することはなくなりました。 2ちゃんねるに投下しなくても簡単に公開できる…。ネタの書き込みはもうない… ホームページはいいです…あとから修正できるんでネタ投下に勇希がいるようなことはいし、ネタを自由に並べてまとめられたり何でも自由自在ですから…。 他スレへの登場なくてよかった。どっちにしろホームページで公開できたんだし… で…僕は持ちネタを投下する人物(もう違うがそうだった)としてやってきた人物なんで、スレでの会話の中で普通に登場したくない。そういう人物じゃない。 今までもスレでの会話の中で普通に登場していなかったでしょう? …ネタ投下する人物ということを伝えるためにわざわざ僕のネットでの昔話をしてしまった…。昔ってほど昔でもないか…? ホームページはSDK総合スレで皆さんが勧めてくれて自分でも作れるかもしれないと思ってそのうち頑張ってやってみようとしてましたが、 なかなか実行に至らずにいました…。 そんなある日、高校の友達がホームページを持ってることを知り(ブログだったが)、 自分の方がレベルが下だと感じてそれがいやでホームページ制作心に拍車がかかり、すぐに実行した。 簡単に作ることができた。早く実行してれば良かった… 今じゃその友達なんてこっちがバカにできるくらいになった。
[212] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/05/10(Tue) 01:32 2ちゃんねるにはもう来ないの? 来てよー 俺君の事結構好きなのに
[210] Re:[209] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/04/23(Sat) 12:37 そう来ると思ってました。予想通り…
[209] 無題 投稿者: 投稿日:2011/04/23(Sat) 12:17 なるほど、エミュレーターですか。 では、スーパードンキーコング2のROMデータはROM吸い出し機を買って自分のカセットから抜き出したんですね? すごいなー!抜き出しにはどれぐらい手間かかりましたか?
[208] Re:[207] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/04/23(Sat) 10:22 > このサイトで展示しているSDK2の画像はどこから手に入れたんですか? > すごくキレイですね! snes9xというエミュのスクリーンショットの保存で保存した画像です。 ほんとにゲームのグラフィックがこれだけキレイなんです。
[207] 無題 投稿者: 投稿日:2011/04/20(Wed) 21:59 このサイトで展示しているSDK2の画像はどこから手に入れたんですか? すごくキレイですね!
[203] 無題 投稿者: 投稿日:2011/04/18(Mon) 01:04 このサイトで展示しているSDK2の画像はどこから手に入れたんですか? すごくキレイですね!
[200] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2011/04/01(Fri) 10:00 >としあきさん この管理人に何を言っても無駄です。 詳しくは2ch内のSDK総合スレッドを見て下さい。 他人の意見を否定するばかりの自己中ぶりが見て取れます。
[199] Re:[198] サイトの件について 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/03/31(Thu) 23:54 > サイトのコンテンツを一通り見させていただきました。 > あなたの創作(SDK4)やゲームの評論についてですが、私は文句を > 言えるような立場ではないので、否定するつもりは一切ありません。 > これからも楽しく創作活動をしていってください。 > 続けていれば、きっと少しずつ作品のレベルも上がるはずです。 > いつか素晴らしいゲームが完成する日を楽しみにしています。 ありがとうございます。 > しかし管理人さん、私から見るとあなたのここでの発言は > 一々読み手を愚弄し、挑発しているとしか思えません。 > もう少し相手を不快にさせないよう気をつけた方がいいです。 > これはとても難しいことですが、不可能ではないはずです。 一々読み手を愚弄し、挑発しているつもりなんて全くないし自分からしたらそんなような発言どこにもないように思える…。 (…このあと書きかけたことはやっぱりここじゃなくて「はじめに」のコメントに書いといた) > ・創作のタイトルを現在のナンバリングから変える。 > 『4』とすると既存の作品の正統な続編と思われてしまう可能性があります。 > あくまで二次創作なのですから、原作者や原作ファンを困らせないことが大切です。 > タイトルを気に入らない原作ファンに作品の内容まで叩かれてしまう > 等といったことが起こりやすいです。 長年SDK4として考えてきて続編の4とされてしまってるでしょう。 並外れた大ボリュームですけどちゃんと続編だし、しかも夢の4なのにそんなことできると思いました? ちなみにSDK4とだいたい一緒なのだけどドンキーのゲームではないゲームを何年も前から考えているんですが… 何年も見せられるとこまでできないでいる…。
[198] サイトの件について 投稿者:としあき 投稿日:2011/03/31(Thu) 19:01 はじめまして、こんばんは。 サイトのコンテンツを一通り見させていただきました。 あなたの創作(SDK4)やゲームの評論についてですが、私は文句を 言えるような立場ではないので、否定するつもりは一切ありません。 これからも楽しく創作活動をしていってください。 続けていれば、きっと少しずつ作品のレベルも上がるはずです。 いつか素晴らしいゲームが完成する日を楽しみにしています。 しかし管理人さん、私から見るとあなたのここでの発言は 一々読み手を愚弄し、挑発しているとしか思えません。 もう少し相手を不快にさせないよう気をつけた方がいいです。 これはとても難しいことですが、不可能ではないはずです。 そして今のような荒れた状況は、一旦は収まっても いずれ再び起こることでしょう。 そういったことが起こらないよう、以下の点を考えてみてはどうでしょうか? ・創作のタイトルを現在のナンバリングから変える。 『4』とすると既存の作品の正統な続編と思われてしまう可能性があります。 あくまで二次創作なのですから、原作者や原作ファンを困らせないことが大切です。 タイトルを気に入らない原作ファンに作品の内容まで叩かれてしまう 等といったことが起こりやすいです。 ・製品から抜き出した画像等の公開を停止する。 著作権の問題で、いつ任天堂やレア社から訴えられるか分かりません。 これも原作者に対する配慮です。 私の言えるアドバイスは以上です。 それでは。
[197] Re:[196] [195] [194] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/03/30(Wed) 17:23 > 私にはそれが雑な落書きにしか見えない 紙に書いた白黒のイラストをスキャンしたものと見ても雑な落書きにしか見えないんですか…。 なぜ雑な落書きに見えるのか自分にとっては不思議ですね…。 113枚全部がですよね…。 一体どういう見方してるんでしょうか…? 下手とか細かさが足りない…てことはないですよね…? どういうことなんでしょうか…? 風景自体がおかしいと思うとか?なんなのか…?
