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◆倒した時の敵の声◆

このシリーズでは敵を倒した時に、
その倒された敵がリアルな叫び声(断末魔の叫びと言う)を発します。(リアリティ演出の一貫)
その全叫び声の一覧を作った。w
コングやアニマルは敵ではないが、収録した。
SFCでこれほどしゃべる?ゲームはあまりない。


クリッタークラップトラップクラッシャクランプロッククロッククロンプカボイングクランポンクランチャキャノンクロバークルークカットラスクリンガーカックル



- 倒した時の敵の声一覧(33種) -
その声を発する敵その声の敵の特徴
アェーン!クリッター、クラッシュ、ウィンキー小者ワニ、カエル
アーウ!クランプ、マンキー中者ワニ・サル
ワオ!クラップトラップザ・ワニ
アオー!クラッシャ、ロッククロック、キングクルール、クリンプ、ランビ大者ワニ、サイ
アオー!②クロンプ、カボイング、クランポン、キャノン、カットラス、
クランク、コブル、クリンプ、ノッカ、クラスプ、コイン、ランビ
大者ワニ、サイ
アヤ!クリンガー、クローク、リコイルクセありワニ
ウォー!クランプル超大者ワニ
ウァーーー!カフ アンド クラウト個性的ワニ
ヴォー!ヴォー!ヴォー!グラッバ個性的大者ワニ
アァ!アァ!アァ!キャプテンクルール個性的大者ワニ
ウェー!ウェー!バロンクルール個性的大者ワニ
ウァオ!ノーティ、ディディー(1)幼子
クー!ネッキー、ボスゾッキー
キー!ミニネッキー、ボスネッキー、エクスプレッソ鳥2
クーゥ!ゾッキー鳥3
ピッピュピュピュ!ブーティーバード、パリー鳥4
アオン!ナインテールネコ
ヒィウ!アーミー、ボスノーティ小動物
ブーン!ジンガー(1)昆虫
ブーン!②ジンガー(2)、フリッター昆虫
シュ~~~!スリッパーヘビ
ゥウャッ!ビートル甲虫
ブワー!ブワー!キングB大者バチ
ブ゚~~~ン!キングB大者バチ
グゥゥゥエ゙!ベルチャゲップ
ヒョ゙ッヒョ゙ッヒョ゙ッヒョ゙ッヒョ゙ッ!アーリッククモ
ハッハッハッハッハッハッハッハッ!ブリーク悪人
ウァオ!②ディクシー幼子
ワオ!②ディディー(2)、ディンキー、エンガード(2)男子、カジキマグロ
ウッ!ドンキー渋い男
ウァウァウァウァウァ!スコークス、コークスオウム
ヒー!ラトリー、スクイッター爬虫類、節足類
イヒッ!エリー子ゾウ
無言ニーク、スパイニー、スニーク、ニックナック、
レンギン、スイーピー、水中の敵一式
小動物、魚
 ?バズーカ、コプター、コインドーザー-

2からは敵のサイズが大きくなり、小者がいなくなった。
そして大者よりさらに格上である超大者の叫び声が生まれていった。
アオー!、ブーン!、ウァオ!、ワオ!は1と2,3とで僅かに異なる。
流用はせず、作り直した感じか?
筆者は長いこと違いに気付かずにいた。
どれも各敵に見合っていて良い。
ワニとサイ、ワニとカエル、サルと魚の声が共有だったりするも、全く違和感なくて面白い。(当初から思っていたこと)
違和感を感じるものが1つもない。
ウァーーー!やウォー!には当初感激したもの。3も声は悪くない。バリエーションも豊富。