[196] Re:[195] [194] 無題 投稿者: 投稿日:2011/03/30(Wed) 13:16 >みんな感性が違って感じ方が違うんだから。 そういうなら、 あなたにとっては「陰をつけて立体感を出し、スーパードンキーコングシリーズっぽくリアリティを醸し出してる」イラストでも、 私にはそれが雑な落書きにしか見えない事実、SDKを名乗る価値もない物であると感じている事も許されるハズですよね。 もしあなたが、 「私が、あなたの絵を見て雑だ適当だと感じた事」を否定しているのだとしたらおかしい…
[195] Re:[194] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/03/29(Tue) 18:47 > なぜ、それはないでしょうと言い切れるんですか? > > 色もついてない、紙に描いたのをスキャンしただけのイラスト、目が滑る程の長ったらしい解説(←絵では描けないので口で弁明か)。 > どこか神秘的な雰囲気なのか 並外れた大ボリュームのシリーズ完全作なのか、全く伝わってこない > これのどこが「適当なそういう感じのものではない…。」なのか、全く理解不能。 > 設定はともかく、イラストに関しては作品として人に見せられるレベルに達しているものなんて見回す限り1つもないと思いますが。 > ハッキリ言わせてもらって、雑で稚拙で見るに耐えない落書きばかりです… > テーマ、質はともかく一通り完成まで行った3(しかも色付き)ですら糞だというのに、 > 未完成にしか見えないイラストばかりのあなたのドンキーコングモドキをみんなが賞賛してくれると思っているようなら大間違いだね > リアリティーリアリティーしつこく語るあなたなら、 > 4はともかくステージ風景最優先です。と断言するあなたなら、ここを訪れる人達に白黒の落書きではなくリアリティー溢れる「絵」を見せてあげられるハズですよね 4のあのイラストそのものがゲーム画面のつもりではありません。 実際はちゃんと色もついてて旧作のグラフィックと同じような感じなつもりなんです。 当たり前でしょう。 紙に書いた白黒のイラストをスキャンしたものなんですから紙に書いた白黒のイラストをスキャンしたものとして見て評価してくださいよ。 そう見るのが普通でしょう。 そう見てもらえてるものではないとなんて思いませんでした…。 ちゃんと陰をつけて立体感を出し、スーパードンキーコングシリーズっぽくリアリティを醸し出してるでしょう。 色をつけるつもりはありません。 色は消せないんで修正できなくなってしまうんで塗る勇気ない…。 紙コピーして色塗ったの公開することはあるかもしれない…。 紙に書いた白黒のイラストであれ以上のものなんてできないってくらいの出来だと自分で思い、“それはないでしょう”と言ったんです。 > 「3好きの人いましたらスミマセン」 > あなたの言い分をまとめると、最初にこう断っておけば何を書いてもいいって事ですよね。 > 「てか思ってること書かないとこっちはスッキリしない…。」 > 自分が思っている事を書いてスッキリするのが第一であり何があっても許される事だと。 > それなのに自分が批判するのはよくて人が批判するのはダメって変じゃない?(なんだか不貞腐れているように見えるのですが いちいち閲覧者のことに気配ってちゃなにも書けない。 みんな感性が違って感じ方が違うんだから。 自分の思ってることを書いて自分(一個人)の思いはこうだ。とせっかくなので精一杯述べている… それを見た閲覧者はとりあえずそれを一つの参考に…。 とそういう風に思って見てくださいよ…。 ただ単に3は駄作、2は名作とか言ってるんじゃなくてちゃんとそう感じる理由があって具体的にそれを述べてそう言ってるわけだし…。 せっかく感じたことをたとえそれが悪口だろうと心にしまい続けたままにしててももったえない…。 > ゲームのROMから無断掲載で画像を晒し上げて評論し、見た人は絶対に受け入れろ。 > でも自分の作品には好意的な意見だけをくれ、悪口は認めない。 > 雑で未完だけど自分が提示したものを理解しろ、理解できないなら資格は無いってか。 > 虫が良すぎじゃないですか? > 作品を批判するなら、自分の作品に対する批判も受け入れたらどうですか。 > 私は3への批判にキレてるんじゃない… > 言いたい事は何でもズバズバ言って、周りの人間が黙ってそれを受け入れるのが当たり前だと思っているくせに、 > 自分が糞だと思うなら、それを愛している人がどんな嫌な思いをしたってどうでもいいと思っているくせに、 > 自分が批判されるとそれを否定した上で未練がましい長い言い訳ばっか並べてるお前にキレてるんだよ。 > なにが>それはないでしょう。だ。 > どこが>適当なそういう感じのものではない…。だ。口ばっかりじゃん… そんなこと言ってないでしょう。 批判受け入れますけど。 理解できなくて批判してる人は何か分かってないとこがあるんじゃないかと思い、批判してる点について詳しく説明してあげたりしたわけで…。 言い訳で片付けたりなんかしてません。
[194] 無題 投稿者: 投稿日:2011/03/29(Tue) 14:39 >> 殴り書きの様な雑なマップイラストばかり… >それはないでしょう。 なぜ、それはないでしょうと言い切れるんですか? 色もついてない、紙に描いたのをスキャンしただけのイラスト、目が滑る程の長ったらしい解説(←絵では描けないので口で弁明か)。 どこか神秘的な雰囲気なのか 並外れた大ボリュームのシリーズ完全作なのか、全く伝わってこない これのどこが「適当なそういう感じのものではない…。」なのか、全く理解不能。 設定はともかく、イラストに関しては作品として人に見せられるレベルに達しているものなんて見回す限り1つもないと思いますが。 ハッキリ言わせてもらって、雑で稚拙で見るに耐えない落書きばかりです… 「3好きの人いましたらスミマセン」 あなたの言い分をまとめると、最初にこう断っておけば何を書いてもいいって事ですよね。 「てか思ってること書かないとこっちはスッキリしない…。」 自分が思っている事を書いてスッキリするのが第一であり何があっても許される事だと。 それなのに自分が批判するのはよくて人が批判するのはダメって変じゃない?(なんだか不貞腐れているように見えるのですが ゲームのROMから無断掲載で画像を晒し上げて評論し、見た人は絶対に受け入れろ。 でも自分の作品には好意的な意見だけをくれ、悪口は認めない。 雑で未完だけど自分が提示したものを理解しろ、理解できないなら資格は無いってか。 虫が良すぎじゃないですか? テーマ、質はともかく一通り完成まで行った3(しかも色付き)ですら糞だというのに、 未完成にしか見えないイラストばかりのあなたのドンキーコングモドキをみんなが賞賛してくれると思っているようなら大間違いだね 作品を批判するなら、自分の作品に対する批判も受け入れたらどうですか。 何を書いても許されるのだから、私が「雑で稚拙で見るに耐えない落書きばかり」と評価するのも全く問題ないんでしょ 私は3への批判にキレてるんじゃない… 言いたい事は何でもズバズバ言って、周りの人間が黙ってそれを受け入れるのが当たり前だと思っているくせに、 自分が糞だと思うなら、それを愛している人がどんな嫌な思いをしたってどうでもいいと思っているくせに、 自分が批判されるとそれを否定した上で未練がましい長い言い訳ばっか並べてるお前にキレてるんだよ。 なにが>それはないでしょう。だ。 どこが>適当なそういう感じのものではない…。だ。口ばっかりじゃん… 今となってはどうでもいい事ですがね こんなに嫌な気持ちになって無駄な事に奮闘してすごく虚しくなったのも久々です あなたの妄想の塊がスーパードンキーコング4だと言うのなら、いい加減そのデカイ口ではなく作品で語って下さいよ。 リアリティーリアリティーしつこく語るあなたなら、 4はともかくステージ風景最優先です。と断言するあなたなら、ここを訪れる人達に白黒の落書きではなくリアリティー溢れる「絵」を見せてあげられるハズですよね 楽しみに、期待して待っています
[193] Re:[192] [182] [181] [180] [178] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/03/28(Mon) 21:09 > SDK4のステージの風景はズバ抜けて悪く、マップイラストは落書きのようで全くリアリティが無い。 > お菓子や宇宙など明後日の方向に暴走しており、作品名にはよく分からないサブタイトルが付いている。 > ドンキーコングらしさと、それを支えてきたリアリティーはどこへ行ってしまったのか…。 > 辛口評論している割に当の本人の作品は全くドンキーらしくない設定と殴り書きの様な雑なマップイラストばかり… > 自分の作品に対しても厳しい目でチェックしていればあんな出来になるはずが無いのでは? > いったいどの口が「リアリティー」を語っているのでしょうか… 2の時点でドンキーとは無関係なステージが出てきてますよね…。 遊園地、空中、ハチの巣、お化け屋敷…などなど。 でもそれが悪くないって思います。 何せ画面がキレイで実際に行きたくなってしまうほどにリアルなのだから。 ジャングルとかだけじゃもったえない。 4は2を最もな手本にしてます。2ベース。 2の新作って思ってください。 2から見たらドンキーらしくないってほどでもないんでは…。 1とか一般的なジャングルなドンキーから見たらこれはおかしいですが…。 でも自分は2の時のドンキーが1番好きで、“それこそドンキーとしてる”。 それこそドンキーとしたい。 だから4は2ベース。 誰しもドンキーったら2や3の時のイメージじゃなくて野生のゴリラ、雄大なジャングルなのが悔しい…。 ドンキーのイメージは2って思ってください…。 それで4を見てください…。 2の世界観がドンキーの世界観なんです。
4リアリティないってもそのリアリティのなさは3のようなゲームっぽくてやっつけで ゲームとして都合いいようにしてたり適当なそういう感じのものではない…。 2と同じ感じのグラフィックの細かさ、美しさによってリアルに感じてしまうほどの何かを持つメルヘンチックさ…。 それは未知なるリアリティ…。それもリアリティ…リアリティあると言える。 こういうリアルに感じてしまうファンタスティックなステージもないんじゃもったえない…。ありすぎもだめですが… 言っちゃうと3は…もう今までみたいに本格的にやるのは大変だし風景ネタもなくなってきてめんどくなり… スーパードンキーコングとして形になるようにともかく作っただけ… 強引に作った手抜き大人気作スーパードンキーコングだ! 3まで作ることを決めていて2の最後でまだ次回作があることを伝えてしまったので作らざるをえなくなってしまったのか…? 4に3のステージのようなこのシリーズの恥じになってしまうようなリアリティのない風景のステージは自分としては一切ないつもりです。 4は自分の理想ですから…。 > ストーリーが無駄に長く、キャラも無駄に多くてふざけており、SDKシリーズの恥じの作品と言える。 もともとステージから先に考え、考えたステージの舞台を全て経由する形にしたんです。 考えたステージの中に“お菓子”や“宇宙”や“未来”、“過去”、“生と死の狭間”なんてのもあったんでメルヘンマシーン出したり、 宇宙行ったり、タイムスリップしたり、死にかけたりなこんなストーリーになった…。 こんなステージがあったら…てステージをともかく全部収録させたら全383ステージにもなってしまった…。 宇宙ステージ未来ステージなんか絶対見たかった…。 全部入れないとスッキリしないんで削って少なくするようなことはしなかった…。 削って少なくしてみたのがSDK4縮小版。 ともかくステージ風景最優先です。 SDK4は1~3をやってて感じたこういうステージもあったら…もっといろんなステージが見たい… という強い気持ちから生まれたわけですから。 ステージ風景が売りのゲーム。 さすがにサルと宇宙とかタイムスリップ関係なさすぎなとこがちょっとあれですが、もはやステージ風景に全てを尽くしたゲームなんで…。 サルのキャラクターのゲームってことはちょっと忘れさせてもらわなければいけないとこもある…。 2もそんな感じだったんで4独自のおかしさではない…。 でもジャングルクライマーやディディーコングレーシングでは宇宙・未来に関わったりしてる…。 ワニと空・植物も関係ない…。 キャラの多さもこのゲームの長さからしたらこのくらいで程よいのではないでしょうか…? これで旧作と同じくらいだったら飽きるでしょう…。 思いついたのを全部合わせたらちょうどこのくらいだったし…。 4は並外れた大ボリュームのシリーズ完全作?みたいな感じと思ってください…。スマブラXみたいな感じ… 4はずっと見たかった不満点の何もないオリジナルのスーパードンキーコング… そのスーパードンキーコングとはジャングルのゴリラゲームじゃなくて…素晴らしい風景をたくさん見れるゲーム。 2と同じ。 最初にも言いましたが2の新作と思ってください。 4が3のような恥じの作品なんかでないことわかってくれました? > あなたの言葉を借りていますが、 こっちに同じ思いをさせるためですか? 全然痛い思いなんてしませんよ。 言われたことに全く納得してませんから。 > 殴り書きの様な雑なマップイラストばかり… それはないでしょう。 > サイトの文を修正するしないはあなたの自由です。無理矢理変えさせる権限なんて誰にも無いですからね 修正なんかしませんよ。 これで理想なんですから。 理想をわかってないですね。まあ理想なんて人それぞれか… > ただ、あなたの行為が「お前が言うな」状態であり、非常に反感を買うものである事、 > 他のナンバリングを批判して自分の好きなシリーズを持ち上げるという事はファンとして最低最悪である事を理解してください。 最低最悪ですか…。
[192] Re:[182] [181] [180] [178] 投稿者: 投稿日:2011/03/25(Fri) 02:35 >てか思ってること書かないとこっちはスッキリしない…。 たしかに…。あなたが駄作だと思ったのならそれが真実でしょうし、せっかくなので私もSDK4を見て思った事を書こうと思います 暴言ばかりですが…。 SDK4のステージの風景はズバ抜けて悪く、マップイラストは落書きのようで全くリアリティが無い。 お菓子や宇宙など明後日の方向に暴走しており、作品名にはよく分からないサブタイトルが付いている。 ドンキーコングらしさと、それを支えてきたリアリティーはどこへ行ってしまったのか…。 ストーリーが無駄に長く、キャラも無駄に多くてふざけており、SDKシリーズの恥じの作品と言える。 あなたの言葉を借りていますが、これが正直な感想です 辛口評論している割に当の本人の作品は全くドンキーらしくない設定と殴り書きの様な雑なマップイラストばかり… 自分の作品に対しても厳しい目でチェックしていればあんな出来になるはずが無いのでは? いったいどの口が「リアリティー」を語っているのでしょうか… サイトの文を修正するしないはあなたの自由です。無理矢理変えさせる権限なんて誰にも無いですからね(私もどうかしていました。すみません) ただ、あなたの行為が「お前が言うな」状態であり、非常に反感を買うものである事、 他のナンバリングを批判して自分の好きなシリーズを持ち上げるという事はファンとして最低最悪である事を理解してください。
[188] SDK4ゲーム化大企画!!! 投稿者:波動拳 投稿日:2011/03/16(Wed) 21:06 この俺、波動拳マニアのどくどくタワー君がSDK4をゲーム化させます!!!ゲームに必要なドット絵やBGMを http://loda.jp/harukatenkuunokanatahe/ にたくさん入れて下さい。後プログラムは俺が何とかします。
[186] Re:[185] SDK4 Q&A 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/03/04(Fri) 05:06 > Q1 マスタークルールは持っている魔法のステッキを使用して即座に様々な植物を成長させ次々とあらゆる凶器となるような植物を生み出し、 生み出した植物を武器としたり、植物を張り巡らせたり散りばめたりしてフィールドをより危険な地帯に変えたりしてきたりします。 マスタークルールが魔法のステッキで出してきた危険な植物などを投げ返してマスタークルールにぶつければダメージとなります。 ある程度ダメージを与えたら倒れる。 のだがいずれも死んだフリで、また立ち上がります。 これでは倒せない…。 やつの本当の倒し方は…“死んだフリをしてるすきにオリに閉じ込める!” オリに閉じ込めるには植物をぶつけまくらないといけません。 ちなみにマスタークルールとは最終的に4回戦いますが、オリに閉じ込めて決着をつけられるのは3戦目と4戦目のみ。 2戦目、4戦目での主としたダメージの与え方はちょっと違います。 > Q2 ②の何も起こらないですね。 書き忘れてましたが、0機の時に取ってもライフは0のままです。 1機2機の時にクルールのライフダウンバルーン(黒)を取ってもライフは0で停止します。 > Q3 勢いよくぶつかれば倒せる…こともあります。
[185] SDK4 Q&A 投稿者:波動拳 投稿日:2011/03/01(Tue) 14:35 Q1マスタークルールの倒しかたは何? Q2残機が0の時ライフダウンバルーンを取るとどうなる?①~⑤の中で答えて下さい。 ①取った瞬間ゲームオーバーになる。 ②何も起こらない ③コインもとられる ④取ったら残機の表示が-1と表記されるバグが発生するw ⑤その他 Q3ランビでクリストは倒せますか? などを回答して下さい。
[182] Re:[181] [180] [178] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/02/22(Tue) 23:12 マズい物ですか…? 見返してみましたが、別にあれなのってあのシリーズの特徴の3のとこの文章くらいですよね…。 てか思ってること書かないとこっちはスッキリしない…。
[181] Re:[180] [178] 投稿者:とげとげタルめいろはお前には勿体ない 投稿日:2011/02/21(Mon) 07:58 >3の悪口ならこれ以上改めるつもりはないですが。 ? >なにかマズそうな物があったら言って下さい。訂正しますので…。 の一文はどこにいっちゃったのかな
[180] Re:[178] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/02/20(Sun) 23:14 > なあなあ、SDK3直さないの? 何ですか? 3の悪口ならこれ以上改めるつもりはないですが。
[178] 投稿者:とげとげタルめいろはお前には勿体ない 投稿日:2011/02/19(Sat) 13:37 なあなあ、SDK3直さないの?
[176] Re:[175] SDK4うpろだ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/02/14(Mon) 02:45 前に自分もそこでアップローダー作った…。 でそれまだあった。
[175] SDK4うpろだ 投稿者:波動拳 投稿日:2011/02/12(Sat) 08:05 スーパードンキーコング4のアップローダー作ってみました! http://loda.jp/harukatenkuunokanatahe/
[166] Re:[165] [164] [163] [162] [161] [160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/29(Sat) 18:37 4では主に登場する敵とそうでない敵とに分別されています。 カットラスやフリッターとかは主に登場する敵ではないですが、一応1~3で登場した敵は全て登場することになっているのでたまには登場します。 リストラではない…でしょうか? ちなみに地底王国の「懐かしの敵キャラが大集合」では1~3の全ての敵に会える。(ボスは一部のみ)
[165] Re:[164] [163] [162] [161] [160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/28(Fri) 17:11 > バルレシアは巨大なラフレシアのような花、クルーニーは剣を持ったワニ…てわかりますよね…。 > クルーニーより剣と盾を両方持ってるクランチェルの方がカッコイいかも。 クルーニーがいたら…カットラスがリストラされちゃうぞ! クロコフライがいたら…フリッターかニックナックもリストラされちゃうぞ! カットラスとフリッターとニックナックはどうなっちゃうの!?リストラされちゃうの!!??
[164] Re:[163] [162] [161] [160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/25(Tue) 18:13 バルレシアは巨大なラフレシアのような花、クルーニーは剣を持ったワニ…てわかりますよね…。 クルーニーより剣と盾を両方持ってるクランチェルの方がカッコイいかも。
[163] Re:[162] [161] [160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/25(Tue) 16:00 >http://r.pic.to/152dj1?guid=ON←の4番目のが悪魔の木ですよ。! バルレシアとクルーニーがどんなのか気になるなー。
[162] Re:[161] [160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/24(Mon) 20:27 http://r.pic.to/152dj1?guid=ON←の4番目のが悪魔の木ですよ。!