- 断末魔の叫びではないが、その他の声一覧(46種) -
その声を発するキャラその声を出す際のアクション等
ホッホッホッハャハャハャハャ!(低音)ドンキー交代(1)、タルから脱出(1)、アニマルに乗る(1)
ホッホッホッハャハャハャハャ!(高音)ディディー交代(1)、タルから脱出(1)、アニマルに乗る(1)
(トットットッ〈ノック音〉)ハャッハャッハャッハャッ!ディディー、ディクシー、ディンキー助けを呼ぶ
(トツトツ〈ノック音〉)ヘッホッヘ!ドンキー助けを呼ぶ
ウフホウホウホウホ!ドンキー胸叩き
ヘッホ!ディディー・ディクシー・ディンキーチームアップ、アニマルに乗る(2,3)
ホホハャハャ!ホホハャハャ!ホホハャハャ!. . . . !ディディー・ディクシーボスを見て驚く
ホッハャハャハャホディディー・ディクシー・ディンキー交代(2,3)
ヘックュヘックュヘックュ…ディクシーしくしく泣く
ヴェ゙ア゙ァァァェ~~!!!ディンキー喚いて暴れる
ハャホッホッホホッホッハャホッハャ、ホッホッホホッハャ♪
ハャホッホッホホッホッハャホッハャ♪
ディディー喜んで歌う
ヒュッ!ヒュッ!ヒュッ!…ドンキー落ちそうになる
ヒィッ!ヒィッ!ヒィッ!…ディディー落ちそうになる
ヘフッ!ヘフッ!ヘフッ!ヘフッ!…ドンキー縄に縛りつけられて苦しむ
ホホハャハャホッ!ヘッホミンキードングリを投げる
ホホホッホホッッハャハャ♪ ↑ホホホッホホッッハャハャ♪
↑ホホホッホホッッハャハャ♪ ↓ホホホッホホッッハャハャ♪
ディディー?クランキーのテーマを歌う
ホホホハャハャハャハャッ ハャハャハャッハャッホホホ♪etc.サル歌う
ホホッコホホハャハャハャ…野生のサル?掛け声
ホッホ、ホッホ、ホッホ、ホッホハャッハャッ♪野生のサル?掛け声
ピィーピィー ピィーピィー…ニーク常時
ウィウィッ ウィウィッ…スニーク常時
クィ゙イ゙ クィ゙イ゙…ブリッスルズ常時
フフフフフフwクラッシャ、ボスノーティ痛くも痒くもないぜ!
ヴォー!クランチャ怒ったぞ!
ヴーヴー…クランプル痛くも痒くもないぜ!
クゥー!ゾッキー特攻
ハァッハァッハァッ!クローク投げつける
ウハハハハハ!ブリーク貶し笑い
カバャリ!!ロックジョー、スナップジョー、ニブラ、クランポン踏みつく
ブウンニックナック踏まれる
ハァッハァッハァッハァッハァッ!バロンクルール馬鹿になる
フフフハハハハハハハハハ!カックル、?(クレムリン)貶し笑い
カァア!カァア!カァア!クラッパー呼ぶ
ハャ~~(デデデッ!〈クラップ音〉)クラッパー吐息を吐いて踊る
ワッ!スクイッター、スクワータークモの糸(攻撃用)を吐く、目が痛いよ
ウォッ!スクイッタークモの糸(足場用)を吐く
クォッ!スコークスタマゴを吐く
ホォッハェホォッハェホォッハェランビ暑がる
エッ!エリーニークを見て怖がる
ピッピピィピィピィピィピィバナナバード鳴く
ホワォワォワォ…おばけロープ出る
ヒョーヒョーヒョー…おばけロープ消える
アーイヤ! アーイアーイアーイヤ!ファンキー?掛け声
ホーゥ!ファンキー?掛け声
クッダクラ~♪ファンキー?掛け声
女! 女房!民族?掛け声

どれが好み?
サルは本当にホハャを連呼するのか?
「ホッホッホッハャハャハャハャ!」「ウフホウホウホウホ!」「フフフフフフw」
「ヒュッ!ヒュッ!ヒュッ!」「ヒィッ!ヒィッ!ヒィッ!」「ワオ!」「ヒィウ!」
は1のエンティングやオープニングのコント?でもドンキーやディディーが発する。(フフフフフフwはクランキー)
ヒィウ!はミニネッキーがココナッツを吐く時の声としても使用されている。
「クーゥ」「クゥー」(←低い 高い→)「クー!」「キー!」の4つはほぼ声の高さが異なるだけ。
大きいボス鳥は意外と声が高かったりする。
ボスネッキーのココナッツを吐く時の声、最期の声はクー!。
ボスゾッキーはクー!を子分に指示を出す時にも発したりする。
スコークスは1では普通の鳥の声(キー!)を発していた。
アオー!はワニのみの声かと思いきや、クマのブラッシュも発する。
グゥゥゥエ゙!はニブラも食後に発する。
ボスやアニマルは断末魔の叫びを連呼する傾向にある。
     



- 声ですらないが、爆発音一覧 -
爆発音何の爆発音?
バコバコボーン!タルが破裂(1)、タル大砲発射(3)、大砲発射(2)、壁を破壊して飛び出る
バーン!タル大砲発射(1,2)、タルが破裂(2,3)、大砲発射(1,3)
バババババババババコバコボーン!TNTバレル爆発(1)、ボスダムドラム破壊
バコバコバコボンバーコン!TNTバレル爆発(2,3)
ゴォーーヴ!ピチャピチャピチャ…壁が破壊され穴が開く(2)
ゴォーーヴ!壁が破壊され穴が開く(3)、バズーカの出したTNTバレルが爆発、クチャカの爆弾爆発
カャッ!アニマルコンテナ破壊(1)、トロッコ激突
ドン!ボスダムドラム落下、砲弾落下、ディディーを叩く

とにかくリアル。
当初から気になっていたが、バコバコボーン!とバーン!
の使いどころはなぜか作品ごとに違っている。(統一されていない)
アニマルコンテナ破壊音は2以降、「バーイン!」という
リアリティのないジャーン!的な音が混じるようになってしまい、残念だった。(しかもその場でコンテナ消える)
逆に“壁が破壊され穴が開く音”は2以降、発見!的な効果音がなくなってリアルさが増し、良かった。



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