[161] Re:[160] [159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/24(Mon) 16:19 > ボスならマスタークルールと悪魔の木をもう見せてますね…。 > でもまだ書き途中のキングプランターズの絵があります→http://b.pic.to/17rq8r > あとよりキレイに撮る方法わかったんで以前ピクトで作ったSDK4未完成やマスタークルールのページの画像とりあえず見やすいのに差し替えときました。 まだ悪魔の木見てない…。
[160] Re:[159] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/23(Sun) 10:11 ボスならマスタークルールと悪魔の木をもう見せてますね…。 でもまだ書き途中のキングプランターズの絵があります→http://b.pic.to/17rq8r あとよりキレイに撮る方法わかったんで以前ピクトで作ったSDK4未完成やマスタークルールのページの画像とりあえず見やすいのに差し替えときました。
[159] Re:[128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/22(Sat) 18:35 > かなり適当ですが→http://r.pic.to/152dj1 > 1番左上、デスカイザー、フレック、ランマー > 1番右下、クロコフライ達 > その前、クリーク > あとのはキャラとあまり関係ない描きかけのを適当に。 > 上から悪魔の木、魔境の森、地底王国、フューチャーステーション テクノモノレール、死後の世界、廃病院、雲の部屋 いい忘れましたがボスも。
[155] Re:[153] [150] 英語版テクノ 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/03(Mon) 21:19 > > 英語版のテクノステーションも作ってみたら? > いや…サイト内の膨大なテキストを全部自分で英語に翻訳するのは無理ですね…。 > 自動英語化は言葉づかいがおかしくなっていないか心配…。それに > 以前ケータイ向け版を作ろうともしていたのですが、更新が多いのでいちいち両方更新させるのはあれだと感じてやっぱりやめてる…。 > 英語版もできたとしたって作ってないか。 やっぱりそうですね~。そんでもって、SDK4の海外名もまだ決まってないしね。
[154] Re:[152] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/03(Mon) 02:14 > リターンズおもすれー > 3みたいになっちゃうのかと心配だったけどプレイしてみたら神ゲーだったわ まだ発売されて間もないんでやってない…。 そうは聞いてもほとんど期待してません。楽しみではありますが…。
[153] Re:[150] 英語版テクノ 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2011/01/03(Mon) 02:08 > 英語版のテクノステーションも作ってみたら? いや…サイト内の膨大なテキストを全部自分で英語に翻訳するのは無理ですね…。 自動英語化は言葉づかいがおかしくなっていないか心配…。それに 以前ケータイ向け版を作ろうともしていたのですが、更新が多いのでいちいち両方更新させるのはあれだと感じてやっぱりやめてる…。 英語版もできたとしたって作ってないか。
[152] 無題 投稿者:. 投稿日:2011/01/02(Sun) 22:42 リターンズおもすれー 3みたいになっちゃうのかと心配だったけどプレイしてみたら神ゲーだったわ
[150] 英語版テクノ 投稿者:波動拳 投稿日:2011/01/01(Sat) 18:46 英語版のテクノステーションも作ってみたら?
[147] Re:[143] [142] [141] [140] [139] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/12/19(Sun) 12:05 リンキーはいつもジャングルを飛び回って遊んでいたドンキー達の友達の小猿、 グランディーはもとは10000年前… どこかの宇宙人の手によって実験のため生み出された、様々な生命体の遺伝子が組み合わせられている特殊なコング。 かつての地球のコング達はこいつを引き取ったが、あまりの異常さ、力に恐れ、「永眠の実」という恐怖の果実を飲ませ、永遠の眠りにつかせた。 っというようなイメージとしていた。
[143] Re:[142] [141] [140] [139] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/12/17(Fri) 16:27 > 書いたらSDK4コンテンツのイラストとかに載せるでしょ? > 教えるも何も 新コングのセクシー、リンキー、グランディーの3匹は何者ですか?SDK4のページの「コング」のコンテンツより詳しく教えてください。とくにリンキーが一番知りたい。 Klik & Play For Schoolshttp://
[142] Re:[141] [140] [139] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/12/14(Tue) 22:33 書いたらSDK4コンテンツのイラストとかに載せるでしょ? 教えるも何も
[141] Re:[140] [139] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/12/14(Tue) 16:01 > 新コングはセクシー、リンキー、グランディーの3匹ですが…いままでにこいつらを描こうとしたことは…ありません…。 まだだったですか。書いたら教えてください。 Klik & Play For Schoolshttp://
[140] Re:[139] [128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/12/14(Tue) 10:20 新コングはセクシー、リンキー、グランディーの3匹ですが…いままでにこいつらを描こうとしたことは…ありません…。
[139] Re:[128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/12/13(Mon) 14:57 > かなり適当ですが→http://r.pic.to/152dj1 > 1番左上、デスカイザー、フレック、ランマー > 1番右下、クロコフライ達 > その前、クリーク > あとのはキャラとあまり関係ない描きかけのを適当に。 > 上から悪魔の木、魔境の森、地底王国、フューチャーステーション テクノモノレール、死後の世界、廃病院、雲の部屋 いい忘れましたがコングの方も。 Klik & Play For Schoolshttp://
[131] Re:[128] [126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/12/08(Wed) 14:19 > かなり適当ですが→http://r.pic.to/152dj1 > 1番左上、デスカイザー、フレック、ランマー > 1番右下、クロコフライ達 > その前、クリーク > あとのはキャラとあまり関係ない描きかけのを適当に。 > 上から悪魔の木、魔境の森、地底王国、フューチャーステーション テクノモノレール、死後の世界、廃病院、雲の部屋 クリークがコブル(SDK3)に似てるwww Klik & Play For Schoolshttp://
[129] Re:[127] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/12/07(Tue) 14:49 自分が偉いなんて思いません。 自分1人の力で何かをどれだけ生み出せるか… できるだけ多く生み出したい、と思ってできる限り多く生み出すことに挑戦し、 今までしたことや経験などをなんでもネタにしちゃってるんです。 せっかくなんで何事も無駄にはしたくないですし…。 僕自分はどうでもいいです。
[128] Re:[126] [76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/12/07(Tue) 14:34 かなり適当ですが→http://r.pic.to/152dj1 1番左上、デスカイザー、フレック、ランマー その次、クリーク その次、クロコフライ達 あとのはキャラとあまり関係ない描きかけのを適当に。 上から悪魔の木、魔境の森、雲の部屋、死後の世界、地底王国、廃病院、フューチャーステーション テクノモノレール
[127] 無題 投稿者:ゴミムシ 投稿日:2010/12/06(Mon) 01:59 とげタルって何でそんなに偉そうなの? 自分が世界で一番偉いと思ってるのがみえみえ 自己満足の為だけのページなら閉じたほうがいいよ
[126] Re:[76] [75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/12/05(Sun) 20:34 > オリジナルのクレムリンやアニマルとかのイラストなら… > 一応6,7年前から書こうとはしてましたが…ほかに手をやってばっかりでいまだにほとんど書いていない…。 > 今すぐには難しいかも… > 早回ししようかな…。 > ところで現在、SDK4のボスキャラ詳細が完成間近…! なるべくでもいいから見せて下さい。 もちろん未完成の物でもいいから。 Klik & Play For Schoolshttp://
[112] Re:[111] [109] [108] ますたーくるーる 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/11/20(Sat) 18:07 マスタークルールとキングクルールは同一人物です。 敵紹介のボスのキングクラールの項を読んでませんね…。 てかどう見ても衣装が違うだけでしょう。 ちなみにキャプテンクルールとも同一とされています。 マスタークルール=キングクルール=キャプテンクルール 今回のクルールの衣装のコンセプトはSDK4全体のコンセプトにもなっている植物+神秘。
[111] Re:[109] [108] ますたーくるーる 投稿者:波動拳 投稿日:2010/11/19(Fri) 17:29 > マスタークルールのイラストなら5年ちょっと前に描いていたのですが… > それはこれ(上の方)→http://h.pic.to/159d4n?guid=ON > 今見るとこれはシンプルすぎ、ちょっと違う…。 > 下はとりあえず今シャシャっと描き直したマスタークルール。 > これをもとにいずれキレイに書き直すことになるか。 > ちなみに旧マスタークルールの方の冠は天空王国のレプリカっぽいデザインにしてあります。 > 雲海の上に天空のツタ…中心に浮遊大陸に乗るクレム城… > わかります? マスタークルールとキングクルールとは何の関係がある? Klik & Play For Schoolshttp://
[109] Re:[108] ますたーくるーる 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/11/12(Fri) 23:40 マスタークルールのイラストなら5年ちょっと前に描いていたのですが… それはこれ(上の方)→http://h.pic.to/159d4n?guid=ON 今見るとこれはシンプルすぎ、ちょっと違う…。 下はとりあえず今シャシャっと描き直したマスタークルール。 これをもとにいずれキレイに書き直すことになるか。 ちなみに旧マスタークルールの方の冠は天空王国のレプリカっぽいデザインにしてあります。 雲海の上に天空のツタ…中心に浮遊大陸に乗るクレム城… わかります?
[108] ますたーくるーる 投稿者:波動拳 投稿日:2010/11/11(Thu) 16:29 管理人さん、SDK4のマスタークルールのイラストを描いて下さい。 Klik & Play For Schoolshttp://
[106] Re:[104] SDK4!セスディーケーフォォー! 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/11/10(Wed) 23:18 Tikiがどんなやつらかはまだよくわからない…。 てかリターンズのネタを4に採用することはないかも。 4構想はかなり細かいとこまでもう完成済みなので今更改変し難いですし、 4の方がずっと先から考えられていただろうから4の方が先のゲームっぽいし…。 まあわかりませんが…
[104] SDK4!セスディーケーフォォー! 投稿者:波動拳 投稿日:2010/11/09(Tue) 17:27 SDK4にドンキーコング リターンズに出てくる悪役「Tiki」は登場しますか? Klik & Play For Schoolshttp://
[99] Re:[98] SDK4体験版の敵 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/11/03(Wed) 00:26 …クロコフライ?(って今考えた…w) てかあれ最初は普通のワニだったんですが、どうも飛んでしまうんで、羽生やして天空王国に登場予定だった羽付きワニにしたんです……。 てか5年以上前に書きかけてた敵一覧の羽付きワニ名フライングダイルになってた…。
[98] SDK4体験版の敵 投稿者:波動拳 投稿日:2010/11/02(Tue) 16:19 SDK4体験版に出てくる羽根の生えた鰐の敵の名前って何? Klik & Play For Schoolshttp://
[95] Re:[93] [81] [79][80] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/31(Sun) 10:03 ゲームオーバー…今、コングが茨に締め付けられ、身動きできなくなってるような画面がとっさに浮かんだ…背景は紅色…。 でもそれまだ思い浮かんだばっかりなんでやめる可能性もあるかも。
[93] Re:[81] [79][80] 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/30(Sat) 09:18 > > ttp://www.gamedesign.jp/flash/balls/balls_jp.html のゲームで一回でも勝てたら神様だ! > 何回も挑戦しましたが…無理です…。 > > > SDK4のタイトルやゲームオーバーの風景ってどんなの?画像でもコメントイメージでもどっちでもいいよ。 > タイトルはSDK4トップページにも貼ってあるテーマイラストです。 > SDK4のロゴ入りだし、なんとなくあれがタイトル画面って分かりませんでしたか? > ちなみにエンディングくらいまで進めると、もう一方の天空王国のテーマイラストと切り替えられるようにできる…というつもりです。 > ゲームオーバーは…考えたこともなかった…w だから考えるんだよ! Klik & Play For Schoolshttp://
[92] Re:[91] はじめまして。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/29(Fri) 00:17 > はじめまして、 > 私はいつもこのページを楽しみに見ています。 > 私も昔ホームページを作って空想することが好きでした。 > このページにある想像上の建物や街を見ていたら、昔私が描いていた想像の世界を懐かしくなって、いつか私もとげとげタルめいろさんみたいにホームページに公開したいと時々思います。 自分にしかない想像の世界ですからね… 何か感じてくれる人がいるのはとても嬉しいです。 > ホームページについて少し問題点を言いたいのですが・・・・ > 色鮮やかなホームページでいいのですが、私は、すこし・・・いやかなり見にくいと思います。特に、ドリームライフシティのページやSDK4の辺りなど・・・ > > マウスでドラッグしなければ見えないとことがあります。 > > 暗い背景なら文字の色は明るく、明るい背景なら文字の色は暗くしたほうがいいです。 > こうしたらよりみんながこのホームページを楽しめると思います。 ついにそこつっこまれましたか…。 文字ドラッグしなくても画面を倒して下とかから見るなり暗いとこで見るなりすればはっきり見えるでしょう? …どのページの色合いも"自分の中のイメージをできる限り伝えたくてそのために"選んで決めた色合いです。そこわかってもらえます? 一応それなりに見やすくするようにもしてきたつもりです…。 > それにもう一つ言いたいことがあります。 > それは、SDK4の音楽についてです。 > 私は今、「マビノギ」というオンラインゲームをしています。 > それで、私はSDK4の音楽をマビノギで演奏してみたいと思います。 > こういったゲーム内での演奏に使用するのは大丈夫ですか。 > > ちなみに私自身、MML(マビノギの楽譜)に関してはまだまだ初心者です。 全く大丈夫です。 自分の作ったものとかが広まってくれるのはなんでも嬉しいんで。 ただSDK4の曲は未完成のとかありますし、途中で改良するようなことがある場合もあるかもしれません…。 > 波動拳 1か月かはわかりませんが早めにそれなりに完成させようと思います…。
[91] はじめまして。 投稿者:だに404 投稿日:2010/10/28(Thu) 00:09 はじめまして、 私はいつもこのページを楽しみに見ています。 私も昔ホームページを作って空想することが好きでした。 このページにある想像上の建物や街を見ていたら、昔私が描いていた想像の世界を懐かしくなって、いつか私もとげとげタルめいろさんみたいにホームページに公開したいと時々思います。 ホームページについて少し問題点を言いたいのですが・・・・ 色鮮やかなホームページでいいのですが、私は、すこし・・・いやかなり見にくいと思います。特に、ドリームライフシティのページやSDK4の辺りなど・・・ マウスでドラッグしなければ見えないとことがあります。 暗い背景なら文字の色は明るく、明るい背景なら文字の色は暗くしたほうがいいです。 こうしたらよりみんながこのホームページを楽しめると思います。 それにもう一つ言いたいことがあります。 それは、SDK4の音楽についてです。 私は今、「マビノギ」というオンラインゲームをしています。 それで、私はSDK4の音楽をマビノギで演奏してみたいと思います。 こういったゲーム内での演奏に使用するのは大丈夫ですか。 ちなみに私自身、MML(マビノギの楽譜)に関してはまだまだ初心者です。 初投稿だと言うのに長い文章ですみません。
[90] Re:[89] [88] [85] [83] SDK4試聴 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/27(Wed) 19:48 > いつかって言いましたよね…1か月後かもしれないし1年後かもしれないし2年後かもしれない……? なるべく1か月以内で・・・。 Klik & Play For Schoolshttp://
[89] Re:[88] [85] [83] SDK4試聴 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/26(Tue) 22:22 いつかって言いましたよね…1か月後かもしれないし1年後かもしれないし2年後かもしれない……?
[88] Re:[85] [83] SDK4試聴 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/26(Tue) 21:24 > 「スーパードンキーコング4 メインテーマ」なら半年くらい前に作りかけましたが… > 途中で放置しちゃってます…。まあいつかは完成させます。 > ほかにも作り途中の曲はたくさんある…。 > 曲作りは時間かかるんでね…こうなっちゃいます…切りがない…。 スーパードンキーコング4 メインテーマの完成予定はいつですか? Klik & Play For Schoolshttp://
[85] Re:[83] SDK4試聴 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/24(Sun) 11:54 「スーパードンキーコング4 メインテーマ」なら半年くらい前に作りかけましたが… 途中で放置しちゃってます…。まあいつかは完成させます。 ほかにも作り途中の曲はたくさんある…。 曲作りは時間かかるんでね…こうなっちゃいます…切りがない…。
[83] SDK4試聴 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/23(Sat) 11:07 SDK4のBGMの試聴のスーパードンキーコング4 メインテーマを追加するのまだ? Klik & Play For Schoolshttp://
[81] Re:[79][80] 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/18(Mon) 21:41 > ttp://www.gamedesign.jp/flash/balls/balls_jp.html のゲームで一回でも勝てたら神様だ! 何回も挑戦しましたが…無理です…。 > SDK4のタイトルやゲームオーバーの風景ってどんなの?画像でもコメントイメージでもどっちでもいいよ。 タイトルはSDK4トップページにも貼ってあるテーマイラストです。 SDK4のロゴ入りだし、なんとなくあれがタイトル画面って分かりませんでしたか? ちなみにエンディングくらいまで進めると、もう一方の天空王国のテーマイラストと切り替えられるようにできる…というつもりです。 ゲームオーバーは…考えたこともなかった…w
[80] SDK4のタイトルやゲームオーバーの風景って? 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/17(Sun) 19:16 SDK4のタイトルやゲームオーバーの風景ってどんなの?画像でもコメントイメージでもどっちでもいいよ。 Klik & Play For Schoolshttp://
[79] こいつをクリアできるかなw 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/17(Sun) 19:11 http://www.gamedesign.jp/flash/balls/balls_jp.html のゲームで一回でも勝てたら神様だ! Klik & Play For Schoolshttp://
[78] Re:[77] 君のSDK4で 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/16(Sat) 23:47 とりあえず次は新たに思いついたいくつかのグッズを「グッズ」に加えようとしてます…。 硬直状態のネタがまだありますね…。 ボス詳細や裏ストーリー辺りなんかも途中まで書いといてか・な・り長い間放置しちゃってました…。
[77] 君のSDK4で 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/16(Sat) 21:29 君のSDK4の次の更新は何をしたい? Klik & Play For Schoolshttp://
[76] Re:[75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/11(Mon) 17:35 オリジナルのクレムリンやアニマルとかのイラストなら… 一応6,7年前から書こうとはしてましたが…ほかに手をやってばっかりでいまだにほとんど書いていない…。 今すぐには難しいかも… 早回ししようかな…。 ところで現在、SDK4のボスキャラ詳細が完成間近…!
[75] 出来ればアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も。 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/11(Mon) 09:40 出来ればSDK4の画像に風景だけではなくアニマルフレンドやクレムリン軍団のイメージ画像も作って下さい。 Klik & Play For Schoolshttp://
[73] Re:[72] とげタルさん、SDK4を Klik & Play For Schoolsで作ってもいい?????????? 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/10/01(Fri) 23:17 自由にどうぞ。 でも自分もそのうちもっとちゃんとしたSDK4をほんとに作る予定です。 ここ数か月、SDK4制作へ向けての動きは休止中ですが…まあそろそろ再開できそうです…。 しかしKlik&Playとかってソフト、SDK4制作に適してそうな感じですが…どの程度やれるんでしょう…?
[72] とげタルさん、SDK4を Klik & Play For Schoolsで作ってもいい?????????? 投稿者:波動拳 投稿日:2010/10/01(Fri) 20:34 今、俺は Klik & Play For Schools でSDK4を作ってもいい? Klik & Play For Schoolshttp://
[69] Re:[68] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/06/22(Tue) 09:16 そうですかね… まあどこがどう繋がってどうなってるか…どういう利便性や意味があるのか… とか深く考えてしまうようになってしまったみたいだし…。 デザインよりか、真のユートピアを突き詰めることを優先し、それこそが自分の中の理想としてきた… (技術の幅をほどほどに抑えようともしてきた…) そのような理想の内容も成長とともに変化していきます… なのでそれに応じてリメイク(更新?)させたくなります… 嬉しいようなむなしいような…。 大きく発展した場合、過去の理想をネタにできたりするのは良いかも…。 …また無理やりな表現でしたね…。 まあ今度から一応そういうようなことも視野に入れていきたいと思います…。ありがとうございました…。
[68] 無題 投稿者:ななしのごんべえ 投稿日:2010/06/21(Mon) 18:33 あぁ、そうそう。 建物などで顕著に見られますが、絵が綺麗になるにつれ 建物の形や機能が現実味を増してきてはいるんですが、逆に子供の フリーダムな発想が消えていってるように感じました。 これが大人になるということなのでしょうか。それが少しさびしいです。
[67] Re:[66] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/06/20(Sun) 21:14 とても嬉しいです…。 子供のころ考えていたものを大人になってしっかりまとめ上げてどんどん公開してってく… 夢が叶ってってくようなもんです… あのころの理想… …できる限り叶えます、もう具現化させる時が来てるんですから…。 このHPは自分の"夢"…
[66] 無題 投稿者:ななしのごんべえ 投稿日:2010/06/20(Sun) 05:21 子供のころの気持ちが感じられて、今時珍しい良いHPだと思いました。 普通はずかしがってこういう手の内はさらけださないもんですけどね。 いいよこのHPすごくいい。
[65] Re:[63] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/05/15(Sat) 11:38 > 詩に「自分が言うことを聞かない」が2つあるような… それほんとに2つあった… なので1つ消しました。 何で2つになった? ? まあ今後もミスを発見したら遠慮なく教えてださい…。 > あと、うちからの風景は最近撮られて居ないのでしょうか? > 個人的に夕方の写真とか好きなので、たまに見てます。 撮ってますが、載せるのめんどい(ていうか他にやっちゃうべきネタがありすぎる)んでなかなか載せないでいるだけ。 それに凄い夕焼け来ない…やっぱ夏限定に近い…? 先月11日に桜の雪うっかり撮り逃したのはかなり惜しかった…。 花びら桜の木から飛び散ってるんじゃなくて空から降ってきてるようにしか見えなかった…。(桜の木のそばだけじゃなく街中) GCどうぶつの森の桜シーズンまんま…。まさに春…
[63] 無題 投稿者:KSG 投稿日:2010/05/13(Thu) 21:31 詩に「自分が言うことを聞かない」が2つあるような… あと、うちからの風景は最近撮られて居ないのでしょうか? 個人的に夕方の写真とか好きなので、たまに見てます。
[60] Re:[59] [58] 無題 投稿者:通りすがりのスパドンファン 投稿日:2010/05/03(Mon) 04:40 > いずれ各風景解析に画像集の方にしかないものみんな入れる予定です。 > それが実現されれば「シリーズごとにページ分けされた画像集」=「風景解析」のようになります。 > 「スーパードンキーコング画像集」はSDKコンテンツで使用されている画像を一気に見れるというサービス的なページ。(今はそうでもないですが…) > それであって何というかシリーズ全体をひとまとめにしてスケールを大きく見せかけるイメージで作ってます。 > 画像集をシリーズごとにページ分けしてしまってはあまり意味がありません。(風景解析とあまり変わりなくなる) そうですか。わかりました。完成を楽しみに待ってます
[59] Re:[58] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/05/02(Sun) 23:10 いずれ各風景解析に画像集の方にしかないものみんな入れる予定です。 それが実現されれば「シリーズごとにページ分けされた画像集」=「風景解析」のようになります。 「スーパードンキーコング画像集」はSDKコンテンツで使用されている画像を一気に見れるというサービス的なページ。(今はそうでもないですが…) それであって何というかシリーズ全体をひとまとめにしてスケールを大きく見せかけるイメージで作ってます。 画像集をシリーズごとにページ分けしてしまってはあまり意味がありません。(風景解析とあまり変わりなくなる) …関係ないですが現在久々に自由にPCでインターネットできない状況。GWなのに…
[58] 無題 投稿者:通りすがりのスパドンファン 投稿日:2010/05/01(Sat) 21:57 あと、スーパードンキーコングシリーズ画像集をシリーズごとにページを分けてもらえるとありがたいです
[57] Re:[54] [53] はじめまして 投稿者:通りすがりのスパドンファン 投稿日:2010/05/01(Sat) 12:01 返信遅れてすみません > すみません…3が嫌いじゃない人の気持ちわかりません…。 それは仕方ないです 3はは洋ゲー色が強くなったりスピード感が無くなったりあなたが言ってる通り一般的には駄作ですし > 自分だけじゃなく、並大抵の人が2が最高傑作、3は駄作だと言っていて、基本的にもうそうなってるようだし、自分なりにも明らかにそう思うんです…。 それは私も分かってます でも3も好きな人がいるということを頭に入れておいてください 次から気をつけて書いてくれると嬉しいです > とりあえず特徴の3のコメントに一言だけお詫び書いときました…。 ありがとうございます 私も最初きつく言って申し訳ございませんでした これからも更新頑張ってください
[54] Re:[53] はじめまして 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/04/18(Sun) 16:58 すみません…3が嫌いじゃない人の気持ちわかりません…。 自分だけじゃなく、並大抵の人が2が最高傑作、3は駄作だと言っていて、基本的にもうそうなってるようだし、自分なりにも明らかにそう思うんです…。 とりあえず特徴の3のコメントに一言だけお詫び書いときました…。
[53] はじめまして 投稿者:通りすがりのスパドンファン 投稿日:2010/04/17(Sat) 23:13 ちょっときつく言わせてもらうと まず、「はじめに」に「SDKシリーズは主観的に評価しています」みたいなこと書いとけよ 3のことも好きだから気分が悪い
9割以上がスパドンのコンテンツ見てるならそう思ってる人も少なくないはずだよ そこをちゃんと直してくれ
[52] こん 投稿者:leiverra 投稿日:2010/04/17(Sat) 02:00 最近精力的に更新してますね~ 乙です しかし相変わらず宣伝カキコが酷いですねえ URL付の書き込みは全て禁止にするとか出来ないのかな
[48] Re:[47] ゆめのはなし 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/04/06(Tue) 14:38 > 夢で流れた音楽、聴きました。 聴いてくれてどうも。 なんか最近歌詞付きの曲何回かちょっとだけ聞いたりしました。 サンバっぽいノリで「ぉおーっ マンゴープリン! 力つけてみほん♪」wとか…あと何だっけ… > 高熱を出したときの夢 あの夢はleiverraさんも体験してるんですね… そういう感じも怖いほど分かります…。 熱自体ほんとまれにしか出ないんですが、もし今度見たらもっとどんなか突き止めたい…怖いのでもう2度と見たくない気もしますが…。 それで検索してみるとすぐ出てくる(最初驚いた)のでもう知ってるかもしれませんが、 あのような夢、高熱が出ると特に子供のころはほとんどの人が見るようで、胎児のころの記憶とか何とか…証明されてないようですが…。 赤ちゃんの夜泣きの原因はあの夢とも…。(まだちょっと前だから熱出てなくても見る?) これ子供のころから自分だけじゃないとは思ってました。 兄の友達も熱出た夜中に「おっきすぎる」とか言ったとかって話をかつて聞いたんで…。 > 夢の内容ってカオスでめちゃくちゃだけど > 今まで見たり聞いたり考えたりしたことが材料になってる > んだなって思いますね。 > 思い出せないけど脳の奥に眠ってるんでしょう。 確かに夢の材料は自分の記憶ですね…。 なんであんな構成とかになるのかよくわかんないですが…。 ところであれから初代ポケモンのバグの夢をまた見たんですが、「アイムブレンダー」というアイテムを発見しました! 確かに「アイムブレンダー」と書かれていました。 なんだそりゃどっから出てきたw 夢だと気づいた時はやっぱ"残念"。 > +ふしぎ な かんじ+ 自分もそういう時そういう風に感じることありますね…。 慣れ親しんだとこなのに新鮮で見直せるような…突然現実に戻ってきたような…不思議な安心感…現実は現実…。 いつもいる部屋を見たことのない視点から見てみると見慣れてる部屋のはずなのになんか違った雰囲気に感じたりもしますね…。 絶望的なショックを受けた時、自分の家や家族がなんか違って(もう始めて見たみたいに新鮮な感じに)見えたこともあります…。 ここで今まで生きてきた気がしないような…前世みたいな…。
[47] ゆめのはなし 投稿者:leiverra 投稿日:2010/04/04(Sun) 23:40 お久しぶりです。 夢で流れた音楽、聴きました。 Dream-2の曲、何かのゲームで似たような曲があった気がします、だけどその何かが思い出せないw 確かバイオハザード1か2のBGMだったような。。。 高熱を出したときの夢、 ・とてつもない巨大感、圧迫感、絶望感 ・白←→黒、 ・巨大←→極小 ・それらが交互に繰り返させる ありますね。自分も。 自分の存在はものすごく小さい。 大してその何かの存在は巨大すぎて押しつぶされそう。 あと巨大な音、轟音。 その巨大な存在に自分を否定されたような負の感情、絶望感。 それと交互に現れるのが白い小さな存在。 その小さな白い存在は安心感の象徴。 でもそれは脆くてすぐ壊れそう。そして すぐに強く眼に入ってくるように形を変えて 恐ろしく、また巨大な存在、黒い存在に変わる。 これが繰り返される。 具体的にいうと巨大な存在は工場みたいな何が 轟音と動く機械のような何か。 白い小さな存在は白くて人形みたいなもの。 オルゴールの音。 親が発する言葉がすべて音が大きく強く聞こえたり 別に怒ってなくても怒ってるように聞こえたり。 怒鳴られてるような感じに聞こえたり。 本当は言葉で言い表せないけどあえていうなら こんな感じです。まとまりが無さ過ぎる…w なんでしょうか。僕にも分かりません。 夢は本当に不思議ですね。 夢の内容ってカオスでめちゃくちゃだけど 今まで見たり聞いたり考えたりしたことが材料になってる んだなって思いますね。 思い出せないけど脳の奥に眠ってるんでしょう。 では。 +ふしぎ な かんじ+ いつもの学校から帰ったとき家に戻ったあの雰囲気と、 遠くへ旅行して帰ったとき家に戻ったあの雰囲気とは ちょっと違う。同じ自宅なのに。 知らない道を歩いてていつの間にか知ってる道を 歩いていたことを理解した瞬間。 同じ道でもそこを歩くまでの道のりの違いによって 雰囲気は変わる。 現実に近い夢をみたあと起きたときのあのふわふわ~って感じ。 http://leiverra-foret-fantastique.blogspot.com/
[46] Re:[45] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2010/03/30(Tue) 11:44 わかりました。 以前そういうの作ろうとして準備したんですけど、そのころはアクセスめっちゃ少なかったので、意味ないと思い、めんどいしやっぱりやめました。 でも今はアクセス逆にめっちゃ多いのにそのままにしてたんで…復活させときました!
[45] 無題 投稿者:KSG 投稿日:2010/03/28(Sun) 01:51 初めまして。 たまにこのページを見させていただいている者です。 トップページに「○月○日 ○○を更新しました」みたいなやつをつけてほしいです。 コンテンツの更新に気づかない事があるので・・・
[34] Re:[30] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/10/20(Tue) 09:51 本っ気で何で誰も入れないっ!と言ったわけではありません。 2ch初心者じゃないですし…。 あと最初はたまたま宣伝してしまっただけです。 それに荒れたってどうせすぐに治まるんですし、別に関係ない気がしますが…。 てか「それ」というのが何を指しているのか良く分かりません…こういう解釈で合ってます?
[31] 無題 投稿者:asdf 投稿日:2009/10/19(Mon) 00:50 >>30 2chねらーお得意のスルーでもすれば? 解決ですよw
[30] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2009/10/18(Sun) 23:33 それはお前が2ch初心者だからだろ ほかのスレ見て普通気づかないの?空気を読もうよ空気を それにお前が宣伝行為さえしなければ荒れなかったものの・・・
[28] Re:[27] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/10/17(Sat) 07:37 消えるんだったら消す必要ないでしょう? …そこまでする意味わかりません…。 しかし2chは堂々と名前欄があるってのに何でだ~れも何も入れないんでしょう…? 入れるとこの有り様だし…。
[27] 無題 投稿者:名無し 投稿日:2009/10/17(Sat) 01:06 スレから消えろって話しじゃなくて固定ハンドルネームを消してくださいといってるんです 意味わかります?
[26] Re:[24] スレについて 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/10/16(Fri) 20:55 スレってSDKシリーズ総合スレのこと? だったら言われなくてもまたそのうち消えますので安心してください。
[24] スレについて 投稿者:名無し 投稿日:2009/10/16(Fri) 08:41 ドンキーと離れてややこしい話しになっているのでスレでの固定ハンドルネームを消去していただけませんか?ご協力お願いいたします
[23] Re:[22] 無題 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/10/14(Wed) 19:18 どうも! 自分もMOTHERはスーパードンキーコングの次に好きなシリーズです。 MOTHER関連のページはまだ他にも色々予定してます。 いつできるかは全く分かりませんが…。
[22] 無題 投稿者:あれ 投稿日:2009/10/14(Wed) 01:22 スーパードンキーコングシリーズは僕も結構ハマりました ただ3好きな僕としてはちょっと複雑な気持ちになりますね… でもそういうのは人それぞれでしょうし、人のHPなのにとやかく言うつもりもありません がんばってください。 あとMOTHERシリーズも好きな僕としては結構嬉しいHPです
[18] 無題 投稿者:leiverra 投稿日:2009/09/26(Sat) 20:52 ぜんぜん問題無いと思うけどね 自分のサイトなんだから自分の自由にしていいと思いますけどねえ
[17] Re:[16] 気になった点について 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/09/26(Sat) 15:20 > 作品紹介についてですが、3の「キャラデザインなどもふざけており、SDKの恥じの作品」 > あなたいちいち宣伝して回ってるようですが、多くの人に見てもらうにあたってこれはないかと。3が好きな方もいらっしゃるんですから・・・ 小学生のころからずっとそのように思っているので、ついひどい言い方したくなってしまうんです…自分がそう感じるからそう書いてるだけなんでまあ…そのあと少し誉めてるし許してください…。 > あと3のTUFSTモードの記述についてですが2時間半切りによる「とてつもないサル」なんてものは出現しません。小学生じゃないんですから確認できてないことに関して無責任なことを書くのはやめましょうね そうでしたか…すみません、文章変えときます。
[16] 気になった点について 投稿者:ルイ 投稿日:2009/09/26(Sat) 01:44 作品紹介についてですが、3の「キャラデザインなどもふざけており、SDKの恥じの作品」 あなたいちいち宣伝して回ってるようですが、多くの人に見てもらうにあたってこれはないかと。3が好きな方もいらっしゃるんですから・・・ あと3のTUFSTモードの記述についてですが2時間半切りによる「とてつもないサル」なんてものは出現しません。小学生じゃないんですから確認できてないことに関して無責任なことを書くのはやめましょうね
[9] 無題 投稿者:a 投稿日:2009/09/12(Sat) 01:53 とげタルさん spamは削除したほうがいいですよ
[8] 丑訪・ャ! 投稿者:雪月花∀風太 投稿日:2009/09/12(Sat) 00:29 http://tsukimisou.net/dl/r50z2s4/ ↑昨日の人 妻はスゲかったわw 明日は19歳(!?)女子大生とヤってくる~ヽ(゜∀゜)ノ
[7] Re:[6] [5] >>leiverra◆Tama6VwrN. 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/08/29(Sat) 18:41 > 必見と書いてありますね!見てみました。 > 部屋に自生している見たこともない植物が幻想的でした。 > ドンキーシリーズは基本「大自然の中の冒険」ですからその基本を崩さず > 怪しい危険な(?)雰囲気にしたのは素晴らしいと思いますね > マスタークルールの科学力で植物を兵器化した、みたいな・・・ あの部屋には天空王国、及び本作のコンセプトである「神秘」、「自然」、「開放感」、「大いなる生命力」などを存分に集約させたつもりです。 > うーん、、説明しますね。 > スレに来ていきなり長文書かれてもちょっと読む気がしなかったので・・・ > 以後スルーさせて頂きました。 > だけど、後にHPにイラスト付きでまとめられているので > しっかり最後まで読ませていただいたところ、 > ちゃんと全体像が出来上がってて構成がしっかりしていて驚きました。 なるほど。そうだったのですね。 > みんなここの存在に気づいてないんだと思います。 > スレの最初にここのURLをテンプレとして張って宣伝すれば皆来るかな・・・? そうさせる勇気ありません…。 > それとトップの背景が夜景ですね!きれいですね。 インパクトのあるトップページにしたかったんです! > 最後にもう一つ、掲示板はトップからすぐに行けるように目立つ場所にしたほうが > いいと思いますよ。 ですよね。そうしようと思ってたんです。 こんな奥まったとこじゃ目立たなすぎなんで…。 やっぱトップに出しときました。 これで少しは書き込みが増えるといいです…。 (追記:彼は良い人材でした。ネット上から消え去ってしまったのは惜しい)
[6] Re:[5] >>leiverra◆Tama6VwrN. 投稿者:leiverra◆Tama6VwrN. 投稿日:2009/08/29(Sat) 02:07 > まだ見てないならぜひ見てほしいです…。 必見と書いてありますね!見てみました。 部屋に自生している見たこともない植物が幻想的でした。 ドンキーシリーズは基本「大自然の中の冒険」ですからその基本を崩さず 怪しい危険な(?)雰囲気にしたのは素晴らしいと思いますね マスタークルールの科学力で植物を兵器化した、みたいな・・・ あと、昔サボテン園に行ったのですがそれを思い出しました。 > ちなみに君のHPも拝見しましたよ。 ありがとうございます^^ > なんか僕と合いそうですね…。 > てか◆Tama6VwrN.ってトリップ、なんか見覚えあると思ったら君、SDK総合スレにいた人ですね。 そうです。かれこれ4年目。 > 過去スレを見たところ、僕が初めてSDK総合スレ4に書き込みする以前からいますが、あのころの僕をリアルで知っているのでしょうか…? 一応知っていますよw まだあまり2chに慣れてなくて叩かれてたって印象が強いですね・・・ > ならそのころはなぜ誉めてくれなかったのでしょう…?? うーん、、説明しますね。 スレに来ていきなり長文書かれてもちょっと読む気がしなかったので・・・ 以後スルーさせて頂きました。 だけど、後にHPにイラスト付きでまとめられているので しっかり最後まで読ませていただいたところ、 ちゃんと全体像が出来上がってて構成がしっかりしていて驚きました。 ちなみに、このHPは本当に最近スレにURLが書かれていて偶然知りました。 > てかあの僕がこんなHPを作ったてのになぜ誰も驚かない…??? みんなここの存在に気づいてないんだと思います。 スレの最初にここのURLをテンプレとして張って宣伝すれば皆来るかな・・・? それとトップの背景が夜景ですね!きれいですね。 最後にもう一つ、掲示板はトップからすぐに行けるように目立つ場所にしたほうが いいと思いますよ。 では。 http://leiverra.xxxxxxxx.jp/
[5] >>leiverra◆Tama6VwrN. 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/08/23(Sun) 18:16 SDK4を素晴らしいなんて言ってくれて本当に嬉しいです… 2chでは叩かれるだけだったんで…。 ステージイラストは、ほとんどが昔書いてあったものをあちこちから集めたものです。 ですが、もちろんここに乗せることを目的として書いたイラストもあります。 クレム城のマスタークルールとの決戦の舞台のイラストは、最も苦労して書いたイラストで1番のお気に入りです。 まだ見てないならぜひ見てほしいです…。 ちなみに君のHPも拝見しましたよ。 なんか僕と合いそうですね…。 てか◆Tama6VwrN.ってトリップ、なんか見覚えあると思ったら君、SDK総合スレにいた人ですね。 過去スレを見たところ、僕が初めてSDK総合スレ4に書き込みする以前からいますが、あのころの僕をリアルで知っているのでしょうか…? ならそのころはなぜ誉めてくれなかったのでしょう…?? てかあの僕がこんなHPを作ったてのになぜ誰も驚かない…???
[4] 初めまして 投稿者:leiverra◆Tama6VwrN. 投稿日:2009/08/23(Sun) 02:48 初めまして。 leiverra◆Tama6VwrN.と申します。 最後の書き込みが2月みたいなのでもしかして 既に放置されているかもしれませんが、少し書かせていただきます。 SDK4の記事読ませていただきました。 素晴らしいの一言です。 特にイラストがかなり気合が入ってますね。 自分はSDK1,2,3,64とプレイしてきてどれも大好きです。 それもあって自然大好き人間になってしまい、実際に森を探検したり 川を上ったりしています。 でもやっぱりドンキーにあるような「幻想的な」自然や建物を 実際に見ることは中々できません・・・。 この4が具現化されたらどんなに素晴らしいか・・・。 ドンキーシリーズが好きすぎて実際にドンキーの世界にいる夢なんかを よく見ます。 自分と同じようにドンキー愛好家がいて嬉しいです。 更新頑張ってください。 では。 http://leiverra.xxxxxxxx.jp/
[3] Re:[2] 初めまして 投稿者:とげとげタルめいろ@管理人 投稿日:2009/02/17(Tue) 05:41 大丈夫です。ちゃんと投稿できてます。 いままで1件も投稿がなかっただけです…。 それはそうと感想ありがとうございました。 感想聞いたの初めてなんでとても嬉しいです。 安心した…。 スーパードンキーコングは僕が生まれて初めて「欲しい!」と思ったゲームなんです…。 幼いころ「いつか自分はスーパードンキーコングの新作を作るもの」と思い込んでました…。 それが大人が目前に迫った今、ここまでまとめ上げることができてほんと夢のようです…。 あと「BRAMBLES」ですが、あの曲、並大抵の人はSDKシリーズ中1番ですよね…僕もそうですし…。 …とつい興奮してこんなこと書いてしまいました。 これからも更新がんばります! (追記:Wab拍手でもコメントをもらっていた。最初の2行はそちらのコメントに対する返信)
[2] 初めまして 投稿者:みつ 投稿日:2009/02/16(Mon) 19:57 こんばんは。みつと申します。高1の女子です。 ワザップから飛んできました。 私もスーパードンキーコングが大好きです。 小さい頃からずっと遊んでいます。 アナログ人間なので、SDK2は一度もクリアできていませんが…かなり遊びこんでます。 サイト内を色々と見させて頂きました。 全部のコンテンツがメインであるような精密さで、本当に凄いです。 特にSDK4は、とても壮大なストーリーで、イラストも手の込んだものだったので、びっくりしました! 本当に実在して欲しいと思いました。 あと、スーパードンキーコングのBGM解析にはかなりの共感を持ちました。 私はBRAMBLESが一番好きです。 どれも名曲だと思いますが、この曲は初めて聞いた時、リフレインが止まりませんでした! 長々と乱文を書き込んですみません。 また来させて頂きます。 サイト運営頑張って下さい。 ↓旧サイト時代
■★管理人からお知らせ★ とげタル もうだいぶ経ちますが、またもパソコンが壊れて全てのデータが消えました。 しかももう当分パソコンをやることすらできないと思うので更新も当分ありません。 (更新のネタは沢山たまっているのですが…) 2008/07/16 23:02 F900iC
■★管理人からお知らせ★ とげタル 新しいパソコンが来たのでまた更新できます。 でも主要なデータは戻りませんでした…。 2007/09/23 13:53 F900iC
■★管理人からお知らせ★ とげタル 使用していたパソコンが完全に壊れてしまったので当HPはもう等分更新されないと思います。 またいつか新たにパソコンを購入したとしても、データも全て損失してしまったため、未完成だった3DCGや図などはもう完成させられないかもしれません。 2007/08/06 18:58 F900iC
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